《FIFA足球經(jīng)理11》賣球員秘籍
現(xiàn)在的版本,推銷不出去球員。除了少部分身價(jià)低于10M的球員可以用經(jīng)紀(jì)人尋找賣出。合同一到搞不好就被別人簽走了。但是有一天我在論壇里看到了一個(gè)仁兄說賣人很容易,回去試了下,的確有效,70M的阿圭羅,67M的小法,30M的沙皇一次性都賣出去了。 下面介紹方法。1.在轉(zhuǎn)會期剛開始的時(shí)候,把想賣的球員全部掛牌,注意設(shè)定好出售價(jià)格與最低解約金,其實(shí)這個(gè)東西就是一個(gè)高于身價(jià)2倍的最高價(jià)格和一個(gè)一半身價(jià)的最低價(jià)格,讓職員給你自動設(shè)置球員身價(jià)就行了。2.然后就等吧,等,等,等。如果你運(yùn)氣好會有俱樂部主動找你簽球員,但是這種概率很小。但是?。。?!這里注意。在到了轉(zhuǎn)會期最后一天的時(shí)候,會顯示最后24小時(shí)。重點(diǎn)在這里,這個(gè)時(shí)候會有人打電話跟你買你掛牌的大牌球員,并且價(jià)格都跟身價(jià)相當(dāng),有的時(shí)候會低點(diǎn),但是絕對不賠,一次你大概有3份報(bào)價(jià)
《FIFA足球經(jīng)理11》球員等級解釋說明
這一代,球員等級(也就是顯示在球員照片右側(cè)的那一行對應(yīng)各個(gè)位置的數(shù)值)的評估方法變化很大,整體評估的時(shí)候skills(射門啊,速度啊,傳球啊等等)才占三成的比重。。。下面通過舉例簡單說明一下。(不敢保證百分百準(zhǔn)確,但絕對靠譜。)1.按照往年的算法,是根據(jù)skills的數(shù)值對各個(gè)位置的重要程度,加以平均計(jì)算。然后,再根據(jù)球員對能打的幾個(gè)位置的熟悉程度等,折合出在各個(gè)位置的球員等級。比如,如果根據(jù)skills算出德羅巴的ST數(shù)值是85(也就是編輯器右下角那個(gè)Rating的值)的話,那么,只要他的首選位置是ST,他在ST位置的球員等級就是85了(因?yàn)樗麑@個(gè)位置的熟悉程度為100)。這樣以來,大家玩的時(shí)候就有一種感覺,想把低數(shù)值的小牛通過訓(xùn)練來提高各項(xiàng)skills,進(jìn)而練成90+的球員有時(shí)是根本不可能的。。。因?yàn)?,僅
《FIFA足球經(jīng)理11》等級與數(shù)據(jù)聯(lián)系分析
基本已經(jīng)說清楚了,但是他引用了individual skills,大家都下意識地認(rèn)為是skills,結(jié)果讓很多人不是誤解了,就是沒看懂今天下午擺弄了幾個(gè)小時(shí)的編輯器,總算把數(shù)據(jù)之間聯(lián)系弄明白了比如說這個(gè)人的數(shù)值,basical level=Position Levels skills=計(jì)算后的最終LV,而不是能力加權(quán)的比重rating!
《FIFA足球經(jīng)理11》球員屬性解釋
先說明幾點(diǎn):1. 這時(shí)自己在3D比賽中觀察的猜測結(jié)果,不一定準(zhǔn)確,歡迎大家討論2.這一代的精神狀態(tài)非常重要,要評判一個(gè)球員好不好用,AI完不完善,先把球員都練到經(jīng)驗(yàn)+0,精神+0,狀態(tài)+0,最好戰(zhàn)術(shù)也5以上,否則不公允3.用的是搖扇笑AI4.這一代盡管數(shù)據(jù)能力在球員LV中只占30%,但是一些數(shù)據(jù)比如strengh等等直接決定了場上表現(xiàn),所以不能說不重要首先說球員技術(shù)屬性:【shot power】射門力量,就是射出去的球速多快,很重要的屬性,因?yàn)檫@游戲里最主要的得分方式,除了頭球,就是大力射門造成守門員脫手后再補(bǔ)射;而且球速快,守門員也來不及撲【Long Shots】遠(yuǎn)射 就是遠(yuǎn)射的成功率了,不過應(yīng)該和遠(yuǎn)射傾向無關(guān)。另外遠(yuǎn)射的成功率也看技術(shù)和射門力量【Dribbling】盤帶 盤帶當(dāng)然是過