《DayZ》開(kāi)發(fā)商收購(gòu)新工作室來(lái)制作獨(dú)立版游戲
《DayZ》獨(dú)立版將獲得新的幫助。游戲的創(chuàng)作者Dean Hall最近宣布,Bohemia Interactive收購(gòu)了斯洛文尼亞的游戲開(kāi)發(fā)工作室Cauldron,該工作室的25名成員將為完善獨(dú)立版的《DayZ》而努力。Hall在EGX 2014上宣布了這一消息,同時(shí)還透露《DayZ》的alpha已經(jīng)售出了超過(guò)170萬(wàn)份。Cauldron將會(huì)被改名為Bohemia Interactive斯洛文尼亞。該工作室在過(guò)去幾年參與制作了不同的游戲,包括Cabela的打獵系列游戲。這次的收購(gòu)可能就是Hall在幾個(gè)月前提到的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)人員將擴(kuò)大一倍的消息。Hall的演講還透露了其他一些細(xì)節(jié),包括下一個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁將加入的新的游戲物品和游戲機(jī)制。這些物品包括可升級(jí)的火爐和十字弓。掉落和重生系統(tǒng)也將被修改,門將會(huì)自動(dòng)復(fù)位,而裝備也會(huì)

2014-03-30

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《DayZ》更新檔公布:修正bug 更新武器 數(shù)據(jù)微調(diào)
據(jù)官方Tumblr頁(yè)面透露,僵尸末世求生沙盒游戲《DayZ》即將迎來(lái)更新,修正若干bug,調(diào)整若干數(shù)據(jù)。不會(huì)再出現(xiàn)某些玩家和僵尸無(wú)法被看見(jiàn)的情況。另外游戲中的烹飪心痛也依然在有條不紊地成長(zhǎng)完善,另外還增加了“散射”材質(zhì),讓火眼周圍的空氣能夠真實(shí)地表現(xiàn)出一團(tuán)熱氣。玩家還可以把營(yíng)火升級(jí)為烤箱,進(jìn)行更高級(jí)的烹飪。新增的制作物品除了升級(jí)營(yíng)火和烹飪?cè)O(shè)施以外,還有PVC弓,AKM搶微調(diào),可適應(yīng)DayZ的附件系統(tǒng)。制作組還在設(shè)計(jì)一款側(cè)方掛在的PSO瞄準(zhǔn)鏡,可附加于AK武器。投擲,布娃娃和弓箭物理效果更加真實(shí)平滑,箭矢現(xiàn)在將真正插入目標(biāo)的身體,彎弓搭箭的人物動(dòng)畫更加完善。Chernarus地圖上還增加了新城鎮(zhèn),荒廢在綠色草原上。Tumblr上公布了兩張城鎮(zhèn)的照片。制作團(tuán)隊(duì)還在繼續(xù)努力改進(jìn)動(dòng)物,碰撞,漫游

2014-03-29

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《DayZ獨(dú)立版》更新日期尚未公布 將加入新城鎮(zhèn)
一條來(lái)自Dean Hall的帖子揭示了《DayZ》的下一個(gè)更新將會(huì)加入新的陳真和其他內(nèi)容。舉一個(gè)例子,上圖的壁爐就是一個(gè)烹調(diào)系統(tǒng),能允許你烹調(diào)特定的物品,或者制造新的物品,比如湯。聽(tīng)起來(lái)很美味,起碼比被迫吃下一只腐爛的香蕉強(qiáng)。不過(guò),這次更新得花一點(diǎn)時(shí)間了。“在游戲突破性的BUG被解決之前,我們承諾絕不發(fā)布更新。”Hall說(shuō),“現(xiàn)在我們修復(fù)了那些BUG,正在調(diào)試和修復(fù)新的BUG。等我們自信能夠奉上一個(gè)合適的更新時(shí),自會(huì)直接發(fā)布,而不會(huì)確定日期。”不過(guò),新的圖片里還是泄露出這次更新將會(huì)有新的城鎮(zhèn)。新的武器,包括一把加長(zhǎng)過(guò)的AKM也正在打造中。至于弓箭與投擲物品,Hall說(shuō)這個(gè)進(jìn)程正在進(jìn)行物理引擎調(diào)試,也就是說(shuō)它們“基本可以使用了。”本月早些時(shí)候

2014-03-19

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DayZ開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)人數(shù)翻倍 游戲?qū)⒓尤胄屡腼兿到y(tǒng)
繼開(kāi)發(fā)者Dean Hall離開(kāi)團(tuán)隊(duì)后,因DayZ而成名的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)不斷發(fā)展壯大。Dayz開(kāi)發(fā)者Dean Hall早前詳細(xì)提及游戲更新,其中包括若干補(bǔ)丁和新系統(tǒng)。早前他曾表示希望成為全球生存類游戲的領(lǐng)軍人物,并計(jì)劃今年離開(kāi)老東家前往荷蘭新建工作室。游戲中最令玩家期盼的莫過(guò)于新烹飪系統(tǒng)。“靈感很大程度上來(lái)源于Project Zombold的烹飪系統(tǒng),這項(xiàng)新特性將成為3月的主打,讓玩家更好地體驗(yàn)生存游戲的方方面面。”據(jù)悉,烹飪系統(tǒng)將允許玩家扮演的角色打開(kāi)烹飪工具并加工食物。“對(duì)這項(xiàng)新系統(tǒng)的前景表示很興奮。”Hall如是說(shuō)。團(tuán)隊(duì)也將更近發(fā)布若干游戲BUG補(bǔ)丁以及新動(dòng)畫特效,以增強(qiáng)游戲的穩(wěn)定性。

2014-03-02

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DayZ制作人:Xbox One藏大招 具體細(xì)節(jié)還不便透露
與微軟商討家機(jī)版DayZ后,Hall表示Xbox One將增添“十分有趣的新特性”,具體細(xì)節(jié)尚不便透露。“我對(duì)家機(jī)從未持有反感態(tài)度,這次溝通使我了解到新平臺(tái)上將增添十分有趣的新特性。這算是本次與微軟商討后的一大收獲。”Hall在采訪中回應(yīng)道“有些細(xì)節(jié)讓我嘖嘖稱奇,但微軟并不允許我透露太多細(xì)節(jié)。我也不懂他們?yōu)楹尾辉脯F(xiàn)在就跟大家分享。但我估計(jì)微軟可能也有自己的考慮,想確保萬(wàn)事俱備后再作聲明吧。”由此可見(jiàn),Hall并未向外界提供太多關(guān)于新特性的消息,這不免讓人感到遺憾,不過(guò)微軟也一直堅(jiān)稱家機(jī)市場(chǎng)的爭(zhēng)奪將成為馬拉松賽,而不是百米沖刺,也許新特性“新特性”表明微軟一直會(huì)隨著時(shí)間推移不斷加碼。Hall同時(shí)也表示自己與索尼方面就D

2014-02-27

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《DayZ》創(chuàng)始人退出游戲制作 重新組建新工作室
《DayZ》的創(chuàng)始人Dean Hall確認(rèn)他將離開(kāi)該游戲的制作并且組建一個(gè)新的工作室。Dean Hall將離開(kāi)Bohemia,并且在他的家鄉(xiāng)新西蘭組建新的工作室。 他已經(jīng)寫下了3個(gè)新的游戲創(chuàng)意,并且還有2個(gè)正在完善的新的游戲創(chuàng)意。他在采訪中表示想去尋找最完美的在線游戲體驗(yàn),并且指出《DayZ》仍然是一個(gè)有瑕疵的游戲概念。在采訪中,他解釋說(shuō):“我就像是一個(gè)手雷,我有自己獨(dú)特的作用。我非常善于冒險(xiǎn),也非常善于帶領(lǐng)其他人一同冒險(xiǎn)。這也是《DayZ》成型的原因,我已經(jīng)這樣成功兩次了。但是最終,這樣冒險(xiǎn)的人不是一個(gè)項(xiàng)目所需要的,至少一個(gè)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人不能是這樣的,所以我很可能會(huì)毀掉這個(gè)項(xiàng)目。”Hall表示他并沒(méi)有想到《DayZ》會(huì)如此成功,他解釋說(shuō):“我從來(lái)沒(méi)有想到會(huì)達(dá)到這個(gè)地步。但是現(xiàn)在

2014-02-25

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《DayZ》開(kāi)發(fā)商:PS4/Xbox One體驗(yàn)仍無(wú)法媲美PC
 原本作為《武裝突襲2》(ARMA 2)Mod出現(xiàn)的“DayZ”于今年初在Steam上開(kāi)放了獨(dú)立版本游戲的測(cè)試,并在上線首月內(nèi)砍獲100萬(wàn)銷量。由于該游戲爆棚的人氣,因此外界也十分關(guān)注其未來(lái)是否會(huì)考慮登陸PS4和Xbox One。為此,Gameractor的編輯采訪了《DayZ》獨(dú)立版開(kāi)發(fā)商負(fù)責(zé)人Dean Hall。Dean Hall向媒體表示,以現(xiàn)階段來(lái)看,新一代游戲機(jī)仍無(wú)法證明自己能夠向玩家提供超越PC的游戲體驗(yàn)(這里Dean Hall并未對(duì)所指對(duì)象進(jìn)行詳盡表述,因此我們暫時(shí)認(rèn)為他的這一觀點(diǎn)僅限于《DayZ》)。但同時(shí)我也依舊看好PS4和Xbox One所具有的潛力。至于未來(lái)會(huì)不會(huì)面向新一代游戲機(jī)發(fā)行,《DayZ》的團(tuán)隊(duì)卻表現(xiàn)出了一絲謹(jǐn)慎。Dean Hall表示現(xiàn)在還不好說(shuō)

2014-02-18

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《DayZ》登陸新世代?制作者已與微軟“深度探討”
Dean "Rocket" Hall向媒體透露,他已經(jīng)與微軟進(jìn)行了“深度探討”,考慮將僵尸末日模擬游戲《DayZ》推向新世代主機(jī)平臺(tái)?!禗ayZ》進(jìn)入次世代是大勢(shì)所趨,但當(dāng)媒體問(wèn)及是否會(huì)登陸PS4或Xbox One時(shí),Hall表示,“我們當(dāng)然會(huì)考慮在所有合適的平臺(tái)上以合適的發(fā)行模式發(fā)售游戲,目前,兩大新世代主機(jī)提供的硬件環(huán)境都很合適我們的開(kāi)發(fā)工作。”“我個(gè)人未曾有機(jī)會(huì)查看關(guān)于PS4的全部細(xì)節(jié)信息,但我倒是曾有機(jī)會(huì)與微軟進(jìn)行深度探討。新世代主機(jī)無(wú)疑非常具有潛力,我希望它們的潛力能夠得到發(fā)揮。而這其中的關(guān)鍵就在于對(duì)第三方開(kāi)發(fā)者的支持,讓PC游戲創(chuàng)意前沿成功進(jìn)入主機(jī)游戲中。我認(rèn)為Kinect的語(yǔ)音控制如果充分發(fā)揮的話,可以成為非常厲害的功

2014-02-15

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《DayZ》制作人稱車輛開(kāi)發(fā)中 小型飛機(jī)或加入
《DayZ》,這款曾經(jīng)在玩家中極其流行的僵尸生存類《武裝突襲2》(ARMA 2)MOD,即將成為一款真正意義上的獨(dú)立游戲,其中還包括獨(dú)立設(shè)計(jì)的車輛。最近制作人Dean Hall對(duì)玩家宣稱,大家很快就可以在游戲中看到大量的車輛了,另外還有小型飛機(jī)和直升機(jī)。Dean Hall說(shuō)道:“車輛的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)將在不久之后完成,我們正在對(duì)其相關(guān)項(xiàng)目(武器、附件)進(jìn)行開(kāi)發(fā),一切都在順利進(jìn)行中。同時(shí)我們還在更換道具的物理系統(tǒng)(例如投擲物品的物理特效),這一新的中間軟件還將用于車輛。”當(dāng)被問(wèn)及對(duì)直升機(jī)和飛機(jī),Hall強(qiáng)調(diào)說(shuō),“直升飛機(jī)和小型飛機(jī)將在游戲中扮演非常重要的角色,但是它們的維護(hù)也將相當(dāng)復(fù)雜。”《DayZ》將由Bohemia Interactive公司負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),并在2013年12

2014-01-23

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不堪忍受屌絲生活 DayZ獨(dú)立版玩家集體自殺
Dean Hall的人氣僵尸生存游戲《DayZ》在體驗(yàn)時(shí)給人一種孤獨(dú)和殘酷的感覺(jué)。但最蛋疼的是你你需要花上很長(zhǎng)很長(zhǎng)時(shí)間四處游蕩尋找有用的材料。光憑這點(diǎn),足夠讓玩家想“了結(jié)一切”了。希望重生在有更好材料收集的地區(qū),在《DayZ》中玩家經(jīng)常自殺。只不過(guò)有時(shí)候這種自殺發(fā)生在同一個(gè)地點(diǎn)(下圖所示):尼瑪,太嚇人了。

2014-01-21

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《DayZ》新補(bǔ)丁 移除背包可攜帶無(wú)限物品bug
《DayZ》的開(kāi)發(fā)者們現(xiàn)在正制作一個(gè)試驗(yàn)性更新補(bǔ)丁,目的就是要移除游戲里背包可以攜帶無(wú)限數(shù)量物品的bug,并加入一個(gè)散彈槍和鋼鋸。Dean Hall說(shuō):“我們確實(shí)不希望現(xiàn)在這個(gè)版本就這么平穩(wěn)下去,所以我們期望至少有一個(gè)試驗(yàn)性更新補(bǔ)丁來(lái)平衡游戲?,F(xiàn)在這個(gè)版本游戲只有一個(gè)是無(wú)限制的,那就是背包可以攜帶無(wú)限數(shù)量物品,我們意識(shí)到這需要被限制。”“只要我們確認(rèn)這個(gè)補(bǔ)丁可以很好的運(yùn)行,我們就會(huì)宣布關(guān)于何時(shí)放出的更多信息。”《DayZ》的預(yù)覽版已經(jīng)在Steam上賣出100多萬(wàn)套了,beta測(cè)試版計(jì)劃在今年年末放出。這個(gè)試驗(yàn)性補(bǔ)丁計(jì)劃在1月24日放出。

2014-01-20

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寂靜嶺即視感 《DayZ》驚悚新圖把小伙伴嚇尿
《DayZ》的畫面在許多3A及游戲大作前可能不值一提,但這依舊阻擋不了玩家對(duì)這款作品的喜愛(ài)。日前,國(guó)外粉絲玩家們就為我們截取了游戲當(dāng)中的一批新截圖,直升機(jī)殘骸,虛無(wú)縹緲的森林,營(yíng)造出一種生存意義之外的殘缺美。尤其是還有那色調(diào)對(duì)立非常鮮明的黑紅畫面,如果玩家看過(guò)《罪惡之城》電影,就知道這種格調(diào)是如何的類型化:恐怖、血腥、暴力美學(xué)。

2014-01-17

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粉絲狂熱 《DayZ》在四周內(nèi)便售出一百萬(wàn)份
Bohemia Interactive公司的《DayZ》在Steam商店上架不久就獲得了一百萬(wàn)份的銷量。公司的首席執(zhí)行官M(fèi)arek Spanel今日通過(guò)推特對(duì)外宣布了這一消息。在此我們要祝賀開(kāi)發(fā)商Bohemia與游戲制作人Dean Hall,但還是讓我們花一點(diǎn)時(shí)間來(lái)明確,我們所談?wù)撨@這款《DayZ》還是一部完全的α版本,一個(gè)獨(dú)立的版本模型。Hall也在游戲產(chǎn)品介紹中做了明確表示,所有的大寫字母都寫在了Steam商店游戲頁(yè)面的頂部,其內(nèi)容如下:“警告:該游戲只是早期體驗(yàn)用的α版本,請(qǐng)不要購(gòu)買它,除非你想積極支持游戲的開(kāi)發(fā)并準(zhǔn)備面臨一些重要問(wèn)題,如游戲運(yùn)行中的突然中斷。”很明顯,有一百萬(wàn)的玩家都看到了這條警告,而后又決定捐出其30美元購(gòu)買該作。其中的200,000位在

2014-01-14

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大賣 《DayZ》Alpha版本在Steam上售出超過(guò)40萬(wàn)份
盡管《Dayz》還并沒(méi)有正式發(fā)售,這款從一個(gè)Mod變?yōu)橐豢顔为?dú)游戲的作品目前已經(jīng)可以在Steam上購(gòu)買。在DayZ的官網(wǎng)上,Bohemia公布了游戲第一周的銷量,指出超過(guò)40萬(wàn)的玩家已經(jīng)進(jìn)入游戲,而平均超過(guò)4萬(wàn)的在線人數(shù)讓服務(wù)器一直處在高峰。盡管有著包括角色重置等問(wèn)題,游戲的Alpha版本仍然很成功?!禗ayZ》目前的價(jià)格為19.99美金,但是開(kāi)發(fā)商向打算購(gòu)買的玩家提出了警告:“早期版本只是游戲核心和周邊的框架的一種展示。游戲仍然在制作中,所以這個(gè)版本有很多Bug。我們強(qiáng)烈的建議玩家只有在很明白早期版本意義的情況下才購(gòu)買這款游戲。”Bohemia曾經(jīng)表示包括了所有功能的Beta版本可能要一年以后才會(huì)推出。而現(xiàn)在,他們告知Alpha版本的玩家可能在游戲中會(huì)遇到嚴(yán)重的問(wèn)題。

2014-01-03

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《DayZ》玩家商定停火協(xié)議 和平度過(guò)圣誕節(jié)
為了向1914年第一次世界大戰(zhàn)西線的圣誕節(jié)?;饏f(xié)議致敬,一些《DayZ》玩家在Reddit上提議,在今年圣誕節(jié)期間收起棍棒和刀槍,玩家之間和平相處。因?yàn)檫@款游戲幾乎就是一場(chǎng)人類行為的真實(shí)模擬,所以無(wú)論是在《DayZ》Mod還是《DayZ》獨(dú)立版中,這次?;饏f(xié)定都將是一次意義重大的人類行為學(xué)實(shí)驗(yàn)?!禗ayZ》展示:《DayZ》獨(dú)立版的Alpha測(cè)試版于上周一發(fā)售,已有大量玩家涌入服務(wù)器,這正是玩家們準(zhǔn)備一杯熱飲,坐在電腦前探索僵尸橫行的《DayZ》大陸的時(shí)候。在《DayZ》中,玩家更多面對(duì)的是其他人類而不是僵尸本身,所以圣誕節(jié)?;饏f(xié)定對(duì)于《DayZ》獨(dú)立版玩家群體來(lái)說(shuō)是迫切需要的事件。你是那種無(wú)視任何說(shuō)辭上來(lái)就是干的兇猛孤狼,還是那種愿意分享冷蘇打水和大豆罐頭的熱情旅伴?我期待著在《DayZ》中與你相遇。

2013-12-25

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DayZ
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
6.4
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