《戰(zhàn)神:諸神黃昏》確定明年春季追加新游戲+玩法
雖然《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在TGA上被《艾爾登法環(huán)》擊敗,沒能得到年度游戲的桂冠,不過這款游戲在索尼自家的PS Blog還是得到了粉絲們的認(rèn)可,拿到了年度游戲的稱號(hào)。今天(12月23日)游戲開發(fā)商圣莫妮卡工作室發(fā)布消息,確定將為游戲追加新游戲+(或者叫二周目)玩法。在官方社交媒體上,圣莫妮卡工作室回應(yīng)了粉絲們的期待,確認(rèn)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將在2023年春季追加新游戲+模式,至于該模式的具體細(xì)節(jié)則會(huì)在臨近正式推出時(shí)再與廣大玩家分享。此前2018年的《戰(zhàn)神》已經(jīng)加入了新游戲+模式,在同掛游戲一次后可以選擇該模式,在繼承角色武器、物品和挑戰(zhàn)進(jìn)度等前提下重新開始游戲,估計(jì)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的新游戲+模式也會(huì)采用類似的設(shè)計(jì)。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后視頻完結(jié)篇 開發(fā)者感謝社區(qū)
索尼圣莫尼卡工作室在最后一期《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后視頻中感謝了社區(qū)和粉絲。在節(jié)目中,包括總監(jiān)埃里克·威廉姆斯和參演者克里斯托弗·賈奇在內(nèi)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員談?wù)摿朔劢z的支持,以及這對(duì)他們整個(gè)開發(fā)過程的意義。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》于11月9日在PS4和PS5上推出,并結(jié)束了以《戰(zhàn)神》(2018)開始的北歐傳奇。為了阻止諸神黃昏,奎托斯和阿特瑞斯冒險(xiǎn)去了不同的領(lǐng)域,包括新的斯瓦塔爾法海姆。玩家可以在旅途中解鎖新的能力和盔甲,同新的敵人戰(zhàn)斗?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》在首周就賣出510萬套,成為PlayStation史上最強(qiáng)勢(shì)的首發(fā)暢銷游戲。它還獲得了TGA 2022的幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),如最佳音樂設(shè)計(jì)、最佳敘事、最佳配樂和音樂、最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)等?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》幕后花絮視頻最后一期 視頻截圖
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān):從未想過把奎托斯寫死
在《戰(zhàn)神》整個(gè)系列中,有許多重要的角色已經(jīng)死去,包括:Deimos、Athena、Pandora和Faye,而現(xiàn)在圣莫尼卡工作室確保了一個(gè)角色永遠(yuǎn)不會(huì)遭遇同樣的命運(yùn),最近在接受華盛頓郵報(bào)采訪時(shí),《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams表示,他從未想過寫死奎托斯。 Eric Williams說道:“哦,不,我們出于很多原因沒有考慮寫死奎托斯。”《戰(zhàn)神》(2018)的結(jié)尾在尤頓海姆的墻上有一個(gè)預(yù)言,顯示阿特柔斯懷里抱著垂死的奎托斯,可能暗示奎托斯在諸神黃昏的旅程即將結(jié)束。然而,這從未發(fā)生過。雖然Eric Williams提到了選擇繼續(xù)奎托斯之旅的多個(gè)原因,但他說最重要的一個(gè)原因是:“這不是我們想要講述的故事”。他進(jìn)一步解釋說,這個(gè)故事講述的是一對(duì)父子走到一起,然后變得強(qiáng)大,他們彼此了解,他們知道是他們讓
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》第九集花絮介紹家族羈絆
索尼今天(12月14日)公布了PS4和PS5平臺(tái)好評(píng)發(fā)售中《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的新花絮視頻,本次花絮的主要內(nèi)容圍繞游戲中的家族羈絆?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》花絮9 - 家族羈絆: 視頻介紹《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,奎托斯父子關(guān)系的轉(zhuǎn)變,如何在冒險(xiǎn)中合作。
英國上周實(shí)體游戲銷量榜 《戰(zhàn)神 諸神黃昏》重新登頂
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Gfk本周發(fā)布的報(bào)告顯示,索尼第一方大作《戰(zhàn)神 諸神黃昏》上周憑借銷量增長(zhǎng)32%,重返英國實(shí)體游戲銷量排行的榜首,這喜人的銷量要得益于與PS5主機(jī)的綁包銷售。 上周的銷量冠軍《FIFA 23》銷量下降了18%跌至第2位,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》下降14%,下滑至第3位。而《寶可夢(mèng) 紫》卻在銷量下降12%后,上升了一位至第4位?!恶R里奧賽車8:豪華版》銷量下降32%,跌至第5位。該游戲在“黑五”期間憑借著續(xù)航版Switch主機(jī)同捆包的優(yōu)惠價(jià)格,銷量大漲。此外,《茶杯頭》實(shí)體版首次亮相時(shí)排名第18位。上周銷量最高的新游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》從第6位跌至第12位,銷量下降69%?!稑O品飛車:不羈》在首周表現(xiàn)令人失望,從第17位跌至第19位,銷量?jī)H下降了13%?!段枇θ_2023》的銷量
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》花絮第八集 死亡之境尼福爾海姆
索尼PS官方于昨天公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》花絮視頻,作為該系列視頻的第八集,這次主要圍繞開發(fā)團(tuán)隊(duì)圣莫妮卡如何制作游戲中交代劇情和刺激戰(zhàn)斗的過場(chǎng)?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》花絮 - 第八集: 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列的第8集將帶你到死亡之境「尼福爾海姆」。Santa Monica Studio透過一場(chǎng)他們最喜愛的過場(chǎng)動(dòng)畫,來解說它在游戲中是如何從無到有。
SIE《戰(zhàn)神:諸神黃昏》“拍照模式”現(xiàn)已推出
發(fā)行商索尼互動(dòng)娛樂SIE和開發(fā)商圣莫尼卡工作室推出了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的最新更新,增加了“拍照模式”。以下是關(guān)于這種模式的概述和一些攝影技巧,來自PlayStation博客:拍照模式特性◆為場(chǎng)景內(nèi)以下角色增加表情:奎托斯、阿特柔斯、弗雷婭、布洛克、辛德瑞、安格博達(dá)、托爾和特魯?shù)隆綦[藏場(chǎng)景中的主要或次要角色◆調(diào)整相機(jī)控制:■視野■焦距■相機(jī)膠卷◆調(diào)節(jié)快門控制:■景深■焦點(diǎn)距離■F制光圈◆調(diào)節(jié)亮度和濾鏡:■膠片顆?!銎毓狻鰹V鏡強(qiáng)度,與更精細(xì)的控制振動(dòng)和飽和度◆增加暈影,邊框和Logo《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已登陸PlayStation 5和PlayStation 4。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第七集 展示游戲電影如何構(gòu)建
PlayStation官方今日公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第七集,本次,我們將走進(jìn)死亡的國度,赫爾海姆,開啟新一輪的探索!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第七集: 圣莫尼卡工作室團(tuán)隊(duì)從該領(lǐng)域挑選了一部他們最喜歡的電影,以展示游戲電影是如何構(gòu)建的,包括從概念到游戲體驗(yàn)。視頻截圖:
《戰(zhàn)神5》松鼠角色險(xiǎn)些被砍 總監(jiān)堅(jiān)持讓其留下來
松鼠拉塔托斯克(Ratatoskr)是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中最可愛、最有趣的角色之一。但這個(gè)角色曾險(xiǎn)些被砍掉,因?yàn)樾伦髦杏性S多新北歐神話人物,有些開發(fā)者覺得出場(chǎng)人物太多,想刪掉拉塔托斯克。近日游戲總監(jiān)Eric Williams接受外媒GameInformer采訪時(shí)透露,有多位開發(fā)者曾建議砍掉松鼠拉塔托斯克,因?yàn)槠溥^于戲劇化,而且本作中人物太多。但在他的堅(jiān)持下,最終松鼠留了下來。Eric Williams說甚至連音樂總監(jiān)都在質(zhì)疑該如何處理這個(gè)角色,因?yàn)椤八蛻?zhàn)神差太遠(yuǎn)了”。然而Williams堅(jiān)持保留松鼠角色,因?yàn)樗怯螒蛑凶钣哪?,能有效調(diào)節(jié)游戲里壓抑的氣氛,為玩家?guī)砥贪矊?。他還透露給松鼠配樂頗費(fèi)工夫,因?yàn)橐魳诽珰g快的話,會(huì)與游戲主題音樂風(fēng)格不搭。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已在PS4和PS5上發(fā)售,此前William
《戰(zhàn)神5》獲《時(shí)代周刊》年度游戲 《艾爾登法環(huán)》第四
美國《時(shí)代周刊》發(fā)布了2022年最佳電子游戲榜單,索尼多個(gè)第一方游戲都有入圍,而且都取得了很不錯(cuò)的排名。《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》拿下年度游戲,而《地平線:西之絕境》獲得第二?!蹲詈蟮纳€者:重制版》排第六。大熱游戲《艾爾登法環(huán)》第四。 Top 10:1.《戰(zhàn)神5》2.《地平線:西之絕境》3.《采石場(chǎng)驚魂》4.《艾爾登法環(huán)》5.《迷失》6.《最后的生還者1:重制版》7.《師父》8.《生化危機(jī)8:蘿絲之影》9.《樂高星戰(zhàn):天行者傳奇》10.《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》對(duì)于《戰(zhàn)神5》,《時(shí)代周刊》給出的理由是“它是一個(gè)史詩和感人的傳奇”。《地平線:西之絕境》,《時(shí)代周刊》稱贊其“情感分量和令人難忘的人物塑造”。而對(duì)于《采石場(chǎng)驚魂》,《時(shí)代周刊》強(qiáng)調(diào)該作有令人喜歡的多個(gè)角色,你希望他們能活過那一晚。所以《時(shí)代周刊》的這一榜單
發(fā)現(xiàn)了嗎?《生化危機(jī)8》八尺夫人曾為《戰(zhàn)神5》游戲配音
《戰(zhàn)神5》已經(jīng)發(fā)售了兩個(gè)多星期,但看起來這款游戲還隱藏著一些玩家沒發(fā)現(xiàn)的驚喜。近日《生化危機(jī)8》“八尺夫人”演員Maggie Robertson發(fā)推稱自己參與了《戰(zhàn)神5》的配音。根據(jù)Robertson的推文,她在《戰(zhàn)神5》游戲中為斯克由森迪配音。她表示很榮幸是該項(xiàng)目的一部分,再次感謝索尼圣莫尼卡,“我的夢(mèng)想已經(jīng)成真”。值得一提的是,Robertson曾公開表示希望能為《戰(zhàn)神5》配音,這也是為什么她說自己的夢(mèng)想成真。八尺夫人曾在TGA上憑借《生化危機(jī)8》奪得最佳表演獎(jiǎng)
FANTHFUL出品,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》主題官方正版授權(quán)系列周邊現(xiàn)已開啟預(yù)售
[2022年11月23日] 備受玩家們矚目,由圣莫尼卡工作室開發(fā)、索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,已于2022年11月9日正式發(fā)售。如副標(biāo)題,本作圍繞北歐神話的落幕“諸神黃昏”,奎托斯、阿特柔斯父子身陷預(yù)言命運(yùn)中,縱橫九界,踏雪奮戰(zhàn)。在冒險(xiǎn)過程中,是依舊受縛于過往,還是邁出改變的步伐變得更好,他們終將做出屬于自己的選擇!作為索尼互動(dòng)娛樂的合作伙伴,F(xiàn)ANTHFUL此次非常榮幸能夠再次達(dá)成合作。獲得授權(quán)并設(shè)計(jì)開發(fā)了【《戰(zhàn)神:諸神黃昏》 x FANTHFUL】 主題官方授權(quán)周邊,今日正式開啟預(yù)售,如奎托斯父子般,駕狼而來,現(xiàn)已悉數(shù)登陸九界以及FANTHFUL全平臺(tái)!玩家粉絲們可前往FANTHFUL官網(wǎng),F(xiàn)ANTHFUL官方淘寶店(淘寶搜索店鋪FANTHFUL),F(xiàn)ANTHFUL App(iOS/Android
上市半個(gè)月僅有1/4玩家通關(guān)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
11月9日正式登陸PS4和PS5平臺(tái)的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》銷量一飛沖天,成為PS獨(dú)占游戲銷售最快的游戲。這款游戲自然也吸引到了比系列之前任何單一作品更多的玩家。不過,根據(jù)獎(jiǎng)杯統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,游戲上市半個(gè)多月僅有四分之一不到的玩家通關(guān)。 據(jù)統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在已經(jīng)有24.8%的玩家通關(guān)了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的主線流程,雖然比率可能并不算高,但是考慮到《戰(zhàn)神:諸神黃昏》流程并不算短,而且游戲剛剛發(fā)售半個(gè)月左右,對(duì)于一般玩家來說,還是沒有足夠的時(shí)間打通游戲。只有不到四分之一的玩家通關(guān),那么獲得游戲白金獎(jiǎng)杯的玩家更是鳳毛麟角。獎(jiǎng)杯信息顯示,目前已經(jīng)有3.9%的玩家解鎖了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的白金獎(jiǎng)杯,徹底完美。那么,你的進(jìn)度如何呢?
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》黑妹演員曬幕后照 笑容很燦爛
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新角色安格爾波達(dá)是一名黑人女性角色,被玩家稱呼為“黑妹”。國外許多玩家喜愛她,也有許多人不喜歡她,認(rèn)為她與阿特柔斯的劇情很無聊。 近日安格爾波達(dá)的動(dòng)捕演員Laya DeLeon Hayes在推特上分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后照,展示了動(dòng)捕場(chǎng)景,以及與工作人員的合照。 從照片中可以看到,Laya DeLeon Hayes自信大方,動(dòng)捕時(shí)笑的非常燦爛,像一個(gè)充滿童趣的孩子。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》首周銷量破510萬 PS史上銷售最快第一方游戲
據(jù)PlayStation官方推特消息,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在首發(fā)第一周就獲得了510萬套的銷量,成為PS銷量史上最快第一方的游戲,祝賀圣莫尼卡工作室。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已經(jīng)于11月19日正式發(fā)售,登陸PS4和PS平臺(tái),獲得BIG 2022年度游戲獎(jiǎng)。