《獵殺:對決》推薦配置曝光 GTX970可流暢運行
《獵殺:對決》這款游戲的內(nèi)容不錯,但其面臨的最大問題就是游戲是否能保持穩(wěn)定的幀數(shù),任何在線游戲遇到卡頓,幀數(shù)驟降,尤其是在激烈戰(zhàn)斗中出現(xiàn)這樣的狀況都是致命的?!东C殺:對決》已經(jīng)進入A測,提升幀數(shù)穩(wěn)定是制作組的首要目標,今日Crytek向外媒公布了目前的優(yōu)化情況。Crytek團隊表示:“目前需要在推薦配置下達到穩(wěn)定的幀數(shù),隨后需要進一步提升優(yōu)化性能,最讓各類配置不同的機器都能良好的體驗這款游戲。”雖然配置要求還沒有出爐,但制作組目前實機測試的機器配置如下:Intel i5 – 3.0 GHz (6代)12 GB RAMNVIDIA GeForce GTX 970Windows 10 64 bit在A測中,制作組使用更高的配置也遇到了一些問題,不過制作組表示在游戲搶先測試發(fā)布之后
《獵殺:對決》新演示及截圖 游戲畫面太強悍了
《獵殺:對決》是《孤島危機》系列開發(fā)商Crytek的最新作品,是融合了PVE和PVP玩法的恐怖題材游戲。今日外媒發(fā)布了游戲新演示及4K截圖,效果非常逆天,一起來看看吧。最新演示:游戲在本月開啟A測,從測試畫面看沒有任何縮水,這部射擊游戲仍然主打聯(lián)機合作,四位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸,怪物。通過創(chuàng)新的自動生成系統(tǒng),隨機產(chǎn)生的環(huán)境增強游戲的可玩性?!东C殺:對決》將于今年在PC平臺率先發(fā)售搶先體驗,敬請期待。高清截圖:
《獵殺:對決》BETA封測日期公布 隨機選中玩家
Crytek宣布《獵殺:對決》BETA封閉測試將于1月31日展開。在封測期間,開發(fā)團隊將會測試游戲性,平衡性,后端功能,收集玩家的反饋。據(jù)悉封測測試者將從注冊的玩家中隨機選中,然后被選中的玩家會收到官方的郵件邀請。《獵殺:對決》是一個競技性多人賞金獵殺游戲,采用沙盒地圖,融合了PvP和PvE元素。在每局比賽中,最多支持十名玩家在線,支持單人或雙人組隊,為賞金追蹤和擊殺殘暴的怪物。當(dāng)不追蹤怪物時,需要殺死對方。在測試期間,新的內(nèi)容,包括新的武器,裝備,特性和排行將會不斷釋出和測試。
究極怪物獵殺 Crytek《獵殺:對決》公布封測日期
Crytek的《獵殺:對決》經(jīng)歷了一系列的延期和一次重大的修改,近期終于宣布,將于2018年1月開始游戲的alpja版本封測。官方Twitter放出了這一消息,目前游戲官網(wǎng)正在接受注冊。該作支持多人聯(lián)機,游戲玩法類似經(jīng)典《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富。玩家可以使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,設(shè)定在美國路易斯安那州的沼澤地區(qū),支持PvEvP。游戲的開始階段,有五個人組成的小隊追尋怪物的足跡,找到并擊敗怪物之后,其中一人將會獲得賞金,并且立刻變成地圖中其他獵人的目標,風(fēng)險越大、收獲越高?!东C殺:對決》目前正在為PC開發(fā),并將在正式發(fā)布之前開放Steam搶先體驗。
《獵殺:對決》PC版Alpha封測公布 大約在冬季
Crytek今天正式宣布《獵殺:對決》將在這個冬天開始Alpha封測。PC玩家能夠在接下來的冬天參與到這個封測的多個階段當(dāng)中。消息距離《獵殺:對決》加入Steam早期體驗只過去了一個月?!东C殺:對決》的總監(jiān)Fatih Özbayram說道:“Alpha封測是我們第一次的到玩家反饋的渠道,我們很期待玩家參與到游戲當(dāng)中。在之前僅有極少數(shù)玩家參與了測試,現(xiàn)在我們邀請更多玩家在接下來的多個階段試玩游戲。這是我們建立玩家社區(qū),并與玩家互動交流的第一步。”《獵殺:對決》是由Crytek制作并發(fā)行的一款第三人稱射擊類游戲。本作主打聯(lián)機合作,混合了PVP和PVE元素。游戲設(shè)定非常像“L4D”,四個不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸。游戲的開始階段,有五個人組成的小隊追尋怪物的足跡,
Crytek新作《獵殺:對決》超長演示 4人聯(lián)機打怪物
《孤島危機》廠商Crytek今天宣布,第三人稱多人射擊游戲《獵殺:對決》將于今年冬天迎來封閉測試,玩家可以注冊參與。超長演示:《獵殺:對決》是一部第三人稱射擊游戲,主打聯(lián)機合作,游戲設(shè)定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸,怪物。通過創(chuàng)新的自動生成系統(tǒng),隨機產(chǎn)生的環(huán)境增強游戲的可玩性。雖然《獵殺:對決》的合作玩法非常像經(jīng)典的《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富,游戲中玩家的任務(wù)就是找到并“驅(qū)逐”邪惡的生物,而隨機產(chǎn)生的地圖環(huán)境大大增強了探索的元素,除了有Boss怪物外,地圖上還有一些人形的僵尸會威脅到玩家,使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,非常有享受。如果是在PVP模式下,找到邪惡生物大戰(zhàn)一番后玩家還得面臨來自其他獵人隊伍的威脅,游戲最多支持四支隊伍在地圖
《獵殺:對決》全新預(yù)告片發(fā)布 好伙伴合作打怪物
近日,《孤島危機》廠商Crytek新作《獵殺:對決》上線Steam。該作支持多人聯(lián)機,游戲玩法類似經(jīng)典《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富。玩家可以使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,體驗起來非常有感覺。官方發(fā)布了游戲的新預(yù)告片,讓我們一起欣賞下吧。最新預(yù)告:本作最多支持4人聯(lián)機,一起抵擋嗜血怪物的襲擊,并追捕令人心驚膽顫的Boss,游戲加入了一個特殊的內(nèi)容生成系統(tǒng),確保玩家永遠不會遇到相同的環(huán)境或敵人,由于突發(fā)事件來的如此頻繁卻又那么迅速,隨時可能出現(xiàn)的艱難戰(zhàn)斗將使每個玩家的內(nèi)心彭彭作響,Boss戰(zhàn)很難,需要獵人之間的緊密配合才能打贏?!东C殺:對決》暫無任何合集包及DLC,暫不支持中文。游戲截圖:
《獵殺:對決》正式上線Steam 四人聯(lián)機挑戰(zhàn)BOSS
近日《孤島危機》廠商Crytek新作《獵殺:對決》正式上線Steam,該游戲支持多人聯(lián)機,玩法類似經(jīng)典《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富,玩家使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,非常有感覺。演示視頻:關(guān)于《獵殺:對決》: 開發(fā)商:Crytek 發(fā)行商:Crytek 發(fā)售日期:即將發(fā)售 游戲語言:僅支持英文 《獵殺:對決》是由Crytek制作并發(fā)行的一款第三人稱射擊類游戲。本作主打聯(lián)機合作,游戲設(shè)定非常像“L4D”,四個不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸。游戲通過創(chuàng)新的自動生成系統(tǒng),隨機產(chǎn)生的環(huán)境增強游戲的可玩性。本作還加入了《黎明殺機》風(fēng)格的環(huán)境探索,以及2v2的PvP模式,感興趣的玩家不妨一試?!东C殺:對決》剛剛上線Steam平臺,發(fā)售日期及售價未知,暫無
獵殺巨蜘蛛 Crytek新作《獵殺:對決》12分鐘演示
Crytek新作《獵殺:對決》是一款以狩獵怪物為主題的FPS,今日IGN公布了一段12分鐘視頻,演示了驚心動魄的狩獵巨型蜘蛛的任務(wù),并展示了本作震撼的游戲畫面。演示視頻:雖然《獵殺:對決》合作玩法像經(jīng)典的《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富,游戲中玩家的任務(wù)就是找到并“驅(qū)逐”邪惡的生物,而隨機產(chǎn)生的地圖環(huán)境大大增強了探索的元素,除了有Boss怪物外,地圖上還有一些人形的僵尸會威脅到玩家,使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,非常有享受!獵殺巨型蜘蛛如果是在PVP模式下,找到邪惡生物大戰(zhàn)一番后玩家還得面臨來自其他獵人隊伍的威脅,游戲最多支持四支隊伍在地圖上競爭,每支隊伍都有機會在游戲中獵殺目標怪獸,但只有一支能拿到賞金,不過攻擊其他的隊伍卻能搶走賞金?!皩Q”的意味就在這里體現(xiàn)了出來。與其他獵人對決《獵殺:對決》將于
《獵殺:對決》第三部開發(fā)者日志展示關(guān)卡設(shè)計
Crytek日前公布了《獵殺:對決》的第三部開發(fā)者日志視頻,主要展現(xiàn)了游戲的關(guān)卡設(shè)計?!东C殺:對決》是一款基于比賽形式的第一人稱視角PvP怪獵形式游戲,采用自己CryEngine引擎開發(fā),其中的“永久死亡設(shè)定”極大增加了PvE和PvP的緊張感。“我們公司的特點:開放世界和沙盒形式。在《孤島危機》中你在刺激的環(huán)境里接近據(jù)點。而在這款游戲里,依然是開放世界和沙盒形式,不過變成了圍繞據(jù)點進行游戲,并試圖潛入。另外玩家還有一些特殊能力。當(dāng)然還又很多槍戰(zhàn),畢竟是FPS游戲。這也是我們做這款游戲的原因,我們想要盡全力展示自己的想法。”相信不少玩家一直是Crytek的粉絲,對這款游戲還是充滿興趣的,在這里請各位積極留下自己的意見和看法。
CE引擎《獵殺:對決》新視頻 這武器能打死怪獸?
今日Crytek放出了《獵殺:對決》的新開發(fā)日志,介紹了游戲的發(fā)展,其中有些新的游戲演示畫面,包括游戲武器在內(nèi)的諸多內(nèi)容都被曝光,一起來看看吧。開發(fā)日志:視頻中制作人為我們介紹了游戲武器,制作組力求還原武器,讓這些武器符合時代標準,因此他們專門研究了18世紀的兵器圖鑒。當(dāng)然由于是一款奇幻類型的游戲,制作組還是為這些武器進行了一些藝術(shù)創(chuàng)作,但確保武器不會過于夸張?!东C殺:對決》原本是Crytek在2014年公布的一款游戲,然而因為種種原因,游戲在2016年才進入了真正的開發(fā)階段,而且是回爐重制。游戲從第三人稱改為第一人稱視角等。游戲中的怪物造型恐怖,迅捷的大蜘蛛、還有這次影像中現(xiàn)身的如同奧因克那樣的豬頭人身的怪物?!东C殺:對決》采用新版CE引擎制作,預(yù)計于2018年發(fā)售,敬請期待。
Crytek PvP新作《獵殺:對決》開發(fā)者日志公布
Crytek日前公布了其正在制作的PvP怪物獵殺游戲《獵殺:對決》。在這段視頻中,Crytek的各個成員,包括創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant和關(guān)卡設(shè)計總監(jiān)Chris Auty都有出現(xiàn),他們討論了該作品的起源,從2014年的E3到今年E3種種革新和進化都有所涉及。
Crytek《獵殺:對決》演示和截圖公布 畫質(zhì)震撼
《孤島危機》系列開發(fā)商Crytek今日公布了《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》E3官方高清版游戲演示,接近十分鐘。 在視頻中,創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant和關(guān)卡設(shè)計師Chris Auty向玩家展示了在一個黑暗路易斯安那沼澤中獵殺蜘蛛怪的畫面。對于同一個賞金目標,除了玩家之外,還有其他四個二人小隊。除了藏在陰影中的大型蜘蛛怪外,還有其他怪物。玩家需要趕在其他賞金獵人之前達成目標,可以綜合使用潛行和正面射擊等手段。不過在任務(wù)過程中,玩家不僅要面對怪物的襲擊,而且還有其他玩家的攻擊。每一局比賽大概20-40分鐘?!东C殺:對決》其實是已經(jīng)被關(guān)閉的Crytek美國工作室打造的合作動作游戲《獵殺:鍍金時代的恐懼( Hunt: Horrors of the Gilded Age)》(之前又叫
E3:《獵殺:對決》實際演示視頻 小隊聯(lián)合作戰(zhàn)
Crytek工作室在E3現(xiàn)場展出了他們即將發(fā)售的多人求生游戲《獵殺:對決》。在本作中,兩名玩家組成一個小隊,每場比賽有五個小隊,在龐大的地圖中獵殺惡魔。游戲采用CryEngine制作,采用永久死亡懲罰,力求打造激烈緊張的PVE和PVP體驗。下面就請看首次曝光的10分鐘《獵殺:對決》實際游戲視頻。高清視頻截圖:
E3:《獵殺:對決》情報及截圖 獵殺怪獸獲得賞金
《孤島危機》系列開發(fā)商Crytek旗下新作《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》在2014年就公布了,之后因為一些原因,這款游戲到了2016年才算是真正的開發(fā),還是回爐重制。游戲內(nèi)容和玩法與早期版本有很多不同,在E3 2017會展上Crytek帶來了更加詳盡的情報,以及本作的三張實機截圖。游戲玩法已經(jīng)不是類似《求生之路》那樣四人組大戰(zhàn)怪物的設(shè)定,《獵殺:對決》有多達四支隊伍,每支隊伍都會在游戲中獵殺目標怪獸。游戲的一些具體追蹤玩法目前還不明朗,不過現(xiàn)場的演示出現(xiàn)了一兩支跟蹤怪獸的隊伍,他們跟隨怪獸的留下的血源追蹤并找到了一個谷倉,那里就躲藏著蜘蛛形態(tài)的怪獸。演示中蜘蛛的移動速度非??欤贿^獵人們還是成功獵殺了蜘蛛。隨后獵人需要守衛(wèi)在蜘蛛的尸體旁,抵御一波小怪獸的攻擊,之后才能獲得賞金。PVE模式的玩