《時空幻境》周年版Steam頁面上線 5月14日發(fā)售
今日(4月23日),《時空幻境》周年版Steam頁面上線,游戲支持繁體中文,預計于5月14日發(fā)售,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。游戲介紹:經(jīng)典獨立游戲《時空幻境》經(jīng)過全面更新,將帶來煥然一新的美術風格以及深度細致的開發(fā)者解說內容。歡迎游玩這款平臺游戲,扭轉時空以解開錯綜復雜的謎題。 從平淡無奇的城中小屋前往一系列環(huán)環(huán)相扣的異度世界,竭盡全力穿越光怪陸離的扭轉時空以找尋公主的蹤跡。在這段冒險之中,你將需要直面折磨著自己的回憶與愧疚。這款屢獲殊榮的平臺跳躍游戲周年重制版包含了完全重繪的高清圖像、全新的音效以及大量的解說音頻內容。扭轉時空以尋找前進的道路 在各個世界中倒退、暫停并利用不同尋常的時間能力,同時在美輪美奐的環(huán)境中跳躍與奔跑。躲避危險、開啟大門并收集拼圖碎片。如果暫時無法解開某個特定的謎題也不用苦惱

2024-04-23

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《時空幻境》周年版宣布新增關卡延期半個月發(fā)售
2020年就宣布推出周年特別版的《時空幻境》,終于迎來了發(fā)布時間。不過據(jù)制作人喬納森·布洛近日發(fā)布的消息,這款經(jīng)典的重制版游戲發(fā)布時間略有延遲。 原定于2024年4月30日發(fā)售的《時空幻境》周年版,現(xiàn)已確定延期兩周,將于5月15日登陸PlayStation、Switch和PC平臺,Xbox Series X/S和Xbox One版則將于隨后一天5月16日上市。雖然發(fā)布時間有所推遲,但制作人也透露了一個好消息:這個周年特別版新增了40個全新關卡。其中包括15個導航游戲15小時以上語音解說的評論索引關卡、12個帶有解說的備用設計關卡,以及13個全新完整的謎題關卡,擁有16件全新拼圖元素。此次重制版的推出正值《時空幻境》15周年紀念,對于喜歡這款經(jīng)典解謎游戲的玩家來說無疑是一個不容錯過的機會。游戲將于5月中旬登陸主

2024-04-18

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《時空幻境》周年紀念版重制版將登陸各大平臺
廣受好評的益智平臺游戲《時空幻境》的重制版現(xiàn)已公布。為了紀念游戲推出 15 周年,《時空幻境:周年紀念版》將于 2024 年 4 月 30 日在 PS5、PS4、Xbox SeriesX/S、Xbox One 和 PC 上推出。游戲還將在 Netflix 上推出,任何 Netflix 訂閱用戶都可以游戲。重制版將由 Thekla Inc 直接負責,該工作室由《時空幻境》創(chuàng)作者 Jonathan Blow 創(chuàng)立。重制版將采用游戲原作者的“手繪圖形”風格,并改進了動畫,增加了幀數(shù),使動作更加流暢(不過玩家可以隨時切換新舊版本)。重制版還改進了音樂部分,包括由馬丁-斯蒂格-安德森(參與制作《控制》、《Inside》)制作的新版本混音和配樂。重制版最值得稱道的是計劃中的“廣泛而詳細的評論音軌”,其中將包含游戲創(chuàng)作者Jo

2023-11-10

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PS SoP:《時空幻境周年紀念版》一季度全平臺發(fā)售
今天(8月7日)一早舉行的PS State of Play直播活動上,公開了《時空幻境周年紀念版》,作為2008年獨立游戲名作的紀念版本,游戲重新繪制了大量畫面,整個游戲看起來更像是現(xiàn)實的油畫;為了使游戲更加流暢細膩,更新了角色動作;游戲中加入了開發(fā)者評論,可以選擇在遇到謎題、藝術圖等時刻打開;游戲的音樂和音效也進行了加強?!稌r空幻境周年紀念版》預告: 《時空幻境》是一款傳統(tǒng)的2D卷軸式動作冒險游戲,游戲的劇情設定也是相當老套的“拯救公主”路線,但利用時間流動方式解迷的奇妙設定卻是其與眾不同的最大亮點所在。在游戲的全部7個世界中,分布著各種希奇古怪的時空模式,玩家要充分掌握時間運行的規(guī)律配合靈活多變的思維才能順利過關?!稌r空幻境周年紀念版》將于2021年第一季度發(fā)售,同步登陸PS5、PS4、PC、XSX、Xbo

2020-08-07

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《時空幻境》創(chuàng)作者制作 《目擊證人》即將發(fā)行
 《時空幻境》設計者Jonathan Blow的新作《目擊證人》(The Witness),現(xiàn)在仍然沒有確定的發(fā)行日期,不過Blow更新了游戲的開發(fā)進度,表示游戲已接近發(fā)行狀態(tài),并且給出了PS4版本的兩項畫面指標。在PlayStation博客上,Blow表示雖然其他開發(fā)人員已經(jīng)加入另一家開發(fā)商Thekla,但“自己堅持開發(fā)該作品已經(jīng)超過了5年”,目前發(fā)行時間還沒有確定,但他會確保游戲開發(fā)工作已經(jīng)徹底完畢后才會發(fā)行。還好最后他表示發(fā)行時間已經(jīng)愈加鄰近了。另外他還談到了游戲的分辨率和幀率問題,“對于PS4平臺,我們準備使用1080p+60fps的組合。”“現(xiàn)在在游戲的大部分區(qū)域已經(jīng)能夠達到這個標準,但是某些地方還不行,我相信通過進一步努力開發(fā),會

2014-05-15

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《時空幻境》開發(fā)者:Oculus被收購沒有正面效果
《時空幻境》的開發(fā)者Jonathan Blow最近對Facebook收購Oculus做出了評論,認為他很難看出收購會帶來的正面效果。Facebook最近以20億美金的價格收購了Oculus,同時宣布不會在近期內對Oculus VR做出重大的改變。Blow在采訪中表示:“Facebook的這次收購,我不認為這是一件好事。但是驚喜總是會出現(xiàn),我認識的在Oculus工作的朋友的反應也好像比較積極。”Blow目前正在制作一款第一人稱解謎游戲《目擊證人》,游戲將登陸PS4和PC平臺。他還沒有表示他的游戲是否會支持兩個平臺的VR頭盔。他也并不是首個對收購表示擔心的獨立游戲開發(fā)商,《我的世界》的制作者Markus Persson已經(jīng)宣布取消為Oculus制作的《我的世界》游戲。

2014-04-13

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《時空幻境》作者表示有興趣制作一款MMO游戲
 獨立個人游戲《時空幻境(Braid)》的作者Jonathan Blow最近在接受采訪時表示希望能制作一款MMO(大型多人在線游戲),雖然在這次采訪中他主要談的內容還是針對PS4的獨占作品《證人》。在同GameSpot交流時,Blow表示即便是這樣一個項目仍然會是一款“藝術游戲”,雖然可能需要要更大規(guī)模的開發(fā)團隊。“我之前曾考慮過制作一款MMO游戲,這可能需要更多人來做這個項目。”Blow表示,“目前我可以通過一個更大一點的團隊來制作一款藝術風格游戲,因為我之前有在小型團隊里工作過,有更多的相關經(jīng)驗。”Blow一個人創(chuàng)作了《時空幻境》現(xiàn)在正在同其他6個人來制作《證人》。如果說Blow要在未來制作一款MMO游戲,那該作品的風格應該不

2013-10-20

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《時空幻境》制作組:次世代Xbox根本不是游戲機
Jonathan Blow,《時空幻境》背后的獨立游戲制作人,他在索尼的PS4發(fā)布會上公布了自己的新作《見證者》。這款游戲并非PS4獨占,但會搶先登陸PS4。在接受Edge采訪時,Blow指出,次世代Xbox主機“不是游戲機”,因此他最終選擇了PS4平臺?!八麄兿蛭医榻B的次世代Xbox并不完全是關于游戲的。他們想要把它打造成客廳娛樂媒體中心,這對于微軟可能是非常正確的決定。但對我來說,這款主機不適合我的游戲。所以,道不同不相為謀?!比缓驜low談到了他在此之前與微軟的合作,“我與微軟的合作并不愉快?;蛟S我們的合作關系還算一般壞,我的同行,其他的獨立制作人,他們與微軟的合作關系更糟糕,所以我不太想再次與微軟合作,一想起微軟我都犯愁。”他指出,與索尼的關系就完全不同?!罢l知道呢,沒準到最后也會不愉快,但我現(xiàn)在不這么

2013-03-09

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《時空幻境》新作轉向3D環(huán)境
創(chuàng)作過清新小品《時空幻境》的Jonathan Blow在其博客上公開招募美指及負責3D環(huán)境概念設計的美工,將其使命描述為:“與一小隊人馬共同創(chuàng)作一部靜謐內涵的解迷探險游戲,無論其創(chuàng)作動機是什么,就是不為賺錢?!睉髡呖砂醋约旱南埠迷诩夜ぷ?,但能趕赴舊金山接受全職工作最好,至少也要能和大家周期性碰面。美指的工期約為兩年,干得好可得到常設職位;3D概念設計則持續(xù)至少6個月,也許還有些后繼的雜活要干,應征者的作品要體現(xiàn)以下內容:· 大胸脯女孩· 揮舞斧頭的浴血野蠻人· 異形· 太空戰(zhàn)艦· 被射中面門的幫派分子· 獸人· 巨型機甲· 浩劫后的廢土世界相信這些語匯所表達出的意境正是新作的背景元素,看上去與當前的《時空幻境》相去甚遠:

2009-07-19

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《時空幻境》 PC版將延期到4月10日發(fā)售
據(jù)國外媒體報道,由Jonathan Blow's開發(fā)的小游戲《時空幻境》(Braid)PC版延期到4月10日發(fā)售,這款游戲曾經(jīng)在2006年IGF獨立游戲節(jié)(Independent Games Festival)獲得過最佳設計的獎項,在2007年的TGS上,微軟宣布將在Xbox360發(fā)行這款作品。《時空幻境》是一款傳統(tǒng)的2D卷軸式動作冒險游戲,游戲的劇情設定也是相當老套的“拯救公主”路線,但利用時間流動方式解迷的奇妙設定卻是其與眾不同的最大亮點所在。在游戲的全部7個世界中,分布著各種希奇古怪的時空模式,玩家要充分掌握時間運行的規(guī)律配合靈活多變的思維才能順利過關。

2009-03-30

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時空幻境

Braid
  • 發(fā)售:2009-04-10
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:繁中 | 英文
  • 類型:休閑益智
  • 開發(fā):Stardock
  • 平臺:PC
9.6
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《Braid》是一款傳統(tǒng)的2D卷軸式動作冒險游戲,游戲的劇情設定也是相當老套的“拯救公主”路線,但利用時間流動方式解迷的奇妙設定卻是其與眾不同的最大亮點所在。在游戲的全部7個世界中,分布著各種希奇古怪的時空模式,玩家要充分掌握時間運行的規(guī)律配合靈活多變的思維才能順利過關。 由Jonathan Blow開發(fā)的小游戲《Braid》PC版延期到4月10日發(fā)售。千萬別小看這款小游

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