[暗黑之門]單機(jī)版物品修改代碼
具體的修改方法,另帖指出Spiritual Strength 25h,00h,80h,39h,XXhAura of Deflection 26h,00h,80h,39h,XXhAura of Vengeance 27h,00h,80h,39h,XXhPrayer of Healing 28h,00h,80h,39h,XXhPrayer of Retribution 29h,00h,80h,39h,XXhGreat Defende
[暗黑之門]槍手新人完全指導(dǎo)攻略
因?yàn)闆]有修改過,只是不停的任務(wù)打BOSS……所以很多牛B屬性可能沒有體驗(yàn)到。也請(qǐng)各位見諒。當(dāng)然,看著那些4X,5X幾百萬錢卻全身破爛裝的圖,真是冷汗狂流。雖然一開始有錢有屬性了,可是最需要體會(huì)的東西也就丟失了。而且一開始的錢基本無用……好了,這只是一點(diǎn)個(gè)人看法,各位請(qǐng)無視。下面就抓緊時(shí)間說重點(diǎn)很多人說槍手不強(qiáng)不厲害……我無聊的時(shí)候,也玩武器大師、召喚等等。個(gè)人感覺槍手很強(qiáng)啊。具體強(qiáng)在哪里……請(qǐng)往下看>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>分割線<<<<<<<<<<<<
[暗黑之門]召喚單機(jī)個(gè)人配點(diǎn)
首先,要了解sm在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用是什么?動(dòng)手,那是拿盾牌的做的;動(dòng)嘴,那是evo要唱的,我們sm的在戰(zhàn)場(chǎng)上的任務(wù)就是“制造炮灰”。人海戰(zhàn)術(shù):我的按鍵12345分別是5種元素,12345接著按下去,就是5個(gè)炮灰。這種戰(zhàn)術(shù)陣形很重要,如果遇到aoe的怪,會(huì)比較麻煩。惡夢(mèng)里,還是排好陣形,慢慢用35M的毒槍引吧。summer召喚師屬性分配,應(yīng)該沒什么爭(zhēng)議,str不加,acc看你手頭的裝備少加,其他的分配到sta和will上,個(gè)人建議sta上面多投點(diǎn),因?yàn)?all屬性可以用1點(diǎn)sta換3點(diǎn)其他屬性,就目前的50級(jí)來說相當(dāng)值。這里更正一下,+all屬性的裝備,是3點(diǎn)sta=+1all... 不是1sta=+1all?!靖兄x18樓的jdwolf 】說完屬性,在接著說技能。第一類技能:Mind PowerAfterLife:從
[暗黑之門]裝備升級(jí)相關(guān)問題說明
裝備附加屬性,裝備升級(jí)相關(guān)問題說明發(fā)現(xiàn)論壇上有很多人對(duì)裝備升級(jí)和附加屬性有很多誤解,實(shí)在忍不住發(fā)個(gè)貼:通用情況: 3000加屬性可以三種選擇,無論是加稀有屬性或是傳說屬性,都不影響這件裝備允許加的屬性個(gè)數(shù)上限,這件裝備如果能加出3個(gè)屬性,那可以是3個(gè)傳說屬性,也可以加一個(gè)稀有一個(gè)傳說,也可以是其它的情況。區(qū)別在于加出的同種屬情數(shù)值有高低之分。一、關(guān)于用3000型機(jī)器附加屬性:1、白板武器不帶屬性,允許最大屬性為3,可以用3000加出三個(gè)屬性。2、綠色武器自帶1個(gè)屬性,允許的最大屬性數(shù)為4,所以自已可以加的屬性數(shù)依然為三。3、藍(lán)色武器一般自帶二個(gè)屬性,允許的最大屬性數(shù)為5,自己能加的屬性數(shù)還是三。4、橙色和黃金武器比較特別一些,黃金裝備(五星
[暗黑之門]極品武器屬性分析
極品武器都是通過打造得來的。要打造真正的極品需要一把準(zhǔn)極品的3星橙色武器做為原料。右鍵點(diǎn)開武器,出現(xiàn)的窗口中可以看到右邊一欄具體的屬性描述,它們是有不同顏色的,從低到高依次是白色,藍(lán)色,橙色,分別對(duì)應(yīng)3000機(jī)的第一第二第三項(xiàng)。武器的屬性中,如果是加技能的話,前綴分別是skillful,proficial,masterful;如果是其他的屬性,我舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子——穿盾,白色的是加20%左右,藍(lán)色的40%左右,橙色的60%左右。星級(jí)裝備中必定包含同星級(jí)的屬性,并且可以向下兼容。比如藍(lán)色的武器屬性中必有一項(xiàng)藍(lán)色的,可能會(huì)出現(xiàn)有白色的屬性也可能全部是藍(lán)色的,但是不可能出現(xiàn)橙色。橙色裝備的屬性可能是全橙色的也可能包含藍(lán)色或者白色。所以說極品武器所需要的原料必定是橙色的而不可能是藍(lán)色的。獲得一把屬性全橙色,全是實(shí)用屬性,
[暗黑之門]雙殺型工程師心得
首先聲明一下,我自己玩的工程師是比較中庸路線的,托槍drone+rocket bot+bomber bot,自己用tactical stance輸出,感覺還可以。以下兩個(gè)是根據(jù)我以前的帖子《工程師技能評(píng)價(jià)》及綜合網(wǎng)友討論作出的設(shè)想。還沒有實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)過,但根據(jù)我對(duì)工程師所有技能的試驗(yàn)經(jīng)驗(yàn),覺得會(huì)比我現(xiàn)在的玩法更強(qiáng)大。如果有類似加法的朋友可以說說體會(huì),如果有人根據(jù)這個(gè)想法加點(diǎn)后覺得很糟糕,提前說聲不好意思,但就別怪我沒打過招呼。技能圖附在后面。第一個(gè)是evoker和summoner合體的engineer,怎么講?用bots做主攻,謂之evoker;用drone做肉盾,謂之summoner。我的技能加法對(duì)裝備是有一定要求的,但也不是很過分,如果你有神器級(jí)的裝備一定還能省下更多的技能點(diǎn)。tactical stance1點(diǎn)
[暗黑之門]守護(hù)者加點(diǎn)心得
理由如下:1 全力嘲諷,盡量把大多數(shù)怪引到身邊用旋風(fēng)盾,沒能引到身邊的遠(yuǎn)程怪用復(fù)仇光環(huán)反射遠(yuǎn)程攻擊。 2 劍加1點(diǎn),提升100%還是很劃算的。 3 回血2點(diǎn),10秒CD。一邊喝瓶一邊用法術(shù)回。基本能抗住。 4 盾傷害盡可能的加大。畢竟主靠這個(gè)是傷害輸出。裝備屬性重點(diǎn):1 回魔,2 提高各項(xiàng)屬性得高防御裝備。
[暗黑之門]狙魔手技能點(diǎn)分析
maskman擁有最強(qiáng)的傷害(個(gè)人覺得,有待探討),以及最遠(yuǎn)的距離(這個(gè)是一定的),而且escape這個(gè)技能極大的提升了他的生存能力,以及做任務(wù)的速度(50lv后在噩夢(mèng)下,跑路的圖,可以用escape加拖尸直接pass)好了,廢話不說了ps:此配點(diǎn)以過噩夢(mèng)為目標(biāo)必加的技能點(diǎn)Tactical Stance 1(一出來就幫你點(diǎn)了的,沒辦法)Escape 5Sniper 3(有多余的點(diǎn)可以多加)Master Sniper 10Dead Eye 7Hollow Points 7Beacon 10-------------Total 43可選加的技能還剩下7點(diǎn) 有價(jià)值的幾個(gè)技能Explosive Grenade 1Elemental Beacon+Escape Artist/Rappid Fire+Smackdown理由
[暗黑之門]技能超詳解心得
我在美F中的ID Overheat (normal) / Firework (elite) 都是Evoker今天為各位evokers帶來技能的介紹 大多翻譯自hgl的官方論壇 部分來自我自己在elite中的經(jīng)驗(yàn) ^ ^ 因?yàn)槲乙膊皇撬屑寄芏加眠^。。。數(shù)據(jù)也不保證100%和游戲中的一樣 有錯(cuò)誤的話請(qǐng)指出FIRESTORM火系 能持續(xù)造成范圍傷害(aoe) 有較大的幾率對(duì)敵人造成“點(diǎn)燃 ignite”狀態(tài)釋放速度: 按住 = 持續(xù)釋放釋放間隔: 沒有射程: 8m法力消耗: 低升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì): 更高的點(diǎn)燃幾率 (75% / 級(jí) 最高675%)評(píng)價(jià): 很不錯(cuò)地技能 我的最愛 本身傷害就不低 帶點(diǎn)燃打血厚的敵人最合適 但是射程很短 要注意保命呀。。。 &nb
[暗黑之門]裝備屬性大全
+X Armor 裝甲護(hù)甲+X% Chance to unleash <effect> on hit X幾率擊中發(fā)出新星傷害+X% Chance to unleash <effect> on kill X幾率擊殺發(fā)出
[暗黑之門]毒盾技能的正確用法
法師有個(gè)BT的技能叫venom armor(毒盾)。除了給法師加armor,還會(huì)對(duì)周圍的怪形成毒性傷害。許多玩家認(rèn)為只有身邊有怪,這個(gè)毒性傷害才起作用,甚至有人認(rèn)為是傷害反彈。我驗(yàn)證了一下。情況是這樣:這個(gè)毒盾的作用范圍大約是2米。只要你靠近怪(2米范圍內(nèi)),這個(gè)怪就中毒了(身上圍繞小蜜蜂)。這時(shí)你即使跑開10米,這個(gè)毒的作用還存在,這個(gè)怪還在掉血。這個(gè)技能的正確用法是:給怪加中毒狀態(tài)后,迅速跑開,可以等著它死。當(dāng)然最好的辦法是邊退邊放火(firestorm)或加其他攻擊,保持距離3米-8米。這樣,怪打不到你(僅限肉搏怪),自己卻被燒、被打和中毒。。。毒的傷害和持續(xù)時(shí)間取決于法師的法器(focus item)中的“所有元素的attack strength”。如果多插幾個(gè)增加toxic attack streng
[暗黑之門]極品裝備打造秘籍
①每次進(jìn)游戲的時(shí)候NPC的樣子都會(huì)改變,就像每次新創(chuàng)建人物的時(shí)候,樣子是隨機(jī)變的?、谟貌牧献鲅b備的那個(gè)NPC,只要每次刷新后去找他做裝備(推薦退出后重新進(jìn)入ATC5最大那個(gè)車站,因?yàn)檫@里出現(xiàn)的裝備等級(jí)屬性都比其他地方的高點(diǎn)!本人就是在那里刷的,退出游戲后然后進(jìn)入,飛速跑向路的對(duì)面,看是什么裝備,好的話制作,不好的話重復(fù)上面動(dòng)作!個(gè)人認(rèn)為換車站還不如退了進(jìn)省事?。┯幸欢◣茁食?星金色裝備的,還有很大幾率出屬性不錯(cuò)的橙色裝備.零件!我刷了20幾次遇到過2次金色五星裝備!不過都不是我(工程)用的![如果不想拆裝備的懶人建議可以直接修改材料數(shù)量,修改方法和修改經(jīng)驗(yàn)屬性點(diǎn)的方法一樣,這里要注意的是材料的最大單組上限是5000/組,這樣就可以一直去制造商那里刷裝備了]
[暗黑之門]小論槍械以及一些臨戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
今天很晚才到家,看了幾篇帖子,都是評(píng)說5星武器的優(yōu)劣的。由感而發(fā)隨便寫幾句在下面。首先,一把武器的本征傷害值是和武器等級(jí)直接掛鉤的。這也就是Nano-machine升級(jí)機(jī)的價(jià)值所在了。其次,能大幅度影響武器實(shí)際傷害效果的是屬性。這個(gè)么說實(shí)話,是AUG那個(gè)屬性附加器的價(jià)值所在。當(dāng)然Mod作用也是不可低估的。再者,操作也是至關(guān)重要的。小怪還好說,boss級(jí)別通常站著不動(dòng)猛打的結(jié)果往往是被boss猛K……狙魔手更是如此。最后,想靠1把武器打天下的想法是絕對(duì)要不得的。HGL怪物種類繁多,天曉得還有沒有WOW那種無類型分類的怪存在。結(jié)合怪的類型使用正確的武器,并且在平時(shí)就注意收集多種武器組合,才是比較高效率的做法。當(dāng)然這樣成本會(huì)很高……從上述的分析可以看出,即便是5星武器,傳說級(jí)屬性也不是個(gè)個(gè)都是精品的。更何況,有些屬性
[暗黑之門]劍客之擊劍技巧篇
先說說,幾種擊劍狀態(tài)原地攻擊 按普通攻擊前擊劍 w與普通攻擊一起按左擊劍 a與普通攻擊一起按右擊劍 d與普通攻擊一起按前左擊劍 aw與普通攻擊一起按前右擊劍 dw與普通攻擊一起按(沒有后擊劍,后除了退走以外沒有任何擊劍動(dòng)作)---------------------------------------------------------------------------跳擊 w+跳+普通攻擊 一起按 (或者w改為 a d wa wd 或者 跳與原地 ,等不同角度跳擊)魚躍一擊 和跳擊差不多,唯一不同是普通攻擊時(shí)等雙腳快要落地時(shí)按,優(yōu)點(diǎn)為躍擊遠(yuǎn)。同樣分為不同方向。組合掃蕩 按住普通攻擊,再按前左右。要有節(jié)奏其余還有招式連擊等,例如:沖刺技能中立刻按“滅神”(ps:
[暗黑之門]工程師技能評(píng)價(jià)
Tactical Stance 戰(zhàn)斗姿態(tài) 1級(jí)tactical 0 +50%射擊精準(zhǔn) +25%射程 +25%子彈飛行速度 +4%-13%(1-10級(jí))暴擊幾率 ★★★暴擊幾率對(duì)工程師沒有意義,1點(diǎn)足夠了。注意提升的速度是projectile velocity而不是rate of fire。 Rapid Fire 快速射擊 10級(jí)tactical、combat