PS4機(jī)能強(qiáng)大!《最終幻想14》運(yùn)行等同高配PC
《最終幻想14:重生國度》將在2014年2月22日開始PS4平臺(tái)版本的公測(已買了PS3版的玩家將免費(fèi)玩PS4版),那么游戲的畫質(zhì)到底會(huì)如何呢?監(jiān)督吉田直樹表示游戲運(yùn)行得非常好。他表示,游戲的PS4版將和現(xiàn)有的最高PC配置持平,游戲?qū)⒁?080P畫質(zhì)運(yùn)行,幀數(shù)為60fps,PS3版則是720P,30fps。PS4的同屏人數(shù)也將與高配PC一致。值得注意的是,他并沒有說PS4將會(huì)穩(wěn)定地運(yùn)行在60FPS,還是說只在同屏人數(shù)較少時(shí)。如果是穩(wěn)定運(yùn)行的話,那確實(shí)令人刮目相看。除此之外,PS4版本將可以使用鍵鼠操作。新手柄上的觸摸屏也可用來瞄準(zhǔn)。游戲的公測在不同平臺(tái)上將會(huì)使用不同的服務(wù)器,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)目前很擔(dān)心游戲出現(xiàn)BUG干擾玩家。公測中玩家將使用全新的角色,不過也可以使用它們在PS3上創(chuàng)建的舊角色。PS4的公測將持續(xù)一個(gè)月,
TGS2013:《最終幻想14》情報(bào) 超百萬玩家在玩
隨著2013屆東京游戲展(TGS2013)的舉辦,吉田直樹(Naoki Yoshida)又向大家送來了《最終幻想14:重生國度》的最新信息。《最終幻想14:重生國度》以更新至2.1版,這一版本將包括以下內(nèi)容:好王莫古魯戰(zhàn)斗(Good King Moogle Battle),急進(jìn)的巨人(Extreme Titan),迦樓羅和魔神(Garuda and Efreet),一個(gè)新的地宮(燈塔天狼星/Pharos Sirius)和兩個(gè)困難模式,玩家們將可以進(jìn)入狼的巢穴競技場進(jìn)行PVP對戰(zhàn)、尋寶,或在困難模式下對戰(zhàn)特殊的游戲BOSS。 經(jīng)過公司對游戲登錄人數(shù)的精確統(tǒng)計(jì),自游戲開始運(yùn)營,共有1,080,000次登錄,每日登錄次數(shù)為617,000,登錄峰值為344,000位并發(fā)用戶(同時(shí)連接的
《最終幻想14》精美粉絲圖集 妹紙愛露小內(nèi)內(nèi)
隨著《最終幻想14:重生國度》的推出,Eorzea也煥然一新。這部大型多人在線游戲在日本和北美的受歡迎程度不斷上升。它有更大的世界,還有高清的畫面。雖然我對在線游戲不感冒,但是我喜歡研究文化——特別是游戲文化。我收集了《最終幻想14》粉絲的優(yōu)秀作品。這些作品將Square-Enix創(chuàng)造的世界展現(xiàn)的淋漓盡致。這些精美的畫冊在為一個(gè)以互聯(lián)網(wǎng)為中心的RPG游戲時(shí)代的到來。
史克威爾重開《最終幻想14:重生之境》數(shù)字銷售
由于之前長時(shí)間的服務(wù)器過載問題導(dǎo)致很多玩家無法享受該游戲,史克威爾曾一度關(guān)閉了相應(yīng)的數(shù)字購買途徑,現(xiàn)在公司又重新恢復(fù)了《最終幻想14: 重生之境》的數(shù)字銷售。該游戲在9月初剛發(fā)售之際,場面極其火爆,而史克威爾由于錯(cuò)誤的低估了玩家數(shù)量,導(dǎo)致服務(wù)器負(fù)載過重,使很多玩家沒有辦法進(jìn)行正常的游戲,隨后該公司關(guān)閉了購買入口,并提供之前注冊過的玩家額外7天的免費(fèi)游戲時(shí)間。相應(yīng)的索尼也為那些通過PSN途徑購買的玩家提供了全額退款服務(wù)。游戲總監(jiān)Naoki Yoshida在本月早些時(shí)候解釋了游戲服務(wù)器的各種問題。“在我們發(fā)布計(jì)劃的當(dāng)晚就先限制了數(shù)字下載版本的銷售。”“重生之境創(chuàng)造了同時(shí)連接數(shù)218000的記錄。當(dāng)然這還是由于世界范圍內(nèi)時(shí)區(qū)不同而導(dǎo)致登陸高峰期也略有不同。如果不考慮時(shí)區(qū)
《最終幻想14》數(shù)字版重新發(fā)售 玩家快投入戰(zhàn)斗
在《最終幻想14:重生國度》發(fā)售之前,因?yàn)橄M(fèi)者的需求量大大超出預(yù)期,服務(wù)器難以承受,Square Enix決定停止向西方市場提供游戲的數(shù)字版,并減少了日本地區(qū)的實(shí)體零售供貨量。上周游戲的總監(jiān)兼制作人Naoki Yoshida承諾在一周時(shí)間內(nèi)解決服務(wù)器問題,并在各方面都穩(wěn)定的情況下,恢復(fù)《最終幻想14:重生國度》數(shù)字版發(fā)售?,F(xiàn)在他們實(shí)現(xiàn)了承諾,北美的Square Enix商店內(nèi)又重新出現(xiàn)了《最終幻想14:重生國度》。但現(xiàn)在好像只有北美一個(gè)地區(qū)恢復(fù)了供應(yīng),其它地區(qū)還沒有得到更新,比如法國就顯示游戲還沒發(fā)售,如果你不想走著去實(shí)體店,不急于踏上重生國度的旅程,那就再等等吧。
《最終幻想14》裝備設(shè)計(jì)充分顯示游戲的性別平等
最近我們聽到了很多關(guān)于游戲中性別歧視的言論,很多人都在網(wǎng)上發(fā)表了關(guān)于一些游戲中對女性不尊重的文章。史克威爾最近也因?yàn)椤蹲罱K幻想13:雷霆回歸》中的一些裝束而受到攻擊,但是有趣的是史克威爾同時(shí)也制作了游戲業(yè)中最標(biāo)榜性別平等的游戲《最終幻想14》和它的續(xù)作《新生國度》。我們對很多游戲中服裝設(shè)計(jì)的不同都很熟悉,在大型網(wǎng)絡(luò)游戲中尤為明顯。在很多游戲中的最暴露的裝備都是女性專屬裝備,甚至有些游戲中的一些裝備會(huì)隨著裝備者性別的不同而變化。有多少次我們看到一個(gè)全身盔甲被女性穿上后神奇的變?yōu)楸然崃??不要誤會(huì),我從來不反對游戲中的養(yǎng)眼物。事實(shí)上我在某些程度對這些養(yǎng)眼的皮膚和裝備還是很欣賞的,但是在這些皮膚和裝備上肯定還有進(jìn)步的余地。很多游戲中養(yǎng)眼物等的目標(biāo)都是男性玩家。這些養(yǎng)眼物被用于吸引喜歡男性皮膚的情況少之又少。好像很多游
《最終幻想14》總監(jiān)高度贊揚(yáng)PS4的硬件規(guī)格和內(nèi)存
索尼娛樂日本分部今天早晨放出了作為“同制作者的對話”宣傳系列一部分的一個(gè)采訪視頻。視頻中受到采訪的是《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹。在采訪中,吉田直樹提出了一系列關(guān)于PS4版本的效果和游戲體驗(yàn)的觀點(diǎn)。-因?yàn)镻S4的硬件規(guī)格非常高,《最終幻想14》將會(huì)發(fā)揮這些硬件的全部潛力,屏幕中最多角色顯示數(shù)量會(huì)比PS3版本增多,而每個(gè)角色的效果也會(huì)增強(qiáng)。視覺效果的區(qū)別顯而易見。-游戲?qū)?huì)全面支持Vita的遠(yuǎn)程游戲功能。吉田直樹舉例說玩家可以坐在沙發(fā)上就可以用vita來進(jìn)行采集,釣魚,制造或者單人任務(wù)等活動(dòng),而如果要開始組隊(duì)活動(dòng)的時(shí)候,玩家可以很容易的切換到PS4上來在大屏幕上享受游戲。-vita上將計(jì)劃推出一個(gè)同伴軟件,包括新的Lodestone的數(shù)據(jù)庫和功能,但是vita主要的作用還是遠(yuǎn)程游玩。-PS
《最終幻想14》離奇投訴 貓女屁股小惹怒粉絲
最近在《最終幻想14》的論壇上有網(wǎng)友向官方提出了抱怨,但這一次與游戲本身的運(yùn)營和程序完全無關(guān),他的重點(diǎn)是——在新版里,貓女妹子的屁股太難看了。“我實(shí)在是無法忽視這一點(diǎn),每一次當(dāng)我穿上舊裝備的時(shí)候,我都不得不注意到這情況——要么是她的衣服浮在了半空中,要么是人物上半拉屁股不見了。”那帖子說。“1.0版本的人物建模都很美,2.0的,特別是貓女的在形狀上是有缺陷的,建模就有問題,肩膀和后背比臀部更突出。”他繼續(xù)道,“我只是希望官方能看看這個(gè),考慮下把屁股改回來。先不說性不性感的問題,這樣的建模本身就是一種錯(cuò)誤!”這位粉絲隨后放了不少對比和說明圖,大家來看看吧。
索尼就《最終幻想14》服務(wù)器不穩(wěn)定向用戶提供退款
游戲總監(jiān)Naoki Yoshida解釋了《最終幻想14》的服務(wù)器問題,表示索尼會(huì)為那些已經(jīng)通過PSN網(wǎng)絡(luò)購買的用戶提供退款。最近重裝上陣的《最終幻想14:重生之境》出現(xiàn)了嚴(yán)重的服務(wù)器問題,索尼表示將會(huì)為那些購置PSN版本的用戶提供全額退款服務(wù)。受影響的用戶將在得到全額的退款,并且有重置游戲的權(quán)利,游戲?qū)?huì)重新出現(xiàn)在他們的下載列表中。“我們對這次問題造成的不便表示道歉,謝謝各位的耐心。”索尼表示?!蹲罱K幻想14:重生之境》的服務(wù)器在游戲發(fā)售一周屢次發(fā)生負(fù)載過重的情況,而史克威爾更是暫停了數(shù)字銷售,以平衡服務(wù)器的高負(fù)荷。史克威爾多次重復(fù)表示為此次服務(wù)器問題造成很多玩家沒有辦法進(jìn)行正常游戲表示道歉,游戲設(shè)計(jì)師Naoki Yoshida在論壇里解釋他曾因?yàn)椤蹲罱K幻想14》的最初版本發(fā)
《最終幻想14》雙平臺(tái)畫質(zhì)對比 PC版完勝PS3版
由Square Enix開發(fā)的大型多人在線游戲《最終幻想14》在經(jīng)過回爐重造之后,已經(jīng)上市?!蹲罱K幻想14:重生國度》也在上個(gè)月開啟了國服小范圍測試。今天IGN放出了一段關(guān)于游戲PC和PS3版本的畫質(zhì)對比視頻。可以看到差距還是相當(dāng)明顯,相比之下PS3版本就像隔了一層毛玻璃,材質(zhì)分辨率也更低。如果想要更好的體驗(yàn)游戲,還是建議使用PC平臺(tái)。畫質(zhì)對比視頻:《最終幻想14:重生國度》是由日本著名游戲開發(fā)商史Square Enix開發(fā)的大型3D奇幻類MMORPG,本作不僅僅擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),副本等元素,還有充滿深度的生活系統(tǒng),陸行鳥寵物的培育,召喚獸,超酷的飛空艇也會(huì)悉數(shù)登場。國服《最終幻想14:重生國度》由盛大游戲代理。
《最終幻想14:重生國度》免費(fèi)測試期限獲得延長
史克威爾艾尼克斯為了表示道歉的誠意,決定將所有免費(fèi)試玩期限延長7天。所有在9月9號注冊之前但未激活試玩代碼的玩家也將享受這7天的試玩延長。SE的技術(shù)團(tuán)隊(duì)將從9月4日早5點(diǎn)到9月5日早3點(diǎn)進(jìn)行服務(wù)器維護(hù),屆時(shí)將增加更多組服務(wù)器,希望可以解決玩家數(shù)量過多的問題。游戲官方網(wǎng)站上聲明:“自從8月27日正式上線以來,登陸游戲的玩家已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的預(yù)期。我們很高興看到有這么多玩家前來支持我們的游戲,但我們的服務(wù)器卻并未準(zhǔn)備好迎接這么多玩家。”“因此,我們的服務(wù)器超出了最大負(fù)載。為了能讓盡可能多的玩家登陸游戲,我們限制了玩家登陸和 創(chuàng)建。我們理解,這些限制對玩家造成極大不便。”
史克威爾為《最終幻想14》服務(wù)器故障提供補(bǔ)充措施
由于運(yùn)營商錯(cuò)誤的估計(jì)了感興趣的玩家人數(shù),導(dǎo)致相應(yīng)的服務(wù)器人數(shù)過多,機(jī)器負(fù)載過重。史克威爾目前提供給玩家相應(yīng)的補(bǔ)償政策,針對其公司剛剛推出的重新制作過的新網(wǎng)游《最終幻想14:重生之境》,具體措施是提供免費(fèi)的7天額外游戲時(shí)間,以此來補(bǔ)充最近由于服務(wù)器人數(shù)過多而造成的一系列問題。這款重新制作過的MMO自從上周開啟服務(wù)器就出現(xiàn)了不少問題,很多玩家由于服務(wù)器負(fù)載過重而無法游戲。顯然這是由于史克威爾錯(cuò)誤的估計(jì)了對此游戲感興趣的玩家數(shù)量。那些沒有能夠輸入注冊碼的玩家還能再獲得7天的額外游戲時(shí)間,只要該用戶是在9月9日之前注冊的。這些服務(wù)器將會(huì)從9月3日PDT時(shí)間17點(diǎn)開始進(jìn)行下線維護(hù),一直到9月4日的PDT時(shí)間3點(diǎn)。公司表示經(jīng)過維護(hù)可以增加每個(gè)服務(wù)器的登錄玩家數(shù)量,以及減少其“Duty Finder&
《最終幻想14》服務(wù)器傲嬌 導(dǎo)致廣大玩家不滿
在上一周游戲再次運(yùn)營開始,《最終幻想14:重生國度》的玩家們就一直在與Square Enix公司傲嬌的登錄服務(wù)器進(jìn)行著交戰(zhàn)。公司的游戲制作人與總監(jiān),吉田·直樹(Naoki Yoshida)將事故原因歸結(jié)為服務(wù)器空間不足,吉田表示:“我們沒有預(yù)料到會(huì)有如此多的玩家會(huì)同時(shí)登錄游戲服務(wù)器,這可能也是游戲初次運(yùn)營的失敗原因。”登錄服務(wù)器的登錄限制問題只是事故原因的一部分,吉田認(rèn)為,這一事件深層次的問題是公司對于游戲銷量與登錄數(shù)量的錯(cuò)誤估計(jì),此后他也委婉的表示:“作為游戲制作人,我必須為這次失誤負(fù)全責(zé)。” 在公司的官方博客上,吉田對廣大玩家們做了詳細(xì)的解釋,其原文如下:“在我們決定實(shí)行暫時(shí)性限制游戲下載版銷售計(jì)劃的當(dāng)天晚上,《重生國度》的
《最終幻想14:重生國度》解除網(wǎng)絡(luò)視頻上傳限制
《最終幻想14:重生國度》開發(fā)商史克威爾艾尼克斯現(xiàn)在終于允許玩家無障礙將《最終幻想14:重生國度》的游戲視頻上傳到Y(jié)ouTube上了。制作人吉田直樹在PAX Prame展會(huì)上正式宣布解除封禁。此前,SE一直在YouTube上搜索并封鎖一切玩家上傳《最終幻想14:重生國度》的游戲視頻。吉田解釋說,現(xiàn)在他們已經(jīng)可以允許玩家們上傳游戲視頻了,并補(bǔ)充說“我們歡迎玩家向世界展示我們的游戲有多棒。”一大波《最終幻想14:重生國度》的游戲視頻即將襲來。
《最終幻想14》視頻分享不再受限制 SE近日撤銷禁令
SE近日撤銷了先前的決定:不允許Youtube用戶分享FF14的視頻用以盈利。SE官方已經(jīng)升級了全新的政策,其中包括這一項(xiàng)。你不可以將游戲的視頻材料以營利為目的傳播,這意味這你不再能夠通過FF14的新視頻來賺錢以及借機(jī)發(fā)布廣告牟利?,F(xiàn)在SE的合作伙伴Youtube.com,Twitch.tv,Ustream.tv,或者其他類似的節(jié)目的經(jīng)營商均可以分享FF14的視頻。然而先前的明文規(guī)定還在,“你不可以通過Youtube或者其他類似視頻網(wǎng)站以營利為目的分享視頻。”或許SE官方忘記刪除這項(xiàng)規(guī)定,但是最近的升級很明確的證實(shí)了分享視頻是可以的。我們將給SE發(fā)送一份電子郵件,一旦回復(fù)我們將發(fā)布消息。