前《哥特王朝》開(kāi)發(fā)商員工成立新工作室Pithead
近日我們報(bào)道了 Embracer 游戲集團(tuán)旗下開(kāi)發(fā)了《哥特王朝》系列的開(kāi)發(fā)商 Piranha Bytes 被關(guān)閉的消息。日前這家被關(guān)閉工作室的前員工已經(jīng)組建了新的團(tuán)隊(duì)。Piranha Bytes 的故事和游戲設(shè)計(jì)師 Juennifer Pankratz 以及創(chuàng)意總監(jiān) Bj?rn Pankratz 成立了新的 Pithead Studio。工作室于7 月 4 日成立,兩人目標(biāo)在新公司中“開(kāi)發(fā)身臨其境且精彩的獨(dú)立游戲”。這兩位開(kāi)發(fā)者并未直接對(duì)6 月底關(guān)閉的 Piranha Bytes 或是前雇主 Embracer 做出評(píng)價(jià)。兩人重新命名了自己原本的個(gè)人視頻網(wǎng)站油管的頁(yè)面,并發(fā)布了宣布工作室成立的視頻,詳細(xì)介紹了團(tuán)隊(duì)的下一部計(jì)劃,并解釋稱工作室名字的靈感來(lái)源于他們家附近的礦井。Embracer 旗下的 THQ Nor
《哥特王朝》系列開(kāi)發(fā)商Piranha Bytes已經(jīng)倒閉
據(jù)波蘭媒體CD Action報(bào)道,德國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Piranha Bytes已經(jīng)倒閉。Piranha Bytes的倒閉早在今年1月份時(shí)就有跡象,當(dāng)時(shí)工作室發(fā)布公告稱他們正在絕望地為他們的下一個(gè)游戲?qū)ふ乙粋€(gè)新的合作伙伴,而不是關(guān)門。CD Action報(bào)道稱,Piranha Bytes在今年6月底關(guān)閉,當(dāng)時(shí)來(lái)自母公司Embracer Group的資金徹底枯竭。據(jù)報(bào)道,Piranha Bytes一直在洽談的游戲是一款使用虛幻5制作的黑暗幻想RPG。Piranha Bytes于1997年成立,1999年被Phenomedia收購(gòu),20年后被THQ Nordic收購(gòu)。該工作室一直專注于開(kāi)發(fā)開(kāi)放世界西式風(fēng)格RPG游戲,最知名的系列無(wú)疑是《格特王朝》(2006),該作的重制版日前正由THQ Nordic旗下另外一個(gè)工作室負(fù)責(zé)。
虛幻4《哥特王朝》粉絲重制版演示 測(cè)試版本已開(kāi)放
一位Mod作者正在使用虛幻4引擎打造《哥特王朝》粉絲重制版,現(xiàn)在該作的測(cè)試版本已經(jīng)開(kāi)放。作者還分享了重制版演示,一起來(lái)看看吧!粉絲重制版演示: 這個(gè)粉絲重制版與THQ Nordic即將推出的《哥特王朝:重制版》沒(méi)有任何關(guān)系,因此不要指望會(huì)看到巨大的視覺(jué)效果提升。該粉絲項(xiàng)目目的是將《哥特王朝》移植到虛幻4這樣的現(xiàn)代引擎中,這意味著其比原版運(yùn)行更流暢,但畫面不會(huì)有翻天覆地的改變。 想要體驗(yàn)測(cè)試版,你得先在Steam上購(gòu)買《哥特王朝》原版,然后訪問(wèn)Steam/Library/Gothic 1 classic/Properties/Beta版本,并輸入訪問(wèn)密鑰(TheColonyisNotUnreal),這樣你就能玩到測(cè)試版了。視頻截圖:
復(fù)古情懷拉滿 《哥特王朝:經(jīng)典版》登陸NS平臺(tái)
THQ Nordic近日宣布,Piranha Bytes經(jīng)典角色扮演游戲《哥特王朝》如今以《哥特王朝:經(jīng)典版》的形式登陸NS平臺(tái),通過(guò)數(shù)字版和實(shí)體版渠道銷售。 《哥特王朝:經(jīng)典版》提供超過(guò)50小時(shí)的大型RPG體驗(yàn),擁有多種多樣的武器和法術(shù)。玩家需要在三個(gè)不同陣營(yíng)之間做出抉擇,這些陣營(yíng)對(duì)主線劇情都有獨(dú)特的視角?!陡缣赝醭航?jīng)典版》NS版售價(jià)為29.99美元。感興趣的玩家也可先觀看《哥特王朝:經(jīng)典版》的NS版預(yù)告片:
9月28日《哥特王朝》初代強(qiáng)化移植Switch
雖然Switch平臺(tái)性能不比Xbox和PS,但是THQ Nordic也沒(méi)有忘記Switch平臺(tái)喜歡《哥特王朝》的玩家。今天(8月4日),該公司公開(kāi)了面向Switch平臺(tái)的《哥特王朝》初代移植版本《哥特王朝經(jīng)典版》?!陡缣赝醭?jīng)典版》預(yù)告: THQ Nordic與開(kāi)發(fā)商Piranha Bytes宣布將在Switch上發(fā)布《哥特王朝經(jīng)典版》,預(yù)計(jì)發(fā)售日期為2023年9月28日。這款動(dòng)作角色扮演游戲最初于2001年推出。在Switch上發(fā)布的版本將是原始代碼,但修復(fù)了許多問(wèn)題,而不是重制或復(fù)刻版?!陡缣赝醭返墓适卤尘霸O(shè)定在米爾塔納王國(guó),戰(zhàn)爭(zhēng)肆虐整個(gè)王國(guó),獸人軍隊(duì)入侵人類領(lǐng)土,國(guó)王需要大量礦石來(lái)鍛造足夠的武器,以對(duì)抗這一威脅。在這個(gè)黑暗的時(shí)代,任何違法行為都會(huì)被判處在巨大的懲教殖民地科里尼斯服刑,挖掘迫切需要的礦石。
《哥特王朝:重制版》上架Steam 游戲新截圖公布
《哥特王朝:重制版》已經(jīng)上架Steam平臺(tái),THQ Nordic公布了該作的新截圖。官方還承諾,重制版將在次世代平臺(tái)上原汁原味展現(xiàn)原版魅力?!陡缣赝醭褐刂瓢妗钒l(fā)售日期暫未公布,支持簡(jiǎn)體中文。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲介紹: 亟需大量魔法礦石來(lái)制造強(qiáng)大武器的羅拔二世(Rhobar II)國(guó)王便與所有可用的囚犯一起經(jīng)營(yíng)著克里尼斯(Khorinis)礦場(chǎng)。 為了防止他們逃跑,國(guó)王要求他手下最好的魔法師創(chuàng)造出一道魔法屏障。然后,事情出了岔子。魔法失去了控制,于是一場(chǎng)兵變之后,這處礦井變成了受控于最暴力囚犯的無(wú)法無(wú)天之地。國(guó)王被迫與新礦主談判之時(shí),礦區(qū)內(nèi)不同派別之間的關(guān)系也日漸緊張。大家都沒(méi)料到的是,一個(gè)神秘囚犯的到來(lái)將會(huì)徹底改變一切。 游戲特色:在這款膾炙人口的2001年革命性游戲巨作《哥特王朝1》中回歸殖民
《哥特王朝:重制版》將由新工作室Alkimia互動(dòng)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)
THQ Nordic宣布其新工作室AlkimiaInteractive在西班牙巴塞羅那成立。在新聞發(fā)布會(huì)上,Alkimia Interactive將會(huì)致力于即將到來(lái)的《哥特王朝:重制版》。2020年夏天,該工作室開(kāi)始行動(dòng),并開(kāi)始組建一支充滿激情的RPG開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)。從那以后,該工作室在巴塞羅那的中心設(shè)立了辦公室。該團(tuán)隊(duì)不斷成長(zhǎng),并仍在尋找開(kāi)發(fā)人員加入其中。該團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)和雄心是打造高質(zhì)量的RPG作品,其第一個(gè)項(xiàng)目是全面開(kāi)發(fā)《哥特王朝:重制版》。開(kāi)發(fā)工作正在順利進(jìn)行中,團(tuán)隊(duì)投入辛勤工作的第一個(gè)結(jié)果將在接下來(lái)的幾個(gè)月里公布。Alkimia Interactive工作室負(fù)責(zé)人Reinhard police表示:“我們努力將Alkimia Interactive打造成一流的RPG工作室。我們的目標(biāo)是成為南歐PC/主機(jī)核心游
面向次世代!THQ確定將重制經(jīng)典RPG《哥特王朝》
THQ Nordic于2019年12月14日在steam商城上架了一款名為《哥特王朝:試水版》的游戲,免費(fèi)贈(zèng)送給所有擁有系列游戲之一或Piranha Bytes開(kāi)發(fā)任一游戲的玩家,來(lái)為系列新作探路。而在超過(guò)18萬(wàn)人游玩過(guò)該試玩版后,經(jīng)過(guò)“一致的反饋”,THQ Nordic決定在巴塞羅那成立一個(gè)全新工作室來(lái)制作一個(gè)完整版的《哥特王朝》重制版!同時(shí)在聲明中官方表示會(huì)認(rèn)真對(duì)待玩家們的反饋,采取必要的改進(jìn)措施,比如玩家要求的“更加硬朗而非鮮艷的世界渲染?!盩HQ Nordic稱:“粉絲們一直在渴求一款新的原汁原味《哥特王朝》,絕大多數(shù)人(94.8%)贊成重制2001年發(fā)售的開(kāi)創(chuàng)性的RPG原作?!北敬沃刂瓢妗陡缣赝醭访嫦虻氖荘C以及次世代主機(jī),發(fā)售窗口未定。
THQ《哥特王朝:試水版本》上架Steam 為系列新游戲探路
今日(12月14日), THQ Nordic 在 Steam 商城上架了一款名為《哥特王朝:試水版本(Gothic - Playable Teaser)》的游戲,該作無(wú)法通過(guò)正常途徑購(gòu)買,已擁有《哥特王朝》系列游戲之一或Piranha Bytes開(kāi)發(fā)的任一款游戲的粉絲都可免費(fèi)獲得。Steam商城鏈接:點(diǎn)我傳送。 距離《哥特王朝4》發(fā)售已經(jīng)過(guò)去9年多的時(shí)間了,官方稱推出《哥特王朝:試水版本》是為了探索《哥特王朝》新游戲的開(kāi)發(fā)方向,同時(shí)表示玩家的反饋是《哥特王朝》能否變?yōu)楝F(xiàn)代游戲的關(guān)鍵。目前該作在Steam商城總體評(píng)價(jià)為“褒貶不一”(525篇評(píng)測(cè),好評(píng)率62%)。 有意思的是,該作發(fā)行時(shí)間標(biāo)明為2022年1月 官方公告這不是完整版游戲。這是一款探索《哥特王朝》(Gothic)新游戲開(kāi)發(fā)方向的試水版本。一
流言稱《崛起》制作組將重新接手《哥特王朝》系列
JoWood旗下的Piranha Bytes制作了《哥特王朝》的前三部作品,第四部作品《哥特王朝4:阿卡尼亞》轉(zhuǎn)而交由Spellbound去制作,結(jié)果是什么,我就不說(shuō)了?,F(xiàn)在有流言稱Piranha Bytes將重新出山,再次接手《哥特王朝》下一部作品的制作工作,把這個(gè)曾經(jīng)大熱的系列延續(xù)下去。似乎Piranha Bytes的創(chuàng)始人Mike Hoge也證實(shí)了這個(gè)流言,他在自己開(kāi)設(shè)的fans站點(diǎn)留言到:“我們會(huì)在制作完《崛起2》之后重新獲得制作《哥特王朝》的權(quán)利?!碑?dāng)然了,希望他們的母公司JoWood能支撐到下一步作品完成的那一天。
悲劇襲來(lái) 《哥特王朝》發(fā)行商申請(qǐng)破產(chǎn)保護(hù)
知名游戲系列《哥特王朝》和《咒語(yǔ)力量》的發(fā)行商JoWooD Entertainment最近宣布申請(qǐng)破產(chǎn)保護(hù),公司已提交了“一項(xiàng)資本重組的程序”。這不是JoWooD頭一次遇到財(cái)政問(wèn)題了。2005年,JoWooD就與合作開(kāi)發(fā)商生產(chǎn)的游戲發(fā)生了質(zhì)量爭(zhēng)議,JoWooD曾試圖結(jié)束其合作伙伴的關(guān)系。此刻,JoWooD Entertainment正敦促債權(quán)人和投資者與公司取得聯(lián)系,盡快展開(kāi)業(yè)務(wù)談判。
哥特王朝:救世軍游戲開(kāi)始存擋(包括皇室戰(zhàn)甲,賺錢地圖)
什么叫游戲開(kāi)始的存擋?就是這個(gè)存檔是游戲剛開(kāi)始,也就是主角剛在河邊和迪哥說(shuō)完話,所以叫游戲剛開(kāi)始.主角包里有件衣服,是皇室戰(zhàn)甲,礦廠主人的盔甲.不過(guò)這件衣服大家可不要穿,要到第四章再穿,一開(kāi)始穿了影響劇情,這樣就沒(méi)辦法玩下去了.另外,送大家一張超級(jí)地圖xp_map.這張地圖可是個(gè)好東西啊,只要打開(kāi)一下就會(huì)得到1000礦石. 這個(gè)存檔希望可以幫助大家愉快游戲^_^,這些已經(jīng)足夠大家很爽游戲了將這個(gè)存檔覆蓋到游戲的Saves文件夾下本地下載
哥特王朝中國(guó)站正式成立,首屆哥特有獎(jiǎng)文化節(jié)公布
站點(diǎn)開(kāi)通公告:由3DMGAME網(wǎng)與資深RPG玩家,中國(guó)專業(yè)閃客玄燁共同策劃,眾多游戲玩家的支持下,哥特王朝中國(guó)站(www.gothicn.com)在2006年4月5日正式開(kāi)通。哥特迷們對(duì)哥特王朝(Gothic)的評(píng)價(jià)是一款在德國(guó)極具影響力,擁有超高真實(shí)性和自由度的大型奇幻RPG游戲,曾經(jīng)在RPGDOT上排名第一,更被哥特迷們?cè)u(píng)價(jià)為游戲史上最經(jīng)典的游戲之一。哥特王朝中國(guó)站的建立意在推廣經(jīng)典。并且此站作為哥特王朝系列游戲信息發(fā)布,游戲漢化,及網(wǎng)友交流的中文平臺(tái)。活動(dòng)公告:哥特王朝中國(guó)將在2006年4月10日-2006年6月10日舉辦首屆有獎(jiǎng)游戲文化節(jié),以下為具體內(nèi)容
哥特王朝游戲評(píng)析
游戲類型:角色扮演機(jī)種:PC發(fā)行:Piranha Bytes發(fā)行日期:2001年四季度由于大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)商都喜歡采用完整的多人游戲設(shè)計(jì)理念,因此喜歡傳統(tǒng)角色扮演類型游戲的玩家真正可以選擇的余地并不太多。為了滿足這一特殊群體的需求,發(fā)行商Xicat Interactive和開(kāi)發(fā)商Pirhana Bytes一直在努力打造一款名為《Gothic》的單人角色扮演游戲,這是一部集此類游戲風(fēng)格中諸如物品收集、建筑統(tǒng)計(jì)學(xué)等所有特色于一身的作品。不過(guò),《Gothic》以人物之間形成的信任聯(lián)盟為表現(xiàn)重點(diǎn),這種信任聯(lián)盟決定著你所扮演人物的最終命運(yùn),這也是該游戲區(qū)別于普通角色扮演類作品的獨(dú)到之處。背叛這種聯(lián)盟就會(huì)導(dǎo)致被從駐扎營(yíng)地的放逐甚至死亡?! 禛othic》以一段預(yù)先渲染好的場(chǎng)景介紹開(kāi)始解釋三個(gè)營(yíng)地:老營(yíng)地、新?tīng)I(yíng)地及宗教狂熱分