2D手繪風(fēng)格《塞爾達》? 《茶杯頭》開發(fā)組的夢想
近日,《茶杯頭》的開發(fā)團隊 MDHR 在接受外媒 NintendoForce 采訪時表示,他們想要做一款跟《茶杯頭》風(fēng)格類似的《塞爾達》游戲。 MDHR 工作室創(chuàng)始人之一 Jared Moldenhauer 在訪談中這么說:“…一款有著《塞爾達》名字的2D手繪風(fēng)格的游戲…會更像《茶杯頭》,我們會進行畫面的調(diào)整…所有的游戲背景都會采用手繪圖,且不會有重復(fù)…這樣的想法一直存在于我們的計劃列表之中,如果真有那么一天的話,那絕對是毫無疑問的美夢成真!”Jared Moldenhauer 同時表示目前看來他們是無法獲得《塞爾達》這個 IP 的授權(quán)的,但是《節(jié)奏海拉魯》這款游戲的存在似乎又給了他們一點希望。 來自一名粉絲創(chuàng)作的概念圖:
前迪士尼動畫師加盟制作《茶杯頭》DLC
《茶杯頭》的成功有兩大要素,其一是高難度挑戰(zhàn),讓各路游戲高手樂此不疲。其二就是它獨特的美術(shù)風(fēng)格?!恫璞^》的畫風(fēng)靈感來自早期美國卡通,可以說是當前市面上獨一無二的風(fēng)格?,F(xiàn)在,《茶杯頭》正在制作DLC內(nèi)容,而他們獲得了一位現(xiàn)代卡通大師的幫助。Tom Bancroft是一位前迪士尼動畫師,曾經(jīng)歷過90年代中期到新世紀初的迪士尼動畫電影“文藝復(fù)興”,產(chǎn)出了《獅子王》《風(fēng)中奇緣》《花木蘭》等經(jīng)典作品。今天他通過推特宣布將會參與制作《茶杯頭》的DLC“甜蜜終章”的制作。目前還不清楚他具體負責(zé)的職位,但可想而知他又要開始動筆了?!恫璞^》現(xiàn)已登陸各大平臺,未來還將成為特斯拉電動汽車的內(nèi)置游戲。
《茶杯頭》移植特斯拉電動車 將于19年夏季正式登場
根據(jù)IGN所提供的最新消息,Studio MDHR開發(fā)的手繪畫面風(fēng)格動作射擊游戲《茶杯頭》近日宣布已經(jīng)可以在限定的幾款特斯拉電動車上游玩。特斯拉預(yù)計在今年夏季為旗下Model 3、Model S以及Model X推出《茶杯頭》游戲。 特斯拉首席執(zhí)行官Elon Musk表示:“目前開發(fā)者們正在努力進行《茶杯頭》的移植工作,在我看來,這是一款風(fēng)格很酷但是又極其困難的游戲。雖然從哪個畫風(fēng)上開起來很像迪士尼的風(fēng)格,但是游戲情節(jié)卻非常黑暗?!遍_發(fā)者表示:“當特斯拉公司表達了想要合作的意愿時,我們感到非常興奮,現(xiàn)在連特斯拉首席執(zhí)行官Elon Musk也成為了《茶杯頭》的粉絲。不得不說,能與特斯拉這樣充滿創(chuàng)新性的公司合作是一件千載難逢的好事。我們也希望能夠在車上裝載這款游戲,因為這也許會讓特斯拉產(chǎn)品酷上加酷,但是在控制和幀數(shù)
Switch版《茶杯頭》性能測試 幀數(shù)竟然比Xbox還穩(wěn)
Switch版《茶杯頭》已于4月18日正式發(fā)售,那么這款微軟超級硬核的橫版動作游戲在Switch上的表現(xiàn)到底如何呢?著名評測機構(gòu)DigitalFoundry就給大家?guī)砹薙witch版《茶杯頭》的游戲性能測試,幀數(shù)真的比Xbox One X還要穩(wěn)哦,一起去看看吧!Switch版《茶杯頭》游戲性能測試: 當然測試階段展現(xiàn)的是Switch和Xbox One《茶杯頭》的畫面表現(xiàn),Switch版掌機模式《茶杯頭》為720p,Xbox One X版為2K分辨率,當然正常看幾乎是沒有差別的,可是放大幾倍以后分辨率的的差距就體現(xiàn)的非常明顯了。 接著,DigitalFoundry展現(xiàn)了一些游戲的畫面細節(jié)問題,Switch版《茶杯頭》在畫面上可以說相當還原原版了,但是還是存在一些細節(jié)上的問題,比如人物移動時陰影減少等等,但是
《茶杯頭》免費更新上線 Steam版現(xiàn)已支持簡體中文
和之前承諾的一樣,《茶杯頭》免費補丁今日上線,新增了簡體中文等語言支持。除了Steam外,這次的中文版補丁還同時在Xbox One、Windows 10商城、GOG以及Switch平臺實裝。 這次更新還大幅度優(yōu)化了部分平臺的游戲容量。根據(jù)微博網(wǎng)友反應(yīng),Xbox One版《茶杯頭》中文補丁更新后,游戲容量從之前的10G多變成了4G?!恫璞^》Steam版2017年9月29日發(fā)售,目前標準版售價68元。中文版截圖一覽:
任天堂發(fā)布《茶杯頭》介紹視頻 “吃苦”停不下來
復(fù)古風(fēng)格吃苦佳作《茶杯頭》就要在明天(4月18日)正式登陸Switch了,任天堂為了進行宣傳,也發(fā)布了一段新的介紹視頻,我們一起先來看下。NS版《茶杯頭》宣傳視頻: 除了這段簡短的宣傳視頻之外,官網(wǎng)上還放出了對《茶杯頭》這一款游戲的介紹,和員工們對該款游戲的一些評價。 這篇署名為“SOEJIMA”的官方推薦文章中,SOEJIMA稱,因為該作游戲的內(nèi)置動畫,他對《茶杯頭》這款游戲一見鐘情。受到20世紀30年代漫畫的強烈影響,這部作品的制作方式重現(xiàn)了當時的動畫制作過程,并且游戲中角色運動畫面的原始繪圖由全部是用的手繪。 游戲中人物的動作表情十分豐富,氛圍也很棒,該作特意制作的電影噪音也很舒服。這種獨特的溫暖懷舊的氣氛讓不少玩家心醉。 但是,茶杯頭這款游戲的特色不僅僅只限于這些,毫不夸張的說,這也是個硬核游戲。來
和小伙伴一起受苦 Switch《茶杯頭》雙人合作實機演示
曾微軟獨占的橫版過關(guān)受苦游戲《茶杯頭》即將在4月18日“跨界”登陸任天堂Switch,對于這款難度不低的游戲在注重合作娛樂的Switch平臺上會有何表現(xiàn),想必不少粉絲也是相當好奇,而今日IGN就請來了制作組StudioMHDR的開發(fā)人員,與他一起給我們展示了NS版《茶杯頭》的合作實機演示。Switch《茶杯頭》雙人實機合作演示(1分鐘處開始正片): 可以發(fā)現(xiàn)即使是多了一名隊友,整體游戲的難度依舊將會是手殘玩家的一道坎。隊友在消耗完生命次數(shù)后會變成靈魂緩緩上浮,而存活的玩家可以通過觸碰隊友的靈魂進行復(fù)活。值得注意的是,每次死亡過后亡魂的初始高度會越來越高,一旦飛離屏幕即判斷不可復(fù)活。 雖說IGN老哥的操作令人想要吐槽,但是考慮到Switch本身的Joycon的搖桿手感,想要熟練地在《茶杯頭》中過關(guān)斬將實屬
為何登上Switch平臺? 《茶杯頭》開發(fā)者表示“微軟讓的”
雖然此前已經(jīng)出現(xiàn)了很多傳聞,但是玩家們還是對《茶杯頭》登上Switch感到非常驚訝,大家都很好奇,為什么《茶杯頭》會登上Switch呢?在近日的一篇采訪中,一名《茶杯頭》開發(fā)人員表示“是微軟讓的”。 這名《茶杯頭》的開發(fā)人員表示,是微軟詢問了他們是否有開發(fā)Switch版本的想法;并且《茶杯頭》Switch版本的開發(fā)也會讓其他的版本得到提升,在《茶杯頭》Xbox版本的下次更新中,就將會縮短游戲的載入時間?!恫璞^》是2017年最優(yōu)秀的獨立游戲之一,復(fù)古的畫風(fēng)和經(jīng)典的橫版過關(guān)設(shè)計讓它在推出后獲得了全球玩家的一致好評。《茶杯頭》在此之前僅在Xbox one和PC平臺上登陸,此次加入Switch平臺可以說是眾望所歸,很多玩家都迫不及待要在掌機上感受《茶杯頭》的魅力,期待《茶杯頭》可以在Switch上換發(fā)新的光彩。 《茶
放心了(?)《茶杯頭》不會因為登陸Switch降低難度
復(fù)古主題、手繪畫風(fēng)的大好評獨立經(jīng)典《茶杯頭》將于4月18登陸Switch。它的開發(fā)者十分期待能有一群新的忘記去嘗試它,利用Joy-Cons在聚會時組隊享受。但是工作室顯然不想讓這個出名的高難度游戲因為登陸Switch而變得簡單。 在此前的任天堂直面會上,《茶杯頭》的聯(lián)合總監(jiān)Jared Moldenhauer在于Kotaku的采訪中表示:“有些人懷疑我們是否會調(diào)整游戲難度來平衡,但我認為這不現(xiàn)實。我們希望下一波玩家也按照我們打算的方式去體驗它。”Moldenhauer還透露:“看到業(yè)界巨頭之間增進合作是十分美好的。是微軟聯(lián)系了《茶杯頭》的開發(fā)者StudioMHDR,并提出了移植到任天堂平臺的想法。”“他們希望獨立游戲能夠吸引更多人的目光,并向工作室提議:‘你們愿意抓住這個機會登陸Switch嗎?’”而作為在世嘉V
《茶杯頭》簡體中文來了 4月18日將有免費大更新
根據(jù)微軟官方博客,《茶杯頭》即將在4月18日迎來免費更新,這次更新將帶來大量新的功能,美術(shù)和后端變化。 首先,Mugman不再是第二個角色,現(xiàn)在在單人戰(zhàn)役中可直接使用。其次,這次免費更新將帶來海量新的美術(shù)原畫和動畫。此外,這次更新終于帶來了簡體中文支持。除了中文外,其他新增本地化語言還包括法語,意大利語,德語,西班牙語,波蘭語,俄語,日語和韓語。官方表示知道大家等本地化語言等了很久,但他們想保證每個語種本地化的質(zhì)量,包括找字體創(chuàng)作者以亞洲各國(韓國、中國和日本)早期卡通風(fēng)格定制專屬的字體風(fēng)格。最后官方還提到了程序方面,稱已經(jīng)通過Unity引擎大量對游戲進行了大量優(yōu)化工作,這意味著“我們能減少游戲大部分的載入時間。此外游戲代碼的再編程,還允許我們將來的更新補丁變得更小”。《茶杯頭》是一款以BOSS對戰(zhàn)為主的經(jīng)典滾
微軟為Switch版《茶杯頭》提供Xbox Live功能
今天凌晨舉行的任天堂直面會上,StudioMDHR公布把2017年TGA獲獎獨立游戲《茶杯頭》移植給任天堂Switch,這款帶有濃郁上世紀美式卡通片風(fēng)格的游戲是StudioMDHR與微軟合作的產(chǎn)物,除了將游戲所有內(nèi)容帶到Switch之外,甚至微軟方面還與StudioMDHR和任天堂一起準備為這一版本加入Xbox Live功能。 微軟在其Xbox官方網(wǎng)站中對于GDC2019的報道中專門提到了這一事件。微軟透露未來幾個月中,將與StudioMDHR合作,在任天堂的Switch《茶杯頭》中實現(xiàn)Xbox Live功能。由于與StudioMDHR針對這項任務(wù)的合作還處于早期階段,所以Xbox Live功能將在任天堂Switch的《茶杯頭》上市后通過后續(xù)更新實現(xiàn)。微軟還在文中對Studio MDHR和任天堂表示了感謝。 其
硬核復(fù)古風(fēng)依舊!IGN《茶杯頭》Switch版5分鐘演示
在今天的任天堂Switch獨立游戲直面會上,曾經(jīng)榮獲獨立游戲大獎的微軟獨占硬核復(fù)古風(fēng)游戲《茶杯頭》,確定登陸Switch平臺,接著熱心小伙伴IGN就為大家?guī)砹?分鐘的《茶杯頭》Switch版演示,一起去看看吧!IGN《茶杯頭》Switch版5分鐘演示: Switch版《茶杯頭》由MDHR工作室自己負責(zé)移植,游戲與其他版本保持高度相似。Switch版《茶杯頭》在主機模式下可以達到1080p/60幀流暢標準,掌機模式依舊可以60幀運行不過分辨率降到了720P。相比其他版本,Switch《茶杯頭》允許玩家在單人模式使用馬克杯人,新增戰(zhàn)斗和過場動畫、新增加語言(含簡體中文),并修正了很多BUG。演示截圖: 微軟第一方硬核動作射擊游戲《茶杯頭》將于4月18日登陸Switch平臺。
高難度動作游戲《茶杯頭》確定4月18日登陸Switch
在今天凌晨舉行的任天堂Switch獨立游戲主題直面會上,MDHR工作室公開了 面向Switch平臺的動作射擊游戲《茶杯頭》,這款游戲原本作為PC、XboxOne平臺獨占游戲發(fā)售,還曾獲得最佳獨立游戲大獎。Switch版《茶杯頭》由MDHR工作室自己負責(zé)移植,游戲與其他版本保持高度相似。雖然Switch硬件性能不如其他家用機。不過Switch版《茶杯頭》在底座模式下仍然可以1080P分辨率保持流暢的60FPS,掌機模式下最高分辨率為720P,仍然保持60FPS。相比其他版本,Switch《茶杯頭》允許玩家在單人模式使用馬克杯人,新增戰(zhàn)斗和過場動畫、新增加語言(含簡體中文),并修正BUG。Switch版《茶杯頭》將于4月18日發(fā)售,以下是該游戲的預(yù)告片:
《茶杯頭》開發(fā)商新作難度降低 已有龐大的想法
《茶杯頭》是2018年發(fā)售的最佳游戲之一,2019年還會推出一個資料片,但開發(fā)商Studio MDHR下一步將開發(fā)什么游戲?制作人兼美工Maja Moldenhauer給出了一絲暗示。在一檔播客節(jié)目上,Moldenhauer說:“我很喜歡我們做的東西。我們對下一個游戲的想法非常龐大。”去年6月時,Moldenhauer告訴外媒Gamereactor,Studio MDHR的下一個游戲?qū)⒖赡鼙3帧恫璞^》的手繪2D風(fēng)格,但“類型,時代,玩法”可能會變動?!恫璞^》難度很高,但Moldenhauer透漏新作的難度可能會“不同,令人耳目一新”,意味著Studio MDHR的下一個游戲難度不會像《茶杯頭》那么高?!恫璞^》DLC“The Delicious Last Course”將于2019年推出,該DLC將帶來一個
《茶杯頭》最初的設(shè)計是什么?小綠人大冒險!
《茶杯頭》官方推特公布了一段視頻,向玩家們展示了這部作品的最早期開發(fā)原型的模樣。下面這段視頻就來自《茶杯頭》的最早期開發(fā)原型。有趣的是,這款原型作品和最終的成品看上去大相徑庭,但我們看到巨大boss的設(shè)計是從最一開始就確定了的。 游戲開發(fā)始終都是個比較神秘的過程,所以很高興能看到游戲開發(fā)最早期的模樣?!恫璞^》現(xiàn)已登陸Xbox One和PC,作為一款獨立游戲,銷量已經(jīng)超過300萬份。