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Creative Assembly | 共有游戲 24

Creative Assembly是一個(gè)英國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商,由Tim Ansell于1987年創(chuàng)立??偛课挥谖魉_塞克斯霍舍姆,在澳大利亞昆士蘭毅力谷設(shè)有分部?,F(xiàn)為日本世嘉(株式會(huì)社セガ,SEGA Corporation)旗下子公司。作為世嘉的子公司繼續(xù)進(jìn)行全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的開(kāi)發(fā)。在世嘉旗下,全面戰(zhàn)爭(zhēng)題材得到進(jìn)一步發(fā)展。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

羅馬:蠻族入侵 (Rome: Total War)
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 發(fā)行:Activision
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《Rome: Total War Barbarian Invasion》是《Rome: Total War》的資料片,游戲繼承原作,記敘了傳奇帝國(guó)衰亡的全過(guò)程。 《Rome: Total War Barbarian Invasion》的戰(zhàn)役故事從公元363年開(kāi)始。此時(shí)羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現(xiàn)伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國(guó)版圖內(nèi)。歷史上各個(gè)民族粉墨登場(chǎng),游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時(shí)不斷拓展疆土。 玩家可以自由選擇所有勢(shì)力,如哥特人、盎格魯-撒克遜人、薩珊王朝、阿勒曼尼人等。每個(gè)種族都有自己的特點(diǎn)和特殊能力:匈奴騎兵彪捍;法蘭西步兵戰(zhàn)力突出;盎格魯-撒克遜人是很好的水手。每個(gè)勢(shì)力所處環(huán)境也不同,如西羅馬坐擁歐洲版圖,而法蘭西周?chē)际切U族,防御吃力。 游戲中你需要不斷攻城略地拓展疆土,而占領(lǐng)的城市也要注意發(fā)展,才能給軍隊(duì)提供更好支援。蠻族部落有別于其它勢(shì)力,他們雖然人數(shù)不多,但戰(zhàn)斗力非??植馈2贿^(guò)在城鎮(zhèn)建設(shè)方面就有所不足了。如果你能將其它勢(shì)力在城市發(fā)展商上的優(yōu)勢(shì)應(yīng)用到蠻族部落里,那么有良好經(jīng)濟(jì)、領(lǐng)土支持的這些戰(zhàn)士將能發(fā)揮更強(qiáng)威力。 宗教是游戲引入的新概念,信仰在其中有著特殊的作用。如果你選擇蠻族部落,并且放棄無(wú)信仰的傳統(tǒng)轉(zhuǎn)而接受基督教,那么相應(yīng)地,一些之前不能學(xué)習(xí)的科技將可以接觸。如果你試圖將一個(gè)有著堅(jiān)定信仰的民族滅族同樣也很困難,因?yàn)樗麄兊娜嗣裨诿媾R大難時(shí)會(huì)集中在教會(huì)周?chē)?,自發(fā)地拿起武器反擊敵人。宗教的引入使得游戲更加人性化,蠻族、匈奴四處掃蕩,但自身無(wú)法很好地管理領(lǐng)地;而大的勢(shì)力雖然戰(zhàn)斗欲望不是很強(qiáng),民眾基礎(chǔ)卻很深厚。 戰(zhàn)略方面,《Rome: Total War Barbarian Invasion》還是有一些創(chuàng)新的。夜戰(zhàn)是很重要的一點(diǎn),你部隊(duì)的將軍如果擅長(zhǎng)此項(xiàng),那么在黑夜中將有很大優(yōu)勢(shì),因?yàn)閷?duì)方將軍只要沒(méi)有此技能,就無(wú)法將軍隊(duì)全部集結(jié)迎戰(zhàn),這樣你就能集中全部兵力打擊對(duì)方的散兵。另外盾兵也是全新的設(shè)定,他們布陣行成“盾墻”,以犧牲機(jī)動(dòng)力為代價(jià)換來(lái)對(duì)己方遠(yuǎn)程兵種的全面保護(hù)。
8.6
羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) (Rome: Total War)
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 發(fā)行:Activision
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly制作的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類(lèi)單機(jī)游戲,于2004年開(kāi)始發(fā)行。該游戲是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Shogun: Total War)、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval: Total War)。該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點(diǎn),它具有宏大的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進(jìn)。這個(gè)游戲還原了那個(gè)時(shí)代的地圖,由玩家來(lái)幫助自己的國(guó)家完成目標(biāo)。本游戲可以操縱21個(gè)國(guó)家(包括元老院和叛軍),和其他國(guó)家發(fā)動(dòng)政治、戰(zhàn)爭(zhēng)等。直到統(tǒng)一50個(gè)城市或全圖。
5.2
中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng) (Medieval: Total War)
  • 發(fā)售:2002-07-16
  • 發(fā)行:Activision
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《幕府將軍》的續(xù)作:《中世紀(jì)—全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval: Total War)在即時(shí)的3D環(huán)境中,挑戰(zhàn)玩興建帝國(guó)的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個(gè)世界強(qiáng)權(quán)之一,透過(guò)貿(mào)易、外交和資源管理及征服,來(lái)重寫(xiě)歷史?!吨惺兰o(jì)—全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中提供了即時(shí)的3D戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及超過(guò)一萬(wàn)的部隊(duì)和100種不同的單位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山區(qū);而可以使用的武器包括長(zhǎng)弓、毛瑟槍、大炮及投石器。在單人戰(zhàn)役中將可以讓玩者挑戰(zhàn)70小時(shí)以上的時(shí)間,多人連線則提供了多種不同的游戲模式。在游戲中也提供了編輯器供玩者發(fā)揮創(chuàng)意。 《中世紀(jì)—全面戰(zhàn)爭(zhēng)》正如前作一樣,都是策略性和限時(shí)戰(zhàn)術(shù)性游戲,以大規(guī)模軍團(tuán)為特色。幕府將軍于2000年出版,在當(dāng)時(shí)是最好的策略性游戲之一。兩年后,開(kāi)發(fā)人繼而推出了另一款更復(fù)雜,內(nèi)容更加豐富的策略游戲--中世紀(jì)的歐洲。和封建制的日本一樣,中世紀(jì)歐洲充滿了政治叛變,戰(zhàn)爭(zhēng)接連不斷。由于更多的民族和復(fù)雜的歷史背景,歐洲和周?chē)囊恍┲袞|地區(qū)勢(shì)不兩立。戰(zhàn)爭(zhēng)中增加了教會(huì)的歷史影響以及宗教在中世紀(jì)發(fā)展中所起到的重要作用。游戲中可能發(fā)生的事情比在幕府將軍里所描述的明治時(shí)期發(fā)生地更精彩。 沒(méi)有玩過(guò)幕府系列的玩家在玩中世紀(jì)時(shí)會(huì)覺(jué)得游戲復(fù)雜,但很有意思。在你抱著12分熱誠(chéng)的前,你不得不需要借助指南,因?yàn)橛螒蜷_(kāi)始看上去勢(shì)不可擋的。游戲里有策略部分,像《幕府將軍》一樣,在整頓你的部隊(duì)準(zhǔn)備和領(lǐng)國(guó)決一勝負(fù)的同時(shí),還要操縱你的帝國(guó)和國(guó)內(nèi)資源。在這個(gè)模式里,可以看到2D的地圖,移動(dòng)你的使者、公主、間諜和部隊(duì)穿過(guò)各個(gè)省份和帝國(guó)。你要建造房屋,細(xì)心觀察你所建的省份對(duì)你的忠誠(chéng),與領(lǐng)國(guó)保持良好關(guān)系,發(fā)展經(jīng)濟(jì)。你將不斷地?cái)U(kuò)大你的領(lǐng)域,增加你的財(cái)產(chǎn)和操縱帝國(guó)的金錢(qián)。任何時(shí)候你的軍隊(duì)會(huì)在有爭(zhēng)議的省份遇到敵人,游戲轉(zhuǎn)換到戰(zhàn)爭(zhēng)模式。戰(zhàn)爭(zhēng)模式采用的是3D效果。中世紀(jì)游戲擁有不同的軍隊(duì)和武器,包括炮兵,步兵,騎兵,射手和民兵以及軍用射石機(jī)、大炮。 這個(gè)游戲發(fā)生的背景是在中世紀(jì),那個(gè)世紀(jì)的統(tǒng)治者會(huì)給他們忠誠(chéng)的將軍一些頭銜,所以你可以送土地或封頭銜給你的忠誠(chéng)的仆人。你可以好好地利用這個(gè)制度,雇傭一個(gè)虔誠(chéng)的穆斯林將軍做穆斯林省份的首領(lǐng),讓他們對(duì)你中心,你也可以把礦物資源豐富的省份交給精明的將軍,以增加國(guó)家收入,你的將軍如果忠誠(chéng)度太低,可能會(huì)因別人使者的游說(shuō)而背叛,也可能被你的審判管處死。你可以把你的一位公主許配給你的一位將軍,以提高他對(duì)你的忠誠(chéng),所以你必須對(duì)你的將軍們都了如指掌。
9.7
全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó) (Total War Battles: KINGDOM)
  • 發(fā)售:2016年
  • 發(fā)行:SEGA
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
由Creetive Assembly英國(guó)分部制作的《《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》》『以下簡(jiǎn)稱(chēng)M2TW』堪稱(chēng)是近年來(lái)歷史游戲的巔峰作品,其氣勢(shì)恢弘的畫(huà)面和對(duì)中世紀(jì)政治,軍事及宗教的細(xì)節(jié)模擬,將策略游戲的深度和內(nèi)涵提升了一個(gè)檔次。當(dāng)然,再細(xì)節(jié)上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BIG可以通過(guò)補(bǔ)丁的方式解決,單真實(shí)歷史戰(zhàn)役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏“歷史”的線索----M2TW中的十字軍和游戲后期出現(xiàn)的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合數(shù)的限制,根本無(wú)法讓玩家盡興。由澳大利亞總部制作的M2TW加強(qiáng)版《《中世紀(jì)2----全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國(guó)》》 『以下簡(jiǎn)稱(chēng)M2K』 將著手處理這個(gè)問(wèn)題。CA澳大利亞總部制作者們非常推崇KOEI對(duì)歷史策略游戲的制作理念,再M(fèi)2K中,游戲?qū)阎惺兰o(jì)時(shí)期出現(xiàn)的重大歷史戰(zhàn)役獨(dú)立成篇,等待玩家的將是5個(gè)全新設(shè)計(jì)的宏大歷史戰(zhàn)役。歷史劇本戰(zhàn)役中將使用細(xì)化的地圖『即將前作橫跨歐亞大陸的宏觀地圖進(jìn)行局部細(xì)化』
7.1