中國(guó)現(xiàn)象級(jí)游戲《黑神話:悟空》贏得了全球所有玩家的關(guān)注,首月銷(xiāo)量2000萬(wàn)套的銷(xiāo)量不輸國(guó)際其他3A游戲,更別提本作的開(kāi)發(fā)成本為3億元,也就是僅4300萬(wàn)美元。然而外媒注意到,打造了首個(gè)3A游戲,也可以說(shuō)是中國(guó)首個(gè)真3A游戲的開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)竟然未被金搖桿獎(jiǎng)提名“年度游戲開(kāi)發(fā)商”這一獎(jiǎng)項(xiàng)。獲得提名的工作室有Visual Concepts, 11 Bit Studios, Capcom, Arrow Head Game Studios, Digital Eclipse和Team Asobi. 金搖桿獎(jiǎng)“年度游戲開(kāi)發(fā)商”的說(shuō)明是慶祝過(guò)去12個(gè)月以來(lái)任何規(guī)模的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)/工作室,這些工作室推出了“超絕的游戲/更新”,“為技術(shù)最佳案例、社區(qū)經(jīng)營(yíng)和工作室文化設(shè)置了標(biāo)桿”。 外媒tech4gamers發(fā)文為金搖桿獎(jiǎng)將游戲科學(xué)排除
8月20日,國(guó)產(chǎn)單機(jī)大作《黑神話:悟空》發(fā)售,一經(jīng)發(fā)售獲得了眾多玩家和媒體的青睞。今天是《黑神話:悟空》發(fā)售兩個(gè)月,我們一起來(lái)看看這款游戲的銷(xiāo)售情況以及熱度。據(jù)Steam平臺(tái)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,目前《黑神話:悟空》有超過(guò)13萬(wàn)玩家在線,在人氣榜上排12,這對(duì)于一款發(fā)售兩個(gè)月的游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)很不錯(cuò)了。而據(jù)最新消息,《黑神話:悟空》Xbox版已通過(guò)Xbox Series S|X的分級(jí),同時(shí),PS5實(shí)體版也已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,僅Steam銷(xiāo)量就已經(jīng)突破2100萬(wàn)套。
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