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《暗黑之門:救贖》游戲啟動 前魔獸團隊名作新篇
由暴雪北方前副總裁Bill Roper開發(fā)的首部作品,《暗黑之門》系列新作《暗黑之門:救贖》游戲項目日前官宣啟動,游戲已經交由韓國公司HanbitSoft負責開發(fā),敬請期待。系列首作《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開發(fā)。講述了從現(xiàn)在起25年之后,即人類在與惡魔的戰(zhàn)爭中失敗之5年后,隱藏在地下世界(Underground)的人類為重返地上世界而奮斗的故事,連接游戲的玩家都會聚集在這個地下世界,然后志同道合的人之間組成團隊,共同開啟全新冒險?!りP于《暗黑之門:救贖》的詳細情報就陸續(xù)公開,敬請期待后續(xù)消息。

2024-03-28 09:40:20

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《暗黑之門》全球服即將關閉 又一經典成為了歷史
由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開發(fā)的角色扮演類游戲《暗黑之門:倫敦(Hellgate London)》曾經轟動一時,該游戲在推出之前呼聲便很高,造勢也很足。正如其名,游戲地點設定在英國的倫敦,講述的是人類與惡魔對抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳墓、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。游戲依舊延續(xù)了暴雪的特色,整體素質很高,其創(chuàng)新性也非常強,綜合了ACT和FPS游戲的元素,是一款難得的優(yōu)秀游戲。相信大家對于核戰(zhàn)、喪尸、瘟疫之后的廢土世界接觸的比較多,但是由于奇幻風格的惡魔所造成的廢土世界,則是少之又少。由于有《暗黑2》的人馬制作,本作也帶著濃濃的奇幻風格,跟現(xiàn)代文明絲毫不掛鉤?!栋岛谥T:倫敦》在視

2015-12-18 09:53:12

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揭秘《暗黑之門》的失敗原因:野心與傳統(tǒng)
知名制作人Bill Roper日前接受了采訪,首次談到了《暗黑之門》的失敗原因。由暴雪一群經驗豐富的開發(fā)人員組成,又有良好的資金,這樣一個工作室做出的游戲怎么會成為近期游戲歷史上最重大的失敗之一呢?在最近一次訪問中,前旗艦工作室(Flagship)CEO,大名鼎鼎的Bill Roper,為我們解答了這個問題。 Bill表示,《暗黑之門:倫敦》的崩潰根源主要是過度膨脹的野心,再加上資金不足以支持這些前暴雪成員們堅持的老傳統(tǒng):除非萬事俱備,否則絕不發(fā)布。在暴雪,總是有支持者告訴我們:既然你們需要這樣才能做出偉大的游戲,我們就會為你們提供支持,我們會設法搞定。但是現(xiàn)在是一個獨立公司,顯然一切就不同了。工作室一貫堅持的信念使他們努力過了頭,項目清單越拉越長。 從最初的單機游戲,到加入在線免費模式、混

2011-02-14 10:57:29

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《暗黑之門》極品裝備制造辦法
①每次進游戲的時候NPC的樣子都會改變,就像每次新創(chuàng)建人物的時候,樣子是隨機變的?、谟貌牧献鲅b備的那個NPC,只要每次刷新后去找他做裝備(推薦退出后重新進入ATC5最大那個車站,因為這里出現(xiàn)的裝備等級屬性都比其他地方的高點!本人就是在那里刷的,退出游戲后然后進入,飛速跑向路的對面,看是什么裝備,好的話制作,不好的話重復上面動作!個人認為換車站還不如退了進省事?。┯幸欢◣茁食?星金色裝備的,還有很大幾率出屬性不錯的橙色裝備.零件!我刷了20幾次遇到過2次金色五星裝備!不過都不是我(工程)用的![如果不想拆裝備的懶人建議可以直接修改材料數(shù)量,修改方法和修改經驗屬性點的方法一樣,這里要注意的是材料的最大單組上限是5000/組,這樣就可以一直去制造商那里刷裝備了] 

2010-08-30 20:07:23

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《暗黑之門:東京》預告片放出上市日期確定
11月11日,韓國韓光軟件公司舉辦了旗下動作RPG《暗黑之門》的制作報告會,公開了《暗黑之門:Resurrection》(2.0版),并宣布免費運營的日程及新更新相關內容。宣傳視頻《暗黑之門:Resurrection》將從11月13日開始進行免費運營,玩家可以免費體驗所有內容。從11月17日開始起,將通過2.0版本的新服務器驗證穩(wěn)定性后,從12月8日開始正式開新服務器。并從12月22日開始,添加道具商城,正式進入道具收費階段?!栋岛谥T:Resurrection》通過對原系統(tǒng)和內容的變更及便利性的改善,計劃打造優(yōu)越的游戲環(huán)境。而《暗黑之門》的資料片,《暗黑之門:東京》將在明年3月左右公開。

2009-11-17 18:16:43

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旗艦CEO承認《暗黑之門》有失水準
旗艦創(chuàng)立者兼首席執(zhí)行官Bill Roper在接受1UP的采訪時坦承《地獄之門:倫敦》的表現(xiàn)不夠好:“該作已然問世,但并非佳作。當然有不少玩家覺得還不錯,何況該作也并非完全無人問津,但它本應要好得多,對此我們要負主要責任?!盧oper感覺旗艦工作室離化蛹成蝶“就差一口氣”,他認為該作之所以失敗與當年(2007)PC游戲市場不景氣,及資金供應捉襟見肘有關:“部分原因在于我們走的過遠,在規(guī)劃上我們犯了致命錯誤,我們想做的太多,既要讓它具備單機部分還要有網游,既是一部RPG又是一款射擊游戲,同時還要想辦法在零售與免費之間取舍,本打算滿足每個人的胃口到頭來卻無法取悅主流人群?!敝劣谫Y金供應方面的難題,旗艦選擇將《地獄之門》的版權抵押給Comerica Bank以獲取發(fā)布該作所需的財政支持;現(xiàn)在還不上錢就等于白忙一場,該作

2008-08-22 13:51:48

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《暗黑之門》還未開發(fā)成熟上市太潦草
“假如說我們在開發(fā)暗黑之門時有失誤的地方,那就是在開發(fā)時試圖為太多人做太多的事?!苯?,旗艦工作室的創(chuàng)立人之一旗艦工作室COO Max Schaefer在接受Eurogamer采訪時發(fā)表了上述言論。在《暗黑之門》開發(fā)運營過程中所學到的內容是否會影響到正在開發(fā)的MMORPG《Mythos》的提問,Max Schaefer回答,我們當時計劃的是頂級的畫質引擎,還有月費模式和免費模式、單機游戲和網絡游戲等各種復合模式。還計劃把游戲開發(fā)成3人稱和1人稱的結合。這對于沒有固定預算、沒有高技術的新創(chuàng)立的游戲開發(fā)公司來說可能比較過分。加上我們在沒有把《暗黑之門》開發(fā)成熟之前就把游戲投放到了市場上。接著Max Schaefer說,在此學到的就是工作室的方向性。目前我們注重的是用更具效率的小開發(fā)團隊開發(fā)小項目。這樣會獲得更多的創(chuàng)

2008-07-10 15:32:46

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《暗黑之門》開發(fā)商否認員工大量流失
《暗黑之門》開發(fā)商 Flagship Studios 面臨人員大量流失問題?一名 Flagship 程式設計師 Guy Somberg 在部落格描寫公司內部員工大量離職的現(xiàn)象,引發(fā)各界對 Flagship 的關注;但今日已遭 Flagship Studios 愿景長(CVO)David Brevik 公開否認表示,目前公司在舊金山(負責《暗黑之門》》)與西雅圖(《 Mythos 》)兩處工作室員工幾乎滿額,共有超過上百名員工。根據報導,Guy Somberg 約在 1 個月前曾經撰寫文章陳述近來公司成員逐漸減少,大部分程式設計人員已經離開,除了他之外幾乎沒有其他的資深程式設計師,但由于游戲在韓國廣受好評,且在許多亞洲地區(qū)尚未正式上市,因此他仍然相當期待《暗黑之門》在亞洲的表現(xiàn)。雖然這篇文章后來已經刪除,但引發(fā)各

2008-06-14 18:00:35

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《暗黑之門》驚現(xiàn)極逼真裸體補丁
《暗黑之門:倫敦》的人氣逐漸高漲中,裸體補丁程序的登場引起了關注。根據推測這款裸體補丁程序是由在北美地區(qū)開發(fā)的,玩家下載之后只要在電腦上安裝,游戲形象的衣服就會消失成為裸體,是其特征。特別是新的版本登場之后,裸露的部位也非常接近真實,玩家的關注也在提高。但是在網游模式中是不能適用的。對此韓光軟件說明,“在使用者協(xié)議書中標明了不能進行改裝的條約”,如果購買者因為適用了那款補丁程序出現(xiàn)問題,對此不能做保障韓光軟件方,將在官網等可以對應的地方繼續(xù)阻止此補丁程序。

2008-02-14 02:48:35

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攻略
[暗黑之門]物品修改
最近大量研究了下修改 有些小小的心得與大家分享1 激發(fā)特殊攻擊有4種模式 分別對應不同的裝備與武器 改錯了就沒用了when you get hit 對應到裝備上 你被攻擊的時候激發(fā)xx狀態(tài)when it hits an enemy 對應武器 如果配合射速快的自動機槍+n種效果就成了群怪清除器when attacking  和 when it kills an enemy 對應所有裝備 都能用2 All Attributer是修改效果最好的屬性 1個可以當4個用 不過~~~3* 5*裝備很少有AA屬性并且不能在3000加屬性 蘭色裝備如果帶AA那么去3000加屬性的時候一般只能加2次 如果用3000加出來的AA 一般只能加2種屬性了(算AA本身1種)所以 最好的模板就是帶AA的藍裝3 某某 Dmg (T

2008-01-22 09:26:35

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攻略
暗黑之門-召喚師心得
召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了word?。铮妗。妫澹幔蛭覀€人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元素和惡魔前,請先考慮你會選擇惡魔的類型。畢竟惡魔只可以召喚一隻,所以大家要先考慮以後想發(fā)展的惡魔,再來選擇用什麼元素配合?,F(xiàn)時,召喚師發(fā)展大抵可分為兩個大分別:肉盾惡魔和傳送者。前者顧名思義是頂怪用的,攻擊強度很普通,但前期來說配合火元素一般過得比較輕鬆;後者高傷害輸出,但相對生命較低,前期的路比較辛苦,但後期來說很暴力!至於有說用30級鐮刀的也有,但不清楚0cd時間將來會不會修正,所以不予置評。以下將討論的是傳送者路線,至於其他路線的則等其他高手指教吧呵呵。元素方面:火

2008-01-22 09:12:43

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新聞
[暗黑之門]公開最佳效果的游戲截圖
《暗黑之門:倫敦》這次公開的游戲截圖是支持WINDOWS VISTA和DIRECT X10的最新型顯卡GEFORCE 8800下截下來的,所以游戲畫面的光線效果、遠近感、現(xiàn)實感都非常好。HANBIT SOFT的負責人表示:“DIRECT X10下進行游戲和DIRECT X9下進行游戲,效果截然不同?!栋岛谥T:倫敦》的畫面效果雖然在最新型軟件和顯卡下能顯示出其真實的畫面效果,但在公測時玩家們可以在一般配置下也能正常進行游戲?!薄栋岛谥T:倫敦》的開發(fā)公司旗艦CEO BILL ROPER則表示:“非常感謝NVIDIA對《暗黑之門:倫敦》的支持,因為有你們的技術上的支持,廣大《暗黑之門:倫敦》的玩家們見識了最佳畫面效果的《暗黑之門:倫敦》游戲截圖?!盢VIDIA的負責人表示:“NVIDIA和旗艦的共同努力下我們看到

2008-01-19 01:45:29

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攻略
[暗黑之門]狙魔手戰(zhàn)網心得
在美服Normal NM不知不覺玩了暗黑已經接近1個月, 從Evoker到engineer到現(xiàn)在的Marksman, 感覺還是帶把的利害.簡單的技能,不需要華麗的戰(zhàn)斗,只需要FPS的射擊技巧. 技能以暴擊帶出Reflected Shot為主。選取武器都是沖鋒槍。各種不同屬性的武器是刷MiniGame的好工具。當然,主力武器為火槍,原因是高射速能觸發(fā)技能。以現(xiàn)在的火力去刷London Tower的Abadon,平均15秒就能把它放到。所得頗為豐盛,有Scale of Sydonai, Mental of Sydonai, Sydonai's Thorax.倉庫太亂了,也太小了。正考慮做回VIP.雖然技能沒有選任何的狙擊系,但是如果你看到技能的圖表你可以發(fā)現(xiàn),所選技能綜合起來打小怪Reflected Shot兩秒擺

2008-01-10 14:37:15

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攻略
[暗黑之門]狙魔手配點方式
內容相當詳細而且非常多, 解釋了一個目前十分好用的狙魔手加點方式, 全文翻譯花了整11個小時, 所以如有轉載請保留版權, 謝謝總體除了直接翻譯以外, 又結合了我自己2個月暗黑之門單機實踐和bbs上與人交流的經驗理解性的翻譯部分名詞第一次出現(xiàn)均尊重英文原版, 而在括號內加上解釋, 部分確定的數(shù)據錯誤在翻譯中修正此為第一稿, 如有翻譯錯誤也許以后會修正...:-)以下為正文目錄:I. 介紹II. 技能III. 屬性點IV. 槍支選擇V. 概要VI. 錄象部分VII. Shulgoth(獨臂)I. 介紹首先, 我測試過很多的加點方法. 從速射流到狙擊流到手雷流等等.. 差不多都練到了20級; 也在精英模式下測試了一些加點方法.這是我最后自己升到50級的加點方法. 這個加點方法建立在狙魔手強大的技能基礎上, 設法取得能

2008-01-10 14:24:59

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新聞
著名巨石陣亮相[暗黑之門]
英國的巨石陣是史前保存到現(xiàn)在的偉大奇跡之一。相傳,巨石陣是古代德魯伊教的遺跡?!栋岛谥T:倫敦》首次大更新Episode Stonehage(巨石陣之章),不僅帶來新的地圖、新的怪物、新的物品、新的副本以及更多精彩的內容。同時還加強了游戲的網絡功能,以強化現(xiàn)有的公會系統(tǒng)。以下是《暗黑之門》巨石陣北美游戲截圖,請欣賞:

2008-01-10 00:09:03

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暗黑之門

Dark Gates
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 官網:點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):DFour Games
  • 平臺:PC
7.6
已有40人評分 您還未評分!
 《暗黑之門(Dark Gates)》是DFour Games制作發(fā)行的一款2D角色扮演類游戲。

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賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺:PC Switch PS4 PS5

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