戰(zhàn)神4國度的純凈鱗片獲取方法
戰(zhàn)神4國度的純凈鱗片獲取方法精靈基地,進圖左側能停船的地方,有一個平臺地上三顆水晶,全點亮就有了。米德加爾特,九界之湖左上有塊區(qū)域叫光精靈基地,那里是可以探索的,一路往上探索最頂上的一個傳奇寶箱里面是不悅的松鼠和純凈的國度鱗片。
戰(zhàn)神4矮人兄弟隱藏寶藏位置 隱藏斧柄獲得方法
石匠典藏版里附帶的布質地圖上印了一段符文:經(jīng)過破譯后內容如下:The brilliant huldra blacksmiths Brok and Sindri travelled all around the lands of Midgard to create this great map for the giantess Faye a mysterious trasure was found at the space between them at the conclusion of their journey unfortunately for the brothers the treasure's location was instantly forgotten Brok retraced hi
戰(zhàn)神4弓箭技能選擇推薦 雷箭與光箭對比
1、數(shù)量多或連續(xù)技牽制不了的靠電箭控場,數(shù)量少且吃連續(xù)技的靠光箭助快攻。針對怪物弱點用,不是隨意用,看弱點克制的,有的怪光箭加眩暈,你再拳頭幾下就暈了。暈了直接處決。這類怪,你拿雷箭打,不是瞎打著累么。同理反轉也一樣。2、弓箭箭袋升滿,穿紫裝第二件,光箭任何怪4發(fā)必處決,了解一下。3、雷小范圍控場,光單體眩暈。高難度用電箭控場第一。后期基本上都用雷箭,只有極少場合會用光箭,一個是免疫雷箭的蜥蜴,一個是火山的極速回血。4、光箭專打硬攻困難但容易出qte的敵人,比如狼人和巨人。電箭攻擊力更高并可同時電多人,清小兵,或者打那種沒有硬直或飄來飄去的敵人如流浪者或者巫婆可以讓他們暫時麻痹。
戰(zhàn)神4轉換站姿技能使用心得
轉換站姿是一個需要點出來的技能。理論上來說算是一個很強的技能,輸出很高。一般接重擊后面,體感重擊后轉換姿態(tài)更快。缺點是僵直大。因此面對高難度BOSS時,轉換站姿要慎用。操作方法R1,之后兩個要點1,轉動右搖桿,改變站立方向,別動左搖桿2,暫停一下,大概半秒吧,然后再R1,連招就變成飛斧了,此時也可以連R2可以這么理解就是你平砍完一刀,先別急著砍第二刀,等一下,奎托斯會換個站姿,同時你手柄會相應的震動一下,這個時候繼續(xù)平砍,之后的攻擊就是技能了。
戰(zhàn)神4提爾的神殿卡齒輪BUG解決辦法
bug位置:提爾神殿(又是提爾神殿)。下層左側的第二組齒輪。bug現(xiàn)象:第二組齒輪靠近內門,有三個相互遮擋的齒輪,兩個左右動,一個掛上風應該可以上下動的,然后通過控制位置把這個齒輪定在上面,就能從中間竄過去?!救欢@個上下動的齒輪掛上風以后并沒有動】。猜測觸發(fā)bug的原因:我是先去了左側,過了第一組齒輪,操作了一下第二組拿到了箱子,然后回到了中央帶扳手的電梯,去右側(各種下壓機關),拔了第一根鏈子,再回到左側第二組齒輪,出現(xiàn)了bug。解決:由于線路比較異常,所有即時存檔都不好使,最近一個手動存檔是5小時前?;氐桨松痰?,傳送到米德加爾特國度內的維斯嘉德,再回去,不好使。最后通過彩虹橋去了精靈國度,再回去,bug的齒輪能上下動了。
戰(zhàn)神4尼福爾海姆迷霧迷宮攻略 如何走出迷霧迷宮
1、黃色菱形是矮人工匠,五角星是伊瓦第作坊,這兩個作為迷宮起始區(qū)域存在;2、藍色方塊是第一個遇敵區(qū),重點是一個史詩寶箱和一個符文寶箱,一定要記住符文寶箱上的三個符文;3、橙色方塊是3個普通御敵區(qū),重點是各一個史詩寶箱和一個符文柱,要把符文柱打出對應藍色方塊的符文,最后才能回去拿藍色方塊的符文寶箱,這也是整個迷宮獎勵迷霧最多的箱子,一定要拿;4、紫色和綠色圓形是過度區(qū)域,不會有戰(zhàn)斗,但是綠色區(qū)域其中一個也會刷一個符文寶箱,在該區(qū)域就有三個符文柱可以打,也一定要拿;5、紅色五邊形就是所謂迷宮深處,第一次來在A區(qū)會有女武神,B區(qū)則是隨機刷新一個小boss。我前后刷過30多次,boss基本是食尸鬼、浪人、遠古食尸鬼這三個,不排除有別的可能。女武神打過以后,A區(qū)也和B區(qū)一樣。這兩個區(qū)域各有一個史詩寶箱,高幾率出阿薩神族克
戰(zhàn)神4女巫怎么打 女巫及蠕蟲簡單擊殺方法
女巫殺女巫需要學習盾牌技能里的那個空手按住r1絆倒的技能,兒子破了女巫盾之后無腦長按r1循環(huán),直接打到死。蠕蟲蠕蟲在看他翻土的時候讓兒子射一下然后r2丟斧子,他就凍住了,收斧子他會有個硬直繼續(xù)r2丟,可以凍住丟到死,蠕蟲的攻擊頻率在戰(zhàn)神難度下也非常低,可以先清理其他怪,蠕蟲過來擋一下滾一下都ok,兩只蠕蟲丟斧子完全可以簡單的無傷擊殺,目前我還沒遇到三只蠕蟲同場的情況。
【DEV】【光之中】戰(zhàn)神4 GOD OF WAR #5
文藝復興時期的藝術作品對「意象」的規(guī)定詳盡且刻板。比如光明必須對應正義,黑暗必須代表邪惡,紅色是高高在上男性,茶色是社會地位較低的女性。然而事實真的是這樣嗎?越來越多的游戲開始對傳統(tǒng)感到厭煩,光明開始成為虛偽象征,黑暗開始成為反叛的證明?!稇?zhàn)神4》中便是如此。
【DEV】【精靈之國】戰(zhàn)神4 GOD OF WAR #4
精靈的耳朵是尖的。許多時候,人們會將飛舞在天空,和蝴蝶一般大的奇妙生物稱作精靈,就像《彼得·潘》中的小叮當。聽到這種叫法,他們其實會生氣,因為它們更愿意被稱為妖精。就像被稱為機器貓,小叮當?shù)奈磥砩?,更愿意叫他哆啦A夢一樣。嗨,誰在乎呢?每個名字的擁有者都在乎?。?/div>
【DEV】【林中女巫】戰(zhàn)神4 GOD OF WAR #3
奎托斯的妻子是誰,阿特柔斯的母親是誰,沒人知道。至少在2018年正式公布前的兩部預告片里,你看不出女性形象的蹤跡。16年首部宣傳片中,阿特柔斯還滿口「Sir」地叫著奎托斯,兩者開起來根本不像父子,更像師徒。相信奎托斯需要一名伴侶,阿特柔斯也需要母性的關懷。林中的女巫或許就是那個人。
【DEV】【你有熊孩子我有熊老婆】戰(zhàn)神4 GOD OF WAR #2
《戰(zhàn)神4》里的奎托斯收斂了情緒,他想去學習,學習做一個父親,一個你我情緒感同身受的真實的人。但他難免笨拙了些。原本就是孤獨一人的他,還成為過希臘諸神相互屠戮的工具,即使成為戰(zhàn)神,舉目四望,也沒有一個人了解他,他也不想了解任何一個人。只有當夫人出現(xiàn),孩子誕生,他被壓抑的人性才逐漸釋放。我們終要與這個世界建立聯(lián)系。