恐怖電影導演執(zhí)導《殺出重圍》電影版 靠譜否?
根據(jù)外媒報道,《殺出重圍》電影版將由靠拍恐怖電影出名的導演Scott Derrickson執(zhí)導。新聞說,CBS電影公司簽下了Scott Derrickson來執(zhí)導根據(jù)Square Enix游戲《殺出重圍:人類革命》改編的電影。電影的故事背景設定在近未來,人類在肢體增強方面取得了顯著發(fā)展,由此引發(fā)了一場技術復興革命。主角是一位前特警隊成員,名叫Adam Jensen,為了揭露一個全球陰謀而必須在自己身上采用機械增強肢體。Scott Derrickson執(zhí)導的電影有《鬼驅(qū)人》、《魔鬼繩結(jié)》、《險惡》、《驅(qū)魔》、《迷失天使城》等等。
碉堡了 2012年《殺出重圍》仿生手臂已經(jīng)出現(xiàn)
《殺出重圍:人類革命》的故事發(fā)生在2027年。去年的一次秘密行動,造就了具有超強能力的領導人Adam Jensen,他身手矯健,在他復活的體內(nèi)充滿了具有殺氣的能力。Nigel Ackland雖然不是一個潛行殺手一樣的英雄,不過他已經(jīng)很接近在《殺出重圍》中的未來加強型人類了。裝備了B3仿生科技制作而成的假肢,Ackland可以接收上肢肌肉發(fā)出的信號。這些信號輸入可以讓他完成一系列動作,比如抓住鼠標,握手,或者是寫出自己的名字來。雖然他不是超人,但他現(xiàn)在可以參加他以前不能參加的正常活動,還可以喝更多的robo啤酒了,感覺非常棒了。他現(xiàn)在需要的是一些改進,還需要一件防水軍用大衣,他想成為朋克裝的反叛英雄。視頻欣賞:
未來世界是何樣?《殺出重圍》畫師藝術圖欣賞
Sebastien Larroudé是一位頗有才華的畫師,之前他供職于Eidos,《神偷4》和《殺出重圍》的概念畫有不少就是主次他手?,F(xiàn)在他被招至人才濟濟的Steambot工作室旗下。這次的畫集包括了他的概念設定圖和一些個人作品。
令人贊嘆的科幻世界 《殺出重圍》原畫師作品欣賞
Sebastien Larroudé是一位概念藝術工作者,前身是Eidos公司的資深概念藝術家,他在那里參與過《殺出重圍》系列和《神偷4》的創(chuàng)作。Larroudé現(xiàn)在又名Rainart,負責Steambot影城,下面是他的一些作品。 作品賞:
《殺出重圍》制作人:設計師聰明不見得有好創(chuàng)意
在接受外媒采訪的時候,《殺出重圍》的設計師Spector反復重申,他認為好的設計在于給玩家提供難題和解題的工具,而不是將他們引導到已經(jīng)提前決定好的答案那里。 他說:“許多游戲的本質(zhì)都是去揣測設計師們的想法。某個設計師創(chuàng)造創(chuàng)造出了一個令人難以置信的難題,你必須試圖去用設計師已經(jīng)設定好的方式去解決那個難題?!?nbsp; “我絕不是像那樣去制作游戲的。我做的游戲是向玩家提供問題。在《傳奇米老鼠》里面,玩家經(jīng)常需要做出各種選擇。某樣東西是否重要,全由你來決定?!?nbsp; “這跟我是不是聰明是不是有創(chuàng)意沒有關系——游戲的進程在于你,玩家,是否聰明并具有創(chuàng)意?!?nbsp;
初版《殺出重圍》預計重新制作 將登陸PS平臺
瓦倫·斯佩克特和哈維·史密斯最近確認,原本PC平臺上的《殺出重圍》系列將步入PSN,想要締造PS平臺上的又一經(jīng)典系列。該報道來自歐洲分級機構(gòu)PEGI。由于許多未公布的作品都會先向該組織提交認證申請,所以PEGI也成了各種游戲第一手消息的可靠來源,最近PEGI機構(gòu)也開始逐漸利用起他們的最新消息,進行媒體播報。去年《殺出重圍:人類革命》面世了,游戲一經(jīng)發(fā)售就廣受好評,再一次鞏固了該系列的絕佳口碑。所以,開發(fā)商們認為,是時候?qū)⒂螒虻某醮M行重制了,以便許多不熟悉該系列的玩家們好好體會一下這部作品的來龍去脈。
《殺出重圍》上演現(xiàn)實版 美軍研制高科技假肢
足以亂真的假肢設計臺詞:哥很淡定或許科幻游戲很有可能是現(xiàn)實的預演,但游戲中的情節(jié)這么快就變成了現(xiàn)實,不知我們該做何感想?1月24日,美國沃爾特里德國家軍事醫(yī)療中心首次為一名美國傷殘軍人成功安裝新型智能化假肢(手臂)。該假肢重9磅,可由人腦智能控制,金屬手指可獨立做出動作,動作被精細地劃分為22級,幾乎達到以假亂真的程度。“通常,當您想要移動手臂時,人的大腦就會產(chǎn)生命令信號,信號沿著神經(jīng)傳導到手臂,手臂上的肌肉被信號‘激活’,從而做出移動手臂的動作。當人的手臂受傷乃至斷掉后,殘肢仍然會接收并保留大腦傳輸過來的指令。智能化假肢可實時搜集在殘肢肌肉中保留的大腦信號,將其轉(zhuǎn)化為假肢能夠讀懂的電腦指令語言,進而驅(qū)動金屬手臂產(chǎn)生相應運動。這種由假肢做出的動作會比較流暢,基本出自于本能和直覺?!?美國沃爾特里德國家軍事醫(yī)療中
沒真功夫怎敢登場!《殺出重圍》真人電影花絮
相信大家對于游戲真人電影并不陌生,不過對于幕后的拍攝工作卻不一定了解,最近,有一批國外視頻制作人員正在攝制RPG系列游戲《殺出重圍》的真人版電影短片。 今天,視頻制作人員放出了一段拍攝花絮,視頻中大家可以看到演員們辛苦的拍攝工作,其中不少動作場景的拍攝已經(jīng)和專業(yè)動作片相近。相信這部電影短片出爐之后一定會帶給玩家們驚喜,來看看這段真功夫的精彩花絮吧! 視頻:
《殺出重圍》初代編劇公布新游戲《細胞:羽化》
(配圖與新聞無關)編寫了《殺出重圍》1代與2代故事劇情的Sheldon Pacotti日前公布了其最新游戲《Cell: emergence(細胞:羽化)》《細胞:羽化》預定與9月底登陸PC和360平臺。在游戲中,玩家控制一個納米機器人,穿行于一名患了重病的小女孩的體內(nèi),使用各種方式消除女孩體內(nèi)受到感染的組織,并在健康的器官上建造防護盾?!皥D像看上去有點科幻,還有些血腥,但這是為了更好地迎合游戲風格和主題,”Pacotti說到。目前,開發(fā)商還未公布任何截圖。
史克威爾起訴《殺出重圍》泄漏者 12分鐘游戲視頻
最近,史克威爾·Enix公司對15名意大利人提出起訴,據(jù)信這些人要為今年早些時候發(fā)生的《殺出重圍:人類革命》泄漏事件負責。據(jù)報道,史克威爾指控這個意大利組織非常進入了一個“受保護的互聯(lián)網(wǎng)門戶網(wǎng)站”,這個網(wǎng)站上放有僅供新聞媒體使用的《殺出重圍:人類革命》試玩版。史克威爾聲稱,這個意大利組織借助從意大利游戲雜志GMC處獲得的信息,復制了游戲代碼并上傳到互聯(lián)網(wǎng)。隨后游戲的BT種子出現(xiàn)在網(wǎng)上,還有游戲的視頻被貼到視頻網(wǎng)站。該組織的行為未經(jīng)過手握代碼所有權(quán)的GMC的允許。史克威爾聲稱版權(quán)受到侵害,要求該組織賠償5000美元賠償。下面是一段史克威爾最新放出的《殺出重圍:人類革命》長達12分鐘的游戲視頻。
《殺出重圍》系列首次登陸OnLive
《殺出重圍3:人類革命》將會發(fā)布OnLive版本,這也是該系列首次登陸OnLive,另外,作為回饋玩家,購買OnLive版本的游戲還將免費附送《殺出重圍1》。(OnLive:游戲遠程渲染技術的一種應用,基本原理為由搭載高端處理器高檔顯卡的服務器來進行游戲畫面的渲染以及其他大運算量工作,并將渲染完成的游戲畫面以視頻的形式通過網(wǎng)絡傳輸?shù)娇蛻舳?,并從客戶端接收游戲控制信號,延遲低至1ms,即使是高速FPS網(wǎng)絡對戰(zhàn)也沒有問題,因此可以使用低端PC或者輕薄筆記本甚至掌上設備來玩各種大型的3D游戲。OnLive用戶無需下載游戲,只要登陸該平臺,選擇想要進行的游戲就可以直接運行。)OnLive提供了兩個預購版本的《人類革命》。標準版售價45美元,包括前面提到的免費附送的《殺出重圍1》。擴展版售價54美元,增加了44分鐘的制作
Splash Damage希望玩家體驗到《殺出重圍》式的懸念
首席編劇Ed Stern表示他希望玩家能在玩《邊緣戰(zhàn)士》的時候,體驗到《殺出重圍》式的懸念?!啊稓⒊鲋貒鶨X》...我玩過的第一款讓我不知道結(jié)果會是如何的游戲,”Stern告訴TIME?!耙驗槲易约翰⒉磺宄铱刂频闹鹘堑降酌鎸Φ氖鞘裁次C?!薄拔液芟肟吹酵婕以谕妗哆吘墤?zhàn)士》的時候也面臨這種左右為難的選擇?!彼a充到。Stern同樣對《邊緣戰(zhàn)士》不可靠的情報來源做了評論,這讓玩家對這部游戲的不確定性更加加深了?!霸诂F(xiàn)實生活中,每個人對事情的發(fā)展和結(jié)果都有自己不同的看法,該怪誰,又該做什么,都是不同的。那為什么《邊緣戰(zhàn)士》不能也這樣呢?”他說到?!澳愕呐上抵笓]官會在你載入游戲的時候做一次簡報,但這并不意味著他說的就不是廢話,又或者他是在誤導你,又或者這個派系中的成員都相互不信任,都按照自己的方式戰(zhàn)斗?!薄哆吘墤?zhàn)士》
動機不良 《殺出重圍》是制作人斗氣的產(chǎn)物
傳奇一樣的游戲設計家Warren Spector公布了他當初創(chuàng)作如今已經(jīng)獲得許多獎品和受到眾多玩家喜愛的《殺出重圍》;他不過是厭煩了另一個游戲而已,把《殺出重圍》當成可以氣身邊同事的工具。在Xbox World 360上,Spector說他想要創(chuàng)造一個可以潛伏和作戰(zhàn)兩者皆可的游戲,解釋說他當時對“《神偷》非常的厭煩”以及《神偷》過于注重作戰(zhàn)技巧上?!啊稓⒊鲋貒返拇嬖谑且驗槲艺f‘我就做出個潛伏和作戰(zhàn)兩者皆可的游戲給他們看看’”他說?!拔覍Α稓⒊鲋貒返囊粋€動力就是,我當時真的是這么想的,我要給那些人看看,我要我所有的同事感到羞恥,逼著他們做一個不同的游戲?!盨pector的杰作到底有沒有改變游戲歷史,這我們還不知道,不過他的確創(chuàng)造了一個受到高評價的PC游戲。
國外雜志評史上最佳百大游戲 《殺出重圍》榮登榜首
知名游戲雜志PC Gamer日前評選出了史上百大PC游戲,《殺出重圍》榮登榜首?!稓⒊鲋貒帆@得了雜志內(nèi)部的絕佳贊賞,“《殺出重圍》融合了多種元素,但都是精挑細選的,”雜志主編Tom Francis說道。“僅僅去消滅一些敵人的游戲方式是很少見的;Bot的忠誠度也是復雜的,民眾可站在任何一方,每個邪惡的技倆都是背叛的緣由?!本o跟這款FPS風格的RPG游戲是《魔獸世界》,位居第二,《上古卷軸4:湮滅》則位居第三,隨后為《團隊要塞2》和《半條命2》。當然,《殺出重圍》將在2011年發(fā)售系列最新續(xù)作。
Eidos確認《殺出重圍》新作游戲時間長達25小時
Eidos蒙特利爾分部在一份雜志上提到《殺出重圍:人類革命》的游戲時間將長達25個小時。該公司的監(jiān)制David Anfossi說:“有測試人員現(xiàn)在每天玩6個小時左右,但大部分人都還沒有通關游戲。有些玩家過去玩的都是‘走來走去、過場動畫,繼續(xù)走來走去、又是過場動畫’之類的游戲,突然之間,這款游戲令他們的世界豁然開朗,讓人興奮不已,繼而沉迷其中?!薄稓⒊鲋貒喝祟惛锩穼⒃诮衲陜?nèi)登陸PS3、360和PC三大平臺。我們拭目以待吧。