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神谷英樹感慨荒木飛呂彥喜歡《鬼泣2》締造者無緣的續(xù)作
白金工作室總監(jiān)神谷英樹當(dāng)年曾經(jīng)制作過許多經(jīng)典游戲,《鬼泣》就是其一,日前曬出一張圖表示極為神傷,原來是著名漫畫家荒木飛呂彥喜歡《鬼泣2》的寄語,或許是至今都沒有變過的火爆脾氣,當(dāng)年雖然締造了超人氣《鬼泣》卻被卡普空趕出了2代的制作。盡管神谷英樹是《鬼泣》和《紅俠喬伊》等知名大作的創(chuàng)造者,但他當(dāng)年在卡普空時(shí)卻從來沒有參與過任何一部續(xù)作的開發(fā)。創(chuàng)造出一個(gè)經(jīng)典的大作,然后把他交給他人——這似乎成了神谷的宿命。 ·著名漫畫家荒木飛呂彥在其新作《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)石之海》刊載雜志的作者寄語欄留言,稱自己認(rèn)為有趣的TV游戲時(shí)《鬼泣2》,自己還是喜歡暗黑系,引發(fā)神谷的感傷,希望光頭大佬的貝姐3早日問世吧。

2021-12-08 09:42:52

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卡普空冷飯之“大人的名作” 《鬼泣2》Switch版正式發(fā)售
今日(9月19日),卡普空經(jīng)典動(dòng)作游戲《鬼泣2》Switch版本正式發(fā)售,而Capcom官方也公開了一段NS版《鬼泣2》的宣傳片,展示了部分實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗畫面。Switch版《鬼泣2》宣傳片: 目前《鬼泣2》已上架任天堂eShop商店,eShop日服售價(jià)1990日元(約合人民幣130元),附上商店鏈接(點(diǎn)我傳送)。 《鬼泣2》是《鬼泣》系列第二作。該作的故事發(fā)生在初代的若干年之后(5代之前),但丁與女主角露西亞在圣魔島開始扮演惡魔獵人?!豆砥?》場(chǎng)景與前作相比更加龐大,充滿氣勢(shì),加入了大量CG動(dòng)畫元素,每段CG動(dòng)畫都充滿效果。更豐富的動(dòng)作也穿插在游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫與實(shí)際游戲中。 值得一提的是,《鬼泣2》登陸Switch是卡普空“大人的名作”企劃中的一環(huán),除了《鬼泣2》之外,登陸Switch平臺(tái)的還有《鬼泣1》、《生化危機(jī)

2019-09-19 10:03:03

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《鬼泣2》將登陸Switch平臺(tái) 9月19日發(fā)售
今日(9月5月)任天堂直面會(huì)上,卡普空宣布旗下動(dòng)作游戲《鬼泣2》將登陸Switch平臺(tái)。之前《鬼泣》前三部作品的高清重制版已登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。 《鬼泣2》是《鬼泣》系列第二作。該作的故事發(fā)生在初代的若干年之后(5代之前),但丁與女主角露西亞在圣魔島開始扮演惡魔獵人?!豆砥?》場(chǎng)景與前作相比更加龐大,充滿氣勢(shì),加入了大量CG動(dòng)畫元素,每段CG動(dòng)畫都充滿效果。更豐富的動(dòng)作也穿插在游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫與實(shí)際游戲中。 《鬼泣2》將于2019年9月19日登陸Switch,Switch預(yù)購頁面已上線,游戲售價(jià)19.99美元,大小1.8 GB??催@趨勢(shì),以后《鬼泣3》和《鬼泣4》也將登陸Switch平臺(tái)?游戲截圖:

2019-09-05 08:45:06

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攻略
鬼泣2無限魔力秘籍速白金心得
 PS4版《鬼泣HD》再一次合集了3個(gè)白金獎(jiǎng)杯,鬼泣1是個(gè)技術(shù)活,熟練的老手可以10小時(shí)左右白金;3代難度較1代低一些,但是周目繁多,算是刷刷就能白;2代是公認(rèn)的不太好白金,原因在于本身游戲制作水準(zhǔn)就是歷代最低,加上血宮折磨人導(dǎo)致白金2代需要一些耐力。今天糾結(jié)哥在這獻(xiàn)上一份親手體驗(yàn)的完美心得,讓2代變成白金神作,白金的過程變得十分有趣。之前看到很多玩友發(fā)關(guān)于2代秘籍的問題,但是也沒有十分精準(zhǔn)的回復(fù),關(guān)于秘籍的使用我下面詳細(xì)解說。使用秘籍之后白金難度為2/10,白金時(shí)間大概10小時(shí)左右我首發(fā)的是歐版,也只有歐版可以對(duì)應(yīng)以下秘籍:首先使用但丁進(jìn)入新游戲,一開始手動(dòng)存一個(gè)檔,然后退出到主菜單1、L3 R3 L1 R1 L2 R2 L3 R3 (解鎖通關(guān)normal難度)2、按住L1 L3 R2 R3五秒 (

2018-04-16 12:37:45

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《天劍2》、《DmC鬼泣2》仍有可能 開發(fā)商N(yùn)T訪談
英國(guó)開發(fā)商N(yùn)inja Theory(以下簡(jiǎn)稱NT)曾開發(fā)了不少深受玩家喜歡的動(dòng)作游戲,比如《天劍》、《奴役:西游》和《DmC鬼泣》。最近NT接受了外媒GameInformer的專訪,談到了開發(fā)這些續(xù)作的可能性。 在視頻中,Ninja Theory的創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades笑稱一直有很多玩家希望他們能開發(fā)上面提到的這些IP的續(xù)作,但遺憾的是,這些IP并不在自己的手中,只有發(fā)行商同意了才能開發(fā)續(xù)作。不過他提到今年的動(dòng)作游戲《地獄之刃》,這個(gè)新IP則在自己手中。有趣的是,Antoniades表示其實(shí)工作室內(nèi)部有很多員工希望能開發(fā)新的《DmC》,也有很多人希望能開發(fā)新的《天劍》或者是《奴役:西游》等游戲。因此他們今年的動(dòng)作新作《地獄之刃》在某種程度上可以說是《天劍》的精神續(xù)作,同時(shí)融入了

2017-04-23 11:48:45

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鬼泣2

Devil May Cry 2
  • 發(fā)售:2003-01-25 (PC)
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文 | 日文
  • 類型:模擬器類
  • 開發(fā):卡普空
  • 平臺(tái):PC Switch
7.6
已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《鬼泣2(Devil May Cry 2)》是由CAPCOM制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,本作在故事劇情的時(shí)間上為初代之后(全系列中為初代和最新發(fā)售的四代之后),但丁已經(jīng)超越父親斯巴達(dá)。是日本卡普空在PlayStation 2推出的第二款“鬼泣系列”作品。《鬼泣2》雖然是鬼泣的正統(tǒng)續(xù)作,但它并非出自鬼泣生父神谷英樹之手,卡普空在鬼泣大賣之后,沒有征求神谷英樹同意,就私自換掉制作團(tuán)隊(duì),開始了續(xù)作的制作,

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