【DEV】【父子VS兄弟】戰(zhàn)神4 GOD OF WAR #10
北歐神話中常有兄弟結(jié)伴盤踞一方的故事。在擊殺希臘、埃及諸神后,奎爺面對(duì)的北歐諸神矮小不少,它們之間也往往會(huì)成群作戰(zhàn),兩者在戰(zhàn)斗中施展這不一樣的特性。所以我們?cè)诠ぷ髦?,往往要重視團(tuán)隊(duì)作用。上陣親兄弟,打架父子兵的諺語(yǔ)也就是這么來(lái)的、這也就是《戰(zhàn)神4》中父子VS兄弟講述的故事。
【DEV】【巨人的尸體】戰(zhàn)神4 GOD OF WAR #9
《戰(zhàn)神4》里Boss戰(zhàn)的場(chǎng)景數(shù)量有限。這一方面是由于緊張的工作進(jìn)度,一些內(nèi)容不得不被精簡(jiǎn)。另一方面,則是北歐神的整體人形被縮小化。大多時(shí)候,成人體態(tài)的奎托斯面對(duì)的不過(guò)是身材魁梧、常人體態(tài)的北歐諸神。傳說(shuō)中的巨魔族,巨人族的登場(chǎng)次數(shù)并不算多。也正因?yàn)槿绱?,每?dāng)巨人從未知深處拔地而起時(shí),你會(huì)感到莫名的震撼。
戰(zhàn)神4冷卻流符文裝備搭配心得 無(wú)限符文技能CD
主要思路咱們的思路,全程就是圍繞符文技能的強(qiáng)化。畢竟在本作中,強(qiáng)化到滿級(jí)的部分符文技能的攻擊力可以說(shuō)比普通攻擊要強(qiáng)上好幾個(gè)層次,甚至在一些消極的高難度打法里,技能就是唯一的輸出手段,剩下的時(shí)間都是拖CD。所以咱們的屬性配置就是以盧恩符文為主,冷卻為輔,所有裝備都是圍繞著這兩個(gè)屬性展開。包括被動(dòng)技能也是為其或盧恩符文技能服務(wù)。護(hù)甲辛德里皇家矮人一套:本來(lái)女武神套裝是更好的選擇,但是由于考慮到各位或需要還要用這套打法去打女武神,所以咱們就推薦相對(duì)容易拿到。辛德里矮人一套的高符文/冷卻屬性完美符合了咱們這個(gè)流派的玩法。獲取方法只要完成矮人任務(wù)線即可。斧頭柄女武神之柄自然是很棒,但與上面同理咱們并不推薦。最沒有門檻的斧頭柄實(shí)際上是下面這個(gè)。這個(gè)在對(duì)付雜兵的時(shí)候極為有效,基本上殺死一個(gè)就能觸發(fā)冷卻恩賜,技能轉(zhuǎn)換速度非常高
戰(zhàn)神4前期防御護(hù)符推薦 手殘防反技巧
黃金保護(hù)護(hù)身符游戲前期就能得到一個(gè)大幅度降低防反難度的護(hù)符。這東西有兩個(gè)作用,一是降低防御難度,比如黃色變普通,紅色變黃色(等級(jí)差太多還是不會(huì)降),另一個(gè)大幅增加彈反判定時(shí)間,目測(cè)時(shí)間延長(zhǎng)一倍,直觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),就是你先舉盾,怪再砍你都能給你彈反……黃金保護(hù)護(hù)身符獲得方法地點(diǎn):石瀑布在“石瀑布”船塢登陸,進(jìn)入中間的圓形區(qū)域后往右后方看,可以用斧子把橋放下來(lái)?;氐降顷懙牡胤?,用鎖鏈把面前的門關(guān)上。跳橋來(lái)到另一側(cè),打開前方關(guān)上的門,就能看見此前圓形區(qū)域中傳奇寶箱外邊的門打開了,可以從傳奇寶箱中獲得護(hù)身符。
戰(zhàn)神4重攻擊符文推薦 霜凍之恩賜屬性分析
霜凍之恩賜(斧子重?fù)舴?這個(gè)開了以后所有攻擊帶劍氣,飛出一小段距離,算冰霜傷害,可以受到冰霜咒術(shù)的加成(最大50%)傷害可觀,打單體長(zhǎng)按R1無(wú)限轉(zhuǎn)斧子傷害可怕。但是重要的不是傷害,而是這個(gè)東西開了以后,無(wú)視屬性,無(wú)視等級(jí),無(wú)視怪物種類,強(qiáng)制硬直,巨魔,柱子哥,一刀一個(gè)硬直鬼畜到死。女武神和暗精靈強(qiáng)制脫離,沒破甲的浪人無(wú)效,加了咒術(shù)延長(zhǎng)時(shí)間是19秒,打索爾倆傻兒子的那一關(guān)流程中搜刮一下不會(huì)錯(cuò)過(guò)。
戰(zhàn)神4世界之蛇套裝及雷柄獲得方法
戰(zhàn)神4世界之蛇套裝及雷柄獲得方法一件是雷柄,在進(jìn)行亡魂差事破壞雕像的時(shí)候,對(duì)著雕像前的墳?zāi)顾阉骺色@得。另外兩件是世界之蛇裝備,在翻轉(zhuǎn)神殿后與兩座扛瓦斯工人的石像同面,并朝上看,有一艘船,那是機(jī)關(guān),解開后左右兩邊平臺(tái)的門開啟,可在里頭的寶箱獲得。
【DEV】【屁股上的頭】戰(zhàn)神4 GOD OF WAR #8
除了奎托斯與阿特柔斯這對(duì)父子,《戰(zhàn)神4》里的另一個(gè)主角是一個(gè)人頭。確切地說(shuō),這是北歐諸神之一,在被奎爺割下頭顱,別在腰間后,它變成了游戲中的第三主角,在我們跨越地圖之余,用喋喋不休緩和玩家場(chǎng)景切換時(shí)的疲乏與無(wú)聊感。不得不說(shuō),這三人組的搭配為《戰(zhàn)神4》的尋路過(guò)程增色許多。
【DEV】【我有手電筒】戰(zhàn)神4 GOD OF WAR #7
人的情緒最易被未知觸動(dòng)。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,具象化的未知常通過(guò)黑夜,陰影,狹小的視角來(lái)展示。尤其是在神話、異形與喪尸出現(xiàn)的游戲,藏在未知中的生物常常超出你的認(rèn)知。這是,點(diǎn)亮一團(tuán)火炬或許會(huì)給你希望,但火炬之光熄滅后的反差或許會(huì)讓人更加絕望。
戰(zhàn)神4狼人怎么打 狼人打法技巧
狼人打法技巧如果狼人在很早期的時(shí)候遇到,兩只狼人確實(shí)厲害,新手建議不要多跟它糾結(jié),以后再回來(lái)打。拉開距離,它會(huì)慢慢走過(guò)來(lái),這時(shí)候遠(yuǎn)距離打,等它近身你就跑。裂隙旁邊有懸崖,因此在準(zhǔn)備遇到狼人的時(shí)候,狼人剛剛出來(lái)就爆斯巴達(dá)之怒,直接亂拳把狼人打下去就算打死了。另外狼人怕電箭,用電箭射好打多了,此外也要多多依賴于兒子阿柔斯特的弓箭,在關(guān)鍵時(shí)刻眩暈對(duì)手給自己逃命和還手的機(jī)會(huì)。最后,在狼人攻擊前會(huì)發(fā)出信號(hào),盾牌大師和閃避大師的考驗(yàn)就在此時(shí),相信各位多閃避幾次,抓住時(shí)機(jī)格擋幾次就能熟練應(yīng)對(duì)敵人的攻擊了。
戰(zhàn)神4劇情深度解析 未來(lái)劇情走向猜測(cè)
劇情深度解析 為了玩戰(zhàn)神4的時(shí)候能更容易理解人物關(guān)系 ,自己補(bǔ)了游戲外的北歐神話 。北歐神話發(fā)展的并不完全 ,但是一直沒變的是最重要的兩個(gè)預(yù)言。1、諸神的黃昏 內(nèi)容是 :與神仇恨多年的巨人們對(duì)奧丁為首的神明展開的導(dǎo)致世界毀滅的大戰(zhàn) ,同時(shí)洛基掙脫了永罰帶領(lǐng)著自己的三個(gè)孩子 :海拉 、芬里爾狼 、耶夢(mèng)加得 、一起加入巨人陣營(yíng) 與諸神開戰(zhàn) 。戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)果是奧丁與芬里爾狼同歸于盡 。索爾用錘子打碎耶夢(mèng)加得頭骨 ,同時(shí)耶夢(mèng)加得吐出巨毒與索爾同歸于盡 。洛基和海姆達(dá)爾同歸于盡 。巨人和諸神等紛紛慘死 ,世界化為烏有 ,以?shī)W丁為首的眾神統(tǒng)治徹底結(jié)束 。2、弗蕾雅做夢(mèng)被預(yù)言自己的孩子巴德爾會(huì)死 ,于是弗蕾雅跑遍全世界請(qǐng)求所有的圣靈對(duì)巴德爾發(fā)誓不會(huì)傷害他 ,但是唯獨(dú)一個(gè)英靈殿東邊的槲寄生幼苗沒有發(fā)誓 ,因?yàn)樗麑?shí)
戰(zhàn)神4阿特柔斯母親是誰(shuí) 阿特柔斯母親身份解析
看到結(jié)尾兒子竟然是洛基有點(diǎn)嚇到,不過(guò)在劇情和NPC對(duì)話時(shí)只要仔細(xì)看就可以發(fā)現(xiàn)一些蛛絲馬跡。比如在跟矮人兄弟講話的時(shí)候,他們叫他媽媽【正義的勞菲】,那么這個(gè)“勞菲”是誰(shuí)呢?勞菲(Laufey)是北歐神話中的一名女巨人,她和法布提(Farbauti)生下了洛基(Loki)、Byleist 和Helbindi。有時(shí)候,Byleist 會(huì)被直接當(dāng)作洛基的另一個(gè)名字,Helbindi 則被當(dāng)作奧丁的另一個(gè)名字。她是象征樹的巨人,名字有「葉」或「樹」(Foliage 或Tree-Island)之意,當(dāng)她被法布提(Farbauti,象征閃電的巨人)用閃電打到的時(shí)候生下了象征著“火”的洛基(Loki)。另外,由于她是奧丁(Odin)的養(yǎng)母,所以洛基和奧丁成了結(jié)拜兄弟,因?yàn)檫@層
戰(zhàn)神4高傷害武器連招技巧 如何高傷害連招
技能方面,必點(diǎn)的有斧頭和鏈刃的屬性(就是無(wú)傷砍人之后會(huì)加的buff) 斧頭的精準(zhǔn)投擲(以及精準(zhǔn)投擲爆炸),r2蓄力砍,盾牌r1防反,鏈刃的r1,r1,r1,r1,r1,r2連招,斯巴達(dá)狂怒模式的r1線,以及兒子的所有被動(dòng)和電箭系。這些都是一旦解鎖必須馬上點(diǎn)的。然后可以點(diǎn)的有斧子r1,r1,r1,r2連招(前期別隨便用這個(gè),硬直很大很坑爹),斧子的按住r1投擲(用來(lái)打噩夢(mèng),點(diǎn)到鎖定5個(gè)就可以了),盾牌反彈投擲物,斯巴達(dá)狂怒模式剩下的技能,以及兒子的光箭一線。其余技能其實(shí)都不是很用的上(斧子切換模式其實(shí)還不錯(cuò),不過(guò)能點(diǎn)這個(gè)的時(shí)候馬上就拿到鏈刃了。),后期完全不缺經(jīng)驗(yàn)可以點(diǎn)上。補(bǔ)充:斧子和鏈刃的沖刺r2也屬于可以點(diǎn)的技能(然而點(diǎn)之前要先點(diǎn)沖刺r1,而這個(gè)技能有點(diǎn)25仔因?yàn)椴挥?jì)入連招。)可以這么理解就是你平砍完一刀,
戰(zhàn)神4維坦戰(zhàn)斧與混沌之刃使用技巧
1、升騰之怒這招打上技可以無(wú)集氣施展。操作方式是輕攻擊2段之后接續(xù)重攻擊原本會(huì)打出地面一擊,但是只要輕攻擊2段之后重攻擊長(zhǎng)按,就會(huì)出現(xiàn)地面重攻擊一段之后即可接近無(wú)集氣的方式打出升騰之怒,實(shí)戰(zhàn)的好處在于可以小兵空中無(wú)限段連到死,戰(zhàn)神難度下就不會(huì)爆氣回血,所以可以輕輕重(長(zhǎng)按)之后打上,空中輕輕輕重(長(zhǎng)按)反覆輪迴,配合特殊刀頭發(fā)動(dòng)的恩賜,這招實(shí)戰(zhàn)價(jià)值直線上升,尤其是盧恩能力250之后會(huì)附帶小爆炸,傷害力驚人。2、廣范圍升騰之怒。這招施展方式很特殊,混戰(zhàn)中若能打出來(lái)真的很帥。操作方式是輕輕重(輕按)一段擊中后,重(長(zhǎng)按),就會(huì)出現(xiàn)速度稍慢,但范圍略廣,附帶小爆炸的升騰之怒,范圍內(nèi)的小怪都會(huì)被打上天。只是在戰(zhàn)神難度下集氣時(shí)間太危險(xiǎn)了。但可以一用。3、快速進(jìn)入另一姿勢(shì)。關(guān)鍵在于混亂迴旋這一招(長(zhǎng)按輕攻擊),這招最特殊的