活著還是完蛋?都市生存游戲《我還活著》換新容
自從三年前在2008年E3展會(huì)上初露頭角之后,《我還活著》給人的感覺(jué)像是僅僅存在。是的,它現(xiàn)在仍然在開(kāi)發(fā)中,不管你們信不信,它最終又出現(xiàn)了。泄露視頻:但這次它已經(jīng)不再是原先那副模樣了,育碧直接從原作者Darkworks(不知道你是否還記得那款船上鬧僵尸的驚悚游戲《極度深寒》?)手中接過(guò)了這個(gè)項(xiàng)目,并把它交給位于中國(guó)上海的本屬部門(mén)繼續(xù)開(kāi)發(fā)。你不會(huì)在本地零售商的貨架上看到它,它也不提供數(shù)碼版下載,雖然育碧一直鼓吹網(wǎng)絡(luò)銷(xiāo)售是對(duì)原創(chuàng)內(nèi)容和全新體驗(yàn)的最佳安排。那么新老版本到底是個(gè)什么樣?嗯,這游戲說(shuō)的是一場(chǎng)災(zāi)難過(guò)后的城市廢墟求生,沒(méi)有僵尸,也沒(méi)有什么超自然的怪獸。育碧已經(jīng)公布,這款游戲的內(nèi)容全是災(zāi)難求生,沒(méi)有任何驚悚元素,沒(méi)有變異怪物出沒(méi)可以讓它顯得更真實(shí)一些。但這游戲里的環(huán)境仍然兇險(xiǎn),一場(chǎng)被評(píng)為最高級(jí)危害的神秘災(zāi)難給整

2011-10-18

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這次有個(gè)準(zhǔn)了!育碧正式公布《我還活著》
今天,育碧正式公布了難產(chǎn)了3年多之久的災(zāi)后生存冒險(xiǎn)游戲《我還活著》,將在今年冬天登陸Xbox 360和PS3。本作由育碧上海公司開(kāi)發(fā)?!段疫€活著》講述的是一個(gè)在大地震后幸存下來(lái)的男人,在城市廢墟中尋找失散的妻子和女兒。一年以后,他回到了自己的家鄉(xiāng),發(fā)現(xiàn)這里已經(jīng)面目全非。房屋都被摧毀,街道上彌漫著有毒塵埃,社會(huì)秩序不復(fù)存在,人人為了生存而不擇手段。

2011-09-30

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《我還活著》游戲分級(jí)信息暗示該作還活著
育碧難產(chǎn)的災(zāi)后生存游戲《我還活著》自從2008年宣布以來(lái),幾經(jīng)延期,一直若隱若現(xiàn)地茍延殘喘著。今年似乎有點(diǎn)盼頭了,早在6月份澳大利亞游戲分級(jí)委員會(huì)曾經(jīng)給該作打出個(gè)MA 15+的分級(jí),重新燃起了玩家們的希望?,F(xiàn)在ESRB(美國(guó)的游戲分級(jí)組織“娛樂(lè)軟件定級(jí)委員會(huì)”)又給這個(gè)希望加了一把火。ESRB給這款游戲定級(jí)為成年級(jí),這是預(yù)料之中的。它對(duì)該游戲的描述為一個(gè)男人在城市廢墟中努力營(yíng)救其家人的故事,游戲過(guò)程相當(dāng)驚險(xiǎn):“戰(zhàn)斗包含有相當(dāng)真實(shí)的槍?xiě)?zhàn)、砍割聲音以及痛苦的喊叫聲;角色被打中后會(huì)噴射出短暫性的鮮血?!备┝Φ氖?,“玩家可以通過(guò)絕殺動(dòng)作殺死受傷/虛弱的敵人(比如割喉、刀刺、手槍砸擊),這些場(chǎng)面都通過(guò)近距離視角來(lái)表現(xiàn),而且玩家可以控制這些視角?!闭者@樣下去,我們不知道何時(shí)才能真正見(jiàn)到這款作品,也許育碧是想等2012.1

2011-09-28

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生存游戲《我還活著》泄漏視頻 看來(lái)希望很大
育碧的生存游戲《我還活著》不久前泄漏了一段預(yù)告視頻,隨后又泄漏出兩段游戲中類(lèi)似于過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的片段,看來(lái)這款開(kāi)發(fā)歷時(shí)兩年多的游戲確實(shí)還有戲。

2011-08-22

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泄漏的《我還活著》預(yù)告片暗示該作確實(shí)還活著
育碧的難產(chǎn)生存動(dòng)作游戲《我還活著》有好久沒(méi)有消息了,最近該作有一段預(yù)告視頻泄漏出來(lái),又提起了人們對(duì)該作的一點(diǎn)期望。本作最先在2008年公布,之后在去年的E3發(fā)布了一段帶有實(shí)際效果的新預(yù)告片。本作由打造《刺客信條》系列的美女制作人Jade Raymond領(lǐng)軍開(kāi)發(fā)。

2011-08-20

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澳大利亞游戲分級(jí)公告證實(shí)《我還活著》確實(shí)“還活著”
不知道各位還記不記得《我還活著》這款生存游戲,我們?cè)?jīng)多次報(bào)道過(guò),本人也對(duì)這款游戲很是期待,但它的發(fā)售日期一拖再拖,到現(xiàn)在都還沒(méi)有確定下來(lái),讓人不禁懷疑游戲是不是被取消掉了。今天澳大利亞的游戲分級(jí)公告給我們帶來(lái)了一個(gè)好消息,《我還活著》出現(xiàn)在了公告上,定的等級(jí)是“MA15+”。只有已經(jīng)制作完成的游戲才能出現(xiàn)在澳大利亞的游戲分級(jí)公告上,所以我們可以期待本作在近期公布。

2011-06-29

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《我還活著》場(chǎng)景圖泄露 風(fēng)城大災(zāi)難
聽(tīng)到《我還活著》這個(gè)名字,你會(huì)覺(jué)得這是一款什么游戲?反正我是無(wú)法把它和地震聯(lián)系到一起,由于前一陣子的日本地震,讓很多人開(kāi)始關(guān)注這款游戲,但實(shí)際上本作早在2009年的E3大展上就已經(jīng)正式對(duì)外宣布了,但后來(lái)因?yàn)榉N種原因?qū)掖瓮七t,一直就推到了今天。話(huà)說(shuō)不會(huì)是制作公司就等著一場(chǎng)現(xiàn)實(shí)大地震的東風(fēng)來(lái)推出這款游戲吧?那可太三俗了??傊@款游戲今天又有幾張場(chǎng)景圖被泄露了出來(lái),游戲發(fā)生在“風(fēng)城”芝加哥,一場(chǎng)大地震幾乎讓整個(gè)城市盡數(shù)毀滅,但從這些場(chǎng)景圖來(lái)看游戲中似乎并不是只有地震這一種災(zāi)難,沒(méi)準(zhǔn)核輻射什么的也會(huì)出現(xiàn)吧,芝加哥也有不少核電站呢。我一直覺(jué)得藍(lán)天很美,但現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)天太藍(lán)了也挺糝人的。泄露圖欣賞:

2011-04-11

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生存游戲《我還活著》新圖放出 讓我們抗擊地震
育碧的地震生存冒險(xiǎn)游戲《我還活著》,最先在2008年公布,之后在去年的E3發(fā)布了一段帶有實(shí)機(jī)效果的新預(yù)告片。近期外媒JeuxVideo的視頻采訪(fǎng)里,育碧多倫多總管Jade Raymond表示《我還活著》將在今年正式發(fā)售,但不會(huì)以零售版出售,將以數(shù)字版的形式發(fā)行。Jade Raymond同時(shí)還表示育碧不對(duì)這款游戲抱有太大的期望,這也是為何游戲?qū)⒁詳?shù)字版發(fā)行的原因。E3時(shí)公布《我還活著》預(yù)計(jì)在2011年春季上市,芝加哥預(yù)計(jì)在2011年6月9日毀滅!新圖欣賞:

2011-03-30

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《我還活著》講具備多人模式
育碧正在開(kāi)發(fā)的災(zāi)難生存冒險(xiǎn)游戲《I Am Alive》顯然具備多人模式,這已不止一次地從開(kāi)發(fā)人員的配備上得以證實(shí)。早前曾有招聘廣告指公司需要一名多人關(guān)卡設(shè)計(jì)師,工作地點(diǎn)位于育碧上海工作室;該作負(fù)責(zé)人Paul Robinson近來(lái)也曾表示:“我們?cè)谧鲆恍┖馨舻耐嬉鈨海绻闶且幻Y深的多人地圖設(shè)計(jì)師,請(qǐng)告訴我一聲?!睋?jù)說(shuō)該作將使用《Splinter Cell:Conviction》的引擎,檔期延至今年下半年至明年年初。說(shuō)句不敬的話(huà),倘若該作沒(méi)延期,倒是一部應(yīng)景的作品。

2010-01-26

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《劫后還生(I Am Alive)》大致發(fā)售日期透露
育碧公司旗下負(fù)責(zé)《劫后還生(I Am Alive)》的Darkworks工作室一位資深設(shè)計(jì)師在他的linkedin社交簿上注明了游戲的大致發(fā)售日:2011年目指。

2009-08-12

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《我還活著》領(lǐng)銜育碧3月游戲攻勢(shì)
   三月份的育碧(Ubisoft)將會(huì)非常忙碌,三部次時(shí)代游戲大作都將在這個(gè)月份發(fā)布。其中最為突出的非生存類(lèi)游戲——《我還活著》(I Am Alive),以芝加哥大地震為背景,游戲?qū)⒌顷慞C,PS3,Xbox360.而PC版的全新空戰(zhàn)類(lèi)游戲——《鷹擊長(zhǎng)空》(H.A.W.X)和RTS大作《終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)》也將隆重登場(chǎng),《天珠:暗影刺客》(Tenchu: Shadow Assassins)將會(huì)登陸Wii.育碧并沒(méi)有公布具體的發(fā)售日期,但這三部游戲足夠玩家們?cè)谌路莜偵弦欢螘r(shí)間了。而《我還活著》這部由刺客信條制作人Jade Raymond擔(dān)綱的作品,消息透露的少之又少:游戲中主角要如何運(yùn)用智慧逃脫追殺;影片也回朔事發(fā)后前六天,玩家可以看到地震發(fā)生后,大樓瞬間倒塌,從此對(duì)外的連絡(luò)方式全無(wú),玩家將運(yùn)用最原

2009-01-23

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育碧美女制作人可能在開(kāi)發(fā)《我還活著》
自《刺客信條》后,育碧美女制作人Jade Raymond又即將有新作發(fā)表?!隨著E3展腳步接近,游戲界傳言Ubisoft將展出從3年前就開(kāi)始籌畫(huà)的第一人稱(chēng)動(dòng)作生存游戲《我還活著(I Am Alive)》,游戲以遭遇了恐怖大地震的美國(guó)芝加哥為舞臺(tái),玩法上可能將以不太使用槍械等武器為訴求,而是靠角色肢體動(dòng)作來(lái)尋求生存之道,外傳Jade Raymond參與此款游戲制作。據(jù)了解,《我還活著》預(yù)定將對(duì)應(yīng)PC與游戲機(jī)平臺(tái),將會(huì)在今年E3展上展示游戲影像,預(yù)定2009年春天正式亮相。但目前這項(xiàng)傳言尚未獲得Ubisoft證實(shí)。

2008-07-11

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我還活著
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:3DM漢化
  • 發(fā)行:Ubisoft
8.6
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