《光環(huán):無限》熔爐模式即將升級 加入AI工具包
《光環(huán):無限》即將允許玩家通過熔爐模式創(chuàng)作屬于自己的戰(zhàn)役場景。作為游戲第五賽季的一部分,這一創(chuàng)作工具允許鍛造玩家使用AI工具包,可以生成AI、控制AI導(dǎo)航并使用節(jié)點(diǎn)圖來管理AI。從2007年的《光環(huán)3》開始,熔爐模式只允許玩家創(chuàng)造自定義地圖或游戲類型,然后與其他玩家共享。343 Industries的首席設(shè)計(jì)師Michael Schorr指出,這個(gè)新工具包“有能力創(chuàng)造更多先行體驗(yàn)”,相對之前版本存在重大升級。Schorr稱該工具包為“等式的另一半。熔爐模式已經(jīng)存在相當(dāng)長時(shí)間了,但我們從未見過玩家如何處理AI”。343透露,這一功能已經(jīng)研發(fā)18個(gè)月之久,于2023年初開始協(xié)助熔爐團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)役工程師加入,創(chuàng)建API封裝器,讓復(fù)雜的功能更易于使用。技術(shù)總監(jiān)Connor Kennelly表示,玩家如今可以創(chuàng)建巡邏路線,將
《光環(huán)》外包公司Certain Affinity公布原創(chuàng)FPS游戲 代號Loro
《光環(huán)》系列外包公司Certain Affinity宣布,工作室正在開發(fā)一款原創(chuàng)FPS游戲,代號Loro。Certain Affinity CEO Max Hoberman表示,公司已經(jīng)在本周的科隆國際游戲展上閉門宣傳了這款游戲。他在推特上寫道:“我們的可玩試DEMO讓人們臉上露出了笑容。我們告訴每個(gè)人項(xiàng)目的代號,它肯定會泄露出去,所以讓我做第一個(gè)。向Loro問好吧,這是我們最初的FPS的暫定名稱?!蔽挥诘驴怂_斯州奧斯汀的Certain Infinity是一家多產(chǎn)的外包輔助工作室,由Hoberman于2006年創(chuàng)立,他曾是Bungie多人游戲和在線游戲負(fù)責(zé)人。該公司合作了30多款產(chǎn)品,涉及十多個(gè)系列,包括《光環(huán)》和《使命召喚》系列,以及《求生之路》和《毀滅戰(zhàn)士》。2021年Certain Affinity表示他
《光環(huán):無限》多人領(lǐng)導(dǎo)離職 加盟索尼Bungie
《光環(huán):無限》多人模式領(lǐng)導(dǎo)Andrew Witts現(xiàn)已加盟Bungie,擔(dān)任Bungie科幻PvP射擊游戲《馬拉松》的玩法設(shè)計(jì)總監(jiān)。Witts稱贊Bungie團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都很友好,非常高興能和這一聰慧和非常有才華的團(tuán)隊(duì)一起共事。截止到目前,《光環(huán):無限》已有多名高級開發(fā)者離開了343,他們是:多人創(chuàng)意總監(jiān)Tom French(去年12月離職)領(lǐng)導(dǎo)Bonnie Ross工程總監(jiān)David Berge多人模式首席設(shè)計(jì)師Andrew Witts高級多人設(shè)計(jì)師Patrick Wren設(shè)計(jì)總監(jiān)Jerry Hook敘事總監(jiān)Aaron Linde《光環(huán):無限》于2021年11月推出,采用343自己制作的Slipspace引擎。今年2月彭博社爆料,343自己的Slipspace引擎bug頻出,很難使用,系列將改用Epic的虛幻引
《光環(huán):無限》Steam已經(jīng)流失98%的玩家
《光環(huán):無限》自啟多人模式2021年11月上線以來,該作在Steam上已經(jīng)流失了將近98%的玩家。雖然《光環(huán):無限》多人模式首發(fā)非常成功,但該作的未來再次被《光環(huán)》資深粉絲們質(zhì)疑?!豆猸h(huán):無限》原計(jì)劃于2020年作為Xbox Series X|S首發(fā)游戲推出,但一次實(shí)機(jī)展示被批畫面太差,導(dǎo)致游戲延期。多人模式最終于2021年作為BETA公測的形式推出,隨后于12月8日正式推出。《光環(huán):無限》的多人和戰(zhàn)役模式在初期發(fā)售時(shí)都獲得了媒體和粉絲的好評,但粉絲們對多人模式眼前的未來的擔(dān)憂越來越多?!豆猸h(huán):無限》第一賽季2022年5月結(jié)束,一些粉絲認(rèn)為他們對游戲的批評在隨后的更新和賽季中沒有得到解決。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),雖然《光環(huán):無限》在Steam上的最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到了27萬2586人,當(dāng)前在線5839人,24小
《光環(huán):無限》取消賽季過場 專注制作重要新內(nèi)容
《光環(huán)》社區(qū)總監(jiān) Brian Jarrard昨天(6 月 20 日)在推特上表示,《光環(huán):無限》的賽季過場動(dòng)畫將從即將推出的第4 賽季開始永遠(yuǎn)消失。據(jù) Brian 稱,這是因?yàn)?343i 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望將資源轉(zhuǎn)移到其他地方,包括“《光環(huán):無限》玩家高度要求的功能、內(nèi)容和改進(jìn)”。但他沒有具體的透露是哪些功能和內(nèi)容。他補(bǔ)充道:“這些權(quán)衡取舍絕非輕易做出的決定,我們非常感謝各位對團(tuán)隊(duì)為了將《光環(huán):無限》可能變?yōu)樽罴洋w驗(yàn)做出的努力的支持。雖然工作遠(yuǎn)未結(jié)束,但第 4 賽季標(biāo)志著再次向前邁出的一大步,我們將繼續(xù)致力于與《光環(huán)》社區(qū)一起踏上這段旅程?!贝蠖鄶?shù)玩家的回應(yīng)還是比較積極的。一位玩家表示自己“肯定會比起視覺上的東西更在乎內(nèi)容”。大多數(shù)玩家都表示雖然此前有一些很棒的動(dòng)畫,但是修復(fù) BUG 以及新內(nèi)容。上周,Xbox 游
菲爾斯賓塞解釋《光環(huán)》缺席Xbox展示會原因
微軟游戲部門負(fù)責(zé)人日前解釋了《光環(huán)》缺席周日的Xbox游戲展的原因?!豆猸h(huán):無限》第四賽季將于6月20日推出,但在Xbox27款游戲的展示會上,這款Xbox最著名的游戲卻不見蹤影。菲爾斯賓塞在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí)表示,Xbox第一方工作室陣容的顯著增長意味著曾經(jīng)占據(jù)主導(dǎo)地位的游戲不再需要在每次Xbox活動(dòng)中占據(jù)中心位置(《戰(zhàn)爭機(jī)器》也沒有出現(xiàn)在周日的展示中)。他表示:“我并不是說《光暈》不那么重要了,但我們現(xiàn)在擁有20多家工作室?!薄盎仡櫼幌庐?dāng)年,我門基本上只有四個(gè)游戲——《神鬼寓言》《極限競速》《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機(jī)器》,它們就像是末日四騎士。而現(xiàn)在我們有更多的游戲?!彼€提到:“我們已經(jīng)公開談?wù)摿?43工作室的領(lǐng)導(dǎo)層變更。你可以從一些關(guān)于賽季的社交活動(dòng)中看到這一點(diǎn),但我不想強(qiáng)迫他們在準(zhǔn)備好之前談?wù)撟髌返奈磥黹L期愿景
《光環(huán):無限》新生涯軍銜系統(tǒng) 本月隨第4賽季上線
343i 日前分享了更多關(guān)于《光環(huán):無限》生涯軍銜系統(tǒng)的消息。該系統(tǒng)此前已經(jīng)宣布,并將于第 4 賽季一同在6 月 20 日推出。生涯軍銜系統(tǒng)被官方描述為一個(gè)“更大的進(jìn)度系統(tǒng)”,它將反映玩家在游戲多人模式種花費(fèi)的游戲時(shí)間,據(jù)說它將類似《光環(huán):致遠(yuǎn)星》和《光環(huán):士官長合集》中的進(jìn)度系統(tǒng)。343i 表示,生涯軍銜也將與玩家個(gè)人得分相關(guān)聯(lián),這意味著雖然任何一場多人游戲都將能讓玩家提升軍銜,但更好的比賽將更快的提升他們的排名。這些排名等級包括:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石和Onyx。每一層都將分為不同的軍銜,例如“學(xué)員”和“將軍”。這些軍銜則將進(jìn)一步分為三個(gè)更小的被稱為“分?jǐn)?shù)”的等級。因此,完整的生涯軍銜將包含 270 個(gè)等級。玩家達(dá)成所有等級將獲得“英雄”的終極榮譽(yù)勛章,并且其中一些階段將給玩家獎(jiǎng)勵(lì)新的盔甲、武器、車輛
光環(huán)系列主創(chuàng)加盟網(wǎng)飛游戲?qū)⒋蛟於嗥脚_3A游戲
《光環(huán)》系列對于Xbox平臺的重要性不言而喻,然而最近一段時(shí)間,負(fù)責(zé)該系列游戲的重要人物卻離開了它,去到了網(wǎng)絡(luò)流媒體巨頭網(wǎng)飛旗下的游戲公司。 光環(huán)作為微軟旗下的重磅游戲,自2001年以來,已經(jīng)推出了多部作品,受到了全球玩家的喜愛。其中,有一位導(dǎo)演和編劇在《光環(huán)》系列中發(fā)揮了重要的作用,他就是約瑟夫·斯坦頓(Joseph Staten)。斯坦頓曾經(jīng)是《光環(huán)》系列的主要?jiǎng)?chuàng)意人員之一,參與了《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》《光環(huán)2》《光環(huán)3》《光環(huán)3:ODST》和《光環(huán):致遠(yuǎn)星》等作品的開發(fā)。他也是《光環(huán):無限》的高級創(chuàng)意總監(jiān)。然而,斯坦頓在本月早些時(shí)候宣布,他已經(jīng)離開了微軟,并加入了網(wǎng)飛游戲(Netflix Games),擔(dān)任其全球創(chuàng)意總監(jiān)。 網(wǎng)飛游戲是網(wǎng)飛公司旗下的一個(gè)新成立的部門,專注于開發(fā)和發(fā)布高質(zhì)量的視頻游戲。網(wǎng)飛游戲目
《光環(huán):無限》更新后將不再支持4GB以下顯存顯卡
343 Industries最近發(fā)布了《光環(huán):無限》“Echoes Within“的版本更新,在帶來新內(nèi)容的同時(shí)也提高了游戲的最低配置要求,因此現(xiàn)在顯卡顯存低于4G的玩家將無法再啟動(dòng)游戲。根據(jù)官方最新公布的游戲配置需求表,最低配置下運(yùn)行游戲的顯卡要求為AMD RX570或GTX1050Ti,顯存要求為4GB以上。理論上GTX1060 3GB的用戶可能會十分尷尬。畢竟此顯卡比官方列出的最低GPU要求要好一點(diǎn)。因此想要入手這款游戲的玩家,請確保你有足夠的配置來運(yùn)行它。
《光環(huán):無限》光線追蹤更新即將推出
看來《光環(huán):無限》的光線追蹤更新即將到來,補(bǔ)丁很快就會推出。AMD日前更新了顯卡驅(qū)動(dòng)程序,專門增加了對這次光環(huán)更新的支持。 AMD Radeon Software adrenaline 23.3.1驅(qū)動(dòng)程序不僅增加了對《光環(huán):無限》光線追蹤更新的支持,而且還修復(fù)了該游戲某個(gè)特定bug,解決了在游戲中某些場景下啟用光線追蹤的間歇性卡頓?!豆猸h(huán):無限》并不是唯一一款即將獲得光線追蹤支持的3A游戲。FromSoftware也可能在本月推出《艾爾登法環(huán)》的光線追蹤補(bǔ)丁。該公司最近一直在不斷更新游戲的Steam數(shù)據(jù)庫,顯然是有大動(dòng)作在準(zhǔn)備。不過《光環(huán):無限》的光追只是增加對光追陰影的支持,所以并不會有明顯的視覺效果提升。《光環(huán):無限》光線追蹤更新演示
《光環(huán):無限》第3賽季“內(nèi)在回響”全球上線時(shí)間公布
《光環(huán):無限》第3賽季“內(nèi)在回響(Echoes Within)”據(jù)開發(fā)商 343i 稱將是游戲迄今為止最大的更新。目前官方在推特上發(fā)布了新賽季在各地區(qū)的具體上線時(shí)間。第3賽季將于太平洋時(shí)間 3 月 7 日上午 11 點(diǎn)推出。北京/港澳臺時(shí)間則是 3 月 8 日凌晨 3 點(diǎn)。“內(nèi)在回想”更新將包括 3 張全新地圖,其中有適用于競技場模式的“Chasm(斷層)”以及“Cliffhanger(懸崖)”,和適用于大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式的“Oasis(綠洲)”。更新中,《光環(huán)》版的“軍備競賽”模式也將回歸,名為“進(jìn)化殺手”,這種模式下玩家將使用相同的武器,每完成一次擊殺就能獲得武器升級,最先滿級并獲得最終擊殺的玩家獲勝。第 3 賽季還添加了一個(gè)名為“迷霧屏(ShroudScreen)”的特殊物品,使用后站在區(qū)域內(nèi)的玩家將會隱身
《光環(huán):無限》熔爐模式玩家已經(jīng)設(shè)計(jì)100萬個(gè)作品
根據(jù)343 Industries的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《光環(huán):無限》自去年推出熔爐模式以來,到今年年初,玩家已經(jīng)用社區(qū)開發(fā)工具設(shè)計(jì)了超過100萬個(gè)作品,并衍生出超過850萬場自定義賽事?!豆猸h(huán):無限》首席設(shè)計(jì)師Michael Schorr介紹道:“11月的冬季更新為《光環(huán):無限》帶來一系列新地圖、新模式和新功能。”“其中最讓人激動(dòng)的新功能之一就是熔爐beta模式,這是一個(gè)深受玩家喜愛的強(qiáng)大工具集,從《光環(huán)3》開始,斯巴達(dá)戰(zhàn)士們就用這一工具來釋放創(chuàng)造力。截至1月2日,玩家已經(jīng)創(chuàng)造出超過100萬個(gè)作品!”“《光環(huán)》社群繼續(xù)以其想象力和創(chuàng)新的廣度讓我們震驚,我們?yōu)槿蹱t模式還制定了很多計(jì)劃,有迷你游戲模式和新的地圖類別,這都可以豐富玩家的創(chuàng)造力。我們已經(jīng)迫不及待想要看到將于3月7日開啟的第三賽季了?!?/div>
《光環(huán):無限》新預(yù)告片慶祝第三賽季“內(nèi)在回響”
343 Industries日前分享了《光環(huán):無限》的新預(yù)告片。這支預(yù)告片是為了慶祝游戲第三賽季的開始,展示了第三賽季“內(nèi)在回響”(Season 3:Echoes Within)提供的新內(nèi)容。在預(yù)告片中,官方表示第三賽季“內(nèi)在回響”是迄今為止《光環(huán):無限》多人游戲最大規(guī)模更新。本賽季將提供新的大型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗地圖“綠洲”,新裝備Shroud Screen和新武器M392 Bandit。其他游戲模式也沒有受到輕視。以競技場模式為例,玩家將獲得Cliffhanger地圖和Chasm地圖。新一季還將突出社區(qū)創(chuàng)作,如ArtNoob的Art’s Room地圖和Pwn Jones的Starboard地圖。通過社區(qū)收集列表播放社區(qū)創(chuàng)建內(nèi)容還可以讓玩家獲得XP。名為“Escalation Slayer”的新游戲模式也將出現(xiàn)在游戲中
《光環(huán):無限》最新限時(shí)活動(dòng)“崇高目標(biāo)”現(xiàn)已上線
《光環(huán):無限》的最新活動(dòng)“崇高目標(biāo)(Noble Intention)”現(xiàn)已上線,將包含一個(gè)免費(fèi)的最多 10 級的活動(dòng)通行證。該活動(dòng)將持續(xù)至 21 日,將提供以兩名在《光環(huán):致遠(yuǎn)星》中沒有出現(xiàn)的 NobleTeam 成員的外觀飾品。官方介紹稱,在《光環(huán):無限》的第一賽季活動(dòng)“致遠(yuǎn)星的英雄”中,也以 Noble Team 的成員為特色。粉絲可能會記得事實(shí)上在《光環(huán):致遠(yuǎn)星》中由兩位小隊(duì)的角色并沒有出現(xiàn)。這兩名斯巴達(dá)戰(zhàn)士分別是Thom-A293,在真人預(yù)告篇“傳遞希望”中死去,以及 Resenda-A344 則被體積為小隊(duì)里 Emile 的潛在替補(bǔ)。此次活動(dòng)通行證的十個(gè)免費(fèi)等級裝飾品包括 Thom 和 Rosenda 的肩甲、盔甲涂裝和盔甲套件。此次活動(dòng)并沒有對應(yīng)的特殊玩法,玩家可以在任何模式里升級解鎖這些飾品。除了
《光環(huán):無限》不會有劇情DLC 系列改用虛幻引擎
據(jù)彭博社爆料,《光環(huán):無限》開發(fā)商343沒有計(jì)劃開發(fā)本作的劇情DLC,該工作室當(dāng)前的重心是采用虛幻引擎開發(fā)新作。 彭博社爆料:343和《光環(huán)》幾乎都是從零重啟《光環(huán):無限》于2021年11月推出,采用343自己制作的Slipspace引擎,但彭博社從消息人士那里得知:343自己的Slipspace引擎bug頻出,很難使用,導(dǎo)致游戲難產(chǎn)。彭博社還表示《光環(huán):無限》多個(gè)多人模式將近制作完成,包括Extraction和突襲模式,但也因?yàn)橐鎲栴},被暫時(shí)擱置。其實(shí)早在去年就有消息傳出《光環(huán):無限》開發(fā)商343將轉(zhuǎn)向Epic的虛幻引擎。而彭博社今天的爆料則是驗(yàn)證了這一傳聞。彭博社還表示343正和德州工作室Certain Affinity聯(lián)合開發(fā)一個(gè)新的多人游戲,代號Tatanka。這款游戲據(jù)說一開始是大逃殺游戲,但有可能