冰汽時(shí)代工人21小時(shí)工作方法
冰汽時(shí)代工人21小時(shí)工作方法首先你要先建足夠的獵人營(yíng)地,足以裝下你的所有工人,之后你只要在17點(diǎn)時(shí)撤掉所有工人的工作,然后將所有撤下的工人重新分配到獵人那里(之所以要17點(diǎn)是要考慮工人的集結(jié)時(shí)間,當(dāng)然,你可以調(diào)晚點(diǎn),關(guān)鍵是回來(lái)后復(fù)工),之后在第二天五點(diǎn)多的時(shí)候密切觀察獵人的進(jìn)度,進(jìn)度一滿就撤掉所有的獵人然后放到其原本的位置上去就萬(wàn)事大吉了。這種方法不僅可以最大限度地榨取工人的剩余價(jià)值,還可以不用考慮晚上低溫導(dǎo)致的生病問題,減少醫(yī)療壓力,而且完全不用擔(dān)心加班加點(diǎn)導(dǎo)致的不滿,甚至連童工都不要就可以滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),保證前期儲(chǔ)糧充足。唯一的缺點(diǎn)就是日常建筑(如酒館)有點(diǎn)依賴工程師,但是總體優(yōu)點(diǎn)還是大大的。突然感覺這游戲的人民真是良心啊,早上工作,工作完了連夜搞基建,好不容易可以睡個(gè)安穩(wěn)覺了還要大晚上參加游街祈禱這些亂七八糟

2018-05-04

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冰汽時(shí)代延長(zhǎng)暴風(fēng)雪來(lái)臨時(shí)間方法
冰汽時(shí)代延長(zhǎng)暴風(fēng)雪來(lái)臨時(shí)間方法暴風(fēng)雪是游戲第一關(guān)的最終劇情,它的到來(lái)時(shí)間并非固定的。這也就導(dǎo)致了許多玩家通關(guān)天數(shù)不一樣,如果能讓暴風(fēng)雪延遲到達(dá),做更多的準(zhǔn)備,那么一切都不一樣了。游戲里建立探險(xiǎn)隊(duì),會(huì)在搜索中發(fā)現(xiàn)冬日之家。這個(gè)地方先不要去探索,先去完成其他的。一直拖到14天左右會(huì)有一個(gè)人來(lái)報(bào)信,說(shuō)冬日之家完蛋了,觸發(fā)倫敦幫劇情。倫敦幫有一個(gè)很長(zhǎng)的時(shí)間條,你需要?jiǎng)袼麄兓貋?lái)。如果到時(shí)間你還沒有完成就會(huì)被驅(qū)逐。現(xiàn)在又是關(guān)鍵,一定要拖的盡量長(zhǎng)久。最后卡著點(diǎn)立法獨(dú)裁或者把人勸回來(lái)。這樣暴風(fēng)雪就會(huì)被卡很久,因?yàn)閭惗貛椭蟛攀侨y民劇情,然后才是暴風(fēng)雪出現(xiàn)在地圖邊緣。如果你一直卡點(diǎn)完成,差不多需要將近50天才能完成第一關(guān),也就是40天左右暴風(fēng)雪才來(lái)。這個(gè)時(shí)候就算你再水也能把新家打理的井井有條了。特斯拉城在冬日毀滅劇情后出現(xiàn)核

2018-05-04

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冰汽時(shí)代收集站效率加成數(shù)據(jù)詳解
開的新家困難新檔,沒有任何科技加成。另外,單一資源情況下,同種資源數(shù)量不影響收集站效率。困難難度建造一個(gè)收集站需要2小時(shí),還需要修路木頭和15木-5鋼的資源,第一天的時(shí)間和資源都很緊張。所以對(duì)比一下空手挖和修收集站的效率。另外,空手挖每個(gè)資源點(diǎn)大概也就2-3天(24h、14h、10h的區(qū)別),第一天或者第二天修一個(gè)收集站值得嗎?我打困難新家第一個(gè)收集站是第一波寒潮才造到煤堆的,目的是保溫。我想考慮的問題是,有沒有必要去造收集站。收集站確實(shí)省人口,效率也高,但是問題是需要不需要?資源拿到你手里,花不出去就是沒有意義的。我們只需要規(guī)劃范圍之內(nèi)的資源。采集的效率再快,前期能花的地方也就那么幾個(gè),我沒造收集站也沒出現(xiàn)等資源的情況,注意,是等資源。開了24h,我的科技也是不間斷的?,F(xiàn)在具體算一算。造一個(gè)收集站需要2小時(shí),

2018-05-04

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冰汽時(shí)代冬日之家劇情殺避免方法
冰汽時(shí)代冬日之家劇情殺避免方法然后你頭頂就掛著死人人數(shù)1。其實(shí)是可以回避的,而且很簡(jiǎn)單。速度探索,在15日之前做完主線的探索任務(wù),你就會(huì)主動(dòng)找到冬日之家,也就不會(huì)觸發(fā)后面的劇情殺了。不過(guò)缺點(diǎn)是提前觸發(fā)倫敦幫。但是你完全可以卡著時(shí)間完成任務(wù),這樣你就不會(huì)虧時(shí)間了。

2018-05-04

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冰汽時(shí)代卡暴風(fēng)雪技巧 核心最大化方法
卡暴風(fēng)雪第一關(guān)暴風(fēng)雪來(lái)臨的時(shí)間是可變的,影響的因素有兩個(gè)。第一個(gè)是冬日之家的毀滅。如果你一直不探索冬日之家,第14天會(huì)強(qiáng)制出現(xiàn)劇情,有人來(lái)通知你們冬日之家毀滅了。這你就給暴風(fēng)雪整整拖了14天。第二個(gè)因素就是緊隨其后的倫敦幫劇情,倫敦幫劇情有個(gè)期限,差不多也有14天。如果到時(shí)間沒有完成你會(huì)被驅(qū)逐。如果你盡量拖到臨界點(diǎn)再結(jié)束倫敦幫劇情,無(wú)論是獨(dú)裁,還是喚回他們。這樣暴風(fēng)雪就又被延遲了。倫敦幫結(jié)束后立刻就是三波難民,差不多需要5天時(shí)間。也就是33天的時(shí)候出現(xiàn)劇情,他們?cè)谔颖苁裁矗詈笃聊蛔钣覀?cè)出現(xiàn)暴風(fēng)雪,然而還得7天暴風(fēng)雪才能騎臉。也就是說(shuō)這游戲最長(zhǎng)時(shí)間拖延到41天暴風(fēng)雪才來(lái)臨,48天暴風(fēng)雪結(jié)束。如果這樣做,可操控的余地就太多了,科技也好,資源也好準(zhǔn)備會(huì)非常充足。就算是困難挺過(guò)初期別生病別饑餓就可以隨意過(guò)了。核心最大

2018-05-04

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冰汽時(shí)代全成就達(dá)成視頻指南
冰汽時(shí)代全成就達(dá)成視頻指南 全成就列表

2018-05-03

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冰汽時(shí)代建筑無(wú)縫密鋪技巧 如何最大化了利用土地
這是變形導(dǎo)致的二環(huán)只能建14個(gè)房舍,而且讓強(qiáng)迫癥不能忍的是還有一個(gè)縫隙是建不了房屋的。圖中黃色這是用一定方法卡位后的二環(huán),房舍最大程度的保持了原本的形狀,所以可以建17個(gè)并且沒有縫隙。沒有縫隙對(duì)我等強(qiáng)迫癥很關(guān)鍵綜上,使用了伙房卡位大法后,僅二環(huán)內(nèi)就可以建27個(gè)房舍,方法適用于2、3、4....n環(huán)?;锓靠ㄎ淮蠓ɑ驹恚盒⌒徒ㄖ耐膺呴L(zhǎng)度等于大型建筑的內(nèi)邊長(zhǎng)度。推論:如果保證n環(huán)上的每個(gè)小型建筑始終等于n+1環(huán)上的對(duì)應(yīng)大型建筑的內(nèi)邊長(zhǎng)度,既可以達(dá)到使建筑不變形從而實(shí)現(xiàn)密鋪。下圖是因?yàn)樽冃螌?dǎo)致房舍(小型建筑)外邊大于伙房(大型建筑)的示意圖。我們要做的就是,先在外環(huán)放一個(gè)伙房(不需要真建出來(lái))然后隨便用一個(gè)建筑卡主伙房?jī)?nèi)邊。 卡出來(lái)的建造點(diǎn)就是一個(gè)無(wú)法變形的固定點(diǎn),然后乘電腦不注意建下一個(gè)房舍即可。建下房舍后,卡

2018-05-03

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冰汽時(shí)代困難難度相關(guān)成就挑戰(zhàn)心得
冰汽時(shí)代困難難度相關(guān)成就挑戰(zhàn)心得1、獵人小屋是晚上工作,在下午6點(diǎn)的時(shí)候,可以暫停游戲,把其他地方的工人叫去獵人小屋工作,沒有特殊情況下早上8點(diǎn)前就能打獵回來(lái),然后接著讓他們?nèi)テ渌胤焦ぷ鳌?、溫度在30度以下,白天是不用開能量塔的,關(guān)掉節(jié)省資源。晚上必須要開,否則會(huì)凍死很多人。3、方舟劇情下,種子庫(kù)只要剩下一個(gè)就不會(huì)失敗,但是每壞掉一個(gè)種子庫(kù)就會(huì)掉希望值,。4、不滿值是到達(dá)一定情況下會(huì)給你2天時(shí)間減少到75%才能繼續(xù)讓你當(dāng)首領(lǐng),觸發(fā)這個(gè)情況的時(shí)候不滿值為滿,不要以為滿了就不會(huì)再加,讓各種場(chǎng)所加班什么的,隱藏不滿值依然存在,用各種技能各種造住房都可能挽回不了!!!5、醫(yī)院是24小時(shí)工作的,在一些其他工程師晚上下班回去后,可以讓他們?nèi)メt(yī)院工作,加快恢復(fù)。在資源允許的情況下,你可以自己斟酌多出來(lái)工程師有多少,是否再

2018-05-03

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冰汽時(shí)代信仰法案城市分布藍(lán)圖
信仰法案里重要范圍建筑是一個(gè)和托兒所大小一樣的住宅BUFF 和一個(gè)類似棍子放在路上的工業(yè)BUFF。這兩個(gè)前提就讓內(nèi)四環(huán)居民區(qū)這種布局難以規(guī)劃。自己研究了一下扇形規(guī)劃法希望能拋磚引玉。整體思路是利用棍子分時(shí)段供暖,主能量塔范圍甚至都可以不去研究。建筑大體分為:1、不需要額外供暖的氣球,獵人小屋,圣殿,倉(cāng)庫(kù),機(jī)器人流使用機(jī)器人的場(chǎng)所等。2、工作時(shí)間供暖的建筑,工作站,廚房,工人上班的場(chǎng)所,流動(dòng)廚房。3、24小時(shí)供暖的建筑,醫(yī)院,住宅。根據(jù)這三類整個(gè)城市分為三大扇形這里特殊的是因?yàn)榫起^是夜班,不把他放在白班建筑群里。開始建造的時(shí)候要注意第一根軸線很重要,也就是圖中的軸線,這個(gè)軸線正對(duì)一個(gè)落單煤層如圖,開局一定要規(guī)劃好位置盡量不要放偏軸線鏈接到2環(huán)另外這樣放的原因是因?yàn)榍捌诳梢院茌p易的做起居民區(qū)。見圖黃點(diǎn)是一個(gè)木材和鐵

2018-05-03

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冰汽時(shí)代如何縮小建筑 密鋪建筑學(xué)心得
首先,因?yàn)閳A的特性,無(wú)論你的c實(shí)際長(zhǎng)度設(shè)置的是多少,總是會(huì)有余數(shù)。從游戲內(nèi)可以發(fā)現(xiàn),r方向的道路長(zhǎng)度都為整數(shù),而c方向道路,是允許余數(shù)存在的,不滿1也會(huì)扣1木。游戲里建筑的切向尺寸,是根據(jù)其切向中線確定的,比如房子,切向中線尺寸就是4,為了尺寸顯示的標(biāo)準(zhǔn)化,在游戲里,房子的尺寸顯示,是根據(jù)其內(nèi)弧長(zhǎng)度來(lái)確定的,這就代表,這個(gè)房子是被放大的,當(dāng)然這個(gè)放大是有限制的,放大格數(shù)≥0,<1,所以我們可以看到,在內(nèi)環(huán),特別是1環(huán)位置,房子顯示是3格的。我們?cè)谟螒騼?nèi)放建筑的時(shí)候,通過(guò)道路,或者房子來(lái)在其中線位置限制出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)中線長(zhǎng)度的空間,就可以直接得到這個(gè)建筑的最小面積。這是房子在無(wú)法放置的情況下顯示的標(biāo)準(zhǔn)面積這是一旁用道路圈出來(lái)的最小面積,可以看見,在很靠外的位置,這個(gè)房子顯示仍舊是3格,當(dāng)然這個(gè)3格不是由標(biāo)

2018-05-03

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冰汽時(shí)代難民最高難度通關(guān)心得
開篇先說(shuō)明一下,困難模式下難民關(guān)的難度算是非常高了,一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)的游戲硬是要玩出很多操作才行?;旧厦恳惶於紩?huì)有不同的物資急缺,從第一天到最后一天都不會(huì)有寬裕的階段,初期最難,中期相對(duì)安穩(wěn),但是持續(xù)時(shí)間相當(dāng)短,后期則是溫度問題和醫(yī)療問題?;旧险麄€(gè)過(guò)程容錯(cuò)率相當(dāng)?shù)停酝扑]多SAVE,無(wú)論是法典還是科技樹,基本上不允許點(diǎn)錯(cuò),錯(cuò)一個(gè)差不多就GG。另外請(qǐng)忘掉快進(jìn)鍵,整個(gè)過(guò)程用不了兩次,錯(cuò)過(guò)幾分鐘可能就錯(cuò)過(guò)一天,然后也GG。另外,為了求穩(wěn),我建議不要答應(yīng)任何有時(shí)效性的請(qǐng)求,因?yàn)榛旧鲜峭瓴怀?大多是熱度,食物,醫(yī)療的要求,完成的代價(jià)極高),而最高難度下,失約就是漲半條不滿和掉半條希望,很容易造反。至于一次性的請(qǐng)求,比如給吃的,讓孩子放假一天,建議滿足,不會(huì)造成太大影響,除了成人的加班,成人說(shuō)不想加班我是絕不答應(yīng)的,倒

2018-04-29

5700
冰汽時(shí)代機(jī)器人流新手教學(xué)
一、法典法典分為調(diào)整和秩序或宗教,由于作者是堅(jiān)定的無(wú)產(chǎn)階級(jí)革命者,歷史唯物主義的捍衛(wèi)者,所以宗教部分不作涉及。主要介紹調(diào)整法典和秩序法典1. 調(diào)整法典調(diào)整法典負(fù)面效應(yīng)主要為不滿值和希望值降低。且不滿值后期可能會(huì)因?yàn)樗劳鲆l(fā)崩盤。所以其中最主要的加成法典我認(rèn)為便是左上科級(jí)樹的減小不滿的法典和下方醫(yī)療科技部分。以下圖片便是我風(fēng)暴來(lái)臨前的解鎖法令部分。為將新倫敦城建成社會(huì)主義和諧城市,發(fā)展科技解、放生產(chǎn)力,所以點(diǎn)出了兒童庇護(hù)所,并讓他們做工程師學(xué)徒,雖然對(duì)提升研發(fā)率并沒什么卵用。醫(yī)療法令是前期的主要法令,有空閑最好優(yōu)先解鎖。其中比較重要的便是“人滿為患”和“養(yǎng)護(hù)所”。前者可以在前期節(jié)約建造醫(yī)療站的人力和材料成本,后者可以減少醫(yī)院的重病號(hào)人數(shù),提升醫(yī)院使用率,降低不滿。2

2018-04-29

21388
冰汽時(shí)代按鍵操作介紹 游戲如何旋轉(zhuǎn)界面
按鍵操作:游戲主要依靠鼠標(biāo)進(jìn)行操作。WASD及方向鍵輔助鏡頭(含QE旋轉(zhuǎn))比較有用。以下幾個(gè)快捷鍵也比較有用:空格:暫停3:加速游戲2:降低游戲速度1:重置為正常速度B:建筑L:法典T:科技樹O:溫度分布V:經(jīng)濟(jì)面板

2018-04-29

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冰汽時(shí)代啟動(dòng)問題報(bào)錯(cuò)及解決方法總匯
問題一:解決方法(一):適用steam打開游戲并沒有成功運(yùn)行exe并閃退情況源文件下打開顯示 d3dcompiler 47.dll 錯(cuò)誤根據(jù)微軟support中心 d3dcompiler47.dll 修復(fù)方案適用于win7系統(tǒng)64位[http://download.microsoft.com/download/2/F/4/2F4F48F4-D980-43AA-906A-8FFF40BCB832/Windows6.1-KB4019990-x64.msu]32位[http://download.microsoft.com/download/2/F/4/2F4F48F4-D980-43AA-906A-8FFF40BCB832/Windows6.1-KB4019990-x86.msuhttp://download.mi

2018-04-28

15558
冰汽時(shí)代界面功能詳細(xì)介紹 寒霜朋克界面有什么功能
1、主界面主界面分為多個(gè)功能區(qū):①頂部紅框:這是各種資源顯示區(qū),用來(lái)實(shí)時(shí)了解你的資源收集情況。②頂部藍(lán)框:這是時(shí)間顯示區(qū),游戲節(jié)奏的快慢,游戲內(nèi)時(shí)間的推進(jìn)都在這里查看。③左下黃框:當(dāng)前的任務(wù),隨著游戲進(jìn)程會(huì)不斷的觸發(fā)新的任務(wù),通常都有時(shí)效。④底部綠框:核心功能區(qū),這里包含了人口、人們的狀態(tài)、建造、法典以及經(jīng)濟(jì)情況總覽,后續(xù)會(huì)詳細(xì)展開說(shuō)明。⑤右下紫框:人口情況,以“可用/總?cè)丝?rdquo;形式顯示,疾病、寒冷、勞累、不滿等等都可能減少可用人口。頂部中心是當(dāng)前的溫度,游戲中溫度的保持很重要。低溫會(huì)帶來(lái)大量的人口減少,很容易導(dǎo)致生存問題。點(diǎn)擊溫度圈,可以查看溫度覆蓋,在火爐沒有點(diǎn)燃時(shí),只有零星的黃點(diǎn),很危險(xiǎn)。溫度從紅到藍(lán)依次降低。2、時(shí)間玩家可以通過(guò)時(shí)間條來(lái)加快、暫?;驕p慢游戲速度。一開始慢慢長(zhǎng)夜無(wú)事可

2018-04-28

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冰汽時(shí)代
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:11 bit studios
7.7
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