E3:Remedy新力作《控制》完整18分鐘游戲演示
Gamespot分享了一段視頻,展示了E32019上《控制》演示版18分鐘實機內容?!犊刂啤肥且豢钊碌纳澈酗L格的操作驅動體驗型游戲,游戲本身也帶有很強的Remedy風格烙印。 玩家可以在游戲中利用超自然能力組合進行戰(zhàn)斗,調整不同的裝備配置,對環(huán)境做出反應,游戲中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅長營造、也是被玩家所深深喜愛的。值得注意的是,《控制》也將利用實時光線跟蹤效果。Remedy將使用DirectX光線追蹤技術來提供光線追蹤間接擴散,光線追蹤間接鏡面和光線追蹤接觸陰影等特效?!犊刂啤窞镋pic Games商店限時獨占作品,計劃將于8月27日發(fā)行,敬請期待!

2019-06-14

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《控制》游戲前瞻一覽 超自然力量下的詭異紐約城
《控制(Control)》是一款由開發(fā)商Remedy Entertainment制作的一款第三人稱冒險游戲。游戲背景地點設定為被超自然力量侵襲的紐約城,該城市的秘密機構被一種神秘力量所占據(jù),主人公Jesse為了奪回城市的控制權而踏上了新的旅程。試玩視頻演示: 游戲任務介紹: 主人公前往維修工廠并使用覆寫道具獲得了工廠其他區(qū)域的權限,位于行政中心的教皇Emily為主人公提供了一項任務。她必須召集一些高級官員來對抗邪惡敵人Hiss,拯救危機狀態(tài)中的維修工廠。 與Hiss怪物進行戰(zhàn)斗之后,主人公Jesse見到了看門人Ahti,這位看門人告知了工廠的具體情況。這家維修工廠原本由一位前任董事長出資并提供動力,但是他本人的能力卻變得過于強大,最終導致了失控事故??撮T人接受了醫(yī)生Darling的命令,保護發(fā)電廠免受怪物入侵。

2019-06-13

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E3:Remedy新作《控制》試玩視頻 超能戰(zhàn)斗很酷炫
即將于8月27日正式發(fā)售的 Remedy 新作《控制(Control)》也在本次的 E3 展上出現(xiàn),來自 Remedy 的開發(fā)人員與 IGN 方面一起試玩了這款游戲,我們也來看看女主運用超能力戰(zhàn)斗的英姿吧!《控制》試玩視頻: 《控制》這款游戲的戰(zhàn)斗設定非常獨特,因為女主擁有“念動力”這樣的超能力,玩家可以瞄準特定的物體,把它們舉到身旁,在移動中也能帶著它們懸停。甚至當附近沒有任何成品可以扔的時候,玩家可以從地板、墻壁或柱子上活生生“剝”下來一塊混凝土作為投擲物使用。 《控制》相關動圖展示: 《控制》將于8月27日正式發(fā)售,登陸 Epic 限時獨占。

2019-06-13

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E3:Remedy新作《控制》預告 光追加持畫面美
近日英偉達發(fā)布了Remedy新作《控制》E3預告,展示了游戲里的實時光線追蹤效果。在光追特效的加持下,游戲畫面精致逼真,一起來看看視頻吧!最新預告: 《控制》是一款沙盒風格、玩法導向的大作,將挑戰(zhàn)玩家對超自然能力的掌控,還將提供高度自定義的裝備組合,和互動性的場景環(huán)境。 《控制》將充分發(fā)揮Remedy工作室的制作風格,提供實時光追特效,使用DXR光追實現(xiàn)間接散射效果、間接鏡面反射、和接觸陰影等?!犊刂啤穼⒂?月27日發(fā)售,在Epic商城限時獨占。視頻截圖:

2019-06-12

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血腥暴力 ESRB分級組織將《控制》定為“17+”
娛樂軟件評級委員會(ESRB)公布了即將推出的多平臺游戲《控制》的描述。這款第三人稱射擊動作冒險游戲由于內容被歸為包含血腥、激烈的語言和暴力,最終獲得了“Mature”(成熟級別,限17歲以上玩家)的分級。完整的ESRB摘要如下:這是一個動作冒險游戲,在游戲中玩家扮演女主角利用精神能力與已經(jīng)接管了政府的超自然力量對抗。游戲采用第三人稱視角,玩家可以穿越建筑走廊,使用手槍射擊并殺死敵方生物和被控制的警衛(wèi)/特工。玩家還可以使用心靈異能(例如心靈遙感)懸浮并向敵人投擲家具等道具。敵人被射殺時有鮮血四濺的場景表現(xiàn);有幾組鏡頭描繪了吊在繩子上的尸體和下面留下的血泊。在游戲中可以聽到f**k和sh*t等粗俗詞匯。 《控制》由《量子破碎》、《心靈殺手》和《英雄本司》系列的制作公司RemedyEntertainment開發(fā),發(fā)

2019-06-08

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E3:Remedy新作《控制》公布先導宣傳片
505 Games和Remedy工作室今天發(fā)布了《控制》的E3 2019先導宣傳片,展示了一些與此前截圖中相同的場景?!犊刂啤肥且豢钌澈酗L格、玩法導向的大作,將挑戰(zhàn)玩家對超自然能力的掌控,還將提供高度自定義的裝備組合,和互動性的場景環(huán)境。 《控制》將充分發(fā)揮Remedy工作室的制作風格,提供實時光追特效,使用DXR光追實現(xiàn)間接散射效果、間接鏡面反射、和接觸陰影等?!犊刂啤穼⒃贓pic商城限時獨占,計劃8月27日正式發(fā)售。宣傳片:

2019-06-08

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砸就完事了!《控制》中的超強念動力比槍械好用百倍
《控制》是即將到來的第三人稱射擊游戲,出自Remedy工作室之手,后者是《馬克思佩恩》、《心靈殺手》和《量子破碎》的開發(fā)者,對于這種科幻驚悚類的劇情表現(xiàn)駕輕就熟。近日外媒Pcgamer也拿到了游戲的試玩版本,而他們的角度就相當?shù)牡筱@:他們發(fā)現(xiàn)游戲中的念動超能力是如此的好用,好用到連槍都不想拔了。《控制》“砸就完事”實機演示: Pcgamer試玩報告:“于是我意識到了不論發(fā)生什么、為什么會這么發(fā)生,都沒關系,我有天下無敵的念動力,碰到搞不懂的東西?砸就完事了?!?玩家可以瞄準特定的物體,把它們舉到身旁,在移動中也能帶著它們懸停。甚至當附近沒有任何成品可以扔的時候,玩家可以從地板、墻壁或柱子上活生生“剝”下來一塊混凝土作為投擲物使用。這意味著念動力簡直隨手就來,特別是在對抗《控制》中摩天大樓里令人驚慌失措的各種突發(fā)

2019-06-04

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Remedy年度新作《控制》E3 2019精致截圖公布
Remedy已經(jīng)發(fā)布了即將到來的超自然動作冒險游戲《控制》的E3 2019截圖。從這些最新的截圖來看,基于Remedy內部引擎Northlight打造的《控制》,畫面著實看起來令人震驚。《控制》被描述為一款帶有沙箱風格,基于游戲操作驅動的作品,玩家可以在游戲中利用超自然能力組合進行戰(zhàn)斗,調整不同的裝備配置,對環(huán)境做出反應,游戲中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅長營造、也是被玩家所深深喜愛的。值得注意的是,《控制》也將利用實時光線跟蹤效果。Remedy將使用DirectX光線追蹤技術來提供光線追蹤間接擴散,光線追蹤間接鏡面和光線追蹤接觸陰影等特效。《控制》為Epic Games商店限時獨占作品,計劃將于8月27日發(fā)行,敬請期待!

2019-06-03

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《控制》工作室回應Xbox玩家出離憤怒:PS4獨占內容不會很久
此前,我們曾經(jīng)報道過,由于Remedy工作室的新作《控制》在PS4上過多的獨占內容,Xbox玩家們在Reddit上出離憤怒。近日,Remedy工作室的公關主管Thomas Puha在與外媒Wccftech的交談中,被問到了《控制》PS4獨占內容時長的問題,Thomas Puha表示,Xbox和PC玩家不會等很久的。 在與外媒Wccftech的交談中,被問及PS4獨占內容將會持續(xù)多久時,Remedy工作室的公關主管Thomas Puha說:“PS4數(shù)字豪華版《控制》確實有一個獨占任務,季票內容也與它緊密相連。但除了一個特定服裝、一些直線任務和數(shù)字主題之外,剩下的內容全平臺都是一樣的。而且全平臺也都支持季票,我不能準確地告訴大家PS4會獨占這些內容多長時間,但是不會很久的。大家要知道,我們這些人在Remedy里也是

2019-05-16

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Remedy新作《控制》新視頻展示實機操作及內容設計
今天PlayStation北歐分公司和RemedyEntertainment發(fā)布了一段新作《控制》的游戲視頻。 在這段視頻中,Remedy的公關總監(jiān)TomasPuha談到了最近位于芬蘭埃斯波的開發(fā)者總部舉行的預覽活動。更有趣的是,Puha談論了這款游戲,并展示了大量的實機內容,展示了女主角Jesse Faden的力量和她能夠控制周圍事物的能力。我們還會看到游戲中的聯(lián)邦調查局總部,這里總部將會呈現(xiàn)出不同的被破壞裝填。有趣的是,Puha提到《控制》是一個“具有挑戰(zhàn)性的游戲”,其中也有一些“黑暗之魂的元素”。與之前的Remedy游戲相比,新作將帶有一種更注重“實機操作驅動的體驗”,為玩家提供了更多的自由。有些地方你無法立即到達,但當你解鎖某些異能時,你可以回去探索它們?!犊刂啤穼⒂?月27日登陸PS4/Xbox On

2019-05-05

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動作冒險游戲《控制》高清截圖 好身材妹子大戰(zhàn)怪物
近日,Remedy公布了新作《控制》高清截圖,畫面相當不錯。從截圖中可以看到,好身材妹子在面對怪物時毫無懼意。《控制》是一款第三人稱動作冒險游戲,PC版支持RTX光線追蹤技術。游戲融合了超自然力量、自定義的武器和互動性十足的環(huán)境,游戲包含槍戰(zhàn)元素,玩家需要一路戰(zhàn)斗,探索神秘世界,揭開它背后隱藏的秘密?!犊刂啤稰C版將于8月27日發(fā)售,在Epic商城限時獨占1年,之后登陸Steam。夏季晚些時候登陸PS4和Xbox One平臺。高清截圖:

2019-04-25

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Xbox玩家出離憤怒:PS4版《控制》獨占內容實在太多
曾經(jīng)為微軟制作獨占大作《量子破碎》的Remedy工作室的最新作品《控制》8月27日正式解鎖。可是進日Reddit上玩家們卻對其進行了大量抵制,原因是Xbox版《控制》比PS4版內容少太多 。 今年年初,《控制》發(fā)行商505就和索尼關于游戲在PS4上獨占內容的事產生了爭執(zhí),但是《控制》的PS4數(shù)字豪華版還是會包含獨家季票、皮膚、任務以及更多的獨占內容。不光如此,PS4版《控制》還將具有使用稀有mods等游戲獨家功能。 而且PS4用戶還可以搶先體驗游戲的兩個擴展包。目前,沒有任何官方聲明告訴Xbox玩家這些獨占內容將會持續(xù)多久。目前《控制》在Reddit上已經(jīng)收獲了大量的負面評論,基本都是來自于Xbox玩家的,許多游戲玩家認為不管哪個平臺的玩家都應該從游戲中獲得相同的體驗。目前該問體已經(jīng)在Reddit展開了投票,X

2019-04-15

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《控制》配樂由兩位老面孔合作 曾負責《德軍總部2》
之前也介紹過,Remedy工作室的最新力作《控制(Control)》,將包含許多自家以往作品的元素。從讓人聯(lián)想到《量子破碎》的主角擁有的超能力,到如同《心靈殺手》一樣令人繃緊神經(jīng)的沉默與黑暗風格等等,而Remedy今日再次爆料,《控制》的配樂也將交給玩家們熟悉的老面孔來操刀,保證粉絲們體驗到和以往作品一個等級的沉浸體驗。 Martin Stig Andersen與Petri Alanko將合作為《控制》創(chuàng)作原聲配樂。官方油管頻道今日也放出了兩位作曲家的介紹,正如上文所述,Alanko曾參與了《量子破碎》、《心靈殺手》等多部Remedy老作品的配樂工作;而Anderson也不是游戲業(yè)界的新人,《德軍總部2:新巨人》和解謎游戲《Inside》配樂出自他手。他們此次都對《控制》這個項目展現(xiàn)了十足的熱衷,并希望能合作創(chuàng)

2019-04-14

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Remedy澄清:我們沒有刻意遠離單機游戲
曾開發(fā)了《心靈殺手》、《馬克思佩恩》等經(jīng)典單機游戲的開發(fā)商Remedy,正在開發(fā)的新作《控制》是一個純單機游戲,但該公司最近這些年一直在表達想要開發(fā)多人游戲的愿望。2016年他們在官網(wǎng)博客中特別提到了進行擴張的想法。 不過最近在接受外媒VG247的采訪時,Remedy想要安撫粉絲,他們并沒有在遠離單機游戲,而《控制》也絕不會是他們開發(fā)的最后一個單機作品,盡管他們將來的游戲可能有更多的多人元素。Remedy溝通經(jīng)理Thomas Puha告訴外媒VG247:“沒有,我們沒有在遠離單機游戲。我想澄清的是,我們工作室很多員工已經(jīng)干了很久了,我們也不想總是開發(fā)同樣的游戲。我們有很多人非常喜歡多人游戲,還有其他類型的游戲。所以我們可能會審視其他類型游戲,進行嘗試,找到自己的開發(fā)方式,感覺這還是挺有意思的。當然我們也會非常謹

2019-04-06

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開發(fā)商稱《量子破碎》是主流而《控制》將回歸古怪
經(jīng)過與微軟的多年合作,Remedy推出了《心靈殺手》和《量子破碎》兩款注重敘事的游戲作品,然而來自該工作室的新作《控制》卻選擇跨平臺登陸PS4,如今《控制》將要再8月27日上市了,Remedy又是怎么看待這款與《量子破碎》相似的新作呢?在2019年游戲開發(fā)者大會期間,Remedy的游戲導演Mikael Kasurinen接受了媒體的采訪,對于《控制》和《量子破碎》之間的差別給出了大概的評論。他認為《量子破碎》是Remedy向主流妥協(xié),而《控制》則回歸Remedy游戲的傳統(tǒng)“古怪”風格。Mikael Kasurinen在采訪中提到,開發(fā)《量子破碎》時,他們希望游戲更加的主流化,因此加入了超長的真人視頻內容,在人物的臉部表情動作也大作文章,這樣的結果就是《量子破碎》達到了Remedy在敘事方面的巔峰,而《控制》會有

2019-03-28

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控制
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:505 Games,虎牙
6.3
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