《暗黑之門》極品裝備制造辦法
①每次進游戲的時候NPC的樣子都會改變,就像每次新創(chuàng)建人物的時候,樣子是隨機變的?、谟貌牧献鲅b備的那個NPC,只要每次刷新后去找他做裝備(推薦退出后重新進入ATC5最大那個車站,因為這里出現(xiàn)的裝備等級屬性都比其他地方的高點!本人就是在那里刷的,退出游戲后然后進入,飛速跑向路的對面,看是什么裝備,好的話制作,不好的話重復(fù)上面動作!個人認為換車站還不如退了進省事?。┯幸欢◣茁食?星金色裝備的,還有很大幾率出屬性不錯的橙色裝備.零件!我刷了20幾次遇到過2次金色五星裝備!不過都不是我(工程)用的![如果不想拆裝備的懶人建議可以直接修改材料數(shù)量,修改方法和修改經(jīng)驗屬性點的方法一樣,這里要注意的是材料的最大單組上限是5000/組,這樣就可以一直去制造商那里刷裝備了] 

2010-08-30

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[暗黑之門]物品修改
最近大量研究了下修改 有些小小的心得與大家分享1 激發(fā)特殊攻擊有4種模式 分別對應(yīng)不同的裝備與武器 改錯了就沒用了when you get hit 對應(yīng)到裝備上 你被攻擊的時候激發(fā)xx狀態(tài)when it hits an enemy 對應(yīng)武器 如果配合射速快的自動機槍+n種效果就成了群怪清除器when attacking  和 when it kills an enemy 對應(yīng)所有裝備 都能用2 All Attributer是修改效果最好的屬性 1個可以當(dāng)4個用 不過~~~3* 5*裝備很少有AA屬性并且不能在3000加屬性 蘭色裝備如果帶AA那么去3000加屬性的時候一般只能加2次 如果用3000加出來的AA 一般只能加2種屬性了(算AA本身1種)所以 最好的模板就是帶AA的藍裝3 某某 Dmg (T

2008-01-22

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暗黑之門-召喚師心得
召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了word?。铮妗。妫澹幔蛭覀€人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉(zhuǎn)換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元素和惡魔前,請先考慮你會選擇惡魔的類型。畢竟惡魔只可以召喚一隻,所以大家要先考慮以後想發(fā)展的惡魔,再來選擇用什麼元素配合?,F(xiàn)時,召喚師發(fā)展大抵可分為兩個大分別:肉盾惡魔和傳送者。前者顧名思義是頂怪用的,攻擊強度很普通,但前期來說配合火元素一般過得比較輕鬆;後者高傷害輸出,但相對生命較低,前期的路比較辛苦,但後期來說很暴力!至於有說用30級鐮刀的也有,但不清楚0cd時間將來會不會修正,所以不予置評。以下將討論的是傳送者路線,至於其他路線的則等其他高手指教吧呵呵。元素方面:火

2008-01-22

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[暗黑之門]狙魔手戰(zhàn)網(wǎng)心得
在美服Normal NM不知不覺玩了暗黑已經(jīng)接近1個月, 從Evoker到engineer到現(xiàn)在的Marksman, 感覺還是帶把的利害.簡單的技能,不需要華麗的戰(zhàn)斗,只需要FPS的射擊技巧. 技能以暴擊帶出Reflected Shot為主。選取武器都是沖鋒槍。各種不同屬性的武器是刷MiniGame的好工具。當(dāng)然,主力武器為火槍,原因是高射速能觸發(fā)技能。以現(xiàn)在的火力去刷London Tower的Abadon,平均15秒就能把它放到。所得頗為豐盛,有Scale of Sydonai, Mental of Sydonai, Sydonai's Thorax.倉庫太亂了,也太小了。正考慮做回VIP.雖然技能沒有選任何的狙擊系,但是如果你看到技能的圖表你可以發(fā)現(xiàn),所選技能綜合起來打小怪Reflected Shot兩秒擺

2008-01-10

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[暗黑之門]狙魔手配點方式
內(nèi)容相當(dāng)詳細而且非常多, 解釋了一個目前十分好用的狙魔手加點方式, 全文翻譯花了整11個小時, 所以如有轉(zhuǎn)載請保留版權(quán), 謝謝總體除了直接翻譯以外, 又結(jié)合了我自己2個月暗黑之門單機實踐和bbs上與人交流的經(jīng)驗理解性的翻譯部分名詞第一次出現(xiàn)均尊重英文原版, 而在括號內(nèi)加上解釋, 部分確定的數(shù)據(jù)錯誤在翻譯中修正此為第一稿, 如有翻譯錯誤也許以后會修正...:-)以下為正文目錄:I. 介紹II. 技能III. 屬性點IV. 槍支選擇V. 概要VI. 錄象部分VII. Shulgoth(獨臂)I. 介紹首先, 我測試過很多的加點方法. 從速射流到狙擊流到手雷流等等.. 差不多都練到了20級; 也在精英模式下測試了一些加點方法.這是我最后自己升到50級的加點方法. 這個加點方法建立在狙魔手強大的技能基礎(chǔ)上, 設(shè)法取得能

2008-01-10

5582
[暗黑之門]打小任務(wù)的一點經(jīng)驗
1。打一把4孔以上的槍,然后在上面鑲嵌+ x% fire(other) damage的mod,這樣,一支槍就有所有屬性攻擊,打小任務(wù)的時候用這把槍打怪,如果小任務(wù)要求的正好是三各屬性殺死n個怪的話,那么恭喜你,你會看到你殺一個怪,三個圖標(biāo)的數(shù)字都減了。2。非BM、GM職業(yè),身上最好帶一把劍(劍比較難出),然后還要一個配方(名字忘了,就是能制造mod的那種,占一個格,材料夠的話會在上面顯示一個綠勾的那種),當(dāng)遇到要你打裝備等的情況下,可利用此配方,用丟棄裝備的方法丟到地上,再撿起來,呵呵……(有點“卑鄙”的說)3。小任務(wù)能掉各種級別的裝備(除了四星),所以多做小任務(wù),運氣好的話就出5星啦(暫時還只出了一個五星的說)。最后,祝各位能充分享受游戲的樂趣,多暴5星好屬性(5星不一定有好屬性,比較郁悶?。┭b備!!

2007-12-26

3805
[暗黑之門]些網(wǎng)絡(luò)版地小經(jīng)驗雜談
HGL玩得有段日子,很是有些不吐不快的感覺。如果是修改派的狂人,高手,這篇文章可以直接跳過鳥。無它,修改器太宇宙無敵鳥。-----------------------------------------------------從買來游戲到安裝上網(wǎng)。一切都很順利。6個角色挨個試了試,發(fā)現(xiàn)還是肉搏系的比較適合我開荒。無它,安逸。綜合了速度,精力,鼠標(biāo)鍵盤磨損等等考慮,主力開荒還是BM了。一路得什么用什么,連跑帶跳,只作主線任務(wù),跑到了AKT5.18級吧,我記得。一身裝備純是點燃屬性的??植婪肿涌渴裁??人肉炸彈1路燒過去啊。死亡的墓碑鋪滿了道路。為什么跑地那么快?就為了熟悉地圖,尋找MF的點.然后開始練級,找個怪物等級跟俺搭配地,地圖不大地,Loading迅速地地方。跟各位怪兄鬼弟開始聯(lián)歡。33級的時候弄了1把白色有

2007-12-26

2032
[暗黑之門]狙魔被動技能實戰(zhàn)經(jīng)驗
第一個,彈射,讓子彈打到東西后反彈3次,反彈方向遵循物理定律.....啥叫物理定律?你正對墻壁,然后拿個東西,往墻上砸,看它往哪反彈...實用性:視覺效果極佳,虐待顯卡效果極佳,作用效果,你覺得拿個東西砸人,然后東西反彈回來砸中自己再反彈回去砸到人的幾率多大?需要復(fù)雜的環(huán)境才能發(fā)揮效果。比如一人行的洞就它發(fā)揮最佳場所...再如引一票怪斜對地面開掃...第二個:反射,讓子彈打到東西后反彈2次,反彈方向無視物理定律.....鎖定附近可攻擊的目標(biāo)。類似魔獸星際的彈射實用性:都無視物理定律了,那就非常牛逼了....第三個:自導(dǎo),讓子彈能夠跟蹤鎖定目標(biāo),自導(dǎo)方向影響物理定律...你不要指望往左邊打能跟蹤到右邊。實用性:這個技能是主要是用來解決拿槍掃距離過遠的怪命中率超低的情況,適用用邊移動邊攻擊和不拿狙擊槍狙擊的人...

2007-12-11

3517
[暗黑之門]狙魔手實用槍械小結(jié)
優(yōu)秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是個很依賴裝備的職業(yè)尋找自己擅用的槍械和對付特定怪的克制武器是討論重點希望大家看了以后可以舉一反三,找出最適合自己的武器目前對單手武器研究甚少,先談?wù)?~30期間的一些很實用的雙手和一些個人使用心得加彈就是速射系最終技能,可以在任何情況下使用,CD30秒,武器增加2個彈片相當(dāng)于直接3倍傷害而被動2觸發(fā)的額外攻擊在打單怪時是可以直接攻擊1個目標(biāo)也是3倍傷害...而且也許以上2個可以乘起來=9...被動1主要是額外3個彈片彈射,怪多的話被彈到的概率也是很大的目前1和2經(jīng)常同時觸發(fā),但要改成單獨觸發(fā)的話我會更喜歡被動2一些被動3現(xiàn)在是由于bug存在,似乎只能觸發(fā)1次機槍類有3種,都差不多,就一起說了物理的,電的,火的射速分別是300/400/600,射程25m,單體傷害優(yōu)點是相對單傷要

2007-12-11

3273
[暗黑之門]法師越級群殺心得
42evoker群殺47-49怪,武器插件只有90%的穿刺,一般殺怪方法如下一般情況:在毒盾開的情況下>沖進怪堆>吸血>>電場>走動一下>毒盾反彈傷害>差不多收工了眾多小怪,2藍怪,1金怪的情況下:毒盾>吸血>爆尸>電場>火風(fēng)暴>差不多了單一boss或金怪:毒盾>吸血>電場>(血如果吸不過來)護甲術(shù)>火風(fēng)暴>Concentrate damage傷害增強>血吸不過來就閃現(xiàn)一下>從頭再來boss召喚小怪的:如那個招很多小蟲的boss毒盾>吸血>爆尸>電場>火風(fēng)暴>從頭再來對付空中敵人:例如土豆啊,鳥啊什么的毒盾>吸血>然后逗它打你>很快怪就被小蜻蜓搞死了對

2007-12-11

4415
[暗黑之門]深入研究槍械的精確度和命中率
前言無知者無畏看后,如果眾看官認為我說得對,請瞬移(blink);如果認為我得不對,請先把我骨矛(demonspine)定身,接著扔進吸血詛咒(brom's curse)+靜電場(lightning field),裹上蜂蜜(swarm)后,用小火燉(firestorm),大火熬(hellfire),最后再華麗地來個爆尸(spectral curse)。。。BANG!小心噴你一鍵盤,呵呵序言本文是上回書中的“點射說”的擴展和延伸,二文如有沖突,以本文為準(zhǔn)。序言二日后如有補充和更正,以后者為準(zhǔn)。序言三非官方理論,如與官方理論沖突,以官方為準(zhǔn)。序言四什么?你的骨矛已經(jīng)對準(zhǔn)我了?好好好,馬上進入正文。喇叭口理論--深入研究槍械的精確度和命中率一、概念的梳理:1.精確度(firing accuracy):上回書中的譯法是

2007-12-11

2902
[暗黑之門]狙魔手武器心得
玩暗黑之門已經(jīng)一個月了,但每天玩的時間少,現(xiàn)在兩個狙魔手的號還沒有通過第一難度,大號22級,小號13級。下面就跟大家聊聊我這一個月的心得。先從武器說吧,武器是人物的靈魂啊。武器中,我首推突擊步槍,就像現(xiàn)實世界一樣,突擊步槍是每一個士兵最可信賴的伙伴。突擊步槍包括物理攻擊的普通型,電磁槍和火焰槍。它最突出的特色就是高射速,在戰(zhàn)術(shù)姿勢下高射速的突擊步槍是很容易打出爆擊的。對于大多數(shù)怪物都能起到很好的殺傷效果。尤其是那種經(jīng)常集群行動的拿各種人類武器的怪,在戰(zhàn)術(shù)姿勢下,套用最新的“喇叭口理論”基本可以做到怪近不了身,還有就是那種經(jīng)常突然出現(xiàn)在你身后揮舞長觸手放光球的靈類怪物。因為它身上有能量盾且顯形的時間短,突擊步槍可以很快的耗掉能量盾來傷及本體。其他槍械很難達到這種效果。突擊步槍我個人感覺裝MOD的話最好是裝增加射程

2007-12-11

4181
[暗黑之門]法師配點心得
裝備上以前有人建議高防 ,不過我個人感覺高耐似乎更好些,在配合吸血.本人現(xiàn)在41級evoker,無任何修改,給大家的加點建議如下:火風(fēng)暴  10滿雙持      7滿毒盾      10滿spectral bolt  3 過渡arcane shield  1點電場               3點brom's curse(爆尸) 1點,怪很多的時候,先放一個吸血,再來一個暴尸,你會有意外驚喜啦,^_^.吸血   &n

2007-12-11

3405
[暗黑之門]小技巧
bm剛到噩夢的時候刷殘疾人,路上的小怪很煩,可以用那個adren----- pill,就是加速跑的那個藥,無視小怪,直接跑進紅門,那個藥普通難度的第一個station(holborn station)的商人一次賣10個,60大洋一個,真是居家旅行,殺人越貨的必備阿 。其實每個人都是這么刷得吧。(感覺藥里就這個常用)重開游戲的話如果時間太短會不讓上線,可能是這次新補丁以后,就是說log in殺殘疾人后退出,整個過程在1,2 分鐘的話再上線會提示“上線速度太快,請過1分鐘后重試,可惡。所以撿完東西站在原地該拆就拆吧。elite的噩夢剛刷了個7孔5星的槍,開心,忘了名字,等會上圖。

2007-12-11

3284
[暗黑之門]修改武器詳解
有研究過加大物品欄的么?姐姐溫馨提示打中敵人就有X%出現(xiàn)火環(huán)“打中”分 直接和間接攻擊兩種模式“出現(xiàn)”分 敵人與本尊發(fā)射兩種模式殺死敵人不分攻擊模式被敵人打中僅有一種模式關(guān)于把物品上無用的屬性直接替換為想要的屬性,早已經(jīng)過驗證同時修改4個位址即可把物品放在包囊里,一般就可以只找到4個位址,出現(xiàn)4個以上的有以下兩種原因1 個人或商店或兩者兼有的物品中有相似或相同屬性2 系統(tǒng)的物理內(nèi)存不夠,有虛擬內(nèi)存上的映像但如果出現(xiàn)5-6個位址或者甚至12個,多數(shù)情況下就要同時修改到5-6個正確的位址才不會出錯關(guān)于修改的數(shù)值打中、殺死、被打帶“%”的,數(shù)據(jù) 到99% 就已經(jīng)滿了 過255%就無效了LUCK內(nèi)存數(shù)值總和不要超過 FF,F(xiàn)F,所以一般單件修改到4000-5000即可關(guān)于判斷物品代碼的規(guī)律物品代碼由8個位址組成,頭4個

2007-12-05

6249

暗黑之門

Dark Gates
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):DFour Games
  • 平臺:PC
7.6
已有40人評分 您還未評分!
 《暗黑之門(Dark Gates)》是DFour Games制作發(fā)行的一款2D角色扮演類游戲。

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