Codemasters | 共有游戲
54款
Codemasters是英國的一家游戲廠商 ,成立于1986年,競速類游戲具有極高水準(zhǔn) 超越了許多老牌公司作品,在2021年與網(wǎng)易聯(lián)手開發(fā)賽車游戲《巔峰極速》
F1 2012 (F1 2012)
- 發(fā)售:2012-09-18 (PS3)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PS3 XBOX360
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
F1大獎(jiǎng)賽2012賽季在澳大利亞的墨爾本開跑之前,Codemasters今日正式宣布《F1 2012》將在九月份登陸PS3、360和PC三大平臺。
游戲?qū)录尤搿扒嗄贶囀譁y試”模式,手把手教會玩家操縱F1車輛,并對F1大獎(jiǎng)賽發(fā)起挑戰(zhàn)
F1 2015 (F1 2015)
- 發(fā)售:2015-07-10
- 發(fā)行:育碧
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文 | 多國
賽車模擬游戲F1系列一直以其相對真實(shí)的特性和硬派風(fēng)格被賽車玩家們所青睞。日前該系列的最新作《F1 2015》的發(fā)行信息已經(jīng)公布。
據(jù)悉該作品預(yù)計(jì)將于今年7月發(fā)行,登陸平臺為Xbox One/PS4/PC。本次作品相較之前的“F1 2014”升級頗多,無論是賽車模型還是自訂改裝部分等等。
科林麥克雷拉力賽 (Colin McRae Rally)
- 發(fā)售:2014-07-31
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters Digital
- 平臺:PC
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
《科林麥克雷拉力賽(Colin McRae Rally)》重制版是一款由Codemasters,基于U3D引擎重新制作發(fā)行的一款老賽車游戲,游戲名稱源自獲得1995年WRC總冠軍的英國拉力賽車手科林麥克雷。游戲中,玩家競爭對手的姓名都源自真實(shí)的賽車選手,例如Didier Auriol、Philippe Bugalski等。該作品是寫實(shí)風(fēng)格的越野賽車游戲,注重?cái)M真的駕駛體驗(yàn)。
科林麥克雷拉力賽2005 (Colin McRae Rally)
- 發(fā)售:2014-07-31
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters Digital
- 平臺:PC
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
今天來自Codemasters官方新聞稿的正式消息,著名的系列拉力賽游戲《Colin McRae Rally 2005》將會推出PC版本,而且發(fā)布日期與PS2、Xbox游戲機(jī)版本的日期一樣,都是2004年9月。
Colin McRae Rally歷來以真實(shí)的駕駛模擬而著稱,本作更是在畫面效果上進(jìn)一步提升,在游戲當(dāng)中玩家可以看到宛如真實(shí)車輛般的擬真程度,舉凡從車輛的車窗、車體反光等等,當(dāng)玩家的車輛沾到塵埃泥巴時(shí),也會有不一樣的污垢斑點(diǎn),在較高的難度之下,玩家的車輛還會因?yàn)榕鲎不蚍嚨纫馔舛尸F(xiàn)出損傷的狀態(tài)。游戲場景當(dāng)然也是相當(dāng)逼真,一草一木都忠實(shí)的呈現(xiàn)出來。
在本次的新作中,游戲?qū)峁?3個(gè)獨(dú)立的賽車事件,超過30輛的賽車(包括Toyota Celica GT4、Lancia Stratos、Alfa Romeo 147 GTA……),9條國際賽道,包括全新的德國賽道和英國、瑞典、美國、芬蘭、澳大利亞、西班牙、希臘、日本8條在前幾作中出現(xiàn)的賽道。
眾多玩家當(dāng)看見“蘇格蘭飛人”科林•麥克雷名字時(shí),沒有不翹起大指,異口同聲說“?!???梢娍屏窒盗性谫愜囉螒蛑辛黜浦匚皇歉畹俟痰?,這是有它的歷史淵源。在《科林•麥克雷拉力2005》簡體中文版中收錄了全新的多重職業(yè)挑戰(zhàn)賽模式,該模式也是本款游戲核心亮點(diǎn)——玩家將通過參加全球各地著名的拉力賽提高駕駛技能和經(jīng)驗(yàn)值,并最終擊潰各路好手,完成挑戰(zhàn)大名鼎鼎的拉力王。
索奧爾公司為越野賽車游戲fans們,即將提供一款"必玩經(jīng)典"的賽車游戲《科林麥克雷拉力賽2005》簡體中文版,現(xiàn)在與科林麥克雷公司已經(jīng)圓滿簽約,這一消息無疑對狂熱喜歡賽車游戲的玩家是一個(gè)驚天喜訊?!犊屏蛀溈死桌?005》簡體中文版繼承和發(fā)揚(yáng)了以往力作,該作特點(diǎn),
一、身臨其境的超現(xiàn)實(shí)感受。
二、豪華陣容粉墨登場。
二、車型選擇限制參加的賽事種類。
三、傳承如一。
四、難以置信的賽車感受
繼數(shù)日前Codemasters正式宣布該公司最重要賽車游戲系列“Colin McRae”的最新續(xù)作《科林麥克雷拉力2005》后,最近公司又公布了PC版本的最新游戲畫面?!犊屏蛀溈死桌?005》將會帶來更多的車型、更多的賽道和全新的挑戰(zhàn)。制作公司為了讓游戲能達(dá)到真實(shí)的效果,游戲中所有的畫面效果全部經(jīng)過細(xì)部加工,在光影效果方面尤其驚人,你可以看見從樹上掉落的樹葉、車體上的背景反光以及天氣等效果。
《科林麥克雷拉力2005》相對于前作的細(xì)節(jié)部分做了一些調(diào)整,例如:車身的受損情況,在屏幕的左下角會有一個(gè)相當(dāng)直觀的示意圖。在前作中,車身受損只能通過觀察車身的損壞情況,具體車子是損壞在什么地方,只有進(jìn)入維修站的時(shí)候才知道。玩家在實(shí)際游戲的過程中不可能隨時(shí)注意車身的受損情況,如果發(fā)動機(jī)受損的話,玩家只能放棄此次比賽,這在很大程度上限制了車手(玩家)的發(fā)揮。所以,在這次的新作當(dāng)中更改了此項(xiàng)設(shè)定,以便于玩家更直觀的了解賽車的基本情況。當(dāng)然,新作修改的細(xì)節(jié)部分絕不僅僅只有這一點(diǎn),也許這只是冰山一角,更多的細(xì)節(jié)部分只能在正式版上市的時(shí)候才能知曉。另外,《科林麥克雷拉力05》還包含23項(xiàng)個(gè)人拉力賽、300條以上的賽道,超過30款賽車,如:Toyota Celica GT4, Lancia Stratos, Alfa Romeo 147 GTA, Alfetta GTV Turbodelta, Peugeot 206, 205, Mitsubishi Lancer Evolution VIII, Escort RS Cosworth, Fiesta concept, Golf R32 and 1967 Mini Cooper。另外,新作除了收錄各大汽車生產(chǎn)廠商的授權(quán)新車之外,還有象大眾甲克蟲這種經(jīng)典車型也會在新作中出現(xiàn)。除了新的職業(yè)挑戰(zhàn)賽,《科林麥克雷拉力05》還包含McRae-centric 4WD錦標(biāo)賽。
《科林麥克雷拉力05》包括9個(gè)國際賽站:德國、英國、瑞典、美國、芬蘭、澳大利亞、西班牙、希臘和日本站,每一站都有8個(gè)分站賽地(相比04多增加兩個(gè)分站賽道)。職業(yè)挑戰(zhàn)賽模式是《科林麥克雷拉力05》的重點(diǎn),在該模式中,玩家將會在300多個(gè)拉力賽道中縱橫馳騁,其中分為多種類別的賽事,包括四輪駕駛、二輪駕駛、四輪杰出賽、超級二輪賽、后輪、特色賽以及四驅(qū)杰出賽等。多人連線部分在新作中依然得到保留,《科林麥克雷拉力05》除了支持8人在局域網(wǎng)相互廝殺之外,還可以登陸GAMESPY服務(wù)器進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。讓你不在為找不到對手而煩惱。
塵埃 (Dirt Showdown)
- 發(fā)售:2012-05-24 (PC)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:賽車游戲
- 語言:簡中
游戲制作公司Codemasters近日宣布,旗下《科林麥克雷拉力(Colin Mcrae Rally)》系列最新作正式命名為《科林麥克雷越野賽:塵埃(DIRT: Colin McRae Off-Road)》。同時(shí)公布了數(shù)張720P游戲新畫面。本作除了國際汽聯(lián)授權(quán)的拉力賽事外,還將會加入更多不同類型的越野賽。 各類新款的拉力賽車當(dāng)然是不可缺少的,Subaru Impresa 06加入早已確定,在本次公布的畫面中我們還看到了著名的三菱LANCER EVOLUTION 9越野版的賽車,由于三菱車隊(duì)已經(jīng)退出了最新一屆的WRC比賽,所以能夠在游戲中使用該款賽車還是很讓人感到十分驚喜的。本次的游戲畫面絕對是照片級的,真實(shí)柔和的車體反光,存在感很強(qiáng)的塵土效果都能夠讓人眼前一亮。 前作中車輛碰撞后會發(fā)生表面損壞的要素在本作中也會保留,而且碰撞后的物理效果在本作中將表現(xiàn)得更為真實(shí)。游戲?qū)c系列一貫傳統(tǒng)一樣,無需像《理查德伯恩斯拉力賽》那樣精密的操控,賽車游戲初學(xué)者也能夠通過簡單的操作完成爽快的漂移,對于不擅長競速游戲卻又喜愛拉力賽的玩家來說,本作不容錯(cuò)過。
士兵:二戰(zhàn)英雄 (SOLDIERS the game)
- 發(fā)售:2006-07-16
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Best Way
- 平臺:PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
規(guī)模盛大的游戲展覽不僅是一些老牌代理商展示自己實(shí)力的時(shí)機(jī),也是一些無名開發(fā)商尋求游戲代理商的最佳機(jī)會。Codemasters作為英國最有名的游戲開發(fā)代理商就對在展覽中購買游戲頗感興趣,不僅在GDC(游戲開發(fā)者會議)上購買了科幻即時(shí)戰(zhàn)略《Perimeter》,還在E3開展前宣布將會在這次展覽中買下幾款游戲。前些日子,Codemasters履行了自己的諾言,在俄羅斯代理商1C手中取得了《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》(Soldiers: Heroes of World War II)的全球版權(quán)。有意思的是,先前購買的《Perimeter》初步指定的代理商也是1C?!稇?zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》是由一個(gè)沒有任何經(jīng)驗(yàn)的烏克蘭開發(fā)小組Best Way所開發(fā)的,究竟是游戲的什么地方吸引了Codemasters的注意?
二戰(zhàn),依舊是二戰(zhàn)
《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》在未被Codemasters購買前一直使用“Outfront”這個(gè)名字,“Outfront”翻譯過來就是遠(yuǎn)離前線的意思,這跟《盟軍》的深入敵后有著異曲同工之處。這個(gè)名字也大概體現(xiàn)了游戲的意圖,需要玩家控制處于敵后區(qū)的單人或一小分隊(duì),突破重重障礙,逃回自己的基地。游戲一共有30個(gè)以上的任務(wù),它們按照英國、德國、蘇聯(lián)、美國這4個(gè)國家而分成了4個(gè)部分,雖然任務(wù)和國家不同,但都離不開游戲的宗旨——逃跑。其中蘇聯(lián)部分的一個(gè)任務(wù)就是讓玩家控制一名坦克指揮官,當(dāng)他從被摧毀的坦克廢墟中爬出來的時(shí)候,發(fā)覺自己竟然處于敵人后方,他不得不千方百計(jì)越過敵人的防線,回到本方戰(zhàn)區(qū)。這與《戰(zhàn)俘》有點(diǎn)相似,略有不同的是,坦克指揮官需要游擊隊(duì)的幫忙才能逃離魔爪。游戲?qū)θ蝿?wù)的完成非常開放,它沒規(guī)定一定要使用某種戰(zhàn)術(shù),只要考慮周全恰當(dāng)即可。
創(chuàng)新的玩法讓人佩服
如今的游戲逐漸向多元化發(fā)展,幾種模式同時(shí)在一個(gè)游戲中并存,比如《野蠻人》、《圣女貞德》,游戲中既可以玩即時(shí)戰(zhàn)略,也可以玩動作冒險(xiǎn)。而這次的《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》更厲害,就連著名游戲網(wǎng)站IGN也評價(jià)它為《盟軍敢死隊(duì)》、《混亂戰(zhàn)士》、《隱藏與危險(xiǎn)》三者的結(jié)合體,也許這就是讓Codemasters動心的因素吧!游戲主要分為兩種模式,團(tuán)隊(duì)模式和單人控制。在團(tuán)隊(duì)模式中,你將控制一小分隊(duì),給每人分配任務(wù),在哪里守侯、哪里開火等等,或者全體一起行動;而在單人控制中,則是直接控制某個(gè)單位,但觀察視覺產(chǎn)生了變化,可以選擇第一人稱或上帝視覺。如果進(jìn)入第一人稱,你將無法行動,只能拿起槍瞄準(zhǔn)敵人的頭來打:如果進(jìn)入上帝視覺(上帝用45度角俯視他的臣民們),你的視野將變得最為寬闊,能夠自由地行動,同樣也能開槍射擊,只是沒第一人稱精準(zhǔn)。游戲里出現(xiàn)的車輛和武器分別達(dá)到了100種和25種,當(dāng)玩家處于手無寸鐵的時(shí)候,可以霸占任何的武器和車輛。武器在那里就不多說了,說來說去也就是那幾種,重點(diǎn)要說說車輛,每一部車輛都有自己獨(dú)立的部分,比如坦克的鏈條、汽車的輪胎,要是你開著汽車,輪胎被人打掉了還不知所措,那就等著挨槍子兒吧!
考驗(yàn)開發(fā)組的實(shí)力
因?yàn)橛螒蚩梢栽诙喾N視覺中轉(zhuǎn)換,這得需要高超的技術(shù)和強(qiáng)大的引擎,這點(diǎn)倒是可以放心,IGN在評價(jià)游戲之前曾經(jīng)親自觀看了游戲的開發(fā),也對游戲有了充分的肯定。有了強(qiáng)悍引擎的支持,游戲里所有能看到的建筑都能夠被坦克摧毀,而且還有晝夜之分,有些時(shí)候要在一片漆黑的夜里執(zhí)行任務(wù)。
電腦AI表現(xiàn)出來的行動也很有意思,游戲也像《盟軍2》一樣,只要跑步的聲音在敵人的聽力范圍內(nèi)響起,都會引起敵人的高度警惕,他們會展開搜索,如果你躲在一個(gè)他無法去到的地方,那就會不去了,乾脆在出口那里等待。更夸張的是表現(xiàn)在火拼的時(shí)候,對方會讓幾個(gè)人利用交通工具的掩護(hù)于你展開糾纏,而另外幾個(gè)人則是慢慢從側(cè)旁靠近你,這一切都太有意思了。
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近幾年來,基于二戰(zhàn)的內(nèi)容已經(jīng)出了很多游戲,也不乏歐洲的開發(fā)小組制作的基于二戰(zhàn)的策略游戲大作。盡管這類游戲已經(jīng)泛濫成災(zāi),但是 Codemasters 仍然發(fā)售了這款《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》( Soldiers : Heroes of World War II )。除了出眾的圖像和出色的游戲性之外,《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》還很好的混合了策略游戲和動作游戲中的因素。雖然游戲的難度常常令一些玩家感到頭痛,但是對于那些策略游戲的愛好者們來
說,這樣玩起來才具有成就感。
雖然《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》在很多方面都讓人回想起《盟軍敢死隊(duì)》( Commandos )系列游戲,但是戰(zhàn)斗的平衡和性質(zhì)讓人更多的覺得像今年的策略游戲《寂靜風(fēng)暴》( Silent Storm )的即時(shí)戰(zhàn)略版。在選取、指向和點(diǎn)擊等控制部隊(duì)方面都和標(biāo)準(zhǔn)的即時(shí)策略游戲一樣。上下文相關(guān)的控制讓你能很好的布置部隊(duì)躲在掩體后和角落中、跳過柵欄、或者接管車輛和修理炮臺等。游戲還有一個(gè)與眾不同的特色,那就是可以讓你直接控制單獨(dú)的士兵或者車輛,控制的時(shí)候,使用鼠標(biāo)來讓武器瞄準(zhǔn),利用方向鍵來移動和駕駛。雖然說這是作為一個(gè)選項(xiàng)單列出來的,但是事實(shí)上,它是必需的,因?yàn)橹苯涌刂扑麄冃袆颖乳g接命令他們更有效率。
另外,《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》給人印像更深刻的地方就是它的游戲引擎。全 3D 的引擎很好的表現(xiàn)出了模型的所有細(xì)節(jié),無論是士兵的還是車輛的細(xì)節(jié)都表現(xiàn)的淋漓盡致。士兵們能夠奔跑、匍匐前進(jìn)或者躲在建筑物的后面。你可以看到在開火前他們會把槍從肩上取下,當(dāng)他們站在周圍無聊的時(shí)候還會抽煙,搞得煙霧繚繞。如果他們駐扎在建筑物中,你可以看到在他們會打碎窗玻璃才向敵人開火。坦克上組裝有炮塔和加農(nóng)炮,這和現(xiàn)實(shí)中沒有多少差別,而且游戲中的許多車輛在速度、載重量和武器火力方面都進(jìn)行了精確的模擬。
游戲的美工和動畫都做得非常出色,特別是有關(guān)死亡和毀滅方面。你可以看見裝甲車的輪子突然被打脫落,坦克的炮塔也能被炸斷,乘員從著火的車上跳出來等等情景。如果你射殺了一個(gè)碉堡上的守衛(wèi),他會像表演電影特技一樣從上面摔下來。把手榴彈投進(jìn)駐軍的房間中,你可以看到死亡的士兵尸體從窗口被炸飛出來。看見??吭谌剂蟼}庫旁邊的敵軍車輛了嗎?把高爆炸藥扔進(jìn)那些油罐中引爆,可以引起連串的爆炸,幾乎可以摧毀附近所有的車輛和建筑物。
雖然游戲的地圖非常大,但是環(huán)境的細(xì)節(jié)卻做得相當(dāng)好。城鎮(zhèn)里有許多的高層建筑和房屋,它們都可以探索和駐扎。游戲里的植物不但品種豐富,而且具有交互性。部隊(duì)可以在高高的草叢中匍匐前進(jìn),也可以隱藏在灌木叢中。坦克和其它的車輛可以在樹叢中行進(jìn),甚至能夠緩緩穿過石墻。事實(shí)上,如果你擁有合適的火力,加上一些策略,幾乎可以摧毀游戲中的所有建筑物。引擎相當(dāng)慢是游戲圖像部分唯一不足的地方。當(dāng)屏幕上出現(xiàn)太多的軍隊(duì)和車輛的時(shí)候,幀頻掉得很快,并且引擎內(nèi)置的截圖看上去也像幻燈片一樣難看。另外,這類游戲的聲音的口碑一向不錯(cuò),這款游戲也不例外,它的音效和音樂都相當(dāng)優(yōu)秀。
游戲的圖像細(xì)節(jié)往往可以增強(qiáng)游戲的可玩性。在游戲中,每一名士兵和車輛都有各自的名字(或者是編號),每一種武器都有獨(dú)特的彈藥和精確的裝彈容量。幾乎在每個(gè)任務(wù)中,你都可以丟掉打光彈藥的武器,然后從死尸上搜到新的來用。你甚至可以把坦克或者其它裝甲車輛上的機(jī)關(guān)槍卸下來,扛著它作為武器。游戲中包括有超過 100 種武器,分別來自美國、德國、英國和俄羅斯的兵工廠,從手槍到機(jī)關(guān)槍到手榴彈到反坦克武器,應(yīng)有盡有。
在游戲中,車輛也扮演著重要的角色。在任務(wù)開始的時(shí)候,并不會給你車輛,你得把敵軍的車輛打癱瘓了,然后搶過來修理好,就能使用來對抗敵軍。裝甲車沒油了怎么辦?你可以撿起一桶燃油補(bǔ)給燃料,甚至可以從別的車輛中利用彎管吸油來完成補(bǔ)給。如果你的坦克沒有炮彈了,趕緊找被摧毀的 Sherman 中型坦克,可以從它那兒搜刮炮彈。車輛的模擬還包括了人員的配備。例如,要讓大多數(shù)的坦克最有效率的發(fā)揮作用,就需要一名駕駛員、一名炮手、一名填彈員和一名指揮官。雖然兩個(gè)人也可以操縱(多半是一名駕駛員和一名炮手),但是當(dāng)你填充炮彈的時(shí)候就不能旋轉(zhuǎn)炮塔,因?yàn)榕谑值米约喝パb填炮彈。如果一個(gè)人去開坦克的話,填充炮彈的時(shí)候當(dāng)然連移動都不可以了。
所有的這些在紙上談兵的時(shí)候聽起來很容易,但是實(shí)際進(jìn)行游戲任務(wù)的時(shí)候,在任務(wù)設(shè)計(jì)和控制方面往往會遇到難題。游戲總共有 30 個(gè)任務(wù),一套單機(jī)任務(wù)分為俄羅斯、英國、美國和德國四大戰(zhàn)役。在每個(gè)事件中,從表面上看你幾乎沒有成功的機(jī)會。特別是在俄羅斯的戰(zhàn)役中的第一個(gè)任務(wù),要求你襲擊一個(gè)城鎮(zhèn),那里有大約 100 名德國士兵、 6 挺 88mm 反坦克炮和大約 6 輛或者更多的坦克駐守。你的進(jìn)攻力量只有一輛輕型坦克、一輛裝甲車,除了兩輛車?yán)锩嬗谐^ 6 名成員外,只額外多給了 2 名士兵。幸運(yùn)的是,你不需要正面和敵人沖突,在游戲里,這是一場沒有硝煙的戰(zhàn)爭,提醒一下,你可以通過地圖上的任何地方來了解任務(wù)中的每個(gè)人和每件事。但是,甚至具備了這些優(yōu)勢,在游戲中的每個(gè)任務(wù)也會是一個(gè)艱難的挑戰(zhàn),只有極為偶然的機(jī)會能順利完成。當(dāng)你想到不同完成任務(wù)的途徑的時(shí)候,你可以多次重新裝載任務(wù)。一旦你找到可行的路線,你就會發(fā)現(xiàn)需要頻繁的快速存檔。雖然沒有耐性的玩家會發(fā)現(xiàn)游戲有時(shí)非常的困難,就算是有多重的難度設(shè)置也不會容易多少,但是那些有決心的玩家一旦領(lǐng)會到任務(wù)的可行性解決方法,就會發(fā)現(xiàn)游戲玩起來相當(dāng)?shù)牧钊藵M意。
玩家還不得不面對游戲的控制問題,實(shí)際上游戲一直強(qiáng)迫你直接控制至少一輛車或者一名士兵。在這種情況下,在幾個(gè)地方都需要管理的時(shí)候就顯得有些棘手,例如,管理左翼士兵的同時(shí)要照看中央的機(jī)槍手,還得密切注視右翼你的坦克等等諸如此類的事情。在一些任務(wù)中,在你的士兵被殺死少許之后實(shí)際上會更容易通過,因此你可以集中精力控制僅僅一輛車或者幾隊(duì)士兵。游戲還包含有暫停選項(xiàng),也可以發(fā)布命令來觸發(fā)慢動作特色,這樣有助于你在千鈞一發(fā)之際處理一些事情。但是總的來說,控制兩支或者更多的不同隊(duì)伍仍然非常的困難。
至于游戲的多人模式,最初假定有短兵相接的死亡競賽模式的,但是在上市的游戲中卻只有一種合作模式。在協(xié)作與競爭的模式下,除了可以玩任何戰(zhàn)役任務(wù)之外,還可以玩大多數(shù)的單機(jī)任務(wù),但是最多只可以四名玩家一起進(jìn)行。每一名玩家在開始的時(shí)候就會配給自己的部隊(duì)和車輛,部隊(duì)也可以調(diào)撥給其他的玩家指揮。不幸的是,游戲似乎沒有合適的在線比賽功能,只有最基本的直接 IP 連接,但是至少你可以很容易地玩局域網(wǎng)游戲。無論如何,合作玩《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》的任務(wù)理論上可以幫助解決在單人模式下獨(dú)立操縱軍隊(duì)時(shí)出現(xiàn)的一些問題。
整體來說,《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》是一款非常優(yōu)秀的游戲,由于它復(fù)雜的游戲性和多樣的表現(xiàn)手法,肯定會吸引很多的策略游戲愛好者。然而,其他人就可能會被游戲的難度嚇住——游戲任務(wù)有時(shí)就像反復(fù)試驗(yàn)一樣,或者,也可能由于游戲的控制設(shè)計(jì)而放棄這款游戲——鼠標(biāo)和鍵盤設(shè)計(jì)太過錯(cuò)亂和不規(guī)則了。對于那些沒有被這些嚇倒的玩家來說,在游戲的許多的難關(guān)中都會發(fā)現(xiàn)很多游戲性很強(qiáng)的東西。因此,如果你是一名策略游戲愛好者,并且還沒有厭倦二戰(zhàn)的設(shè)定,同時(shí)你正在尋找一款極具挑戰(zhàn)性的游戲,那些《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》正好可以滿足你的條件。
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塵埃4 (DiRT 4)
- 發(fā)售:2017-06-09 (PC)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
《塵埃4》是經(jīng)典越野賽車系列《塵?!返恼y(tǒng)續(xù)作,本系列游戲以火爆的越野賽車和更加貼近真實(shí)的天氣及畫面效果而吸引了眾多的粉絲。
F1 2010 (F1 2010)
- 發(fā)售:2010-10-07 (PC)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 類型:賽車游戲
- 語言:日文
《F1 2010》是2010 F1世界錦標(biāo)賽的官方游戲,其中包括即將到來的新賽季中所有的正式車隊(duì),車手以及賽道?!禙1 2010》將含有一個(gè)職業(yè)模式,以及冠軍模式,大獎(jiǎng)賽和計(jì)時(shí)模式,都會讓您樂于忙在其中。另外《塵埃2》中所表現(xiàn)出的車輛損毀系統(tǒng)、全天時(shí)系統(tǒng)以及多人模式等元素等會在本作中體現(xiàn)出來。
《F1 2010》將最大程度地還原2010年世界一級方程式大獎(jiǎng)賽,所有參賽車隊(duì)及車手都將一一收錄。自然,這其中更少不了車王舒馬赫的身影,而新加入的韓國站比賽同樣不會在此作缺席。
F1 2011 (F1 2011)
- 發(fā)售:2011-09-23 (PC)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
賽車大作《F1 2011》將于2011年9月23日發(fā)售,將登陸PC、Xbox360和PS3平臺,隨后還將登陸NGP和3DS。
Codemasters總裁Rod Cousens之前表示:“《F1 2011》絕非只是增加幾條賽道和幾輛新車?!?
《F1 2011》收錄了備受矚目的2011國際汽聯(lián)世界一級方程式錦標(biāo)賽的所有職業(yè)車隊(duì)、駕駛員和賽道,包括當(dāng)前的世界冠軍塞巴斯蒂安·維特爾(Sebastian Vettel)。2011賽季也會有在德里的Jaypee國際賽道舉辦的2011一級方程式印度大獎(jiǎng)賽開幕式和德國紐伯格林賽道的回歸。
F1 2013 (F1 2013)
- 發(fā)售:2013-10-04
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters Birmingham
- 平臺:PC
- 類型:賽車游戲
- 語言:簡中 | 英文
Codemasters剛剛公布了《F1 2013》首部預(yù)告片。游戲?qū)⒂诮衲晖硇r(shí)候登陸PS3,XBOX 360和PC。
那么2013版的最新細(xì)節(jié)是什么?一起來看看。游戲包含一個(gè)全新的游戲模式叫做F1 經(jīng)典模式,在這個(gè)模式中玩家將有機(jī)會駕駛經(jīng)典F1賽車對抗傳奇車手。
“F1 2013將收錄所有2013賽季的賽車,賽道以及明星,此外游戲?qū)⑹状卧试S玩家操控Lewis Hamilton和他的奔馳,以及邁凱輪車隊(duì)的Sergio Perez,F(xiàn)1 2013將包含最新的車手,最新的規(guī)則,此外更換輪胎將變得更具挑戰(zhàn),F(xiàn)1 2013將會十分有趣。”Codemasters透露。
這款游戲也包含了一些“擴(kuò)展內(nèi)容,支持多屏顯示以及多人在線競速模式,新的游戲模式將加入游戲中來,一些經(jīng)典模式也將回歸本作。”
霸王2 (Overlord 2)
- 發(fā)售:2009-06-25 (PC)
- 發(fā)行: Codemasters
- 開發(fā):Triumph Studios
- 平臺:PC PS3
- 類型:動作角色
- 語言:簡中 | 英文
《霸王2》延續(xù)了前作的風(fēng)格,讓玩家在游戲中體驗(yàn)一把暴君的感覺。受到羅馬帝國的啟發(fā),在本作里面,一個(gè)新的霸王將帶領(lǐng)著由他的嘍羅組成的更加強(qiáng)大的軍隊(duì)來接管整個(gè)帝國。在帝國忙于征服其他王國和鎮(zhèn)壓反對者時(shí),是應(yīng)該派出你的嘍羅軍團(tuán)了。
新的嘍羅變得更加聰明也更加危險(xiǎn)了,他們時(shí)刻準(zhǔn)備著參加大規(guī)模的戰(zhàn)斗,把帝國的軍隊(duì)踩在腳下。就如從前一樣,他們將對霸王唯命是從,而且他們變得更加有侵略性。在霸王2里,嘍羅們將能夠騎著狼和其他魔法生物來戰(zhàn)斗,讓我們的斗士變得更加勇猛。
迷你機(jī)車世界大賽 (Micro Machines World Series)
- 發(fā)售:2017-06-30
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC
- 類型:賽車游戲
- 語言:簡中 | 英文
《迷你機(jī)車世界大賽(Micro Machines World Series)》是由知名賽車游戲開發(fā)商Codemasters制作發(fā)行的一款賽車競速游戲。該作品將會于今年4月登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
根據(jù)Codemasters的信息,該游戲會保持該經(jīng)典系列的瘋狂社交游戲特性,不過這次會增加高清圖像特性,讓玩家經(jīng)歷“從未有過的家庭游戲體驗(yàn)”。
該游戲?qū)?jīng)典游戲模式,比如正常競賽和終結(jié)模式,同時(shí)也會進(jìn)入新模式,像是戰(zhàn)斗模式,目前還沒有提供更多細(xì)節(jié)。
游戲中還會加入競技場內(nèi)容,以及小隊(duì)游戲,在這里玩家可以利用機(jī)車進(jìn)行“占山為王”或者“搶旗模式”。游戲中將提供12種與眾不同的機(jī)車,每個(gè)都有特殊的武器和能力,還有不同的自定義選項(xiàng)。
游戲在發(fā)行時(shí)將會支持最多12人同時(shí)進(jìn)行游戲,以及4名玩家同屏游戲,同時(shí)也有不錯(cuò)的AI來讓你愉快地進(jìn)行單人游戲。
游戲特色:
傳奇位置:包括特色廚房和臺球桌賽道,以及花園和車間等全球位置和競技場,《迷你機(jī)車世界大賽 (Micro Machines World Series)》中囊括了 10 個(gè)賽道和 15 個(gè)戰(zhàn)斗競技場!
炫酷互動游戲套裝:傳送器、彈射器、巨型風(fēng)扇等,為游戲添加更多樂趣,并確保每個(gè)游戲都獨(dú)具特色!
可定制車輛陣容:一系列不可思議的迷你車,每個(gè)都擁有獨(dú)特的裝載武器和能力,還有大量定制選項(xiàng)!
官方孩之寶許可證:包括 NERF、G.I.JOE、HUNGRY HUNGRY HIPPOS 和 OUIJA
經(jīng)典迷你賽車:專為純粹主義者打造的迷你賽車,包括消除模式!可以賺取各種武器、互動賽道、獨(dú)特皮膚、殺戮標(biāo)記和勝利動畫!
全新戰(zhàn)斗模式:多達(dá) 12 個(gè)玩家在巨大競技場展開角逐,以及多種游戲模式,只是拆卸也和贏得比賽一樣滿足!
團(tuán)隊(duì)游戲:加入團(tuán)隊(duì),共同對付其他玩家,體驗(yàn)合作的威力!
在線和離線多人游戲:包括排行榜、定期挑戰(zhàn)/比賽、賽季、播放列表、多個(gè)聯(lián)賽等!
霸王:邪惡聯(lián)盟 (Overlord: Fellowship of Evil)
- 發(fā)售:2015-10-19
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
Codemasters今日正式公布了《霸王》系列最新作名為《霸王:邪惡聯(lián)盟》(Overlord: Fellowship of Evil)?!栋酝酰盒皭郝?lián)盟》是一款合作模式俯視視角RPG游戲作品。為了讓玩家的感受更加直觀,廠商公布了游戲的兩段視頻。
Codemasters方面表示《霸王:邪惡聯(lián)盟》并非《霸王3》,因?yàn)橛螒虿⒉粚W⒂趩稳擞螒驊?zhàn)役。這是Codemasters對于《霸王》多人和合作模式的一次小小嘗試。
F1 2014 (F1 2014)
- 發(fā)售:2014-10-17
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC
- 類型:賽車游戲
- 語言:簡中 | 英文
F1賽車代表著速度與激情的碰撞,此項(xiàng)賽事是高端車迷的最愛,而在虛擬游戲中這份情愫也毫不減退。近日,開發(fā)商Codemasters日前宣布,年度競速大作《F1 2014》將于10月17日登陸PC、PS3和Xbox 360平臺。
Codemasters在自己的官方博客上公布了這一消息,社區(qū)經(jīng)理Luke Spring表示,這款新作將實(shí)現(xiàn)他們開發(fā)《F1》系列多年以來的所有期待。
“《F1 2014》將重塑令人難忘的2014賽季,新賽季的各種元素改變都將在游戲中出現(xiàn),包括新的渦輪增壓車,新的賽道和所有車手的變動。”
“此外,這款游戲還將加入全新的車手評價(jià)系統(tǒng),各項(xiàng)系數(shù)會隨著你能力的增強(qiáng)不斷調(diào)整。我們希望所有賽車手都更有競爭力,更加靈敏。”Spring說。
“當(dāng)然,系列的老玩家們將體驗(yàn)到本賽季的新一代車型帶來的驚人變化,更大的爆發(fā)力,更小的下壓力,你可以自定義選項(xiàng),可以關(guān)掉所有輔助功能,專心體驗(yàn)賽車的快感。”
另外,這次更新透露,《F1 2014》的劇情模式和職業(yè)生涯模式都將升級。
《F1》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Stephen Hood補(bǔ)充道:“和真實(shí)的F1賽季一樣,這款游戲會帶來巨大的變化,從而給玩家更加刺激、更加新鮮的游戲體驗(yàn)。此外,難度等級也會出現(xiàn)變化,我們?yōu)樾率旨尤肓?lsquo;極易模式’,因此,各種能力的玩家都可以沉浸的體驗(yàn)這款游戲。”
Codemasters表示,《F1 2014》也將登陸PS4和Xbox One平臺,不過目前還在開發(fā)中,將在F1新賽季初期發(fā)布,玩家也可以通過在線購買和下載。
《F1 2014》的更多消息將在10月到來,敬請期待!
F1 2018 (F1 2018)
- 發(fā)售:2018-08-24 (PC)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC PS4
- 類型:賽車游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 多國
F1 2018 囊括了2018賽季所有的官方車隊(duì)、賽車手以及全部21條賽道,同時(shí)見證了自2008年以來法國大獎(jiǎng)賽的首次在保羅?里卡德賽道回歸,1990年的最后一次法國大獎(jiǎng)賽就在這里舉行。去年舉行的德國大獎(jiǎng)賽也將于7月份在霍根海姆賽道舉行的賽事中回歸。在賽場內(nèi)外讓自己聲名大噪。同時(shí)還有時(shí)間緊湊的媒體專訪將會影響到您在 F1 的職業(yè)發(fā)展道路。您是否希望展現(xiàn)個(gè)人的體育競技精神或賽車技巧呢?您會選擇親手打造頂級車隊(duì)還是讓您的經(jīng)理人去收購其他車隊(duì)和車手呢?在 F1 2018 中,您可以掌控自己的命運(yùn)。
霸王:地獄重生 (Overlord Rising Hell)
- 發(fā)售:2007年
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Triumph Studios
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中
《霸王》是個(gè)邪惡的游戲,在這個(gè)游戲中,你將扮演一個(gè)邪惡的魔頭操縱自己手下的惡鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗,奴役附近的村民。正當(dāng)這股人人爭做魔頭的熱潮逐漸褪去的時(shí)候,今天,制作組突然宣布將在這個(gè)月一口氣推出3個(gè)資料片,這種爆發(fā)式的制作方式實(shí)在讓我們感到驚訝。
這次宣布發(fā)行的第一部資料片是《霸王之地獄重生》,玩家將在這個(gè)資料片中追殺新出現(xiàn)的敵人,并掃清游戲中5個(gè)突然出現(xiàn)的地獄。所有的地獄都有明顯的死后世界特征,并且在你殺死BOSS后悔打開新的傳送們。新任務(wù)、新敵人和裝飾物品都將出現(xiàn)在游戲之中。
第二部資料片著重于多人游戲上,名稱是“霸王之霸主挑戰(zhàn)”。在這個(gè)資料片中添加了線上游戲部分的深度。資料片中添加了7張新地圖,其中包括了“搶公主”和“保護(hù)能源”兩種新模式。單人任務(wù)模式則是添加了新的“傳奇”難度。
將推出的第三個(gè)資料片沒有名字,但是其中會提供在同一臺機(jī)器上分屏對戰(zhàn)的功能,以及一張叫做“Rocky Race”的新多人地圖,內(nèi)容是兩個(gè)霸王合作鏟除當(dāng)?shù)氐氖奕恕?
霸王 (Overlord)
- 發(fā)售:2014-08-03 (PC)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Triumph Studios
- 平臺:PC XBOX360
- 類型:格斗游戲
- 語言:英文
還記得回合策略游戲《奇跡時(shí)代》(AgeofWonders)嗎?這款曾在2004年美國銷售排行榜位列前十名的游戲,正是由Triumph工作室開發(fā)制作的,有別于《奇跡時(shí)代》刀劍魔法的奇幻世界,Triumph工作室新開發(fā)的一款動作冒險(xiǎn)游戲《霸王》(Overlord)將在一個(gè)虛幻的鬼怪世界中設(shè)定劇情,玩家所扮演的將是一名極其邪惡的角色。玩家是一名法力高強(qiáng)的男巫師,在一個(gè)偶然的機(jī)會下,進(jìn)入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的廢墟當(dāng)中,受到了群龍無首的小鬼們的攻擊,游走于死亡邊緣的玩家施放了高強(qiáng)的法術(shù),這讓小鬼們驚呆了,他們誤以為你是因繼承了鬼王的邪惡力量而讓鬼王得以再次重生,而這些被稱為“Minion”的小鬼們堅(jiān)定的相信你就是他們的鬼王,為了讓你重新統(tǒng)治世界,他們將竭盡所能的幫助你成為新一代的霸主,為協(xié)助你奪回霸權(quán)而奮戰(zhàn)至死。雖然兩款游戲有著截然不同的游戲背景,但似乎都一個(gè)主題為中心點(diǎn),那就是玩家是選擇既定的宿命還是選擇主宰自己的命運(yùn),去改變世界的格局,或是創(chuàng)造另一個(gè)奇跡,無論是哪一條道路,都將由玩家決定邪惡的尺度和規(guī)則。 玩家可以選擇一個(gè)極為普通的霸主形象,然而,難以置信的力量,數(shù)量眾多的可愛小鬼,它們雖然看上去有著黃色的皮膚,個(gè)子矮小,但卻是無惡不作,貪婪之極,它們對你是非常的敬畏,使之成為奴隸并操控他們,善用他們獨(dú)特的技能建造你的世界,如此美妙專制的誘惑有那些人可以抵擋得了。游戲的一大亮點(diǎn),也可謂是一大樂趣所在,那就是玩家可以訓(xùn)練忠誠的奴隸,游戲特設(shè)了一個(gè)“爪牙”系統(tǒng),這些小鬼們可以通過玩家的訓(xùn)練,成為近乎愚蠢的勇士,無論玩家下達(dá)任何命令,那怕是在邪惡的事情,它們都會去做,或是如何威脅恐嚇?biāo)鼈?,它們都會表現(xiàn)得死忠,當(dāng)然也會有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地結(jié)果便是被送到某一處死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一個(gè)繁忙的城鎮(zhèn)中心地帶,簡單的一個(gè)炸彈爆炸,強(qiáng)勁疾速的風(fēng)便會將城鎮(zhèn)內(nèi)所有的一切,包括不聽話的小鬼們?nèi)克妥?,吹響不知名的死亡之地,而玩家現(xiàn)在所需要作的便是找人來替換送走的奴隸。這些小鬼們是幫助玩家統(tǒng)治世界最好的工具,這些小鬼也被劃分為不同的類型,諸如:綠色的Minion小鬼擅長用毒,表面上它們總是笑嘻嘻的,其實(shí)笑里藏刀,在處理某些事情時(shí),派遣它們是最為合適的,紅色的Minion小鬼正如它們所用有的顏色一樣,可以控制火焰進(jìn)行攻擊。盡管在不同類型的奴隸的設(shè)定頗有點(diǎn)類似于任天堂的熱門游戲《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,當(dāng)玩家命令附近的小鬼們,你可以使用手柄上的一個(gè)按鈕指定將多少M(fèi)inion小鬼傳送到一個(gè)特別的位置。 游戲中會設(shè)有一個(gè)“邪惡度系統(tǒng)”,該系統(tǒng)會從游戲一開始監(jiān)測你的一舉一動,所有你的邪惡作為都將在游戲中被跟蹤,邪惡度的高低將取決于玩家在游戲過程中如何處理任意一個(gè)指定的情況,由此產(chǎn)生的后果將直接影響游戲的劇情走向。舉個(gè)例子說明一下,如果玩家和奴隸小鬼們解決了一個(gè)侵占村莊的入侵者,還村莊的村民們一個(gè)和平安寧的環(huán)境,那么村莊的村民們將視玩家為解放者,以后,每當(dāng)玩家經(jīng)過這個(gè)村莊,村民們都會熱烈地歡迎他們新的統(tǒng)治者和保護(hù)者,并且為玩家奉獻(xiàn)物品。然而,如果玩家作為一代霸主,適當(dāng)?shù)陌l(fā)揮一些封建制度的抑制,那么當(dāng)玩家再次進(jìn)入城鎮(zhèn)中的時(shí)候,居民們會膝蓋顫栗,跪倒臣服。與之相反,如果玩家真正的成為將邪惡的霸主時(shí),貧窮可憐的村民們會顯得非常畏縮、恐懼,隨時(shí)隨地都在祈禱他們的生命,甚至為了自身的生存,用女兒來安撫邪惡的霸主。“邪惡度系統(tǒng)”的設(shè)定只是更好的完善玩家的專制,使其成為真正的鬼王霸主,但這并不代表玩家在游戲中的定位一定是邪惡的,亦或是所采取的手段,玩家也可以選擇在游戲中成為一個(gè)百分之一百的純凈的霸主,不過,無論玩家的選擇為何,都會改變世界,想要當(dāng)一個(gè)純凈的鬼王霸主難度是非常大的,首先是不能殺害任何村民,其次是不能從任何生存的生物中獲取靈魂,再者不能背叛他們的妻子或情人,也不能在各處滅絕種族,如此之高的難度成為一個(gè)純凈霸主,無疑是巨大的挑戰(zhàn)。特別是在恐懼異常的鬼神世界中,各種意想不到的狀況都會發(fā)生的情況下,你能保證不殺人、不吸魂嗎?
F1 2022 (F1 2022)
- 發(fā)售:2022-07-01 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 類型:賽車游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
借助由全部20名車手及10支車隊(duì)組成的真實(shí)陣容,使用 Formula 1? 2022賽季的驚人新車比賽,通過擁有全新沉浸式與廣播選項(xiàng)的比賽序列來掌控自己的比賽體驗(yàn)。
超級房車賽:起點(diǎn)2 (Race Driver:GRID2)
- 發(fā)售:2013-05-28 (PC)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC PS3
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
Codemasters今天確認(rèn)了《超級房車賽:起點(diǎn)2》的開發(fā)計(jì)劃,由Codemasters競速游戲工作室負(fù)責(zé)開發(fā),預(yù)計(jì)2013年發(fā)售,將推出PC,Xbox和PS3版本。 職業(yè)生涯模式中,玩家將在電影級的畫面中與高智能AI競技,體驗(yàn)緊張刺激的比賽。在《超級房車賽:起點(diǎn)2》駕駛模塊的基礎(chǔ)上,《超級房車賽:起點(diǎn)2》將采用全新“真實(shí)手感駕駛系統(tǒng)”,讓駕駛的體驗(yàn)既不失真實(shí),又讓人輕易上手,既不失挑戰(zhàn)性又很有樂趣。游戲?yàn)橥婕揖奶暨x了跨越四十年間五湖四海的車輛 - 美國,歐洲,亞洲 - 從巴黎到阿布扎比,從邁阿密到加利福尼亞,城市街道,高速公路,崎嶇山路,各種場景都在等待玩家的挑戰(zhàn)。
塵埃拉力賽2.0 (DiRT Rally 2.0)
- 發(fā)售:2019-02-26 (PC)
- 發(fā)行:Codemasters
- 開發(fā):Codemasters
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:賽車游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《塵埃拉力賽2.0(DiRT Rally 2.0)》是一款由Codemasters制作發(fā)行的塵埃系列賽車游戲的最新續(xù)作,本作將帶領(lǐng)玩家前往世界6個(gè)拉力賽地點(diǎn),在這里你將駕駛曾競在拉力賽歷史上出現(xiàn)過的標(biāo)志性汽車以及現(xiàn)代各種汽車,在Codemasters精心制作的舞臺上盡情狂飆。