暴雪 | 共有游戲
22款
暴雪娛樂(lè)公司是一家著名游戲制作和發(fā)行公司,1991年2月8日由加利福尼亞大學(xué)洛杉磯分校的三位畢業(yè)生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse為名創(chuàng)立;1994年品牌正式更名為“Blizzard”。 暴雪公司推出過(guò)多款經(jīng)典系列作品:魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸、暗黑破壞神系列,守望先鋒,爐石傳說(shuō),魔獸世界。魔獸爭(zhēng)霸,風(fēng)暴英雄及星際爭(zhēng)霸均被多項(xiàng)著名電子競(jìng)技比賽列為主要比賽項(xiàng)目,在電腦游戲界享有高評(píng)價(jià)。
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ:Wings of Liberty)
- 發(fā)售:2010.7.27
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》延續(xù)星際爭(zhēng)霸Ⅱ 截圖了《星際爭(zhēng)霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩(shī),三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對(duì)抗?!缎请H爭(zhēng)霸Ⅱ》保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。
游戲均衡是《星際爭(zhēng)霸》的經(jīng)典所在,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時(shí),每個(gè)種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調(diào)整。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。
單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來(lái)自充滿冒險(xiǎn)和陰謀的星際爭(zhēng)霸科幻小說(shuō)中大量全新的英雄形象和著名人物都會(huì)在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴雪娛樂(lè)通過(guò)全球游戲平臺(tái)Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過(guò)一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》成為競(jìng)技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
暗黑破壞神4 (Diablo 4)
- 發(fā)售:2023-06-06 (PC)
- 發(fā)行:暴雪
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個(gè)各具特色且危險(xiǎn)萬(wàn)分的區(qū)域展開(kāi)冒險(xiǎn),并在開(kāi)放世界里享受不被干擾的流暢旅途。庇護(hù)之地將會(huì)一個(gè)是連貫無(wú)縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊(duì)伍最多4人)一起穿梭在各個(gè)區(qū)域完成公開(kāi)事件、探索熱鬧的城鎮(zhèn)社交中心尋找隊(duì)伍或進(jìn)行交易、并挑戰(zhàn)世界頭目或其他玩家來(lái)爭(zhēng)取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調(diào)來(lái)探索劇情、闖入隨機(jī)生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。
魔獸爭(zhēng)霸2:黑潮 (WarCraft 2 Tides of Darkness)
- 發(fā)售:1995-11-30
- 發(fā)行:Blizzard
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《魔獸爭(zhēng)霸II:黑潮》是即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸:獸人與人類》的續(xù)集。該作發(fā)行于1995年12月,是由暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的。用戶操控獸人或人類,在一個(gè)充滿劍與魔法的幻想的中世紀(jì)世界中進(jìn)行游戲。
該游戲最初是為MS-DOS版本,還有一個(gè)Mac OS版本的游戲。暴雪娛樂(lè)還發(fā)布了一個(gè)擴(kuò)展包,開(kāi)發(fā)Cyberlore工作室,被稱為《魔獸爭(zhēng)霸II:黑暗之門》。在1996年4月30日,暴雪發(fā)布《魔獸爭(zhēng)霸2:黑潮》的Microsoft Windows版本。
魔獸爭(zhēng)霸3 (Warcraft III:Frozen Throne)
- 發(fā)售:2003-06-22
- 發(fā)行:Blizzard Entertainment
- 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡(jiǎn)稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭(zhēng)霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.26共27個(gè)版本。 《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦游戲,在其發(fā)行的兩周內(nèi)就賣出了550萬(wàn)套,其中有450萬(wàn)套是預(yù)定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》中操控四個(gè)種族,其中兩個(gè)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個(gè)是《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時(shí)曾經(jīng)設(shè)想作為第五個(gè)可操控的種族,在游戲測(cè)試的時(shí)候被刪去,出現(xiàn)在單人任務(wù)模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之后很難保證游戲的平衡性。 《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》與暴雪公司早些時(shí)候發(fā)行的游戲《星際爭(zhēng)霸》一樣,是一款成功的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭(zhēng)霸類似,秉承了星際爭(zhēng)霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對(duì)星際爭(zhēng)霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動(dòng)施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動(dòng)施放出來(lái)從而省去了手動(dòng)操作的過(guò)程。 此外,游戲中四個(gè)種族的某些設(shè)定也能從《星際爭(zhēng)霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭(zhēng)霸》中的Terran一樣可以移動(dòng)自己的基地。類似于《星際爭(zhēng)霸》中的Protoss,不死在造建筑物的時(shí)候農(nóng)民可以離開(kāi)建筑物(就像“召喚”建筑一樣,而不是“建造”建筑)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產(chǎn)一個(gè)專門用來(lái)偵察的隱形單位。
星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺 (StarCraft 2: Legacy of the Void)
- 發(fā)售:2015-11-10
- 發(fā)行:Blizzard
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
這部《虛空之遺》將會(huì)是星際爭(zhēng)霸2的第二部資料片。 《星際爭(zhēng)霸2》承襲前作的故事背景與設(shè)定,類型同樣為即時(shí)戰(zhàn)略,游戲畫面由原本的2D 繪圖改為全3D 繪圖構(gòu)成,并加入物理模擬效果,呈現(xiàn)更細(xì)致生動(dòng)的場(chǎng)景與單位,以及更華麗的戰(zhàn)斗特效。 目前已知游戲的種族將承襲前作的人類、蟲族與神族,前作大部分的建筑物與生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位都將會(huì)再次登場(chǎng),并賦予強(qiáng)化改良與新能力。同時(shí)也會(huì)加入眾多新單位,包括人類的噴射飛行兵Reaper,神族的巨大機(jī)器人Colossus、具備種裝甲與強(qiáng)大護(hù)盾的Immortal…等等。 《星際爭(zhēng)霸2》延續(xù)了神族、人族和蟲族三足鼎立的傳奇史詩(shī)。繼原作《星際爭(zhēng)霸》之后,這三大截然不同卻各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對(duì)抗,老兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種將一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)驚心動(dòng)魄的大戰(zhàn),戰(zhàn)火將燒遍整個(gè)星系。 單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸2》將傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來(lái)自充滿冒險(xiǎn)和陰謀的星海爭(zhēng)霸科幻小說(shuō)中大量全新的英雄形象和為人熟知的著名人物們都將在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴風(fēng)雪公司將通過(guò)著名的全球游戲平臺(tái)Battle.net 為廣大玩家提供無(wú)與倫比的線上體驗(yàn),并通過(guò)一些功能的增強(qiáng)和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸2》成為頂尖即時(shí)戰(zhàn)略游戲。 1. 三種風(fēng)格迥異的種族:人類、蟲族和神族。 2. 新的兵種和戰(zhàn)斗技巧使各種族風(fēng)格鮮明。 3. 單人故事模式戰(zhàn)役。 4. 全新的三維圖像引擎,支持絢麗視覺(jué)效果已及龐大的兵種和軍隊(duì)。 5. 透過(guò)Battle.net 全面支援多玩家同時(shí)作戰(zhàn),全新的競(jìng)技特色和賽事安排。 6. 全面的地圖和腳本語(yǔ)言編輯器給予玩家史無(wú)前例的個(gè)性化游戲體驗(yàn)。 [收起簡(jiǎn)介↑]
魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人 (Warcraft: Orcs And Humans)
- 發(fā)售:1994-11-23
- 發(fā)行:Blizzard
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》(英語(yǔ):Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)并發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS),于1994年1月15日在美國(guó)首次發(fā)布。該游戲是魔獸爭(zhēng)霸系列的第一部作品。該游戲目前已不再銷售,但可在《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》的官方網(wǎng)站上找到演示程序。
游戲內(nèi)容為發(fā)生于魔獸世界中的一部分——艾澤拉斯。戰(zhàn)役描述了“First War”的全過(guò)程。
與該年同期的其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,該款游戲分設(shè)了人類聯(lián)盟(Humans)與獸人部落(Orcs)兩個(gè)不同的陣營(yíng),陣營(yíng)一般簡(jiǎn)稱為人族與獸族,摧毀對(duì)方陣營(yíng)即獲得勝利。
暗黑破壞神2:毀滅之王 (Diablo 2: Lord of Destruction)
- 發(fā)售:2001-06-27
- 發(fā)行:Blizzard
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》是美國(guó)暴雪研發(fā)的動(dòng)作類角色扮演游戲《暗黑破壞神Ⅱ》的資料片,于2001年6月29日開(kāi)始發(fā)行。該資料片增加了第五幕場(chǎng)景,增加了德魯伊和刺客兩個(gè)新職業(yè),引入了雇傭兵的升級(jí)模板和裝備欄,并且增加了專屬裝備、符文鑲嵌、珠寶等大量道具相關(guān)內(nèi)容,以及隨新增場(chǎng)景出現(xiàn)的新怪物和劇情。
魔獸爭(zhēng)霸1:重制版 (Warcraft1:remastered)
- 發(fā)售:2024-11-14
- 發(fā)行:暴雪
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
透過(guò)?這?款?于1994年?創(chuàng)造?的?第一?款?《魔獸?爭(zhēng)霸?》?游戲?回到? 3?0 年?傳承?的?起點(diǎn),?在?重制版?中?經(jīng)過(guò)?了?鮮明、?全新?的?視覺(jué)?效果?更?新,?并?且?操控?也?變得?更?加現(xiàn)代化?!體驗(yàn)?這?場(chǎng)?獸人?與?人類?之間?撼動(dòng)?全?艾澤拉斯?的?激戰(zhàn)。?在?緊張?刺激?的?陣營(yíng)?戰(zhàn)役?或?是?自訂沖突?戰(zhàn)?游戲?中,?扮演?高貴?的?聯(lián)盟?貴族?保家?衛(wèi)國(guó),?或?是?扮演?嗜血?的?部落?征服?一切。?不論?你?站?在?哪?一方,?現(xiàn)在?就是?一頭?踏入?《魔?獸?爭(zhēng)霸》?宇宙?的?大好?機(jī)會(huì),?親眼見(jiàn)?證?由?全艾澤拉斯?最?偉?大?的?英雄?們?所?上演?的?傳說(shuō)?大戰(zhàn)。
星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心 (StarCraft 2: Heart of the Swarm)
- 發(fā)售:2013-07-17
- 發(fā)行:Blizzard Entertainment
- 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
暴雪的《星際爭(zhēng)霸2》將會(huì)分為3個(gè)章節(jié)進(jìn)行發(fā)售,分別是以人族劇情為主的《自由之翼》、以蟲族劇情為主的《蟲群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。在玩家們體驗(yàn)到恢弘的《自由之翼》劇情之后,更加期待《蟲群之心》的詳情。 ‘蟲群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時(shí)戰(zhàn)略類型的科幻游戲《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲群之心’將延續(xù)‘自由之翼’的史詩(shī)劇情,發(fā)展出全新的浩大戰(zhàn)役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點(diǎn)。此資料片還將加入新的多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,以及 Battlenet 線上平臺(tái)的新功能和升級(jí)。
星際爭(zhēng)霸2 (StarCraftⅡ)
- 發(fā)售:2010-07-27
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《星際爭(zhēng)霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。
《星際爭(zhēng)霸2》劇情上延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。
星際爭(zhēng)霸:重制版 (StarCraft:Remastered)
- 發(fā)售:2017-08-15
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸:重制版(StarCraft: Remastered)》是由暴雪制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,是經(jīng)典游戲《星際爭(zhēng)霸》的高清重制版。本作是在原版畫面上進(jìn)行高清重建,盡量保證內(nèi)容和操作的原汁原味。
重制內(nèi)容:
·《星際爭(zhēng)霸》及《星際爭(zhēng)霸:怒火燎原》資料片畫質(zhì)升級(jí)
·寬屏幕UHD支持最高4K解析度
·全新對(duì)戰(zhàn)配對(duì)功能及排行榜
·可追蹤個(gè)人戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)的玩家個(gè)人檔案
·云端儲(chǔ)存戰(zhàn)役進(jìn)度、熱鍵及對(duì)戰(zhàn)回播
·更高的音樂(lè)及音效保真度
·能輕松在《星際爭(zhēng)霸》高畫質(zhì)重制版及原版《星際爭(zhēng)霸》之間切換的快速鍵
另外還有些特性的改進(jìn):
精致顯示效果
·鏡頭拉遠(yuǎn),以戰(zhàn)巡艦的視野綜觀戰(zhàn)場(chǎng);鏡頭拉近,連飛螳翅膀上的血管也清晰可見(jiàn)。
獨(dú)特的簡(jiǎn)報(bào)畫面
·以各種族為主題的漫畫風(fēng)格過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,以全新的圖像述說(shuō)經(jīng)典故事。
強(qiáng)化音效
·重新錄制經(jīng)典配音與對(duì)話。
星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn) (StarCraft: Brood War)
- 發(fā)售:2000-01-29
- 發(fā)行:暴雪
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《星際爭(zhēng)霸》的資料片。延續(xù)了星際爭(zhēng)霸原版的戰(zhàn)役模式。
新加入:
神族 黑暗圣堂武士(俗稱隱刀) Dark Templar
神族海盜船(Corsair)
黑暗執(zhí)政官(Dark Archon)(特點(diǎn):心靈控制)
人族 醫(yī)護(hù)兵(護(hù)士) Terran Medic(特點(diǎn):醫(yī)療,驅(qū)散)
女武神轟炸機(jī)(Valkyrie)(特點(diǎn):群體對(duì)空攻擊)
蟲族 潛伏者(地刺,Lurker)(特點(diǎn):由刺蛇進(jìn)化而來(lái),鉆地后方可攻擊)
吞噬者(Devourer)(特點(diǎn):飛龍另一種進(jìn)化體,對(duì)空攻擊)
新增加地形:
沙古拉斯的黎明世界,柯哈爾的沙漠星球
戰(zhàn)役新增英雄:
UED艦隊(duì)司令杰拉德.杜加爾(Admiral Gerard DuGalle)
UED海軍中將阿列克謝.斯圖可夫(Alexei Stukov)
人類上尉薩米爾.杜蘭(Samir Duran)
神族年輕圣堂武士阿爾坦尼斯(Artanis)
魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 (Warcraft III: Reforged)
- 發(fā)售:2020-01-29
- 發(fā)行:暴雪
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
《魔獸爭(zhēng)霸?III:重制版》徹底重塑了這款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。魔獸系列史詩(shī)級(jí)起源故事的體驗(yàn)從未變得如此引人入勝。頂級(jí)的模型和渲染技術(shù)徹底重塑了war3中的每一名英雄、每一個(gè)單位、每一座建筑、每一處環(huán)境。這是一個(gè)你前所未見(jiàn)的艾澤拉斯。
暗黑破壞神2:重制版 (Diablo II: Resurrected)
- 發(fā)售:2021-09-23 (PC)
- 發(fā)行:暴雪
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
精采的冒險(xiǎn)之旅從俠盜營(yíng)地開(kāi)始,前往位于沙漠的魯高因避難所、探索庫(kù)拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞并迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內(nèi)容等你來(lái)挖掘。原版2D 的圣休亞瑞世界經(jīng)過(guò)重制,以3D 視覺(jué)效果和高解析度音效呈現(xiàn),透過(guò)華麗的4K(2160p)高畫質(zhì)和7.1 環(huán)繞音響的重制版和重錄版音效,打造出絕佳的游戲體驗(yàn)并充分發(fā)揮PC 的效能。隨時(shí)在懷舊與現(xiàn)代兩種風(fēng)格之間來(lái)回切換,比較當(dāng)年的時(shí)代經(jīng)典以及擁有高螢?zāi)唤馕龆群铜h(huán)繞音響的現(xiàn)代版本,見(jiàn)證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。
魔獸世界 (World of Warcraft)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
《魔獸世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪娛樂(lè)制作并發(fā)行的MMORPG類游戲,游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
星際爭(zhēng)霸 (Starcraft)
- 發(fā)售:1998-04-01
- 發(fā)行:Blizzard
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸》是由暴雪公司于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。《星際爭(zhēng)霸》設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里,圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來(lái)自地球的流放試驗(yàn)品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。
暗黑破壞神 (Diablo)
- 發(fā)售:1995年
- 發(fā)行:Blizzard
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開(kāi)始,延續(xù)了數(shù)千年,其時(shí)天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設(shè)定的平衡度太高,這兩幫人誰(shuí)也奈何不了誰(shuí),于是死傷無(wú)數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(孟菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。 大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰(zhàn)斗中被打敗,用天使長(zhǎng)Tyrael的話來(lái)說(shuō)就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個(gè)恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實(shí)是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。人類出現(xiàn)后,天堂與地獄的戰(zhàn)斗就很少直接開(kāi)打了,改成操縱人類進(jìn)行模擬演習(xí),這戰(zhàn)爭(zhēng)也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣經(jīng)中的“原罪”,有夠無(wú)賴的,這仗打不完還得把罪過(guò) 算到人類頭上。天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過(guò),地獄四大魔王(Duriel 痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和 Maphisto)發(fā)動(dòng)突襲,打敗了他們之后將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關(guān)注這場(chǎng)反亂事件的天使們都不知道,這場(chǎng)叛亂原來(lái)是三魔神精心設(shè)計(jì)的結(jié)果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。但是三魔神今次打錯(cuò)算盤,持有強(qiáng)大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動(dòng)時(shí)力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無(wú)盡的補(bǔ)給源泉,在人類的領(lǐng)土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機(jī)可乘,馬上派天使長(zhǎng)拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來(lái),實(shí)現(xiàn)崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計(jì)劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰(zhàn)也沒(méi)有什么規(guī)則,個(gè)個(gè)都不要命的,三魔神中的Maphisto首先頂不住,可能是它在人間的危機(jī)感不強(qiáng),首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal和 Diablo的日子也不好過(guò),Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個(gè)小王國(guó)被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在 Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監(jiān)視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之后Horadrim的勢(shì)力漸漸衰落,這個(gè)王國(guó)被一名圣騎士系的國(guó)王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代游戲的劇情起源。 Baal跑回地獄補(bǔ)充力量,幾十年后又很蠢地回到人間,因?yàn)樯洗伪籋oradrim追殺時(shí),用來(lái)封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰(zhàn)斗,破壞神Baal對(duì)這塊偽劣產(chǎn)品胸有成竹,擺好姿勢(shì)讓自己被吸進(jìn)靈魂之石,準(zhǔn)備再給它爆一次,這次又失算了。 Horadrim有史以來(lái)最杰出法師,擁有當(dāng)時(shí)最強(qiáng)精神力的魔導(dǎo)師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自己的身體內(nèi),讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級(jí)變成國(guó)優(yōu)部?jī)?yōu)世界名牌,Baal又做了一次自投羅網(wǎng)的白癡。根據(jù)Tal Rasha的遺愿,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬于東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世稱為迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暫時(shí)是被封印住了,但是人類的力量無(wú)法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時(shí)的喘息,來(lái)自黑暗的威脅仍然沒(méi)有從人類世界當(dāng)中被真正根除。首先醒過(guò)來(lái)的是三魔神的小弟Diablo,雖然Diablo的力量尚未回復(fù)到以前的狀況,但是卻瓦解了整個(gè)King Leoric王國(guó),并占據(jù)王子的身驅(qū),在準(zhǔn)備讓整個(gè)王國(guó)人民成為黑暗的奴仆時(shí),出現(xiàn)了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,并將封鎖住Diablo 靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠(yuǎn)的爭(zhēng)戰(zhàn),并永埋教堂之下??上?,這位身負(fù)神圣使命并犧牲自己的無(wú)名英雄無(wú)法永遠(yuǎn)的限制住 Diablo的力量,歲月流逝之后,他的努力失敗了,荒唐的是他的失敗也是Diablo的預(yù)料之中.。Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來(lái),這一次,他更變本加厲的讓他兩個(gè)兄長(zhǎng)Maphisto與Baal同時(shí)的復(fù)蘇,并讓東方大陸人們?cè)俣鹊拿媾R著恐怖詛咒與威脅。 《暗黑破壞神》是暴雪公司推出的一款動(dòng)作RPG經(jīng)典游戲,英文名Diablo,源于西班牙語(yǔ),意為魔王、惡魔的意思。游戲中,所有主角的動(dòng)作操控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(lái),游戲所有的場(chǎng)景全以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來(lái),除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。游戲中還有數(shù)量極多的武器、防具和道具。
暗黑破壞神2 (Diablo2)
- 發(fā)售:2000-06-27
- 發(fā)行:Blizzard
- 開(kāi)發(fā):Blizzard North
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《暗黑破壞神2(Diablo 2)》是一款由Blizzard制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中玩家將創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長(zhǎng),最終打敗統(tǒng)治各個(gè)大陸的黑暗勢(shì)力,拯救游戲中的各個(gè)種族。
游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過(guò)Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。
風(fēng)暴英雄 (Heroes of the Storm)
- 發(fā)售:2014年
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
- 平臺(tái):PC
- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場(chǎng),來(lái)自暴雪旗下的所有知名角色悉數(shù)登場(chǎng),同時(shí)發(fā)布了超酷宣傳片。等,當(dāng)然預(yù)告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下游戲的知名角色。 本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當(dāng)下全球最流行的魔獸爭(zhēng)霸RPG對(duì)抗地圖DOTA為原型,結(jié)合星際爭(zhēng)霸中的一些英雄和元素,以強(qiáng)大的星際2銀河編輯器為平臺(tái),由暴雪專門的游戲設(shè)計(jì)師及專業(yè)美工打造的全新星際2復(fù)刻版DOTA,游戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設(shè)計(jì),大量獨(dú)有的全新模型以及精致的地形細(xì)節(jié)。與之前在戰(zhàn)網(wǎng)上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國(guó)圣地風(fēng)暴》相比,本地圖已經(jīng)全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來(lái)認(rèn)識(shí)一下這款暴雪的作品。
暗黑破壞神3:奪魂之鐮 (Diablo 3:Reaper of Souls)
- 發(fā)售:2014-03-25 (PC)
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 類型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
“奪魂之鐮”將引入一個(gè)全新職業(yè)“圣教軍”,還將添加一個(gè)新章節(jié),讓玩家直接對(duì)抗死亡天使。人物等級(jí)上限提升至70,物品掉落重新調(diào)整,通關(guān)以后的游戲過(guò)程得到大量修改,添加了隨機(jī)化的“打?qū)氈?rdquo;地下城。