《黑幫之地》玩后感
暴力和商業(yè)元素相結(jié)合的游戲,比如《俠盜賽車手(Grand Theft Auto)》和《四海兄弟(Mafia)》的大獲成功,似乎證明了當前玩家對此類游戲的興趣,游戲開發(fā)商Whiptail Interactive也緊跟市場動向,適時的推出了一款此題材的游戲——《黑幫之地(Gangland)》。不過游戲類型并不是大家所習(xí)慣的第三人稱動作游戲,而是一款策略類的游戲,就目前看來,有點偏向于另一款作品——《共和國:革命(Republic: The Revolution)》。游戲開始時,你和你的4個兄弟還居住在Sicily的一個小鄉(xiāng)村里,過著平靜的田園生活,然而有一天,4位手足中的3名:Angelo, Sonny以及Mario,似乎已經(jīng)厭倦了這種平淡無奇的日子,于是在一個艷陽高照的午后,
《黑幫之地》宣布
今天宣布將在今年十一月面向PC平臺推出黑幫之地(Gangland)游戲。該游戲由丹麥的MediaMobsters開發(fā),混合了即時戰(zhàn)略、角色扮演和模擬元素。玩家將四名黑幫兄弟中的一名開始游戲,在黑幫家族中不斷提高自己的地位。黑幫所在城市分為二十六個區(qū),每個區(qū)有五百左右的NPC角色,游戲具有很強的互動性。游戲特有的事件技術(shù)可使每次開始新游戲時都能隨機產(chǎn)生非線性劇情,游戲的多人模式支持最多八人在十五幅地圖上游戲。黑幫之地目前計劃今年十一月在北美和歐洲地區(qū)推出。