攻略
《驅(qū)逐艦指揮官》鍵盤快捷鍵
Esc 退出游戲艦上各部位及隱藏控制面板快捷鍵F1 幫助畫面F2 潛望鏡F3 海圖室F4 舵輪與儀表F5 魚雷火控系統(tǒng)/室F6 甲板火炮F7 機(jī)槍F8 甲板觀測站F9 艦橋F10 損管系統(tǒng)F11 魚雷狀態(tài)F12 潛艇外部視角PrintScreen 通信室Scroll Lock 聲納室Pause 雷達(dá)室NumLock 艇長室Q 顯示舵輪控制面板W 顯示目標(biāo)識別面板E 顯示指令面板R 顯示戰(zhàn)斗規(guī)則指令面板視角控制左(方向鍵) 向左旋轉(zhuǎn)視線右(方向鍵) 向右旋轉(zhuǎn)視線上(方向鍵) 向下調(diào)整視線下(方向鍵) 向上調(diào)視線H 調(diào)整航向至視線方向V 調(diào)整視線至當(dāng)前航向X 鎖定視界于當(dāng)前目標(biāo)/解除視界鎖定狀態(tài)Z 調(diào)整放大倍率< (外部視角)觀察上一對象> (外部視角)觀察下一對象時(shí)間壓縮控制+ 增加時(shí)間壓縮率- 減少

2003-05-20 11:28:27

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攻略
《驅(qū)逐艦指揮官》個(gè)人心得
   驅(qū)逐艦指揮官(Destroyer Command)是SSI公司續(xù)獵殺潛航II (Silent Hunter II ) 后推出的又一款3D模擬類海戰(zhàn)游戲.總的來說游戲在界面,3D場景,圖像和具體操作上,與獵殺潛航II十分相似. 和獵殺潛航II一樣, 游戲采用了全新的3D引擎, 經(jīng)過真實(shí)物理建模所制成的各類場景使你情不自禁的產(chǎn)生身臨其境的感覺. 同樣, 基于獵殺潛航II一些基本特征的東西, 如: 游戲界面和詳細(xì)的艦船資料等也得以延續(xù). 為了能使玩家體驗(yàn)到在二戰(zhàn)期間作為一名驅(qū)逐艦指揮官的真實(shí)感受, 制作小組非常注重游戲中的各個(gè)細(xì)節(jié): 復(fù)雜多變的海洋環(huán)境, 各級別戰(zhàn)艦的不同外形, 艦隊(duì)之間的通訊, 不同用途的武器, 天氣氣候的變化等在游戲中都被完全真實(shí)的模擬. 游戲的AI也給人留下了深刻的印象, 由AI

2003-05-20 11:27:20

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新聞
前瞻《驅(qū)逐艦指揮官》橫掃法西斯海上力量
   不久前介紹過SSI發(fā)行的海戰(zhàn)模擬游戲《漁叉Harpoon 4》,竟然已經(jīng)正式宣布停止開發(fā)工作了,真令人失望,這時(shí)又傳出SSI將以另一套海戰(zhàn)游戲《驅(qū)逐艦指揮官》(Destroyer Command)來將功補(bǔ)過了。   《驅(qū)逐艦指揮官》(Destroyer Command)(以下簡稱《DC》)的故事背景為二次大戰(zhàn)時(shí)期,玩家將指揮美國海軍的驅(qū)逐艦,跟意大利、德國和日本的海軍在太 平洋和太西洋的海域上對壘,并透過完成各種任務(wù)來晉升至更高官階,這次任務(wù)包括狙擊德軍的U-boats、對抗日本的神風(fēng)特攻隊(duì)、護(hù)航運(yùn)送、支援海隊(duì)登陸、沿岸炮轟等等,能否將光輝的抗戰(zhàn)勝利歷史重演,就要靠玩家的統(tǒng)率力和膽色了。游戲的操作看上去有點(diǎn)像《獵殺潛航(Silent Hunter)II》,而且游戲性又頗像《F

2003-05-20 11:06:22

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新聞
《驅(qū)逐艦指揮官》再現(xiàn)二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)事的軍事模擬游戲
育碧軟件繼《獵殺潛航II》成功熱賣之后,再推二戰(zhàn)終極戰(zhàn)爭模擬系列之《驅(qū)逐艦指揮官》。游戲預(yù)定于2002年2月在全國首發(fā)。游戲內(nèi)容:《驅(qū)逐艦指揮官》(Destroyer Command)是SSI公司續(xù)《獵殺潛航II》 (Silent Hunter II ) 后推出的又一款3D模擬類海戰(zhàn)游戲.其故事背景為二次大戰(zhàn)時(shí)期,玩家將指揮美國海軍的驅(qū)逐艦,跟意大利、德國和日本的海軍在太平洋和大西洋的海域上對壘,并通過完成各種任務(wù)來晉升至更高官階,這次任務(wù)包括狙擊德軍的U系列潛艇、對抗日本的神風(fēng)特攻隊(duì)、護(hù)航運(yùn)送、支援海隊(duì)登陸、沿岸炮轟等等,能否將光輝的抗戰(zhàn)勝利歷史重演,就要靠玩家的統(tǒng)率力和膽色了。極度真實(shí)的潛艇設(shè)計(jì) 《驅(qū)逐艦指揮官》設(shè)計(jì)了意大利、德國、日本、英國、美國、法國等列強(qiáng)共過百種不同型號的艦支供玩家選擇,游戲也提供了多

2003-05-20 11:02:01

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《驅(qū)逐艦指揮官》---《獵殺潛航II》的姊妹
   《獵殺潛航II》受到了許多玩家的極度好評,并且在全國范圍內(nèi)也取得了不錯(cuò)的銷售成績。最近一些玩家也紛紛致電上海育碧軟件詢問有關(guān)《驅(qū)逐艦指揮官》的一些情況,問題大多集中在與《獵殺潛航II》的比較。那我就來簡單說一下它們之間的關(guān)聯(lián)及區(qū)別吧!它們之間最大的區(qū)別就在于在《驅(qū)逐艦指揮官》中你使用的驅(qū)逐艦是水面船只, 而在《獵殺潛航II》中你使用的潛艇是水下艦只. 這聽起來好像區(qū)別不大, 但這正是這兩個(gè)游戲帶給我們完全不同感覺的原因. 驅(qū)逐艦指揮官比較注重于水面艦支間的戰(zhàn)斗或空戰(zhàn), 試想一下與敵艦之間激烈的炮戰(zhàn), 這在獵殺潛航II中是體會不到的. 另一個(gè)與《獵殺潛航II》的重大區(qū)別是, 就像在實(shí)戰(zhàn)中一樣, 潛艇通常是單獨(dú)行動的而驅(qū)逐艦則常常是好幾艘在一起協(xié)同作戰(zhàn), 因此你必須與友艦互相配合, 在驅(qū)逐

2003-05-20 11:00:32

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攻略
《驅(qū)逐艦指揮官》主力驅(qū)逐艦介紹
下面是這款終極戰(zhàn)爭模擬游戲中的最有代表性的5個(gè)級別的主力驅(qū)逐艦!U.S. Destroyer - Clemson Class 投入使用日期:1918排水量:1190噸長度:314英尺寬度: 30英尺時(shí)速:35節(jié)吃水: 9英尺續(xù)航力: 2,500 海里 (20 節(jié))機(jī)槍:4x5英寸/50門防空機(jī)槍:3x20毫米口徑 Oerlikons魚雷發(fā)射管:4x3 21英寸由美國海軍所有的一戰(zhàn)時(shí)期的驅(qū)逐艦,在二戰(zhàn)初主要作為海上力量的后備軍,在當(dāng)時(shí)美軍也提供給英國50艘這類艦艇以換取英軍海上基地,也有一部份改裝為排雷艦及運(yùn)輸船U.S. Destroyer - Porter Class投入使用日期:1935排水量:1834噸-2597噸長度:381英尺寬度: 37英尺時(shí)速:36.5節(jié)吃水: 12英尺續(xù)航力: 6,500 海里 (

2003-05-20 10:50:53

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驅(qū)逐艦指揮官

Destroyer Command
  • 發(fā)售:2002-02-07
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 平臺:PC
7.6
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《驅(qū)逐艦指揮官》是SSI公司繼《獵殺潛航II》后推出的又一款3D模擬類海戰(zhàn)游戲。 其故事背景為二閃大戰(zhàn)時(shí)期,玩家將指揮美國海軍的驅(qū)逐艦,跟意大利、德國和日本的海軍在太平洋和大西洋的海域上對壘,并通過完成各種任務(wù)來晉升至更高官階,這次任務(wù)包括狙擊德軍的U系列潛艇,對抗日本的神風(fēng)特攻隊(duì),護(hù)航運(yùn)送、 支援海隊(duì)登陸、沿岸炮轟等等,能否將光輝的抗戰(zhàn)勝利歷史重演,就要靠玩家的統(tǒng)率力和膽色了。

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