一種循環(huán)?《惡魔之魂:重制版》或將成為PS5首發(fā)游戲
《惡魔之魂:重制版》已于8月13日在韓國通過評級。外媒Gematsu統(tǒng)計發(fā)現(xiàn)了一個有趣的事情,近幾年在韓國通過評級的SIE第一方游戲均在1至3個月后正式發(fā)售,或許《惡魔之魂:重制版》將作為首發(fā)/早期游戲登陸PS5平臺。 例如: 《往日不再》2019年1月9日過審,2019年4月26日發(fā)售《死亡擱淺》2019年9月18日過審,2019年11月8日發(fā)售《對馬島之鬼》2020年4月2日過審,2020年7月17日發(fā)售《地平線:零之曙光》2016年12月14日過審,2017年2月28日發(fā)售《地平線:零之曙光》完全版2017年11月15日過審,2017年12月5日發(fā)售《最后的生還者2》2020年3月19日過審,2020年6月19日發(fā)售《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》2020年2月26日過審,2020年4月24日發(fā)售 目前索尼和藍點游戲
藉由PS5手柄新特性 《惡魔之魂重制版》戰(zhàn)斗將強化
DualSense新手柄的自適應扳機鍵和觸覺反饋是索尼在PS5上非常倚重的特性,而來自業(yè)界各個角落的開發(fā)者都在談論新的手柄和它在游戲中可以增加沉浸感的有趣應用。Bluepoint游戲公司和SIE Japan工作室聯(lián)合開發(fā)的一款主要游戲《惡魔之魂:重制版》也將實現(xiàn)這一目標。在PlayStation博客上,SIE Japan的創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore談到了這款游戲將如何利用新手柄的觸覺反饋機制。Moore表示,有了DualSense,《惡魔之魂》中的戰(zhàn)斗會感覺“更堅韌、更黑暗、更致命”,玩家會“感受到每一擊”。他說:“有了DualSense新手柄和觸覺技術,我們可以讓(惡魔之魂的)戰(zhàn)斗感覺更堅韌、更黑暗、更致命?!薄艾F(xiàn)在,當你擊倒敵人或者施放法術時,你會更好的感受到打擊感。當你很好的防御住大型Boss的猛擊時
《惡魔之魂:重制版》韓國游戲評級通過 準備受虐吧!
之前在PS5游戲發(fā)布會上,《惡魔之魂: 重制版》正式公布,讓眾多玩家期待無比。今日(8月20日)據(jù)外媒Wccftech報道,《惡魔之魂:重制版》已于上周(8月13日)通過韓國游戲評級,評級為“青少年不可用”。 在此之前僅有《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《眾神隕落》這兩款PS5游戲獲得了評級,目前《惡魔之魂:重制版》具體發(fā)售時間并未公布,讓我們耐心等待官方消息。 《惡魔之魂》是2009年最出色的游戲之一,而《惡魔之魂:重制版》將使用基于PS5硬件的光線追蹤,次世代光照效果,全局光照等,對原版進行完全重制并全面強化,以無與倫比的視覺品質和令人驚嘆的表現(xiàn),讓玩家體驗到《惡魔之魂》動蕩不安的故事和無情的戰(zhàn)斗。
《惡魔之魂:重制版》新截圖曝光 大戰(zhàn)高塔騎士
PS5官網(wǎng)曝光了《惡魔之魂:重制版》一張新截圖,展示了游戲中的敵人高塔騎士(Tower Knight)。此前在PS5預告片中高塔騎士曾短暫亮相,而今天曝光的新圖則讓我們看到玩家大戰(zhàn)高塔騎士的場景。根據(jù)官方描述,《惡魔之魂:重制版》完全從頭開始重建,并進行了全面性的強化,將讓玩家以無與倫比的視覺品質和令人驚嘆的表現(xiàn)來體驗《惡魔之魂》動蕩不安的故事和無情的戰(zhàn)斗。
從《惡魔之魂》到《惡魔之魂重制版》 “魂系”游戲的進化之路
油管UP主Andrew Louis上傳了一段從2009年的《惡魔之魂》到剛剛發(fā)布的《惡魔之魂:重制版》“魂系”游戲的“進化”視頻,視頻中展示了《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《黑暗之魂2》、《血源詛咒》、《黑暗之魂3》、《黑暗之魂 重制版》、《惡魔之魂重制版》實機演示。十年間游戲的畫質變化較大,也應證了技術的發(fā)展,但“魂系”游戲的核心玩法不變。視頻欣賞: 《惡魔之魂重制版》是由開發(fā)過《旺達與巨像重制版》的Bluepoint Games工作室開發(fā),游戲將完全重制,并加入全新的破碎模式(Fractured Mode),此外還有畫面優(yōu)先和幀數(shù)優(yōu)先這兩種模式供玩家選擇,將登錄PS5平臺。視頻截圖:
PlayStation高管玩過《惡魔之魂:重制版》后驚嘆太美了
近日,索尼在PS5游戲發(fā)布會上正式公布了《惡魔之魂:重制版》,目前游戲尚未公布發(fā)售時間,將由藍點和索尼日本工作室聯(lián)合打造,PS5獨占。PlayStation全球營銷和消費者體驗主管Eric Lempel在玩過《惡魔之魂:重制版》之后驚嘆:它簡直太美了。 在PS5大作《惡魔之魂:重制版》發(fā)布之后,PlayStation全球營銷和消費者體驗主管Eric Lempel表示自己親自體驗了一把新作,他覺得《惡魔之魂:重制版》是在太令人震驚了,太美了,那些熟悉《惡魔之魂》的人會對這次的重制版感到驚訝,而對于那些不熟悉《惡魔之魂》的玩家來說,這將是重新體驗《惡魔之魂》的最好方法。PlayStation全球營銷和消費者體驗主管Eric Lempel在PlayStation的官方博客上分享一些自己對PS5游戲的看法,他談到了《地
《惡魔之魂:重制版》支持光追 將有幀數(shù)優(yōu)先模式
《惡魔之魂:重制版》在PS5上將提供兩種性能模式。一個支持分辨率最大化,另外一個注重于流暢的幀數(shù)。玩家在游戲過程中能調整設定。索尼還確認《惡魔之魂:重制版》將使用PS5基于硬件的光線追蹤效果,次世代光照效果,全局光照,陰影和驚人的大氣氛圍。索尼在PS博客上說:“除了美麗的陰影效果和光追,玩家還在游玩過程中選擇兩種畫面模式:一個專注于保真度,另外一個專注于幀數(shù)?!睒O具野心的《惡魔之魂:重制版》由藍點游戲工作室和索尼日本工作室聯(lián)合打造,將是PS5獨占。
《惡魔之魂:重制版》與原版對比 11年后的全新版本
《惡魔之魂:重制版》今天正式公布,索尼也在PS5發(fā)布會上放出了首個預告,接著油管頻道ElAnalistaDeBits就為大家?guī)砹?,新版PS5《惡魔之魂:重制版》與PS3原版的對比。PS5《惡魔之魂:重制版》與PS3原版對比: 原版的PS3版《惡魔之魂》于2009年推出,時隔11年,《惡魔之魂:重制版》正式公布,將登陸PS5平臺,但是并且并沒有公布發(fā)售日,新版中將加入全新的“破碎模式”,并且會提供高分辨率和高幀率兩種模式供玩家選擇。對比截圖:
《惡魔之魂:重制版》新截圖 完全重制畫面驚艷
今天(6月12日)在PS5游戲發(fā)布會上,《惡魔之魂: 重制版》正式公布,由Bluepoint工作室負責打造?!稅耗е辍愤@款經(jīng)典之作將被完全重制,以達到次世代水準。重制版將加入全新的破碎模式(Fractured Mode),此外還有畫面優(yōu)先和幀數(shù)優(yōu)先這兩種模式供玩家選擇。 現(xiàn)在官方放出了《惡魔之魂:重制版》新截圖,從圖中可以看到重制版與原版相比,畫面效果大幅提升,非常驚艷。截圖欣賞:
PS5游戲發(fā)布會:《惡魔之魂》重制版正式公布!
今天(6月12日)舉辦的 PS5 游戲發(fā)布會上,萬眾期待的《惡魔之魂: 重制版》正式公布!再次受苦迫不及待!從宣傳片看本作將是完全的重制新作?!稅耗е辏褐刂瓢妗沸麄髌?
開發(fā)商發(fā)布新圖暗示《惡魔之魂重制版》很快發(fā)布
2020年被很多玩家認為是游戲大作拼殺的一年,在年初就會有《賽博朋克2077》和《最終幻想7:重制版》這樣備受期待的大作發(fā)售。今天(9日)一早,又有一家開發(fā)商加入了今年的游戲大戰(zhàn),那就是擅長重制游戲的Bluepoint Games。 Bluepoint Games今天一早在其官方推特上發(fā)布了一張圖片,圖片正中央顯示的“游戲名稱”,而底部右下角的“FAST LOADING”或者“快速載入中”,則表示的是很快就將正式發(fā)布。最令人在意的則是右側的藍色花朵,這朵花看起來和PS3游戲《惡魔之魂》中的“兵士のロートス”顏色和形狀都非常相似,這似乎是Bluepoint Games在暗示將正式公布《惡魔之魂重制版》。 《惡魔之魂》與2009年登陸PS3,是宮崎英高打造的魂系列游戲的首款作品,最早并不被媒體認可,可發(fā)售之后便一發(fā)
《惡魔之魂》重制版項目疑似透露新線索
Bluepoint工作室今天發(fā)表了一條內(nèi)容隱晦的推特,雖然沒法作為確鑿的證據(jù),但似乎是在暗示他們正在開發(fā)《惡魔之魂》的重制版項目。這條推特是在感恩節(jié)之際發(fā)出的,主要的意圖是表達感恩,但字里行間藏著許多奇怪的字眼,顯然是在刻意點名某些玩家呼聲很高的作品,關鍵詞有:血、重新點燃火焰、巨獸、創(chuàng)世紀。 Bluepoint工作室上個月的萬圣節(jié)當天也曾發(fā)表類似的推特,當時也強塞了一些關鍵詞,例如虹吸、交響曲、固體等,讓人聯(lián)想到《虹吸戰(zhàn)士》《惡魔城:月下夜想曲》和《合金裝備》等作品的重制?!拔覀兺孢^的經(jīng)典,我們的血、汗、淚水致以感謝!對家人和玩家,渴望留下來的人,為重新點燃的火焰致以感謝!今天狂歡,明天休息,很快野獸就將從表演中被解放。我們避開誘惑,前往下一個。我們重新啟動,裝點創(chuàng)世紀,一個世代的重生?!焙芫靡郧熬烷_始有人猜
Bluepoint萬圣節(jié)發(fā)推 暗示《惡魔之魂》重制項目
Bluepoint工作室此前開發(fā)了《旺達與巨像:重制版》并大獲成功,我們都知道Bluepoint正在開發(fā)新的重制項目,但不知道具體是哪一款。不過根據(jù)他們在萬圣節(jié)發(fā)的這條推特,很有可能就是眾望所歸的《惡魔之魂:重制版》。 推特原文如下:“在這個可怕的夜晚。傳聞的交響樂從陰影中回歸——不是一個,而是兩個。抵抗沖回家,黑怪物逃離扭曲的山丘在陸地上游蕩并吸食靈魂。把你的糖果分開,從硬的里面選出軟的,要對生態(tài)友好。祝你度過金屬萬圣節(jié)?!憋@然這一堆莫名其妙的話里藏著一些信息。首先提到“不是一個,而是兩個”,可能說他們要同時推出兩款游戲的重制版。其次里面提到了“抵抗”不知道說的是那款FPS游戲還是《生化危機》“抵抗計劃”。最后,也是最重要的,提到了“吸食靈魂”還有“軟硬分開”(soft from solid),很像是在暗指F
傳《惡魔之魂》將高清重制 為PS5首發(fā)游戲
Twitter知名爆料人Tidux今日發(fā)推稱《惡魔之魂》將被高清重制,將是PS5首發(fā)游戲,重制工作由藍點游戲負責。隨后有網(wǎng)友問到,《惡魔之魂》的重制版是光簡單地提升分辨率還是像《旺達與巨像》那樣獲得完整的重制。對此,Tidux回復說就像《旺達與巨像》那樣。 值得一提的是,近期索尼正式公布PS5時《連線》雜志就提到藍點工作室正在為PS5開發(fā)一個3A游戲,當時就有媒體猜測這個神秘的3A游戲可能就是FromSoftware的《惡魔之魂》。而在今年2月份,外媒Kotaku記者Jason Schreier早就爆料稱《惡魔之魂》重制版在開發(fā)中。《惡魔之魂》是FromSoftware開發(fā)的一個動作RPG游戲,最初于2009年2月5日在日本發(fā)售,登陸了索尼PS3平臺,距離現(xiàn)在已經(jīng)過去了10年。
藍點工作室稱正為PS5開發(fā)游戲 粉絲猜測是《惡魔之魂》
在剛剛的PS5報道中,“重制專家”藍點游戲(Bluepoint Games)在接受《連線》雜志采訪時表示正在為PS5開發(fā)一個大作,該工作室的總裁Marco Thrush還表示讓玩家自己去猜測他們在開發(fā)什么游戲。 此前國外有傳聞稱藍點工作室當前正在全面地重制《黑暗之魂》的先驅游戲《惡魔之魂》?!稅耗е辍稩P歸索尼所有,考慮到該工作室此前有相當多的重制游戲版權都歸索尼所有,比如《旺達與巨像》、《重力眩暈》重制版,《神秘海域:德雷克合集》等,所以這次的猜測說得通。不過該工作室之前也重制過其他工作室的作品,所以一切尚不確定?!痘辍废盗袆?chuàng)始人宮崎英高曾表示他會很享受由另外一個工作室“正確打造”的重制版游戲。而在今年4月的GDC游戲開發(fā)者大會上,藍點工作室技術總監(jiān)Peter Dalton曾表示描述他們的新項目的最佳用語是