比更大還更大:SE將擴(kuò)充《最終幻想7重制版》內(nèi)容
作為一款單人游戲,《最終幻想7》的規(guī)模有點(diǎn)大,所以Square Enix的解決方案是——比更大還更大。此前Square Enix透露稱,游戲?qū)⒎譃槎嗾鹿?jié)發(fā)售,否則開發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不削減一些內(nèi)容。在新的博客文章中,制作人北瀬佳範(fàn)稱,Square Enix不滿足于只是重制原版。“借由《最終幻想7》重制的機(jī)會(huì),我們將有機(jī)會(huì)超越原版的故事、世界和游戲體驗(yàn),我們一直夢想這么做,”他說。“多章節(jié)發(fā)售的方式,使我們能夠擴(kuò)展原來的故事,把它變成一個(gè)史詩般的體驗(yàn),無論是老粉絲還是新玩家。”可以參考的是,《圣子降臨》和《核心危機(jī)》都顯著增加了故事的廣度和深度。
史克威爾《最終幻想7》PS4移植版包含三個(gè)新秘技
最近關(guān)于《最終幻想7》這部作品的關(guān)注度又高了起來,一方面是其重制版的宣傳片和其他各種信息得到公布,另一方面,PS4上也獲得了原來版本的移植版。這次的PS4移植版上新加了一些游戲內(nèi)秘技,可以讓玩家更輕松和方便的體驗(yàn)游戲,對于那些RPG苦手或者只想體驗(yàn)劇情的玩家來說很合適。開啟秘技后在屏幕左下角會(huì)有相應(yīng)的圖標(biāo)提示。第一個(gè)秘技是完全不會(huì)遭遇隨機(jī)敵人,需要同時(shí)按下L3和R3即可,該功能可以隨時(shí)打開或者關(guān)閉。第二個(gè)是補(bǔ)滿生命值和極限技槽,按下R3即可。最后是游戲整體三倍速,按下L3即可,之后游戲會(huì)以三倍速呈現(xiàn)出來,包括某些過長內(nèi)容,該功能也可以隨時(shí)關(guān)閉或者打開。
《最終幻想7:重制版》PSX預(yù)告毫無懸念獲最高點(diǎn)擊
索尼PSX展會(huì)的主旋律就是預(yù)告片的盛會(huì),不過哪一部預(yù)告片才是最能沖擊觀眾的呢?為了評估哪款游戲是最受歡迎的,我們清點(diǎn)了三天內(nèi)預(yù)告片的播放量。這次數(shù)據(jù)既包含PlayStation官方頻道的數(shù)據(jù),也包含開發(fā)商,發(fā)行商自己頻道的數(shù)據(jù)。這點(diǎn)尤為重要,因?yàn)镻layStation的工作人員在官方頻道發(fā)布視頻的速度很慢,大部分視頻都是發(fā)行商發(fā)布的,預(yù)告片都是在發(fā)行商的Youtube頻道首播。下面一起看看排行榜最終幻想7:重制– 4,145,513帕拉貢 – 3,842,009帕拉貢(玩法演示) – 750,883MLB美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟16 – 495,549街霸5 – 465,009神秘海域4:盜賊末路– 431,552皇牌空戰(zhàn)7– 357
十五年磨一劍 《最終幻想7重制版》與原版有何不同
當(dāng)游戲畫面出現(xiàn)的時(shí)候,一種熟悉的感動(dòng)油然而生,時(shí)光仿佛回到了十五年前,自己坐在PS游戲機(jī)室,身后無數(shù)小朋友圍觀。閉上眼睛,還記得克勞德的英俊帥氣,愛麗絲的溫柔可愛,以及他們愛情故事悲痛結(jié)局引來的淚水。按下New Game,在這個(gè)夏天,抽出一點(diǎn)時(shí)間,重溫一下兒時(shí)的感動(dòng),讓我們暫時(shí)遠(yuǎn)離城市的喧囂,進(jìn)入游戲的世界享受片刻安寧?!蹲罱K幻想7》是系列中的經(jīng)典作品,現(xiàn)在Square Enix決定將其高清重制,再次展現(xiàn)給玩家。本作將在畫面,CG上完全重新制作。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也會(huì)和原作不同?!蹲罱K幻想7重制版》將分章節(jié)登陸PS4平臺(tái)?!蹲罱K幻想7》是SE于1997年發(fā)行的角色扮演類游戲。該作是創(chuàng)下1億套銷量的全球經(jīng)典游戲品牌最終幻想系列的第七部作品,原定于任天堂N64平臺(tái)發(fā)售,后改發(fā)售于PlayStation。本作由于正傳部分留
《最終幻想7:重制版》很棒 將加入更多可探索區(qū)域
隨著《最終幻想7:重制版》實(shí)際畫面公開,現(xiàn)在有關(guān)這個(gè)重制版的消息越來越多,現(xiàn)在除了虛幻4打造之外更多消息傳來,而其中玩家們最關(guān)注的就是重制版將有什么新內(nèi)容。《最終幻想7:重制版》將比1997年版的游戲內(nèi)容更大更豐富,并強(qiáng)調(diào)游戲中會(huì)有當(dāng)年游戲中不曾有過的游玩區(qū)域與內(nèi)容。SE表示玩家將會(huì)在米德加探索更多不同的地區(qū),而這些地區(qū)是1997年版不曾出現(xiàn)過的。因?yàn)槭且豢钪刂谱髌?,SE希望能夠增加更多區(qū)域,并加以詳細(xì)修飾制作。制作人野村哲也同時(shí)表示有些在原游戲中出現(xiàn)的部分內(nèi)容,可能會(huì)在重制版中被刪除掉,但通過新的制作和精細(xì)描繪,整個(gè)游戲內(nèi)容還是最終變大了!針對為何以一部分一部分的形式發(fā)售,SE并沒給出具體理由,只是透露每一部分內(nèi)容都有自己的故事和特點(diǎn)?!蹲罱K幻想7》除了發(fā)售有1997年的版本外,還有前傳作品《最終幻想7:核心
《最終幻想7》重制版采用虛幻4引擎 畫面可以期待
《最終幻想7》重制版不會(huì)使用SE自己的引擎,而是采用了Epic Games的虛幻4引擎,因此本作的游戲畫面可以期待一下。Square Enix的Yoshinori Kitase說:“我們意識(shí)到《最終幻想7》對粉絲們非常特別,因此我們將信任寄托到虛幻4引擎技術(shù)和工具上,來幫助呈現(xiàn)大家期待已久的重制,為現(xiàn)代游戲平臺(tái)定制。和Epic開發(fā)團(tuán)隊(duì)共事,整個(gè)過程有著他們的技術(shù)支援,這是非常難能可貴的,我們很期待能將合作的產(chǎn)品帶給老粉絲和系列新玩家。”與之相對比的是,SE的《最終幻想15》采用的是公司自己的Luminous Studio引擎,該引擎之前也發(fā)布過許多震撼的技術(shù)Demo,游戲畫面也很美。不過SE公司將來的游戲并不都是采用Luminous,《王國之心3》也是采用了虛幻4引擎?!蹲罱K幻想7》
SE:《最終幻想7》重制版將由火影工作室協(xié)助開發(fā)
SE的《最終幻想7》重制版將由《火影忍者》工作室CyberConnect2協(xié)助開發(fā)。《最終幻想7》重制版導(dǎo)演Testuya Nomura和制作人Yoshinori Kitase在《電玩通》最新的一次采訪中確認(rèn)了此事。其實(shí)這并不是《火影忍者》工作室CyberConnect2第一次參與到《最終幻想》系列游戲中來,之前的一個(gè)手機(jī)游戲《最終幻想7:G-Bike》就有CyberConnect2的參與。有趣的是,在E3 2015正式公布《最終幻想7》重制版消息之前,CyberConnect2工作室的總負(fù)責(zé)人Hiroshi Matsuyama就在一次采訪中透漏他們愿意協(xié)助開發(fā)《最終幻想7》重制版游戲。CyberConnect2工作室當(dāng)前正在開發(fā)《火影忍者:究極風(fēng)暴4》游戲,預(yù)計(jì)2016年2月登陸PC,PS4和Xbox O
《最終幻想7重制版》究竟為何要以章節(jié)模式發(fā)售?
史克威爾艾尼克斯的《最終幻想7重制版》似乎跟原版大不相同。今天我們報(bào)道過《最終幻想7重制版》(Final Fantasy VII remake)將會(huì)以章節(jié)模式發(fā)售,玩家對此可能抱有疑問。而史克威爾艾尼克斯方面貌似也已經(jīng)準(zhǔn)備好了答案。“開始的時(shí)候,我們沒覺得《最終幻想7重制版》將要做成單獨(dú)一個(gè)游戲。”游戲原作總監(jiān)北瀨佳范在接受采訪時(shí)說道。“如果真要做成一個(gè)游戲的話,就得把流程縮短一些。”《最終幻想7》的角色設(shè)計(jì)師野村哲也補(bǔ)充道,“所以我們覺得與其砍掉一些內(nèi)容,不如再把游戲分開,這樣我們就能做一個(gè)包含所有內(nèi)容的重制版本。”北瀨佳范表示預(yù)告片中出現(xiàn)頻率最高的第一區(qū)和第八區(qū)劇情頗為集中。“如果我們把原作中所有的東西進(jìn)行高品質(zhì)還原的話,
擠牙膏:《最終幻想7》重制版將按照多章節(jié)發(fā)售
SE宣布《最終幻想7》重制版將按照多個(gè)部分(章節(jié))發(fā)售,不會(huì)是一口氣發(fā)售整個(gè)游戲。SE稱《最終幻想7》重制版將通過多個(gè)部分系列講故事,每個(gè)部分都有其獨(dú)特的故事體驗(yàn)。至于第一章的價(jià)格和發(fā)售時(shí)間,SE并沒有給出進(jìn)一步的細(xì)節(jié)?!蹲罱K幻想7》PS4重制版最初于E3 2015上公布,剛剛的PSX 2015上公布了游戲的首個(gè)實(shí)際畫面視頻。據(jù)外媒最新消息稱原版游戲作曲師不會(huì)回歸。
《最終幻想7》PS4重制版將完美平衡動(dòng)作和策略性
在PSX 2015上,SE公布了《最終幻想7》重制版的實(shí)機(jī)預(yù)告片,展示了PS4重制版游戲的實(shí)際戰(zhàn)斗畫面。今天制作人Yoshinori Kitase分享了本作的更多細(xì)節(jié)。首先他說《最終幻想7》重制版將完美平衡游戲中的動(dòng)作和策略元素。他說:“自《最終幻想7》發(fā)售以來,硬件本身已經(jīng)進(jìn)化,游戲的畫面也更加真實(shí),戰(zhàn)斗也才用了即時(shí)戰(zhàn)斗。之前的《最終幻想7》是一個(gè)以命令為基礎(chǔ)的RPG,采用的是行進(jìn)時(shí)間戰(zhàn)斗,但是今天游戲的主流是即時(shí)戰(zhàn)斗和GMC。我不能說重制版完全變成了動(dòng)作游戲,但是相比原作而言,新作確實(shí)是添加了很多動(dòng)作元素,更加即時(shí)化。然而,《最終幻想》RPG和其他游戲不同的是玩家可以戰(zhàn)略性地選擇武器,能力和魔法,因此盡管新作即時(shí)元素更多,但是它仍然保留了策略元素。為了加強(qiáng)游戲體驗(yàn)我們將這兩個(gè)元素恰到好處地進(jìn)行
《最終幻想7》東南亞版魔性COS欣賞 這COS有毒??!
COS往往講究一個(gè)“種族天賦”,有時(shí)候雖然裝備不夠精良,如果有一個(gè)完美容顏總是可以拉分不少,但是如果是下面這幾位的話……小編只能說這COS有毒!一起來看看兩位來自東南亞的COSer FanserviceRenji和Shana Mostella的《最終幻想7》COS作品。往往都說顏值不夠服裝補(bǔ),但是這句話似乎在他倆的身上并不管用,那滿滿的違和感在我們的審美看來實(shí)在難以接受。
木頭塊對決高清!《最終幻想7》新老版本對比視頻
Square Enix在索尼PEX2015上公布的重制版《最終幻想7》新視頻再一次讓喜愛這款游戲的老玩家淚目,這款最早在1997年發(fā)售的JRPG游戲經(jīng)過了十?dāng)?shù)年的進(jìn)化,如今在PS4平臺(tái)獲得重生,游戲的變化的確會(huì)讓玩家會(huì)想起當(dāng)年的感動(dòng)。國外的游戲媒體gamespot專門制作了一個(gè)對比視頻,玩家可以一邊回味當(dāng)年的木頭塊兒一邊看看如今高清化的洗剪吹了!
PS4《最終幻想7》移植版自帶超牛逼秘技 HPMP秒回
雖然這幾天大家關(guān)心的都是Square Enix在PS4平臺(tái)完全重制的《最終幻想7》,不過其實(shí)移植自PC版的《最終幻想7》也可以有新的樂趣。來自官方的消息Square Enix為了這次PC移植版的《最終幻想7》加入了非常便利的作弊碼!而且也可以在游戲中隨時(shí)打開和關(guān)閉,使用的方法也非常簡單,只需要按下對應(yīng)的按鍵即可。比如,在游戲中按下PS4手柄的L3是3倍游戲速度;按下R3的話則是HP\MP3和極限技槽全滿狀態(tài)!而同時(shí)按下L3和R3則會(huì)進(jìn)入完全不會(huì)遇敵的狀態(tài)!尼瑪,這三個(gè)功能簡直太便利了,有沒有?所以還是再玩一遍?
《最終幻想7》移植版附贈(zèng)最終幻想7重制版PS4主題
史克威爾在《最終幻想7》PS4移植版中附贈(zèng)了一個(gè)小福利,這是《最終幻想7重制版》的主題。這款《最終幻想7重制版》主題是靜態(tài)的,不過最讓人熱淚盈眶的是,它會(huì)播放艾瑞絲的主題曲。目前北美PSN和歐洲PSN都上線了《最終幻想7》移植版,購買以后下載列表中會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)這款主題。
克勞德與愛麗絲穿越 WOW驚現(xiàn)《最終幻想7》彩蛋
還記得SE經(jīng)典游戲《最終幻想7》里主角克勞德同賣花少女愛麗絲的凄美愛情么?近日有玩家在暴雪網(wǎng)游《魔獸世界7.0軍團(tuán)再臨》里發(fā)現(xiàn)了這對情侶的身影,有圖有真相:從圖片中我們能看到克萊德手持他那柄招牌大劍,一身行頭未變,愛麗絲則以玩家所熟悉的“紅夾克+長裙”形象出鏡,兩人身后是一輛裝滿鮮花的貨車——看來他倆在另外一個(gè)時(shí)空里終于過上了幸福美滿的生活有木有?當(dāng)然這只是暴雪在《魔獸世界》里安置的無數(shù)流行文化致敬彩蛋中的一個(gè)啦,而很明顯暴雪游戲設(shè)計(jì)師是非常喜歡《最終幻想7》呢!