國(guó)外網(wǎng)站泄露《消逝的光芒2》發(fā)售日 年底能玩上
《消逝的光芒2》備受玩家期待。近日眾多消息顯示,《消逝的光芒2》或?qū)⒂?021年12月7日發(fā)售。Twitch上的廣告顯示,《消逝的光芒2》將于2021年12月7日發(fā)售。意大利網(wǎng)站EveryEye.it上出現(xiàn)了《消逝的光芒2》的預(yù)購(gòu)頁(yè)面,目前該頁(yè)面已被刪除,不過(guò)有眼疾手快的玩家截圖了。推特用戶SenpaiDam也在PlayStation商城,看到了類似的預(yù)購(gòu)圖片。官方將于北京時(shí)間5月28日凌晨3點(diǎn)公布《消逝的光芒2》新消息,屆時(shí)游戲正式發(fā)售日期或?qū)⒐?,讓我們拭目以待吧?/div>

2021-05-27

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《消逝的光芒2》游戲副標(biāo)題確定:堅(jiān)守人性
之前Techland在美國(guó)注冊(cè)新商標(biāo),名為《消逝的光芒2:堅(jiān)守人性》(Dying Light 2 Stay Human),這名字是游戲正式名稱?亦或者是潛在的DLC?視頻欣賞:近日有國(guó)外媒體收到了來(lái)自Techland工作室的神秘信件,其中還附帶有一張海報(bào)。信中提到了《消逝的光芒》城市哈蘭(Harran),并隱晦地暗示海報(bào)暗藏玄機(jī)。 通過(guò)紫外線手電筒的照射,海報(bào)映出《消逝的光芒2》游戲副標(biāo)題為“堅(jiān)守人性(Stay Human)”,還有“5月27日下午9點(diǎn)CEST(北京時(shí)間5月28日3點(diǎn))”“Dying 2 Know”等字樣?!断诺墓饷?》新情報(bào)將于5月28日公開(kāi),讓我們拭目以待吧! 《消逝的光芒2》是《消逝的光芒1》正統(tǒng)續(xù)作,采用C-Engine引擎打造,支持RTX光線追蹤技術(shù)。游戲主線流程約為20小時(shí),玩家

2021-05-26

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《消逝的光芒2》先行預(yù)告 5月28日公布全新情報(bào)
《消逝的光芒2》可謂一波三折,受眾多玩家的期待一直未公開(kāi)新的消息,現(xiàn)在官方終于放出了最新信息,宣布將于5月28日凌晨3:00公布游戲相關(guān)情報(bào)?!断诺墓饷?》先行預(yù)告: 《消逝的光芒2》是《消逝的光芒1》的正統(tǒng)續(xù)作,采用C-Engine引擎打造,支持RTX光線追蹤技術(shù)。游戲主線流程約為20小時(shí),玩家想完整體驗(yàn)游戲,則需要花費(fèi)2-3倍的時(shí)間,僅在開(kāi)放區(qū)域就要花7-8個(gè)小時(shí)探索。該作將擁有動(dòng)態(tài)事件,類似于《荒野大鏢客2》。《消逝的光芒2》將于2021年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。

2021-05-25

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《消逝的光芒2》劇情緊密關(guān)聯(lián)前作 GRE組織還在
Techland近日發(fā)布了《消逝的光芒2》官方Q&A,由兩位開(kāi)發(fā)者面向游戲社群回答了關(guān)于新作的一些問(wèn)題。Techland表示,最大的疑問(wèn)集中在《消逝的光芒:信徒》結(jié)局,具體說(shuō)來(lái)就是哪個(gè)結(jié)局才是正統(tǒng)。他們的答案如下:Tymon Smektala(首席游戲設(shè)計(jì)師):“現(xiàn)在透露還為時(shí)尚早,我可以說(shuō)的是,《消逝的光芒2》事件以及導(dǎo)致《消逝的光芒2》出現(xiàn)的事件與第一代游戲有著很強(qiáng)的聯(lián)系。當(dāng)你玩《消逝的光芒2》的時(shí)候,就肯定能夠發(fā)現(xiàn)這個(gè)最大問(wèn)題的答案?!盝ulia Szynkaruk(助理制作人):“《消逝的光芒2》劇情發(fā)生在初代劇情的幾年之后。Kyle Crane在初代所有事件中都是非常重要的人物,所以他在《消逝的光芒2》里面肯定多少會(huì)留有一些影響。”這并沒(méi)有說(shuō)明初代游戲角色會(huì)不會(huì)在二代中出現(xiàn),但肯定會(huì)有不少地方

2021-05-15

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《消逝的光芒2》地圖大小是初代兩倍 沒(méi)有專業(yè)槍支
Techland旗下新作《消逝的光芒2》開(kāi)發(fā)不順利,游戲情報(bào)也不太多,讓眾多玩家擔(dān)心游戲要涼了?近日官方發(fā)布開(kāi)發(fā)者答疑視頻,針對(duì)玩家的問(wèn)題進(jìn)行了回復(fù)。答疑視頻: 首席游戲設(shè)計(jì)師Tymon Smektala表示,《消逝的光芒2》里不會(huì)有專業(yè)槍支出現(xiàn)。因?yàn)槭澜绱髴?zhàn)將文明摧毀,沒(méi)人能制作專業(yè)槍械了,但會(huì)有弓和其他遠(yuǎn)程武器。玩家可以制作霰彈槍,左手拿霰彈槍,右手拿近戰(zhàn)武器,非常強(qiáng)力。但霰彈槍不是永久性的,使用多次后就會(huì)損毀。 《消逝的光芒2》游戲地圖大小是初代的兩倍,旅行和跑酷將是游戲冒險(xiǎn)要點(diǎn)。在特定任務(wù)里,玩家可以駕駛汽車移動(dòng),不過(guò)還有其他一些移動(dòng)方式,比如使用抓鉤和滑翔傘之類的。新作里的抓鉤幾乎是全新工具,物理表現(xiàn)更真實(shí)自然。一代的抓鉤讓玩家像蜘蛛俠,二代的抓鉤讓玩家更像泰山。抓鉤不僅能用于移動(dòng)和跑酷,還能用于戰(zhàn)斗

2021-04-28

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《消逝的光芒2》注冊(cè)商標(biāo)“堅(jiān)守人性” 是正式名或DLC?
近日Techland在美國(guó)注冊(cè)新商標(biāo),名為《消逝的光芒2:堅(jiān)守人性》(Dying Light 2 Stay Human),這個(gè)名字是游戲正式名稱?亦或者是潛在的DLC? 之前Techland公布了更新視頻,視頻中出現(xiàn)主角痛苦抱著自己手臂的畫(huà)面?!断诺墓饷?》主策劃也曾透露過(guò)游戲里有感染生態(tài)鏈。玩家如果被喪尸咬到,有可能會(huì)被感染?;蛟S“堅(jiān)守人性”商標(biāo)在暗示一個(gè)新機(jī)制:類似于《喪尸圍城2》那樣,必須收集Zombrex之類的東西,阻止自己變喪尸。目前官方并未對(duì)《消逝的光芒2:堅(jiān)守人性》這個(gè)新商標(biāo)發(fā)表任何聲明,讓我們耐心等待后續(xù)報(bào)道吧! 《消逝的光芒2》是《消逝的光芒1》的正統(tǒng)續(xù)作,采用C-Engine引擎打造,支持RTX光線追蹤技術(shù)。游戲主線流程約為20小時(shí),玩家想完整體驗(yàn)游戲,則需要花費(fèi)2-3倍的時(shí)間,僅在開(kāi)放區(qū)

2021-04-26

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《消逝的光芒2》將包含動(dòng)態(tài)事件 類似于《荒野大鏢客2》
近日開(kāi)發(fā)商Techland公布了《消逝的光芒2》大量新情報(bào),以證明該作還在開(kāi)發(fā)中?!断诺墓饷?》首席游戲設(shè)計(jì)師Tymon Smekta?a透露,該作擁有像《荒野大鏢客2》一樣的動(dòng)態(tài)事件。 近日Tymon Smekta?a接受外媒WCCFtech采訪時(shí)表示,游戲?qū)⒓尤胍豁?xiàng)新功能——?jiǎng)討B(tài)事件,為玩家提供額外的樂(lè)趣。其類似于玩家在《荒野大鏢客2》開(kāi)放世界漫游時(shí)可能遇到的情況。 Tymon Smekta?a被問(wèn)及《消逝的光芒2》是否會(huì)像《荒野大鏢客2》那樣擁有動(dòng)態(tài)事件時(shí)。Smekta?a表示:“當(dāng)然!《消逝的光芒2》世界里會(huì)有很多故事等待體驗(yàn)”。他表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在“擱置”這一功能,該功能將為主線敘事“錦上添花”。這聽(tīng)起來(lái)像是動(dòng)態(tài)事件能與主線故事聯(lián)系在一起,而不是完全隨機(jī)的,但這只是猜測(cè)而已。 據(jù)開(kāi)發(fā)者所說(shuō),這些動(dòng)態(tài)

2021-04-06

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誠(chéng)意滿滿!《消逝的光芒2》PS4/XB1版會(huì)確保品質(zhì)
《賽博朋克2077》在PS4上和Xbox One上的表現(xiàn)讓很多玩家對(duì)上世代主機(jī)游戲失去信心,而開(kāi)發(fā)商Techland打造即將發(fā)售的新游《消逝的光芒2》也可能面臨這個(gè)問(wèn)題。而據(jù)Techland接受外媒采訪時(shí)表示,《消逝的光芒2》在PS4/XB1上表現(xiàn)的很好。 在接受外媒Wccftech采訪時(shí),Techland表示由于PS4和Xbox One版的《消逝的光芒2》優(yōu)化很早就開(kāi)始了,所有這款游戲在老硬件上不會(huì)碰到任何問(wèn)題,而且能保證在最高品質(zhì)?!爸鳈C(jī)業(yè)務(wù)一直是我們游戲的主要平臺(tái),我們會(huì)盡一切努力確保PS4和XB1版的游戲品質(zhì),我們?cè)诤茉绲臅r(shí)候就在這兩款主機(jī)上進(jìn)行優(yōu)化工作。”《消逝的光芒2》預(yù)計(jì)在2021年晚些時(shí)候發(fā)布,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。

2021-04-05

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《消逝的光芒2》主線流程約20小時(shí) 有次世代版、今年發(fā)售
在2019年的時(shí)候,《消逝的光芒2》開(kāi)發(fā)商就表示該作的流程約為15-20小時(shí),但考慮到游戲經(jīng)過(guò)2年的打造,流程方面可能會(huì)有變化。在最近一次采訪中,《消逝的光芒2》的設(shè)計(jì)師首席設(shè)計(jì)師Tymon Smekta?a表示,游戲流程依舊會(huì)是20個(gè)小時(shí)左右。 Tymon Smekta?a在接受外媒Wccftech表示,如果玩家想快速通關(guān)的話,應(yīng)該在20個(gè)小時(shí)以內(nèi)就能完成。如果你想完整的體驗(yàn)游戲,那么你得花2-3倍的時(shí)間。僅僅在開(kāi)放區(qū)域就的花7-8個(gè)小時(shí)探索,絕對(duì)有可玩的東西。此外,Tymon Smekta?a還表示《消逝的光芒2》將發(fā)售PS5和XSX/S版,并支持光追、4K和60幀模式?!断诺墓饷?》預(yù)計(jì)在2021年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。

2021-04-01

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《消逝的光芒2》發(fā)布新預(yù)告 確定2021年內(nèi)上市
按照約定,《消逝的光芒2》開(kāi)發(fā)商Techland在當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月17日公開(kāi)了這款游戲的最新消息,包括一段簡(jiǎn)短的游戲預(yù)告片以及發(fā)售窗口也在視頻中得到確認(rèn)?!断诺墓饷?》預(yù)告: 上面的視頻并沒(méi)有給出太多關(guān)于游戲內(nèi)容的介紹,不過(guò)還好可以在最后看到2021年內(nèi)發(fā)售的字樣,算是對(duì)于期待本作玩家的一個(gè)交代?!断诺墓饷?》最早于2018年公開(kāi),已經(jīng)延期兩次,希望這一次能夠按時(shí)發(fā)售。

2021-03-18

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《消逝的光芒2》開(kāi)發(fā)商:過(guò)早公布游戲 不會(huì)取消開(kāi)發(fā)
《消逝的光芒2》于2018年6月公布,將登陸PC,PS4和Xbox One。2019年6月,Techland宣布游戲?qū)⒂?020年春季發(fā)售,但到了2020年1月,Techland又延期至一個(gè)未公布的發(fā)售日。 最近Techland宣布,他們將于3月17日分享一個(gè)關(guān)于《消逝的光芒2》的開(kāi)發(fā)者更新。玩家可以加入“消逝的光芒Discord頻道”來(lái)?yè)屜扔^看。有人對(duì)此表示擔(dān)憂,稱“這款游戲感覺(jué)像是開(kāi)發(fā)者的地獄”。官方進(jìn)行了回復(fù),并且不同意這種說(shuō)法,“《消逝的光芒2》開(kāi)發(fā)工作一直在進(jìn)行中,我們過(guò)早公布了游戲,但它并不是開(kāi)發(fā)者的地獄?!?官方還確認(rèn),《消逝的光芒2》并沒(méi)有被取消,也不會(huì)是搶先體驗(yàn)版。

2021-03-15

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《消逝的光芒2》新消息將于3月17日公布
Techland宣布,他們將于3月17日分享一個(gè)關(guān)于《消逝的光芒2》的開(kāi)發(fā)者更新。玩家可以加入“消逝的光芒Discord頻道”來(lái)?yè)屜扔^看。《消逝的光芒2》2018年6月公布,登陸PC,PS4和Xbox One。2019年6月,Techland宣布游戲?qū)⒂?020年春季發(fā)售,但到了2020年1月,Techland又延期至一個(gè)未公布的發(fā)售日。

2021-03-13

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《消逝的光芒2》工作室管理混亂 CEO獨(dú)斷專行
自2018年在E3上宣布以來(lái),《消逝的光芒2》發(fā)展道路可以說(shuō)是崎嶇坎坷。游戲不僅宣布延期,還失去了其主編劇Pawel Selinger——他是該工作室的20年老員工。 近日,TheGamer報(bào)道了該項(xiàng)目難產(chǎn)的一些原因,特別是關(guān)于CEO Pawel Marchewka“獨(dú)斷專行”的管理風(fēng)格。據(jù)受訪的十位工作室現(xiàn)任或前任員工的說(shuō)法,這些問(wèn)題包括過(guò)度依賴缺乏游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的外部顧問(wèn)、制作層面沖突、員工流動(dòng)率高等。“Techland有一段雇傭員工的歷史,團(tuán)隊(duì)曾對(duì)此寄予厚望,但最終一無(wú)所獲?!币晃幌⑷耸勘硎荆骸癟echland曾雇用了育碧的前游戲總監(jiān)Marc Albinet,他本應(yīng)調(diào)整工作室的設(shè)計(jì)方式。即使是他,一個(gè)有著30年經(jīng)驗(yàn)的老員工,也無(wú)法打破比地球自轉(zhuǎn)更難改變的高層管理。” 另一位消息人士稱,不遵循公司路線的新員

2021-02-24

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Techland再辟謠將被微軟收購(gòu):我們是一家獨(dú)立工作室
昨天,我們報(bào)道了又有傳聞稱微軟有意收購(gòu)《消逝的光芒》開(kāi)發(fā)商Techland,但是之后,Techland社區(qū)經(jīng)理就在推特上辟謠:Techland是一家獨(dú)立工作室。Techland社區(qū)經(jīng)理Uncy在推特上表示:“我收到了很多關(guān)于收購(gòu)《消逝的光芒》的傳言文章,所以我在這里統(tǒng)一回答:一年前互聯(lián)網(wǎng)上也流傳著同樣的謠言,情況并沒(méi)有改變—— Techland 是一家獨(dú)立工作室,并沒(méi)有被另一家新的發(fā)行商收購(gòu)。”Techland新作《消逝的光芒2》計(jì)劃于2021年推出,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4和PS5平臺(tái)。

2021-02-14

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又有傳聞稱微軟有意收購(gòu)《消逝的光芒》開(kāi)發(fā)商Techland
之前就有傳聞稱微軟有意收購(gòu)《消逝的光芒》系列開(kāi)發(fā)商Techland,但是被Techland否認(rèn)。近日,微軟有意收購(gòu)Techland的傳聞?dòng)幸淮纬霈F(xiàn)了。油管主播&內(nèi)部人士Jeremy Penter透露微軟正在尋求通過(guò)收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商/發(fā)行商來(lái)確保自己2021年重要的獨(dú)占游戲。但是Jeremy Penter沒(méi)有進(jìn)一步說(shuō)明微軟想要收購(gòu)的是不是Techland,但是又一位知名爆料主播Shpeshal ED表示Jeremy Penter的意思很可能是暗示微軟想要收購(gòu)Techland。Shpeshal ED之前就爆料過(guò)很多知名游戲的消息,如微軟的新作《完美黑暗》、《無(wú)主之地》開(kāi)發(fā)商Gearbox被Embracer Group收購(gòu),雖然微軟有意收購(gòu)《消逝的光芒》開(kāi)發(fā)商Techland只是一個(gè)推測(cè),但

2021-02-13

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