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寶開 | 共有游戲 14

寶開游戲(PopCap Games)是一家美國休閑游戲開發(fā)商和發(fā)行商,總部設(shè)在華盛頓州西雅圖市。它由John Vechey、Brian Fiete和Jason Kapalka于2000年成立,在上海、舊金山、芝加哥、溫哥華和都柏林設(shè)有研發(fā)基地。2011年7月,寶開游戲被藝電以7.5億美元收購。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn) (Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville)
  • 發(fā)售:2019-10-18 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Popcap
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 多國
《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)(PLANTS VS. ZOMBIES: BATTLE FOR NEIGHBORVILLE?)》是一款由PopCap制作EA發(fā)行的第三人稱射擊類游戲,游戲預(yù)計(jì)將于今年6月舉行的2018 EA PLAY上正式發(fā)布,敬請(qǐng)期待!
8.3
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2 (Plants vs Zombies: Garden Warfare 2)
  • 發(fā)售:2016-02-23 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Popcap
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:簡中
 新作將會(huì)引入全新的角色和環(huán)境,以及對(duì)抗僵尸的新方法和策略,多人模式支持24人,并有12張全新地圖。游戲中還有本地分屏模式。EA還承諾將會(huì)為游戲提供各種免費(fèi)的內(nèi)容升級(jí)。   EA在本月初已經(jīng)通過其他途徑透露了本作,現(xiàn)在正式進(jìn)行了確認(rèn),并表示這款作品將會(huì)于2016年初于Xbox One/PS4/PC平臺(tái)上市。
9.0
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭 (Plants VS Zombies:Garden Warfare)
  • 發(fā)售:2014-06-24 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):PopCap Games
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
 《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》是一款《植物大戰(zhàn)僵尸》系列下的令人震驚的續(xù)作,在保留了塔防原作標(biāo)志性的幽默元素,游戲深度和易上手特點(diǎn)的同時(shí),完美地融合了動(dòng)作游戲元素。《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》將于2014年春季發(fā)售。   本作由寒霜3引擎打造,讓植物與僵尸們侵入三次元,充滿了更加豐富的動(dòng)作和更加亮麗的色彩。該作支持4人合作以及24人競技模式,玩家將在新的后花園中毆打各種僵尸,植物和新玩意。
8.6
植物大戰(zhàn)僵尸2 (Plants Vs. Zombies 2)
  • 發(fā)售:2013-07-18
  • 發(fā)行:美國藝電公司
  • 開發(fā):寶開游戲公司
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
今天,EA和Popcap共同宣布,風(fēng)靡全球的塔防游戲續(xù)作《今天,EA和Popcap共同宣布,風(fēng)靡全球的塔防游戲續(xù)作《植物大戰(zhàn)僵尸2》將于7月18日正式登陸iOS(iPhone、iPad和iPod)平臺(tái)。同時(shí),官方還為我們帶來了一支非常可愛的預(yù)告片。
7.9
寶石迷陣3 (Bejeweled 3)
  • 發(fā)售:2010-12-07
  • 發(fā)行:PopCap
  • 開發(fā):Matching Puzzle
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
  現(xiàn)在,經(jīng)歷了六年的等待和兩部資料片性質(zhì)的作品之后(Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz),這個(gè)史上最成功的一款休閑游戲終于迎來了它真正意義上的第三部作品!從已經(jīng)公布的一些截圖來看,本作將會(huì)復(fù)刻寶石迷陣2的四個(gè)基本模式(當(dāng)然在畫質(zhì)和音效上面都會(huì)有一個(gè)極大的提升),同時(shí)和寶石迷陣2一樣,會(huì)有四個(gè)隱藏模式【2代嚴(yán)格講是5個(gè)】,而且也像Bejeweled Blitz一樣不用等一對(duì)徹底消除后才能移動(dòng),所以連貫性與Blitz一樣。      目前8個(gè)模式均已確定,基本模式如下:    Classic(經(jīng)典模式),風(fēng)靡10年的玩法,應(yīng)該改變不大    Zen(禪宗模式),可以通過改變音效等等調(diào)節(jié)腦電波,舒緩壓力效果一流,殺時(shí)間效果超一流    Lightning(閃電模式),可能是Bejeweled Blitz的繼承,會(huì)做一些修改(已知的是有加5秒寶石)(可能是獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間(Bonus Time)超過1分鐘后Multi+1倍)    Quest(探秘模式),有五個(gè)部分,每個(gè)部分下面都有需要解開的謎題,完成一個(gè)部分即可獲得相應(yīng)寶物。(共40關(guān))此外還加入了《寶石探秘》系列(Jewel Quest)的一些玩法,而且隱藏關(guān)需要在這里開啟。      隱藏模式如下:    Poker(梭哈模式),這個(gè)模式要求玩家利用消除寶石獲得梭哈牌型    Butterfly(蝴蝶模式),盡可能的消除多個(gè)蝴蝶寶石    Ice Storm(冰暴模式),可能是要求玩家迅速消除寶石,不能讓水柱在頂部噴成崩潰    Diamond Mine(鉆石礦工(寶石迷陣原名)模式),可能是利用寶石消除擊碎巖石向下掘進(jìn)的玩法
5.0
瘋狂披薩 (Pizza Frenzy)
  • 發(fā)售:2010-04-23
  • 發(fā)行:popcap
  • 開發(fā):Focus Multimedia
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:英文
瘋狂披薩是一個(gè)考驗(yàn)反應(yīng)力記憶類的游戲!你必須迅速把顧客的需求傳遞到店里,并及時(shí)收錢,隨著游戲的進(jìn)行,顧客的需求會(huì)越來越多,千萬不要手忙腳亂,忙中出錯(cuò)哦。
7.2
寶石迷陣:閃電戰(zhàn) (Bejeweled Blitz)
  • 發(fā)售:2010-04-05
  • 發(fā)行:Popcap Games
  • 開發(fā):Popcap Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
有玩 FaceBook 的應(yīng)該不少人接觸過 PopCap 在上面推出的 Bejeweled Blitz,玩法很簡單,限時(shí)一分鐘看能得多高分,跟朋友們一較高下,PopCap已經(jīng)在4月5日推出單機(jī)正式版,看看單機(jī)版跟 FaceBook 上有何不同。 Blitz 跟以往寶石方塊一二代相比,就是操作很順暢,不必等到前一個(gè)動(dòng)作造成的爆炸特效或者寶石掉落才能做下一個(gè)動(dòng)作。此外,Bejeweled 2 的特殊寶石就是「爆炸」與「同色消」兩種,很會(huì)制造同色消寶石就可以在 Classic 立于不??;但在 Blitz 里則有三種:「爆炸」、「同色消」及「縱橫閃電」,同色消在 Twist 里面是以水果寶石呈現(xiàn),產(chǎn)生則是要達(dá)成 Mega Bonus 或者彩色倍數(shù)計(jì)量表滿格都會(huì)送一顆。 在 Blitz 中,「爆炸」是四個(gè)同色寶石連成一線會(huì)產(chǎn)生,「同色消」是五個(gè)同色寶石連成一線產(chǎn)生,最大的改變?cè)诋?dāng)同色寶石連成 T 型或 L 型會(huì)產(chǎn)生「縱橫閃電」!以往 T 型 L 型 都會(huì)被判定成產(chǎn)生「爆炸」方塊。 由于 Blitz 是計(jì)時(shí)沖高分的玩法,所以多了「倍數(shù)」方塊,產(chǎn)生條件是一次消除大量寶石。舉例來說,閃電寶石被消掉后所清除的方塊就可以達(dá)成產(chǎn)生「倍數(shù)」方塊的條件,同色消則是要選對(duì)顏色來消,那個(gè)顏色的方塊數(shù)量要夠多才有機(jī)會(huì)產(chǎn)生,爆炸則是得要靠連鎖爆才能,越早產(chǎn)生及消掉倍數(shù)寶石才是獲得超高分的關(guān)鍵。 另外還有「Blitz Speed」?fàn)顟B(tài),不是指新玩法,是說當(dāng)我們手腳很快的不停連續(xù)進(jìn)行消除,左上角的 Speed Bonus 會(huì)一直往上加,到 1000 之后,會(huì)開始由左而右變成橘色,當(dāng)全部變成橘色后,自動(dòng)啟動(dòng)「Blitz Speed」?fàn)顟B(tài),在這狀態(tài)下,任何的消除都會(huì)帶有爆炸效果,此時(shí)就瘋狂消除吧!在高倍數(shù)的環(huán)境下進(jìn)行 Blitz Speed 狀態(tài)分?jǐn)?shù)會(huì)沖很快XD。 游戲進(jìn)行時(shí)可以獲得 Coins,累積一定數(shù)量可以購買道具唷,善用道具可以獲得更高分,因?yàn)榭梢栽黾訒r(shí)間、增加更多消除機(jī)會(huì)、增加倍數(shù)方塊等等,再進(jìn)行游戲時(shí)不用特地去消 Coin 方塊,因?yàn)樽詈蟮?Last Hurrah 會(huì)把畫面中所有的特殊方塊清掉, Coin 會(huì)給玩家。 單機(jī)版跟 FaceBook 差異在于有徽章可以搜集,達(dá)成各項(xiàng)指定條件就會(huì)在游戲之后給予對(duì)應(yīng)徽章,讓玩家除了沖分?jǐn)?shù)之外可以搜集徽章。(摘自阿佑雜記)
9.9
幻幻球之夜 (Peggle Nights)
  • 發(fā)售:2009-12-14 (PC)
  • 發(fā)行:PopCap Games
  • 開發(fā):Mindscape
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
經(jīng)典游戲《幻幻球》的升級(jí)版。 這是一款類似彈珠臺(tái)的射擊消除游戲,你需要射擊一個(gè)銀色球,將畫面中的橙色球全部擊中消除便可過關(guān),除此之外,還有紫色的高分球、綠色的能力球。冒險(xiǎn)模式一共有10個(gè)角色,都有不同的能力,比如南瓜人的兩次掉落、小丑的隨機(jī)能力。順利通關(guān)后可解鎖挑戰(zhàn)模式,這個(gè)模式才是整個(gè)游戲的精華,里面有各種條件的挑戰(zhàn),如清除所有球、單關(guān)XX分、最難的是單關(guān)75萬分和連闖60關(guān)(幻幻球是10關(guān)),你需要精確的計(jì)算球的運(yùn)行線路和得分,不同的球分?jǐn)?shù)不一樣,隨著球的消除,分?jǐn)?shù)還會(huì)翻倍,一次得分多可以得到獎(jiǎng)勵(lì)球。這款游戲還支持雙人和VS電腦,可以和朋友一決高下。
10.0
植物大戰(zhàn)僵尸 (Plants Vs. Zombies)
  • 發(fā)售:2009-12-14 (PC)
  • 發(fā)行:PopCap Games
  • 開發(fā):PopCap Games
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 類型:休閑益智
  • 語言:簡中 | 英文
可怕的僵尸即將入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽種的植物。一款新奇的游戲即將登陸PC平臺(tái),名稱為《植物大戰(zhàn)僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強(qiáng)悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性 奇特的游戲樂趣永無止境。
8.5
精靈寶寶 (Iggle Pop Deluxe)
  • 發(fā)售:2006-08-30
  • 發(fā)行:PopCap Games, Inc.
  • 開發(fā):PopCap Games, Inc.
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
《精靈寶寶(Iggle Pop Deluxe)》是一款由PopCap Games, Inc.制作發(fā)行的休閑益智類游戲,經(jīng)典的精靈寶寶手游現(xiàn)在移植PC了,喜歡的玩家快來下載吧!
7.2
吞食魚2:海難大決戰(zhàn) (Feeding Frenzy 2)
  • 發(fā)售:2006-08-30
  • 發(fā)行:PopCap Games, Inc.
  • 開發(fā):PopCap Games, Inc.
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
非常有意思的一款小游戲,在看似風(fēng)平浪靜的大海里,卻隱藏著與人類世界相同的危機(jī),海底生物在弱肉強(qiáng)食的競爭下,不但得覓食以填飽肚子,更重要的是學(xué)會(huì)保護(hù)自已! 這是該系列的第2作 由Focus Multimedia制作Casual發(fā)行再版。 特點(diǎn): 兩個(gè)驚奇的游戲模式 色彩繽紛的外來魚類和稀奇古怪的海洋生物 漂亮驚人的水下世界,來自海底沉船上的美麗珊瑚礁和深海洞 野性海底物種的提增:收縮死亡蘑菇,瘋狂誘餌,黃金鯡魚等! 無限'豪華'版本-無需互聯(lián)網(wǎng)連接 七種可扮演的魚:鮑里斯,萊拉,伊迪,彼得,哈里,歌利亞加上神秘獎(jiǎng)金魚!
9.0
吞食魚 (Feeding Frenzy)
  • 發(fā)售:2005-07-16
  • 發(fā)行:Popcap Games
  • 開發(fā):Popcap Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語言:簡中
在《吞食魚》中,看似風(fēng)平浪靜的大海里,卻隱藏著與人類世界相同的危機(jī),海底生物在弱肉強(qiáng)食的競爭下,用以大吃小的方式獲得生存,你不但得覓食以填飽肚子,更重要的是學(xué)會(huì)保護(hù)自已!
7.9
怪怪水族箱 (Insaniquarium Deluxe)
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 發(fā)行:PopCap
  • 開發(fā):PopCap
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語言:簡中
  若你以為當(dāng)個(gè)寵物主人是一件容易的事情,那你可就錯(cuò)啰!怪怪水族箱,這回要讓你養(yǎng)魚養(yǎng)到傻眼!是一款原創(chuàng)性十足,畫面、音樂都表現(xiàn)杰出的益智游戲。玩家的目標(biāo)是讓神奇蛋孵出寵物,需要通過養(yǎng)魚來獲得錢幣,玩家飼養(yǎng)的魚到達(dá)一定大小時(shí),會(huì)開始有錢幣產(chǎn)出,小一點(diǎn)的會(huì)有銀幣,較大的魚則會(huì)出現(xiàn)金幣。當(dāng)這些錢幣出現(xiàn),玩家必須趕快在落地之前接起來,否則一旦落地就會(huì)消失不見。另外玩家要小心這些魚一旦在一定時(shí)間之內(nèi),沒有吃到飼料可是會(huì)歸天的。另外會(huì)出現(xiàn)怪獸攻擊這些魚兒,玩家此時(shí)喂魚的功能會(huì)變成攻擊的武器,要盡快擊退這些怪物,否則當(dāng)這些怪物將所有的魚兒吃掉后,游戲?qū)?huì)結(jié)束。畫面的上面有一排橫列的圖示,上面標(biāo)滿了各式各樣的生物,或者飼料與武器。   游戲中除了一般的魚兒之外,還會(huì)出現(xiàn)其他的魚類或?qū)櫸?,例如玩家如果有足夠的錢購買食肉魚,則每隔一段時(shí)間食肉魚會(huì)生產(chǎn)鉆石出來;而寵物則會(huì)出現(xiàn)在玩家完成關(guān)卡后出現(xiàn),也就是玩家使盡全力呵護(hù)的蛋會(huì)有寵物破殼而出。例如前幾關(guān)出現(xiàn)的蚌殼、蝸牛或海馬等等,隨著關(guān)卡的進(jìn)行,玩家所擁有的寵物會(huì)越來越多,每種寵物也都有其特殊功能。第一次游戲在每一關(guān)中玩家只能派出三只寵物,之后玩家能派出四只寵物,因此玩家可自行搭配,來幫助過關(guān)斬將。   怪怪水族箱,一款絕對(duì)讓你玩了就上癮的游戲,將成為休閑游戲的新霸主。   最讓你瘋狂的水族館世界,使你擁有前所未有的動(dòng)作益智游戲體驗(yàn)。
9.5
祖瑪 (Zuma Deluxe)
  • 發(fā)售:2004-04-15
  • 發(fā)行:PopCap
  • 開發(fā):PopCap
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語言:繁中 | 英文
祖瑪?shù)某霈F(xiàn),讓風(fēng)靡一時(shí)的連連看受到了威脅,這種課間工余隨時(shí)上手的游戲越來越受到人們的喜愛,在此之前,您只知道連連看的威力,在此之后,您多了一種選擇,一起祖瑪~~ 這是一款老少皆宜的益智類游戲,主角是一只石青蛙,它會(huì)吐出各種顏色的小球。小球造型美麗并且有著神秘的色彩,環(huán)繞著石青蛙的是載著小球的軌道,各種顏色的小球會(huì)沿著軌道 向前滑動(dòng)。石青蛙阻止小球滾進(jìn)軌道終點(diǎn)的洞里的方法就是用吐出小球與軌道上的小球相結(jié)合,顏色相同且數(shù)量達(dá)到三個(gè)以上就會(huì)消除得分。屏幕右上方有一個(gè)分?jǐn)?shù)格。當(dāng)達(dá)到一定分?jǐn)?shù)(黃色的氣滿)的時(shí)候游戲中會(huì)聽到 “ZUMA”的聲音,然后所有小球倒退若干步。這是一個(gè)表面現(xiàn)象,這個(gè)分?jǐn)?shù)格最重要的作用是表示該版的結(jié)束,當(dāng)“ZUMA”叫出后,就不會(huì)再增加小球了,也就是說消除完眼前的所有小球就能過關(guān)了。 在這款令人毛骨悚然的動(dòng)作益智游戲中,控制古代祖瑪?shù)幕孟?mdash;—石青蛙。發(fā)出彩球組成3個(gè)一組,但是不要讓它們抵達(dá)金色的頭骨,否則游戲就結(jié)束了! 你能解開祖瑪?shù)墓爬系z(mì)密嗎?那些隱藏在叢林中的廟宇充滿玄機(jī)!要發(fā)現(xiàn)它們的寶藏,就需要一個(gè)眼明手快的人…… 《祖瑪傳奇》有兩種主要模式。如果你是新手,建議你從冒險(xiǎn)模式開始,當(dāng)你經(jīng)驗(yàn)豐富時(shí),就可以前進(jìn)到交叉射擊模式。 祖瑪?shù)耐婕覀儗?duì)于游戲的聲音一定不陌生,在開始的界面中不僅有精彩的背景音樂,而且當(dāng)鼠標(biāo)指向每一個(gè)選項(xiàng)按鈕時(shí),在不點(diǎn)擊的情況下還會(huì)發(fā)出空靈的聲音。以往玩家對(duì)此也沒有太多注意到,但是在專訪時(shí),作者邊演示邊告訴玩家,如果將五個(gè)按鈕按照從上至下、從左至右的順序用鼠標(biāo)指一遍,不進(jìn)行點(diǎn)擊,便會(huì)聽到一個(gè)精美的五音節(jié)旋律。而熟悉電影的玩家一定知道,這個(gè)旋律恰恰是電影《第三類接觸》當(dāng)中人類與外星人溝通用的五音節(jié)旋律! 到這里還沒有完,當(dāng)你演奏這個(gè)五音節(jié)旋律的前兩遍時(shí),屏幕依然如初,但是當(dāng)你再次用鼠標(biāo)指針演奏完第三遍之后,畫面上就會(huì)飛出一個(gè)外星飛碟來!玩家親自嘗試了一下,不僅召喚出飛碟,而且背景音樂也跟著起了變化。如果在飛碟上點(diǎn)擊一下,還會(huì)顯示出參與游戲設(shè)計(jì)的人員名單! 飛碟的用意是什么? UFO是科學(xué)界一直討論的焦點(diǎn),在一個(gè)休閑游戲當(dāng)中費(fèi)盡心思引入這樣一個(gè)元素,作為PopCap公司最初的用意是什么呢? 玩祖瑪通關(guān)的玩家一定都知道在13-1的關(guān)卡中,游戲已經(jīng)脫離了印加風(fēng)格的背景界面,轉(zhuǎn)而在太空中進(jìn)行。而作者告訴玩家,這一設(shè)計(jì)并不是無厘頭憑空想出來的,而是設(shè)計(jì)者們有感于印加文化的神奇,以及多年以來,人們對(duì)印加文化來自外太空的認(rèn)識(shí)。 簡單的游戲通過一個(gè)個(gè)細(xì)節(jié)的加工,就將神秘文化的內(nèi)容引入進(jìn)來,這才是祖瑪游戲最大的誘人之處。 印加古青蛙魔法故事 在1萬多前的遠(yuǎn)古時(shí)期,有一個(gè)史前村,那里盛產(chǎn)能量彩珠.可是和平只是暫時(shí)的,大魔王得知了能量彩珠的能量很強(qiáng),于是就打了注意.他派了很多的骷髏鬼去收繳,但卻受到了村里人的阻止.大魔王生氣了,就派那些骷髏鬼在夜晚悄悄地潛入了能量洞穴.能量彩珠就在能量洞穴里盛產(chǎn),誰要是吸收了那些能量,就會(huì)天下無敵!能量洞穴共有12個(gè),里面有很多軌道,能量彩珠就在上面滾動(dòng),摩擦能量使洞穴堅(jiān)硬無比,堅(jiān)不可摧.每條軌道有一個(gè)小口連接,那些小口原來的樣子是一只魔盤,但現(xiàn)在因?yàn)轺俭t鬼堵塞著,不斷地向里吸收,速度提升了.以前這些洞穴都是塵封的.但現(xiàn)在第一個(gè)洞穴卻打開了. 村子里烏煙瘴氣,一片恐懼.村民們都在商量怎么辦,都說派人去殺死骷髏鬼,摧毀大魔王的靈魂,得回和平,可是誰都不敢去.突然,洞穴里的一只神秘的青蛙跑跳出來,說: “我可以要回和平,我是彩珠的靈魂,我知道里面的一切地形,我可以幫你們摧毀大魔王!” 村民們都驚呆了: “你這只青蛙有何能耐,你真可以嗎?”"可以,我肯定行!”青蛙回答說. “那你叫什么名字?” “祖瑪.” “好,選定你了,如果你順利歸來,我們會(huì)稟報(bào)村長,賞賜你!” 說罷,祖瑪點(diǎn)點(diǎn)頭,嘎嘎地跳開了,一轉(zhuǎn)眼就消失了. “他真的行嗎?我很懷疑……” “只得聽天由命了……” 第二天,祖瑪跳進(jìn)了第1洞穴.因?yàn)樗遣手榈撵`魂,所以本能有6種能量. 紅色的是自己本能的力量; 藍(lán)色的是水的力量; 黃色的是電的力量; 綠色的是草木的力量; 紫色的是火的力量; 白色的是未知的力量,也許是魔神的力量. 祖瑪一蹦,坐到了地上的固定倉內(nèi),這是礦工在運(yùn)送彩珠做村里的電力時(shí)的專坐.此外,那些能量彩珠正在軌道上高速地滾動(dòng),骷髏鬼的臉也安插在了傳導(dǎo)口上. 祖瑪看到這些,說: “來不及了,得趕快吸收這些能量!!!” 說完,祖瑪就把肚子里的6種能量復(fù)制了無數(shù)個(gè),逐個(gè)吐出來,吐出的珠子顏色得和軌道上運(yùn)行的那些彩珠顏色一樣,把顏色一樣的珠子拼一起就會(huì)抵消,收進(jìn)體內(nèi)轉(zhuǎn)化為能量.祖瑪把第一洞穴的第一號(hào)洞的珠子打完了,地面就破裂了,因?yàn)橹樽記]了,洞穴就會(huì)坍塌,祖瑪一蹦,閃開了摔下的石頭,坐到第一洞穴第二洞的固定倉上,又開始打珠子.經(jīng)過祖瑪奮起抗戰(zhàn),殺過了重重困難,終于殺到了第12洞穴第8洞,這是千鈞一發(fā)的時(shí)刻,這次的小口安插的不是骷髏鬼的臉,而是大魔王!!! 大魔王說: “啊~~,祖~~瑪~~,你~~來~~了~~,你~~可~~等~~得~~我~~好~~苦~~啊~~,我~~想~~試~~試~~看~~,是~~你~~厲~~害~~,還~~是~~我~~厲~~害~~!” 大魔王慢吞吞說完,就開始吐珠子,呼嚕呼嚕地吐,祖瑪暈了: “哦啊呀咔啦哇哈~~~~~~!” 啊,壞了~!祖瑪因大魔王的激憤,祖瑪終于想出了同歸于盡的辦法,它講出了力量彩珠全部瞬間破碎的咒語.咒語見效了…..珠子瞬間全部灰飛煙滅.卡啦一聲,所有洞穴全都坍塌了,可是祖瑪是那里的靈魂,靈魂不死,洞穴即使坍塌了,也不會(huì)砸死靈魂啊!可大魔王不同,它只是一只法力強(qiáng)大的魔王,所以它最終是死了.祖瑪在殘?jiān)珨啾诶锱莱鰜?嘎嘎地叫著: “我…我…我勝利…勝利啦…勝利啦!!!!!” 說罷,祖瑪便勞累過度,昏死了過去…… 三天以后,祖瑪自己醒來了,它還是在殘?jiān)珨啾谥袛傊忍芍?天空格外晴朗,祖瑪站起來,發(fā)現(xiàn)自己粗粗的脖子上長了一圈彩虹的顏色的皮,那就是6種能量的顏色,無比絢爛,祖瑪笑了: “我勝利啦!勝利啦!” 祖瑪說罷,蹦跳開了,回到了史前森林,它想: “也許,能量彩珠的存在就是一種厄運(yùn),上天只是希望我利用各種方式摧毀它,但我只是一只青蛙,只是為它而存在,我也該回到森林里的河塘里去了,找回自己真正的生活……”
8.8