妙趣橫生的2D版本出現(xiàn)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
    以前曾經(jīng)有人把《CS》制作成2D版本,現(xiàn)在又輪到《使命召喚》了。    一位名叫“CalbiTheZebra”的強(qiáng)人利用簡(jiǎn)易游戲設(shè)計(jì)工具Game Maker,將《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》改造成了另類的2D版,稱之為“Call of Duty 6 (2D Remake)”。    雖然損失了一個(gè)維度,但2D版游戲卻帶來了別具一格的畫面風(fēng)格和更快的游戲節(jié)奏。游戲體積僅為16MB,時(shí)間也只有短短五分鐘,不過內(nèi)容非常豐富,逼真地模擬了原游戲里的六個(gè)關(guān)卡、六種武器、四種載具、八條路徑,甚至還有音效。期間你要步行、開直升機(jī)、開雪橇、開摩托艇,用機(jī)槍、導(dǎo)彈等各種武器對(duì)付敵兵、直升機(jī)甚至導(dǎo)彈,肯定能讓你忙得不亦樂乎。 &n

2010-04-14

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開發(fā)商前高層正式投奔EA
EA昨日宣布將成立一個(gè)名為“Respawn Entertainment”的全新的工作室,由《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》開發(fā)工作室Infinity Ward前負(fù)責(zé)人來領(lǐng)導(dǎo):Vince Zampella(右)和Jason West(左)新工作室在作品規(guī)劃及開發(fā)上擁有完全自主權(quán),無論該工作室最后拿出的是什么作品,EA全權(quán)負(fù)責(zé)其發(fā)行及推廣業(yè)務(wù)?!斑^去二十年間我們領(lǐng)導(dǎo)著一只偉大的開發(fā)隊(duì)伍,為一系列偉大的作品群傾注過心血”,Infinity Ward創(chuàng)始人及前任首席席執(zhí)行官,Respawn現(xiàn)任總經(jīng)理Vince Zampella稱,“現(xiàn)在我們要重新來過,開一家新公司,招募一支新隊(duì)伍,在EA的幫助下奉獻(xiàn)一款新作?!盜nfinity Ward創(chuàng)始人及前總裁、前游戲督導(dǎo)、

2010-04-13

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動(dòng)視反訴:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》前高管圖謀不軌
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2(Call Of Duty:Modern Warfare 2)》開發(fā)商Infinity Ward前高管Jason West和Vince Zampella被動(dòng)視(Activision)掃地出門后,向洛杉磯地方法院遞交訴狀,控告Activision拒不履行雙方約定,要求得到3600萬美元的補(bǔ)償款及現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的品牌權(quán)益?,F(xiàn)在這樁官司還沒著落,Activision就以一大票罪名反訴Jason West和Vince Zampella,其中包括:試圖將Infinity Ward竊為己有;以MW2為籌碼與母公司討價(jià)還價(jià);拖延MW3的開發(fā)來要挾母公司;扣住獎(jiǎng)金不發(fā),并將其中大部分金額轉(zhuǎn)至自己的賬戶。Activision稱,公司是在收到正式的調(diào)查報(bào)告并屢次三番動(dòng)用合同條款、公司政策、道義責(zé)任等武器進(jìn)行規(guī)

2010-04-13

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steam用戶本周末可享受免費(fèi)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》多人游戲
為配合Activision的宣傳攻勢(shì),Valve將于本周末為所有玩家提供免費(fèi)的MW2多人游戲,任何一位Steam用戶都可以在自己的Steam帳號(hào)中找到Modern Warfare 2 Multiplayer項(xiàng)目,活動(dòng)將于周五開始(當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,PDT),預(yù)計(jì)周一結(jié)束。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://shiweihua673.cn/games/800-1.htm

2010-04-08

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》地圖包破銷售記錄
微軟宣稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》首款DLC“Stimulus Package”自發(fā)布以來首周下載量突破250萬人次,其中有150萬人次都是在頭24小時(shí)內(nèi)達(dá)成的。微軟還稱該游戲自上市以來玩家在Xbox Live平臺(tái)所花費(fèi)的游戲小時(shí)數(shù)累計(jì)已達(dá)17.5億小時(shí)(相當(dāng)于20萬年)。盡管“Stimulus Package”宣布之初因其高昂的售價(jià)(五張地圖索價(jià)15美元)和誠(chéng)意不足的移植(其中兩張圖來自CoD4:MW1)飽受抨擊,但龐大的用戶基數(shù)和不甘人后的搞基熱情讓這款搶錢性質(zhì)的DLC依然獲得了成功——據(jù)說Activision光是在英國(guó)就為這款地圖包花了一百萬英鎊廣告費(fèi),這下早該回本了。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://shiweihua673.cn/games/800-1.htm

2010-04-08

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》Stimulus地圖與1代對(duì)比
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的最新地圖“Stimulus”意外的發(fā)現(xiàn)與1帶中地圖非常相似,下面是GT做的對(duì)比視頻:3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://shiweihua673.cn/games/800-1.htm

2010-04-05

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英《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》狂賣300萬 超好萊塢大片
英國(guó)2009年的娛樂產(chǎn)品銷量排行日前公布,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》成為最暢銷的作品,超越了所有的電影和音樂。這個(gè)銷量數(shù)字來自于娛樂零售協(xié)會(huì),在行業(yè)網(wǎng)站MCV上放出?,F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2在年底的11月發(fā)售,游戲的銷售量預(yù)計(jì)為2926637份,這使得它遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于《哈利波特和混血王子》,DVD銷量為2193700 份。以下是全部的十份娛樂產(chǎn)品名單:1.現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 動(dòng)視暴雪 2926637 游戲2.哈利波特和混血王子 華納 2193700 電影3.FIFA10 EA 2155697 游戲4.007:大破量子危機(jī) ??怂?2040229 電影5.暮光之城 1815543 電影6.蘇珊大媽《我曾有夢(mèng)》 索尼 1714369 音樂7.Wii體育度假村 任天堂 1488797 游戲8.嘎嘎小姐:名揚(yáng)四海 環(huán)球唱片 1458289 音樂

2010-03-30

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》新地圖包宣傳廣告
本次提供的5張地圖包含3張新地圖和2張從《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中重制的地圖,大小329MB。3張新地圖是Bailout、Storm和Salvage,2張重制地圖是Crash和Overgrown。其中Storm被描述為一個(gè)富有工業(yè)氣息的公園地帶,到處都有機(jī)械裝備的地方,而Salvage處在冰天雪地當(dāng)中,有很多廢舊的汽車和雜物。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的2張相信部分玩家已經(jīng)熟悉,Crash是一個(gè)飽受戰(zhàn)爭(zhēng)之苦的城市場(chǎng)景,而Overgrown是一個(gè)干旱地帶。《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的最新DLC地圖包將于2010年3月30日首發(fā)于Xbox Live,PS3及PC滯后一個(gè)月發(fā)布,定價(jià)15美元,也就是1200微軟點(diǎn)。

2010-03-26

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》機(jī)場(chǎng)屠殺關(guān)卡劇情電影賞
    Youtube上面流出了一段令人難以置信的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》第三方游戲電影,是一段關(guān)于“No Russian(俄羅斯機(jī)場(chǎng)屠殺)”關(guān)卡故事的一個(gè)簡(jiǎn)報(bào)型電影。標(biāo)題顯示“Cinematic Machinima”,那就是說是一部完全由游戲引擎打造的電影,但視頻的前面部分看起來相當(dāng)真實(shí)(應(yīng)該是別墅那關(guān)的劇情),而在機(jī)場(chǎng)屠殺部分又加入了很多劇情鏡頭元素。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁(yè):http://shiweihua673.cn/games/800-1.htm

2010-03-24

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傳聞動(dòng)視為留住《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》員工 克扣獎(jiǎng)金
有傳言指Activision扣住獎(jiǎng)金不發(fā),以此來控制MW2開發(fā)人員的去留。據(jù)稱Infinity Ward的工資水平實(shí)屬一般,與業(yè)界平均水平相比甚至有不足之嫌,但另行發(fā)放的獎(jiǎng)金數(shù)額頗為可觀。有消息人士稱,為了讓Infinity Ward的人不會(huì)追隨其首腦出逃造成公司動(dòng)蕩,Activision推遲了MW2業(yè)績(jī)獎(jiǎng)的發(fā)放日期,IW員工的士氣也跌至歷史低點(diǎn)。但有報(bào)道指Activision一般會(huì)在季度結(jié)算后發(fā)錢,所以要等到下個(gè)月才能知道公司是否拖延了獎(jiǎng)金的發(fā)放日期。至于被炒掉的IW雙雄(Jason West和Vince Zampella,Infinity Ward前總裁及首席執(zhí)行官),早在MW2開發(fā)期間就與Activision失和,因拒絕讓母公司的人來檢查開發(fā)進(jìn)度而與一向好大喜功的 Activision老板Bobby Ko

2010-03-16

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》地圖包創(chuàng)最離譜售價(jià)紀(jì)錄
    《使命召喚》系列開發(fā)商Infinity Ward為其最新作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》準(zhǔn)備的追加地圖包"Stimulus Package",除了我們之前說過的包含2張前作經(jīng)典地圖外,還有一個(gè)不容忽視的賣點(diǎn):售價(jià)。    Xbox Live首席發(fā)言人Larry Hryb今早在他博客的定期廣播中提到了Stimulus Package的發(fā)售安排,確認(rèn)了X360版會(huì)比PS3和PC版提前上線的消息。隨后,Infinity Ward公關(guān)部的Robert Bowling宣布,這個(gè)地圖包的售價(jià)是,1200微軟點(diǎn)……    ……或者說,15美元……    到目前為止,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的這個(gè)地圖包是我們見過的所有同類商品

2010-03-16

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》新DLC上線、追加經(jīng)典地圖2張
    近日在Xbox Live Marketplace上現(xiàn)身的《使命召喚6》追加下載包"Stimulus"將包含5張對(duì)戰(zhàn)地圖,其中的2張是來自前作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的人氣經(jīng)典地圖。    從Xbox.com上公布的信息來看,"Stimulus"下載包的容量為328MB,收錄的5張地圖中有3張為全新,分別是"Bailout"、"Storm"和"Salvage"。另外2張地圖來自初代《使命召喚4》,分別是"Crash"和"Overgrown",都是前作中最受玩家喜愛的對(duì)戰(zhàn)地圖。    "Stimulus"下載包預(yù)定于本月30日正式登錄X360,售價(jià)未定。雖然已經(jīng)在LIVE上出現(xiàn),但目前下載還沒有開放。另外,PS3和PC版的發(fā)布時(shí)

2010-03-15

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》首個(gè)DLC月底發(fā)布 PC版延遲至4月
為迎接《使命召喚6》新地圖包的到來,Activision還生造了一個(gè)詞:“Mapathy”最常見的例子是:“你怎么知道我躲在這兒?”,反映了一種老地圖打了幾個(gè)月之久所致的快感喪失癥狀。Mapathy患者在轟斃猥瑣一隅的對(duì)手時(shí)不再有欣快感,超過2000萬玩家都有患上Mapathy的風(fēng)險(xiǎn)——IW的社群經(jīng)理Robert Bowling曾表示《使命召喚6》擁有2500萬個(gè)玩家id,來自PC平臺(tái)的有“數(shù)百萬”。但其中相當(dāng)一部分現(xiàn)在轉(zhuǎn)戰(zhàn)BFBC2了?!妒姑賳?》的DLC定于3月30號(hào)首發(fā)于Xbox Live,PS3及PC滯后一個(gè)月發(fā)布,屆時(shí)會(huì)有多少人賞光將是《使命召喚6》是否依然流行的風(fēng)向標(biāo)。

2010-03-11

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動(dòng)視回應(yīng)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開發(fā)商前高管起訴
動(dòng)視日前回應(yīng)了《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開發(fā)商InfinityWard兩名高管的法律訴訟,并表示“失望”,并且再次提到他們的要求是毫無根據(jù)。上周早些時(shí)候,動(dòng)視開除了InfinityWard的兩名創(chuàng)始人:賈森-韋斯特(Jason West)和文斯-贊佩拉(Vince Zampella)。對(duì)此,兩人提出法律訴訟,索要3600萬美元賠款以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的品牌所有權(quán)?!傲顒?dòng)視感到失望的是,韋斯特和贊佩拉先生選擇提出訴訟,并且,我們認(rèn)為他們的要求毫無根據(jù)?!痹摴驹诼暶髦蟹Q?!斑^去八年,動(dòng)視股東在InfinityWard成立之初,為他們提供了所需要的資金,以及財(cái)政支持,資源和創(chuàng)意獨(dú)立性等,這些幫助他們?nèi)〉昧司薮蟮某晒?,以及讓高管獲得了巨額個(gè)人財(cái)富?!弊鳛榛貓?bào),動(dòng)視曾經(jīng)希望他們能夠忠誠(chéng)于他們的義務(wù),就如同其他的員工一樣。雖

2010-03-10

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在線玩家超2500萬 本周公布新DLC信息
現(xiàn)在我們某些人可能還沉迷在EA FPS大作《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的戰(zhàn)火中,但I(xiàn)nfinity Ward(使命召喚6開發(fā)工作室)工作室Robert Bowling最近的一份帖子明確的告訴你,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的流行程度仍有多么的恐怖。在Twitter上Bowling的帖子顯示在游戲上市之后,這個(gè)游戲的在線玩家數(shù)目剛突破2500萬,當(dāng)然這數(shù)據(jù)是PC/Xbox 360/PS3三大平臺(tái)用戶總和。Bowling說Xbox 360平臺(tái)的在線玩家是最多的,并提到本周將公布《使命召喚6》新DLC的相關(guān)信息。上周Infinity Ward兩名主要負(fù)責(zé)人離職(原因似乎是勞資糾紛),隨后又與其母公司動(dòng)視Activision打官司鬧得滿城風(fēng)雨。不管怎樣,2500萬在線玩家的數(shù)據(jù)證明玩家是非常喜愛《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》銷

2010-03-10

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