《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——月光曲劍
《黑暗之魂3》中,月光曲劍,一把沒有什么亮點(diǎn)的曲劍,武器模組非常短,沒有什么優(yōu)點(diǎn),戰(zhàn)技也不出眾,玩具。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——月光曲劍。月光曲劍 敏智補(bǔ)正的中曲。40敏智下只有412的混傷面板。作為對比其他曲刀20力40敏40智結(jié)晶質(zhì)變都是460起步的。長度單手16雙手只剩下12,比彎刃大刀還短。耗精同彎刃大刀。戰(zhàn)技是一個(gè)月光波,設(shè)計(jì)師大概率因?yàn)檫@個(gè)原因所以就給了這么點(diǎn)面板(類比洛斯里克圣劍)然而它既沒有洛斯里克圣劍的長度也沒有那個(gè)出手速度。有幾個(gè)里技和這個(gè)戰(zhàn)技有關(guān)系,不過本人對里技興趣很低,不多介紹。
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——教宗騎士曲劍
《黑暗之魂3》中,教宗騎士曲劍戰(zhàn)技是兩個(gè)帶冰刃的大回旋,面板并不出色,但武器模組很長,pvp中可以使用的。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——教宗騎士曲劍。教宗騎士曲劍 pvp排前列的小曲。長度長,單持15雙持16。力敏武器(劃重點(diǎn),不是敏捷武器),40力敏393。面板很低,但貴在長。耗精力很高,比彎刃大刀還高。戰(zhàn)技是兩個(gè)帶冰刃的大回旋斬,最早第一段沒有冰刃,和教宗騎士的一樣。后來進(jìn)行了增強(qiáng)。不過這武器的崛起和戰(zhàn)技增強(qiáng)沒啥關(guān)系,單純的卡曲軍刀死了所以輪到它……對比低等級沒犯什么錯(cuò)誤但因?yàn)槠渌眲Φ淖儚?qiáng)了而被黑出shi的黑暗劍……境遇還真是天壤之別。很pvp向的武器,不多說了。
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——幽魂軍刀
《黑暗之魂3》中,幽魂軍刀,在dlc1中可以獲取,一把造型拉風(fēng)、戰(zhàn)技實(shí)用、面板不俗的中曲,可以說是pvp中唯一一把可以使用的中曲。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——幽魂軍刀。幽魂軍刀 dlc1時(shí)候也是火麒麟級別的東西,后來到了dlc2……只聞新人笑不見舊人哭。一把造型非常帥氣的中曲,曾經(jīng)因?yàn)殚L度和特殊的戰(zhàn)技以及削弱前中曲雙持優(yōu)秀動(dòng)作,和卡曲一樣在pvp里令人聞風(fēng)喪膽,后來也被砍了,但至少還有一手戰(zhàn)技遠(yuǎn)比其他中曲優(yōu)秀。面板上中曲第二,20力80敏鋒利441,20力敏30智信混沌/暗466。滿級游魂質(zhì)變508。耗精同彎刃大刀,可以想象削弱前的優(yōu)秀。戰(zhàn)技是一個(gè)二連撩盾,接重?fù)裟艹鲆幌卤堵屎芨叩南屡?。破盾能力和直劍?zhàn)技差不多,還有很長的突進(jìn)距離,但是可以被彈反。不過
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——繪畫使者曲劍
《黑暗之魂3》中,繪畫使者曲劍,補(bǔ)正還是不錯(cuò)的,并且自帶出血效果,可惜武器模組太短了,在pve中打boss還是可以用用的。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——繪畫使者曲劍。繪畫使者曲劍 一代的dps擔(dān)當(dāng),整體上跟咕嚕腐敗曲刀差不多,面板要比咕嚕曲刀低,并且比咕嚕曲刀更吃補(bǔ)正,所以等級越低差的越多。長度單手13雙手14,耗精同咕嚕曲刀。20力80敏鋒利427,20力敏30智信混沌/暗492。滿級游魂面板452。因?yàn)閹С鲅詁oss戰(zhàn)應(yīng)該比咕嚕曲刀還要好一些。戰(zhàn)技是一個(gè)特殊的舞動(dòng)連擊,四段傷害最后一段能滾走。曾經(jīng)有bug戰(zhàn)技第一段無限連,后來修改掉了?,F(xiàn)在pveboss戰(zhàn)最強(qiáng)單曲刀。(盡顯曲刀類且不包括雙刀)個(gè)人很喜歡這個(gè)外型,pve拿曲刀玩彈反我一般就帶它。
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——咕嚕腐敗曲刀
《黑暗之魂3》中,咕嚕腐敗曲刀,在面板方面表現(xiàn)得較為優(yōu)秀,物理面板很強(qiáng)大??梢愿侥Р炼?。耗精也較低,可以推圖玩玩。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——咕嚕腐敗曲刀。咕嚕腐敗曲刀 一把面板方面非常優(yōu)秀的小曲。20力80敏鋒利440,20力敏30智信暗/混沌445,還帶毒屬性。滿級下鋒利也是最高的物理質(zhì)變,面板460。長度上單雙手都是14(對比短彎刀的雙持16),耗精全曲劍最低,單持12刀雙持9刀。同樣也適合粗制后抹毒松脂的星宿派高墻薪王,絕命毒師寶具之二??傊碎L度就沒有缺點(diǎn)的小曲。如果把短彎刀作為標(biāo)準(zhǔn)來衡量,它就是用2長度換來了低耗精和略高一點(diǎn)點(diǎn)的面板。
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——卡薩斯鉤劍
《黑暗之魂3》中,卡薩斯鉤劍,一把能夠穿盾的武器,面板較低,沒有太大的生存空間,玩具一把。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——卡薩斯鉤劍??ㄋ_斯鉤劍 卡曲的孿生兄弟,也是一把中曲,以前長度比卡曲長,后來一樣了。能穿盾,唯一需要多說的就是耗精比卡曲低1,雙持99精力能砍出第7刀。面板上,20力80敏鋒利440,比卡曲還高點(diǎn),狗屎。20力敏30智信,混沌/暗458,基本等于卡曲。滿級下面板低卡曲會(huì)比較明顯,滿級下游魂/熟練面板同為最高物理質(zhì)變,470。120以下比卡曲強(qiáng)那么點(diǎn)。
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——卡薩斯曲刀
《黑暗之魂3》中,卡薩斯曲刀,又是一把跌落神壇的武器,在當(dāng)前版本已經(jīng)沒有什么看點(diǎn)了,作為一把收藏武器吧。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——卡薩斯曲刀??ㄋ_斯曲刀 大名鼎鼎的卡曲,熟練卡曲抹紅刀雙持R1一度是莽的代名詞,現(xiàn)在嘛……單手8刀雙持6刀,簡直是用ass削出來的,單手R1長度17雙手14,加上那攻速……還是單手拿吧。戰(zhàn)技還是中曲標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技。面板上20力80敏鋒利單手434,和短彎刀相差1……20力敏30智信混沌/暗455。滿級游魂是可附魔最高面板,500。自帶出血,但是紅刀削弱加上攻速削弱,和曲刀孱弱的面板……不說了,上香吧。
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——鉤劍
《黑暗之魂3》中,鉤劍一把夾在小曲與中曲之間的武器,沒有什么特變亮眼的表現(xiàn),在pvp中可以作為玩具使用。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——鉤劍。鉤劍 一把奇葩曲劍,小曲和中曲的混血攻擊能穿盾。單手R1模組同小曲,同時(shí)具有小曲單手最長的長度,雙手R1同中曲,長度比彎刃大刀還短。重?fù)魟?dòng)作全部獨(dú)有,不過和中曲重?fù)魶]什么本質(zhì)區(qū)別。不能踢,能彈反。忘記說了一件事,小曲刀放在副手L1是攻擊L2能彈反。不過彈反性能類似中盾,并且后搖長,如果不是pve拿來玩或者pvp錄視頻要節(jié)目效果,其他的情況都不要用。戰(zhàn)技是小曲刀的戰(zhàn)技。不過倍率要高約25%。耗精比短彎刀低,面板上,20力80敏單手420;20力敏30智信暗/混沌449。更偏向于屬性質(zhì)變。綜合來看是一把適合單手用的小曲刀
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——彎刃大刀
《黑暗之魂3》中,彎刃大刀戰(zhàn)技同小曲一樣,沒有霸體,沒有傷害,雞肋。不管實(shí)在pve還是pvp中,表現(xiàn)都顯得有點(diǎn)不盡如人意。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——彎刃大刀。彎刃大刀 一把中型曲劍。中型曲劍在歷經(jīng)版本更迭后,面板長度和攻速被砍了一圈,變成了現(xiàn)在這個(gè)樣子?,F(xiàn)在的定位更偏向于單手武器,雙持下的長度攻速簡直沒眼看。然而作為單手輕武器,在耗精差不多的情況下攻速、面板、長度被直劍完全壓制,可謂凄慘。戰(zhàn)技方面,同小曲一樣,沒有霸體,也不要指望用來打傷害。不能彈反,可以用來防彈,然而啟動(dòng)慢,而且無論任何情況下,中前兩下第三下可解硬直滾開。相對而言小曲的戰(zhàn)技啟動(dòng)快,更適合防彈。第一下直接命中能打全(這個(gè)待確認(rèn),我不敢下定論,畢竟基友摸魚不好測),除了有一定追蹤性問題
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——短彎刀
《黑暗之魂3》中,短彎刀,屬于小型曲刀,相較于pve,小型曲刀更加適用于pvp,更加能夠發(fā)揮出其自身的特點(diǎn)。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——短彎刀。短彎刀 一把小型曲刀。這里要強(qiáng)調(diào)一個(gè)概念,“曲劍”這個(gè)大分類下,還可以細(xì)分為“小曲刀”和中型曲刀”兩種。在歷經(jīng)版本更迭之后,區(qū)分這兩者變得格外重要。小曲刀,單手R1動(dòng)作很拘謹(jǐn),雙手R1連段速度極快;單雙手R2第一下均為兩段傷害的一個(gè)翻身回旋斬;標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技為第二段起跳回旋縱向斬的回旋斬,不能踢,踢的動(dòng)作被替換成了一個(gè)倍率極低的揮刀后空翻,距離很近才有傷害,有霸體。中型曲刀,單手R1動(dòng)作比較大開大合,雙手R1速度慢;單雙手R2均為一段傷害的斜斬;標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)技是一個(gè)第一段啟動(dòng)偏慢,第二段為二連橫斬的回旋斬,有踢的模組。當(dāng)然
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——法蘭大劍
《黑暗之魂3》中,法蘭大劍,也是一把成對特大劍,動(dòng)作模組非常帥,被稱為街舞劍,戰(zhàn)技是彈反,效果和中盾差不多。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——法蘭大劍。法蘭大劍 成對特大劍,因?yàn)長1動(dòng)作被稱為街舞劍。單手動(dòng)作是非常標(biāo)準(zhǔn)的特大劍單手動(dòng)作。雙持L1動(dòng)作大家都知道,就不多描述了。在最后版本經(jīng)歷了增強(qiáng),提升了面板降低了耗精,現(xiàn)在40力敏581,滿級669。99精力單手6刀,L1也是6下。同時(shí)加快了第三下L1的速度,不過這個(gè)動(dòng)作依舊不好用。戰(zhàn)技是彈反,彈反幀啟動(dòng)應(yīng)該是和中盾一樣,幀數(shù)長度上應(yīng)該比中盾稍長但是不如格擋匕首,除了跳劈全動(dòng)作可彈。但是如果你會(huì)防彈,那這武器還不錯(cuò),尤其在增強(qiáng)過的情況下更是值得一用。無鎖街舞打逆R1,不要用第三下L1(這個(gè)都知道了)盡可能降低被
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——環(huán)印騎士成對特大劍
《黑暗之魂3》中,環(huán)印騎士成對特大劍dlc2中的一把武器,非常強(qiáng)大的一把武器,推圖非常爽,只是獲取點(diǎn)過于后期了。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——環(huán)印騎士成對特大劍。環(huán)印騎士成對特大劍 dlc2加入的一把成對特大劍。力敏武器,40力敏下599面板,滿級685。R1動(dòng)作是非常標(biāo)準(zhǔn)的單手特大動(dòng)作但是霸體是大錘級,比一般特大高,能穩(wěn)定二連,也更遠(yuǎn)。L1是突進(jìn)前刺-回旋斬-回旋斬下劈戰(zhàn)技第一段發(fā)波之后可以輕擊前戳重?fù)麸w身下砸。遠(yuǎn)用輕擊近用重?fù)?,如果第一段打中了第二段都是能保證命中的。削過幾次,不過影響不大。pve可以輕松屈死很多低韌怪,尤其低周目。高周目比較靠腦子。pvp上,不要無腦L1,ass疼。合理的使用各種動(dòng)作。同時(shí)要注意,滾L1是一個(gè)比滾R1略慢的兩次下砸,
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——洛里安大劍
《黑暗之魂3》中,洛里安大劍,四屬性補(bǔ)正的火傷橫掃特大劍,因?yàn)樗膶傩匝a(bǔ)正的原因可以保證該武器在高周目中擁有不錯(cuò)的成長率。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——洛里安大劍。洛里安大劍 CDDD四屬性補(bǔ)正的火傷橫掃特大劍。40力敏下也有672的混傷面板。不建議力敏20智信30或者力敏20智信40的號用,理由同雙王子大劍,火傷沒物理高,不建議先點(diǎn)智信。不過30力敏智信的號用是可以的,面板還要更高(畢竟總點(diǎn)數(shù)高了20)。雙持重?fù)粜盍ν淮獭?zhàn)技箭步,同時(shí)為劍附魔80點(diǎn)火傷;接重攻擊上天,然后地上有火焰。被挑空了的敵人吃不到二段傷害,距離差一點(diǎn),沒挑到的可以;太遠(yuǎn)了也不行,地上的火焰追蹤性極迷。一般來說箭步傷害沒有蓄力高,但是洛里安這個(gè)箭步的兩段傷害讓它對高韌性/大型敵人傷
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——罪業(yè)大劍
《黑暗之魂3》中,罪業(yè)大劍力敏號可用的橫掃特大劍,自帶火屬性傷害,戰(zhàn)技可以為自身武器附魔,整體比較平庸。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——罪業(yè)大劍。罪業(yè)大劍 力敏號的橫掃特大劍,40力敏下628面板,滿級709。雙手重?fù)魹橥淮?。全部重?fù)魟?dòng)作會(huì)在蓄力滿之后額外增加50火傷。22力10敏的需求很低,一級號也拿得起。曾經(jīng)蓄力動(dòng)作耗精很低,后改成了正常水平,所以一級號拿的意義也不大了。不過壓級需要特大劍的時(shí)候依然是不二之選。戰(zhàn)技是箭步,接重?fù)羯咸?。按下重?fù)舻臅r(shí)候會(huì)為劍附魔80的火傷害,提升不大;如果加上蓄力那50勉強(qiáng)算是可以??傮w上是一把低配洛里安,后者待會(huì)再講。
《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——漫煙特大劍
《黑暗之魂3》中,漫煙特大劍,又是一把曾經(jīng)的神器,而如今卻是成了一把只能被用作懷念的武器了。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點(diǎn)評——漫煙特大劍。漫煙特大劍 煙特,一把力量補(bǔ)正的豎劈特大劍,初版擁有全游戲歷史最高的物理面板,滿力敏818打擊面板,還能附魔,極其imba??v使當(dāng)時(shí)豎劈模組很孫子,依然不影響它的恐怖,最關(guān)鍵是SE的補(bǔ)正讓120級力量號都可以擁有此等毀天滅地的力量。然后被一刀砍死,再有一個(gè)月多就是它的兩周年忌日。現(xiàn)滿級面板664,全特大倒數(shù)第一。現(xiàn)在66力20敏651,耗精特大最高,重量特大最重,需要投入更多點(diǎn)數(shù)給負(fù)重長度等于巨劍,和巨劍一樣不能R1接跳劈。男默女淚。雙手重?fù)羰峭淮?,但區(qū)別于其他特大劍的蓄力突刺,煙特的蓄力突刺是打擊屬性,不能觸發(fā)反擊。戰(zhàn)技