《黑暗之魂3》媒體發(fā)布會情報 戰(zhàn)略性與RPG兩不誤
FromSoftware將于2016年初發(fā)售的PS4/XBOX ONE/PC用游戲《黑暗之魂3》在6月29日舉行了新聞發(fā)布會。本作是動作RPG《黑暗之魂》系列的最新作,以探索迷宮的緊張感與成就感為賣點。此次發(fā)布會公開的內(nèi)容與前幾日在美國舉行的“E3 2015”上公布的內(nèi)容基本相同。2011年發(fā)布的第一作《黑暗之魂》在全世界取得了很高的評價的同時也突破了280萬的銷量,在2013年《黑暗之魂2》也相繼發(fā)售,到2014年發(fā)售的《黑暗之魂2:原罪學者》為止該系列在全世界的累積銷量已達到800萬份。在本作中關(guān)鍵的三點內(nèi)容為“世界的規(guī)模感與沒落感”“末日的世界與英雄的故事”“概念的繼承與深化”。對于游戲中的路線和怪物配置需要有

2015-06-30

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玩家死無葬身之地 《黑暗之魂3》創(chuàng)新改進基本玩法
From Software主席Hidetaki Miyazaki最近接受了一次采訪,談?wù)摿送婕移诖摹逗诎抵?》。好消息是新作不僅整體和以前一樣,而且會變得更好。他說:“游戲的基本玩法元素,克服困難的體驗,獨特的在線特性依然存在于新作中。而且我們還創(chuàng)新和改進了基本玩法。”主要的改進之一就是角色的移動,《黑暗之魂3》借助了《血源》流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),角色的移動會更快。“角色的移動回比前兩部作品都要快,操控更需要憑直覺來判斷。游戲中有許多非常艱難的情況,同時我們也會提供合理的解決辦法,就比如這個更快的角色移動。”雖然如此,但游戲的難度不會變得簡單。他繼續(xù)說道:“關(guān)卡的設(shè)計,敵人的位置,每一個設(shè)計都是為了殺死你。”游戲難度的平衡一直是開發(fā)者最大的挑

2015-06-26

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就是要置你于死地!《黑暗之魂3》最新情報透露
在不久前的E3游戲年度盛典上,F(xiàn)romSoftware旗下新作《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的亮相讓粉絲欣喜若狂。近日,國外媒體采訪了《黑暗之魂3》的制作人宮崎英高,了解到了關(guān)于本作開放世界與強力敵人的最新情報,一起來看看吧。首先,宮崎英高直接了當?shù)恼f到:“本作中所有存在的元素就是為了要置你于死地,從關(guān)卡設(shè)計,敵人位置,所有的這一切安排都是為了要殺死玩家,不過你也可以利用這些特性變成自己的優(yōu)勢,擊敗敵人。”游戲中只有將敵人逐個擊破才有勝算,例如,對陣兩位騎士來講根本就是以卵擊石,如果玩家分散敵人,并吸引他們進入埋伏圈,這樣就能節(jié)省很多不必要的風險了。在試玩中,宮崎英高親自操作了主角進行了戰(zhàn)斗演示,制作人透露本作中的敵人將比前兩作更加棘手,擊敗他們的話真的是困難重重。《黑暗

2015-06-25

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《黑暗之魂3》比前作地圖數(shù)量更少但面積更龐大
宮崎英高在最近一次采訪時透露,他的最新作《黑暗之魂3》的地圖數(shù)量要比《黑暗之魂2》略少,不過每個地點的尺寸規(guī)模會更龐大。“相對于《黑暗之魂2》來講,本作的地區(qū)數(shù)量要少一些,不過每張地圖的面積尺寸會更大。在《黑暗之魂3》的地圖里探索冒險是非常有趣的,請大家保持關(guān)注。”宮崎君還進一步透露篝火傳送功能將會鬼鬼,但復(fù)活系統(tǒng)將有所不同。“《黑暗之魂2》的復(fù)活系統(tǒng)不會再次出現(xiàn)在《黑暗之魂3》中,因為每部作品的制作理念都不全一樣,我們在《黑暗之魂3》中的重點是想讓玩家通過觀察環(huán)境和敵人來解決問題。”他似乎是在暗示,前作中玩家死了以后立刻會被送回上次出發(fā)時的篝火,而這次可能會離死亡的地點很近,以此對環(huán)境和敵人進行“觀察”。《黑暗之魂3》將于2016年早期登

2015-06-20

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E3 2015:《黑暗之魂3》新情報 玩的你怒砸手柄!
備受期待的魂系列最新作《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的消息在今年E3展中首次曝光,并預(yù)定在2016年登陸PS4、Xbox One與PC平臺。為了讓玩家了解更多有關(guān)本作的游戲內(nèi)容,制作人宮崎英高在E3會場內(nèi)實際展示了游戲的實機游玩畫面,并透露了部分游戲新增的特色與劇情內(nèi)容。展示過程不可拍照或錄影,玩家可通過以下整理的文字略窺游戲樣貌《黑暗之魂3》將會帶來更廣闊的世界地圖來讓玩家咨意探索,此外也加強了游戲整體氣氛的表現(xiàn),讓畫面呈現(xiàn)不只是一片黑暗,而是會借由黃昏或霧天等天氣效果,來強化游戲所設(shè)定的“末日”主題。此外這次的游戲故事將圍繞在“Lords of Cinder(薪王們)”,玩家所操控的主角會是一名黑暗英雄,他將會與曾成為“薪王&rdq

2015-06-19

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《黑暗之魂3》最新情報:地圖更少 但地域更廣闊
Famitsu本周采訪了From Software的總監(jiān)Hidetaka Miyazaki ,主要談?wù)摿俗钚滦嫉摹逗诎抵?》。根據(jù)Miyazaki所說,《黑暗之魂3》總體和《黑暗之魂2》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術(shù)選項,加入了新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時翻滾的動作看起來更加流暢。而且跟前兩作比,游戲的動作速度也有所加快,但不會加入敏捷這一概念。另外,游戲地圖會更少,但每一張地圖都會更加廣闊?!逗诎抵?》將于2016年初登陸 PlayStation 4, Xbox One 和 PC。

2015-06-18

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E3 2015:《黑暗之魂3》不會是終篇而是作品轉(zhuǎn)折點
宮崎英高稱,《黑暗之魂3》不會是魂系列的最終作。但是,它將成為該系列以及公司的一個“轉(zhuǎn)折點”,未來可能會推出眾多的魂系列游戲。宮崎英高說:“首先,《黑暗之魂》的世界觀獨特,因此不應(yīng)該一直為其推出續(xù)作,僅僅是由于這是Miyazaki-san出任公司總裁前制作的最新的項目。”不過《黑暗之魂》目前還不會完結(jié)。但被問及他將把《黑暗之魂》帶往何方時, 宮崎英高稱公司不止制作奇幻類的游戲,也制作如《重鐵騎》之類的科幻游戲及忍者游戲。因此Miyazaki-san會引入其他風格類型的游戲。

2015-06-17

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E3 2015:系列最終作《黑暗之魂3》情報 原畫欣賞
備受矚目的大作《黑暗之魂3》終于在本次E3展會上正式公布!由于《黑暗之魂2》飽受外界詬病,《黑暗之魂3》的制作人一直是玩家所猜測的話題,今天官方正式確認由宮崎英高負責該作的制作,這對玩家來說算是一個不小的喜訊!可以說,《黑暗之魂3》雖然是系列的最后一作,但同時也會是系列最精彩的一作。因為在這一代中,《黑暗之魂》之父宮崎英高親自披掛上陣,再次擔任《黑暗之魂》系列的游戲總監(jiān)。相信跟隨這位天才游戲制作人到來的,還有那讓充滿挑戰(zhàn)性的黑暗魔幻世界。讓我們共同期待《黑暗之魂3》的降臨吧!宮崎英高,魂系列奠基者,曾執(zhí)掌領(lǐng)導(dǎo)制作了《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血咒》,并協(xié)助涉谷知広開發(fā)了變化較大的《黑暗之魂2》,現(xiàn)在,宮崎英高回來了!在推特上,Bandai Namco US社區(qū)經(jīng)理J.Kartje公開表示宮崎英高將會負責《黑暗

2015-06-16

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E3 2015:《黑暗之魂3》2016年初上市 截圖欣賞
Bandai Namco今日公布《黑暗之魂3》將于2016年初登陸本世代平臺。本作將會繼承系列傳統(tǒng)要素,給玩家?guī)碛猩疃鹊腞PG游戲系統(tǒng)。廠商還公布了本作的游戲截圖。

2015-06-16

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E3 2015:《黑暗之魂3》正式公布 2016年登陸XB1
傳聞中的《黑暗之魂3》在今晚的E3 2015微軟發(fā)布會上得到確認。本作繼續(xù)由From Software開發(fā),將于2016年初登陸Xbox One平臺發(fā)售,其他平臺待定。視頻截圖:

2015-06-16

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下一個年貨?From新作《黑暗之魂3》或確認E3參展
近日,關(guān)于《黑暗之魂3》在E3 2015展會透露的消息不脛而走,但在沒有確鑿證據(jù)的情況下,外界并沒有輕易相信。現(xiàn)在《黑暗之魂3》的海報正式泄露,將于2016年登陸PS4和Xbox One,PC版“待定”。如果這一傳聞是真的,F(xiàn)rom Software看來也打算將黑暗之魂系列打造成“年貨”游戲?!逗诎抵?》于2014年發(fā)售,緊接著,《黑暗之魂2:原罪學者》于2015年登場,還不算今年2月底發(fā)布了備受好評的《血源》,F(xiàn)rom Software這兩年簡直是忙起來不要命。From Software去年獲得了角川社大量的動漫、書庫內(nèi)容資源,可以資源共享補完來開發(fā)更多游戲,并且擴展海外業(yè)務(wù),實現(xiàn)游戲的全平臺化。相比卡普空的當家大作《怪物獵人》續(xù)作開發(fā)計劃,《怪物獵人3:終極

2015-06-11

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堪稱勞模!From Software明年初發(fā)布《黑暗之魂3》
FromSoftware這兩年簡直是忙起來不要命了。先是在2月底發(fā)布了備受好評的《血源》,又在四月初為我們帶來《黑暗之魂2:原罪學者》。而現(xiàn)在,F(xiàn)romSoftware上上下下又投入到了《黑暗之魂3》的研發(fā)中,而且會在明年初正式發(fā)布這款作品。一切的消息都是來自于IGN不久前曝出的這張圖片。據(jù)悉,這張藝術(shù)設(shè)計圖就是FromSoftware為不久后的E3大展準備的。值得一提的是,在昨天剛剛有媒體爆料稱《黑暗之魂3》會在E3大展現(xiàn)身,而這邊就迅速確認了這個消息。如果最初的傳言全部真實的話,那么《黑暗之魂3》將會登陸PS4,Xbox One以及PC平臺。如果你喜歡這款游戲的話,請在本月中旬的E3大展時繼續(xù)關(guān)注我們對于《黑暗之魂3》的報道吧。

2015-06-10

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《黑暗之魂3》細節(jié)首曝!4人組團 boss戰(zhàn)可變身
根據(jù)YouTube流出的信息,《黑暗之魂3》在E3正式開展之前就已經(jīng)急不可耐地放出一系列新訊息了。根據(jù)最新消息,在《黑暗之魂3》中,玩家將有機會和三名其他玩家一起在這個荒蕪陰暗的幻想世界里死去活來。而潛在的多人模式升級以外,《黑暗之魂3》似乎將具備更多全新特性?!逗诎抵辍废盗邢騺硪栽诰€連接模式名揚海外,讓你能夠隨時加入另一個玩家的游戲中去。而《黑暗之魂3》將會有類似于《血源》的升級,讓玩家與多達三名冒險家一起在這個到處死亡flag的世界里到處亂竄。當然,這樣的過程仍然和系列一樣,需要執(zhí)行一個特殊的“祭祀儀式”來加入另一個玩家的游戲。此外曝光的細節(jié)包括可能的發(fā)售窗口(2016),平臺(Xbox One和PS4,PC“可討價還價”),而且boss可以在打到一半的時

2015-06-06

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《黑暗之魂3》泄露 包含首批游戲截圖16年發(fā)售
在過去2天內(nèi),關(guān)于《黑暗之魂3》在E3 2015展會透露的消息不脛而走。由于沒有太多具體信息,我們一開始沒有關(guān)注,除了VG247稱他們有內(nèi)部渠道透露信息。直到今天這段內(nèi)容發(fā)布了。Youtube超火的頻道The Know似乎拿到了《黑暗之魂3》首批截圖和其他信息。下面一起看看視頻內(nèi)容,文章出貼出的截圖很可能就是《黑暗之魂3》畫面。根據(jù)視頻消息,《黑暗之魂3》將于2016年登陸PS4和Xbox One,PC版“待定”。下面一起看看視頻,視頻中還有更多內(nèi)容,更多截圖。視頻如下:

2015-06-06

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宮崎英高將在本屆E3游戲大展上公布《黑暗之魂3》
 《血源》并不是終結(jié)。根據(jù)外媒VG247的可靠信息源,南夢宮將在本次E3上公布《黑暗之魂3》.令本系列玩家高興的是,“惡魔之魂”“黑暗之魂”“血源”的開發(fā)總監(jiān)宮崎英高仍讓負責本作的開發(fā),他作為“靈魂”系列之父,在黑暗之魂2中曾轉(zhuǎn)向監(jiān)督角色。目前將要發(fā)布的平臺還沒有公布,不過據(jù)信息源透露,該作品可能會在索尼的E3會議上有所展示。

2015-06-03

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黑暗之魂3
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
7.7
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