NPD分析師暗示《最終幻想7:重生》在美銷量不佳
NPD分析師Matt Piscatella暗示史克威爾艾尼克斯的動作角色扮演游戲《最終幻想7:重生》在美國的銷量表現不佳。Piscatella是Circana(NPD)的執(zhí)行董事兼電子游戲行業(yè)分析師,他在推特上發(fā)文表示,將在周三發(fā)布有關該系列新作銷量更新,暗示他指的是《最終幻想7:重生》。然而,他的帖子配有《辛普森一家》里拉爾夫“我有危險”的表情包,進一步暗示該游戲在美國的銷量低于預期。但該推文現已被刪除。Piscatella不是第一位暗示好評如潮的《最終幻想7:重生》銷量令人失望的分析師。最近,Niko Partners的研究總監(jiān)Daniel Ahmad也表示,《最終幻想7:重生》的銷量低于預期。他補充說,該游戲的銷量大約只有《最終幻想7:重制版》同期的一半,并且它的后續(xù)銷量可能也不理想。他提到的信息來自股票
《最終幻想7:重制版》第三部將為新角色謝幕
通過將《最終幻想7》的故事分割成三部曲逐部推出,史克威爾得以比傳統(tǒng)的重制版更豐富地展現其世界和角色。在重制版中,還包括了原版游戲中沒有的全新角色,雖然這些角色在游戲中的戲份居次要地位,但他們對于劇情的推動依然起到了舉足輕重的作用。 開發(fā)團隊希望通過《最終幻想7:重制版》三部曲的最后一部為他們的故事畫上句號。在最近出版的《Final Fantasy 7 Remake:Material UltimaniaPlus》(《最終幻想7:重制版》的官方配套書籍)中的采訪中,劇情編劇Hiroaki Iwaki表示,開發(fā)團隊將通過 “支線章節(jié)”來延續(xù)和結束重制版三部曲中新登場角色的故事。根據Hiroaki的說法,三部曲的終章將是這些角色的“謝幕之作”?!蹲罱K幻想7:重制版》三部曲的創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也在上述書籍的采訪中透露,最終版
《最終幻想7 重生》透露 杰西原計劃要請克勞德吃含有愛情魔藥配方的披薩
《最終幻想7重置版》中杰西的結局令不少人嘆惋,而官方在《最終幻想7重生》里加入了和杰西相關的一些彩蛋,讓不少玩家“一本滿足”。近日有玩家發(fā)現,克勞德錯失杰西的那頓披薩,興許也算是“逃過一劫”。名為“MargotXCloud”的推特用戶發(fā)現,杰西在《最終幻想7重置版》中向克勞德透露了披薩的配方,其中包含“Black milly”和“Red shelly”。而到了《最終幻想7重生》的第九章巴雷特與克勞德討論植物時,克勞德提到了“Black milly”和“Red shelly”,因此巴雷特反問克勞德是否知道這就是制作“愛情魔藥”的配方?玩家和克勞德這才醒悟,自己似乎是“逃過了一劫”。
《最終幻想7:重生》清理小游戲太無聊 原本更麻煩
在《最終幻想7:重生》的早期關卡中,玩家需要多次拖著一個巨大的“吸塵器”清理空氣中的魔晄氣體。雖然次數不算太多,但很多玩家批評稱它很無聊。但據 Square Enix 稱,原本玩家可能還要頭疼更多次。 在 SE 發(fā)布的一篇文章中,《最終幻想7:重生》總監(jiān)浜口直樹表示,這款小游戲的初衷是將設定中覆蓋整個蓋亞星球的魔晄變成一種玩家能夠互動的更具體的東西。他說道:“通過讓玩家手動吸收氣體,它可以顯示魔晄是什么樣的物質以及(生產了吸收機器的)神羅(公司)是什么樣的?!薄跋啾任覀冎苯痈嬖V他們(玩家),這讓他們更深入的了解這個世界,因為他們可以親自接觸和體驗它?!?開發(fā)者也并不會想讓這部分的游戲機制感到無聊,他們花了大量時間測試該功能,想要確保它不會引發(fā)他們不想要的玩家反應: “我們投入了大量的精力,讓吸取氣體的過程變得令
《FF7重制版》總監(jiān):三部曲雖然預定完結但仍想繼續(xù)故事
經典RPG《最終幻想7:重制版》第二部剛剛發(fā)售不久,口碑和銷量都很不錯,日前《最終幻想7》重制版系列制作人總監(jiān)北瀨佳范談到了《最終幻想7:重制版》三部曲的后續(xù)計劃,表示故事或許還沒完。·在當初SE宣布重制經典名作《最終幻想7》時,引發(fā)粉絲玩家的強烈期待,不僅僅是老玩家,也包括不少從沒玩過的新玩家,不過這個經典作品被宣布分為三部曲制作,既有優(yōu)點也有缺點,總體來說玩家更喜歡更加擴充內容和細節(jié)的三部曲?!つ敲磫栴}來了,在第三部制作完成后,究竟還有沒有后續(xù)的區(qū)別原創(chuàng)版的內容呢?《最終幻想7》重制版系列制作人總監(jiān)北瀨佳范在采訪中明確提到,表示希望即使第三部完結后,仍然想繼續(xù)這個世界故事,雖然北瀨佳范沒有提到會不會真的繼續(xù),這個希望也暗示了未來的第三部結局很有可能會有所變化,而為新的后續(xù)故事埋下伏筆,敬請期待吧。
《最終幻想7:重制版》第三部或于2027年發(fā)售
Square Enix向粉絲們提供了《最終幻想7》重制版三部曲第三部也是最后一部的最新進展情況。最終幻想愛好者奧黛麗(Audrey)翻譯了新發(fā)行的《最終幻想7:重制版Ultimania》一書中的訪談摘錄。據報道,《最終幻想7:重生》創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也在采訪中表示,第三部游戲的主線故事已經完成,他認為配音錄制工作可能會在不久的將來開始。野村表示,《最終幻想7》重制版系列制作人北瀨佳范向他提出了一個想法,說有一些非常重要的東西需要加入,盡管原版游戲中沒有。野村正在考慮如何實現。他認為,如果能做好,一定會讓人們滿意。北瀨希望在不犧牲質量的前提下,為第3部提供令人驚嘆的產品。他說《最終幻想7:重生》之所以能在開發(fā)期間取得如此高的效率,是因為他們保留了與前作相同的員工,而第三部也將擁有相同的團隊。北瀨提到《最終幻想7:重生
分析稱《最終幻想7:重生》已售出至少200萬份 不及前作
根據娛樂分析公司Ampere的最新報告稱,《最終幻想7:重生》自2月29日發(fā)售以來,已售出了至少200萬份,這是根據PS5每日活躍用戶數據估算的數值,因為SE尚未提供有關《最終幻想7:重生》銷量的具體信息。 對比《最終幻想7:重制版》,《最終幻想7:重生》的銷量就顯得疲軟了,《最終幻想7:重制版》在發(fā)售之后短短三天就賣出了350萬份。
《最終幻想7:重生》1.03版更新上線修復Bug 補丁大小4.9GB
近日《最終幻想7:重生》1.03版更新上線,補丁大小為4.919GB。修復了第十二章支線任務Bug、獎杯Bug以及其他一些錯誤。 更新說明: 1、修復第十二章支線任務“來自玩樂者的挑戰(zhàn)書”完成G摩托通過條件也無法繼續(xù)進行任務的Bug。注意:即使你已完成G摩托通過條件,也必須再次做任務。如果你已完成該任務,那任務進度將不會重置。2、修復幾個調查報告中進行特定步驟時出現的錯誤。3、修復了一個罕見的錯誤,該錯誤會導致新挑戰(zhàn)無法在戰(zhàn)斗模擬器中解鎖。4、修復一個錯誤,該錯誤會導致在某些情況下,即使你作出了相關選擇,好感度也不會增加。5、修復了獎杯“仙人掌怪千只打擊者”無法獲得的Bug。6、修復了在特定情況下加載存檔時出現的閃退、崩潰問題。7、更新了從《最終幻想7:重生》載入存檔的功能,當存檔載入多次時,可使用最近載入的存
《最終幻想7:重生》原聲大碟發(fā)售 7CD內附珍貴特典
4月10日今天,SE宣布旗下游戲大作《最終幻想7:重生》原聲大碟豪華版發(fā)售,多達7CD的容量以及內附珍貴特典,感興趣的玩家可以關注下了。·《最終幻想7:重生》是根據1997年1月發(fā)售的經典RPG《最終幻想7》進行重制的第二部游戲作品,游戲的畫面系統(tǒng)以及故事全面升級進化,深受玩家的喜愛?!ぁ蹲罱K幻想7:重生》原聲大碟豪華版收錄了游戲的全部BGM樂曲,還附贈了植松伸夫作曲的主題插曲《No Promises to Keep LOVELESS Ver.》以及首次生產限定特典《FINAL FANTASY VII REBIRTH Original Soundtrack ~Special edit version~》,總容量達到了7張CD?!ぴ诓煌脚_購買《最終幻想7:重生》原聲大碟另有不同特色贈品,感興趣的玩家可以關注:官
《最終幻想7:重生》白金獎杯bug將在下個版本修復
史克威爾艾尼克斯的《最終幻想7:重生》是一款時長異??鋸埖淖髌?,根據第三方統(tǒng)計的數據顯示,游戲通關大約需要100小時(完美主義者則需要132小時)。然而,如果你還沒解鎖夢寐以求的白金獎杯,那可能是因為一個名為“Can't Stop Won't Stop”的支線任務出現了bug。最近的游戲升級檔導致了這個bug,玩家在G-Bike迷你游戲中獲得的高分無法正確記錄。因此,即使玩家已經完成了其他所有內容,也無法繼續(xù)進行其他任務并解鎖白金獎杯。史克威爾艾尼克斯承認了該bug的存在,并確認將在“下一個補丁”中進行修復。目前尚不清楚該補丁的具體上線時間。如果玩家實在等不及,并且擁有實體版游戲,可以通過刪除并重新安裝游戲(不安裝最新更新)來繞過該bug。否則就只能耐心等待補丁的正式發(fā)布?!蹲罱K幻想7:重生》現已登陸PS5平臺
創(chuàng)意總監(jiān):《最終幻想7:重制版》第三章正在積極開發(fā)
史克威爾《最終幻想7:重生》目前已登陸PS5平臺,獲得了眾多玩家和媒體的廣泛好評,開發(fā)團隊將專注于第三章開發(fā)。盡管游戲還沒有宣布發(fā)售日期,甚至沒有正式命名,但創(chuàng)作者在一則播客中談及了一些細節(jié)。 Nomura在提及希望“完成這場馬拉松式的項目”時,詢問作曲家Uematsu是否會繼續(xù)參與制作,Uematsu表示這是他的榮幸,雖然不是官方的,但可以看到他們之間的君子協(xié)定。Nomura表示他和Nojima正在努力開發(fā)這款游戲。濱口直樹表示《最終幻想7:重制版》第三章的劇本已經取得了重大的進展,但世界觀將進行重建以適應劇情,但下一部內容也尚未透露,我們可以等待官方的消息。
意外之選 《FF7:重生》赤紅XIII騎陸行鳥姿勢由來
《最終幻想7:重生》中所有隊伍成員都可以騎乘陸行鳥,這當然也包括了外形像獅子的赤紅XIII。他騎陸行鳥的姿勢相當搞笑,而最早動畫設計師把這個提案交上去也是有點搞笑意味,沒想到野村哲也直接拍板通過了。戰(zhàn)斗動畫監(jiān)督山地裕之在一段紀錄片中解釋道:“赤紅XIII是可操控角色,所以和其他角色一樣,他需要爬梯子、在地圖上執(zhí)行動作,還要坐在椅子上。至于騎陸行鳥,野村先生要求他不要‘坐著’,并且必須手握韁繩。因此我們制作了幾種姿勢讓野村先生過目,然后他挑中了那個看起來最‘特別’的姿勢?!敝鹘敲佬g師鈴木大補充道:“老實說,我們真沒想到他會選那個,這很難評?!鄙降卦V偨Y道:“我做了一些搞笑的姿勢變化,只是為了好玩。既然最終選擇了這個,我簡直不敢想象那些被否定的姿勢會搞笑成什么樣?!碑斎?,除了騎陸行鳥的方式之外,赤紅XIII也給開
《FF7:重生》文森特配音演員回憶工作意外之喜
《最終幻想7:重生》中文森特·瓦倫汀的配音演員Matthew Mercer透露,這個角色是史克威爾艾尼克斯為了滿足他強烈的愿望而給他設置的一個驚喜。在史克威爾艾尼克斯的視頻系列“配音偶像”的第四集中,Mercer解釋了他作為《最終幻想7》的忠實粉絲有多么渴望這個角色,以及他是如何得知將為文森特配音的。他實際上是被叫去配音一些隨機的NPC角色,但在錄音棚錄制臺詞時,他被告知他將扮演一個更重要的角色,最棒的是整個過程都被攝像機拍了下來,因此你可以實時看到他震驚和驚訝的表情。Mercer說:“我非常熟悉《最終幻想7》。我記得我試鏡過這個角色,并且非常非常想要得到它。當我剛開始成為配音演員時,我就夢想有一天能有機會為這款游戲配音,如果它真的像許多人等待翻拍版多年的那樣成真。我曾以為這個機會錯過了,我只是認為這是那些與我
《最終幻想7:重生》從原版到重制版 看多邊形的運用演變
近日playstation官方博客發(fā)文稱,《最終幻想7:重生》對1997年原版中的角色、怪物等進行的次世代改造是一場華麗轉身,是25年前即使采用預渲染過場動畫也無法相比的。來看看建模師兼首席角色美術師鈴木大帶我們逐一深入檢視各種角色、生物和武器等的今昔對比。角色設計:克勞德 克勞德的多邊形使用比較 鈴木大:一提起克勞德,大多人都會想到他的大刀和獨特發(fā)型。由于太具有標志性,我們不得不在《最終幻想7:重制版》里費盡心思為克勞德打造能充分體現其個性的發(fā)型。頭發(fā)是他極其重要的元素,優(yōu)先占用了整個模型一半以上的多邊形數量。而《最終幻想7:重生》硬件既已升級為PS5,自然能使用比《重制版》更多的多邊形。角色的臉部動畫 鈴木大:多邊形的重要性不只展現在角色的外貌描繪上,也深刻影響到對其內在性格的體現。在透過臉部動畫來表達
《最終幻想7:重生》1.02修復補丁上線 改善幀率和畫質
《最終幻想7:重生》1.02修復補丁現已正式上線,大小約為5.7GB。更新內容包括提高幀速率、整體游戲穩(wěn)定性和圖形質量,為性能模式添加了“銳利”和“柔和”兩種過濾器選項,并修復了一些Bug等。 完整更新說明: · 修復了一些文本中的錯別字和遺漏· 修復了地圖上某些條件下受控角色會出現的問題· 修復了赤紅十三技能“Lunatic High”和“Watcher’s Spirit”在戰(zhàn)斗中很容易被取消的問題· 修復了戰(zhàn)斗中敵人在某些條件下會停止的問題· 修復了任務中某些條件下發(fā)生的進度問題· 提高了幀速率和整體游戲穩(wěn)定性· 在性能模式設置中添加了“銳利”和“柔和”選項· 提高了圖形質量· 現在操作天空陸行鳥時會應用鏡頭的反向設置· 鏡頭的反向設置現在應用于射擊迷你游戲中· 增強了在“秘銀礦”位置攀爬藤蔓時的引導支持·