游戲顯卡專家導(dǎo)購(gòu)之《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》篇
微軟開(kāi)發(fā)的《帝國(guó)時(shí)代》可以說(shuō)代表了一個(gè)游戲的時(shí)代,曾那時(shí)游戲玩家大多分為兩派一是《星際》二就是《帝國(guó)》。誠(chéng)然,這樣的一款游戲大作出現(xiàn)之后,便有了更多的模仿者。由Stainless Steel Studios制作的游戲《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》就算是這樣的一款游戲。這款游戲的主設(shè)計(jì)師是曾經(jīng)擔(dān)任《帝國(guó)時(shí)代》策劃的的Rick Goodman先生,相信有了前期的構(gòu)思,加上更多的創(chuàng)新設(shè)想,是一款很出色的游戲。作為一款新型的即時(shí)策略游戲,《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》講述了人類漫長(zhǎng)的歷史成長(zhǎng)過(guò)程,劇情的發(fā)展從中世紀(jì)一直延續(xù)到第二次世界大戰(zhàn)上千年的歷史,歷經(jīng)5個(gè)朝代。在游戲中玩家可以接觸到空、海、陸(記得當(dāng)年帝國(guó)和星際風(fēng)靡的時(shí)候,總是感嘆兩個(gè)大作的缺憾:帝國(guó)沒(méi)有空軍,而星際卻沒(méi)有海軍,《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》算是兩者皆得了)三類軍種的不同武器,并且不