《無主之地》PC版系統(tǒng)需求宣布
目前已知該作PC版滯后主機(jī)版一個(gè)星期發(fā)布(主機(jī)版本月20號,PC版26號),但提前預(yù)購PC平臺的數(shù)字發(fā)布版本可享有優(yōu)惠——Steam平臺現(xiàn)提供該作的預(yù)定,游戲?qū)⒂?0月27號解鎖,預(yù)購顧客可享有9折優(yōu)惠:附該作最小系統(tǒng)需求:Windows XP/Vista2.4GHz CPU1GB系統(tǒng)內(nèi)存(Vista下需2GB)板載256MB顯存的GeForce 8系列或與之相當(dāng)顯卡8GB磁盤剩余空間

2009-10-05

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《無主之地》Steam版擁有獨(dú)家內(nèi)容
Gearbox的員工私下透露,將于下月面市的“暗黑式”打槍游戲《Borderlands》有登陸Steam平臺的計(jì)劃,盡管沒確定具體日期,但好處是實(shí)實(shí)在在的——有額外的槍械,某些別人沒有的外表很酷的武器,你還能將其導(dǎo)入jpg文件拿給他人炫耀。PC版本可能還會(huì)內(nèi)置效能測試場景,這對主機(jī)版來說完全沒必要但為PC用戶提供了方便。Gearbox還表示他們對待PC版本的態(tài)度非常嚴(yán)肅,高端PC會(huì)跑出各平臺中最佳的畫面表現(xiàn),且菜單和物品欄圍繞著鼠標(biāo)的操作特點(diǎn)來設(shè)計(jì),而不是偷懶與其它版本共用一套,這是許多跨平臺作品中廣為詬病的一點(diǎn)。3DM《無主之地》游戲?qū)n}頁:http://shiweihua673.cn/games/734-1.htm

2009-09-29

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《無主之地》四人在外行星的刺激冒險(xiǎn)
2K Games預(yù)定10月推出融合射擊與角色扮演要素的射擊冒險(xiǎn)游戲《無主之地(Borderlands)》。玩家將在不知名的行星上試著生活下來,并且盡力搜尋可能存在的民族、發(fā)現(xiàn)僅存的文明;不同民族間可能會(huì)有彼此對立的情勢,到底要選擇幫助還是攻擊,就看玩家的決定。由Gearbox研發(fā)、2K Games發(fā)行的《無主之地》故事背景設(shè)定在一個(gè)不知名的行星,此行星是次等移民所居住的地區(qū),并沒有任何的秩序和法律;游戲四個(gè)主要角色設(shè)定為在行星試著活下來的小團(tuán)體,必須在行星上搜尋各個(gè)可能存在的民族,也要想辦法對付各種外星生物。玩家將可以在行星沒有限制地自由移動(dòng),當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)行星上的居民時(shí),可以選擇幫助他們或是搶劫,如果玩家和居民相處良好的話,居民會(huì)給予玩家各種任務(wù)或獎(jiǎng)勵(lì)。然而,行星上有的民族是相互對立的,因此當(dāng)玩家選擇幫助某一方時(shí)

2009-09-09

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《無主之地》PC版秒殺主機(jī)版
RPS有幸邀請到Gearbox的老總Randy Pitchford,請他就玩家關(guān)心的問題談?wù)劇稛o主之地》的近況。問:《無主之地》有延誤嗎?答:沒有,要不然我們也不會(huì)在這兒了。發(fā)布日期已不可更改,我們正全力以赴,反復(fù)核查,不放過每一個(gè)角落,就審核結(jié)果來看令人振奮。問:那我們是應(yīng)該買PC版還是主機(jī)版呢?或者說,兩者有何區(qū)別?答:我得說,這是個(gè)艱難的抉擇。一方面我樂于深陷沙發(fā),手里拿著無線手柄,環(huán)繞音響充斥左右;但另一方面主機(jī)版的畫面又不如PC版。就FPS游戲而言,鼠標(biāo)加鍵盤仍是最佳選擇,所以很難作出選擇。我工作的時(shí)候玩PC版,因?yàn)槲疑硖庌k公環(huán)境,計(jì)算機(jī)就在我面前,還配有一臺不錯(cuò)的顯示器;回家后就倚著沙發(fā)玩主機(jī)版。單就畫面來說,PC版秒殺所有主機(jī)版——只要你的配置跑得動(dòng)。

2009-08-06

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《無主之地》10月將上市 最新游戲截圖放出
        Borderlands 譯名《無主之地》將于10月20號與北美地區(qū)的PC、PS3,及Xbox 360玩家見面,歐洲發(fā)布日期為10月23號。        這部FPS作品號稱具備暗黑式的動(dòng)態(tài)物品掉落機(jī)制,游戲內(nèi)置成千上萬種屬性各不相同的槍械及其它物品。該作藝術(shù)風(fēng)格中途大變,由寫實(shí)類3D造型突然易幟成卡通。

2009-07-29

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Gearbox科幻FPS《無主之地》10月底與玩家見面
原定2008年圣誕節(jié)推出的Gearbox《無主之地Borderlands》因一系列技術(shù)問題被推遲到今年,負(fù)責(zé)發(fā)行該作的Take-Two曾表示該作將不晚于09年10月31號與玩家見面。該作開發(fā)商Gearbox在E3透露該作預(yù)計(jì)會(huì)在今年十月與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面。相關(guān)資料:Gearbox以開發(fā)FPS《兄弟連》、《光暈》等大作著稱,這次Gearbox表示該作應(yīng)當(dāng)被稱為“RPS”作品,意即帶有RPG要素的FPS游戲(相似游戲有《潛行者S.T.A.L.K.E.R.》),游戲背景為浩劫過后的潘多拉星球存在兩大對立陣營:獵手和軍隊(duì)。該作具備暗黑系列的主要特色,比如技能樹、情節(jié)驅(qū)動(dòng)模式、可即時(shí)加入或跳出的四人通關(guān)模式:·掉落的每一只槍都有隨機(jī)屬性,比如射速、裝彈時(shí)間、彈匣容量等·武器屬性直接影響其外觀,比如

2009-07-24

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《無主之地(Borderlands)》十月面市
原定去年推出的《Borderlands》因一系列技術(shù)問題被推遲到今年,負(fù)責(zé)發(fā)行該作的Take-Two曾表示該作將不晚于09年10月31號與玩家見面。該作開發(fā)商Gearbox在近日一篇訪談中透露該作預(yù)計(jì)會(huì)在今年十月與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面,并于E3展會(huì)期間發(fā)放了自該作美術(shù)風(fēng)格大變以來的第二批游戲截圖:另附《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》(Aliens vs. Predator)新圖,該作定于明年首季面市:

2009-06-09

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《無主之地》新圖發(fā)布
《無主之地》(Borderlands)新圖,由于這款號稱結(jié)合了暗黑及光暈特色的射擊游戲中途改弦更張,美術(shù)風(fēng)格大變,引發(fā)諸多關(guān)注,于是Gearbox干脆把截圖放出來留待世人評說:《無主之地》將于今年下半年登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺,2K Games代理發(fā)行。

2009-05-04

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《無主之地》官方宣布首張截圖
另外,Gearbox終于在《無主之地》(Borderlands)官方網(wǎng)站發(fā)布了自該作美術(shù)風(fēng)格大變后的首張游戲截圖,并宣稱該圖“完全取自實(shí)際游戲畫面,所見即所得”:倘若真是如此——擁有如此美輪美奐的畫面,再加上暗黑式RPG要素,居然還是FPS作品,那玩家真是有福了。該作將于今年11月之前登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺,發(fā)行商為Take-Two。

2009-04-17

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PC Gamer放出《無主之地》封面
另外,Gearbox的Steve Gibson給媒體發(fā)來了最新一期的PC Gamer雜志(六月號),封面故事是《無主之地》(Borderlands)。封面圖片號稱取自游戲截圖,未作任何加工,是否可被歸為“動(dòng)畫渲染”,玩家可自行判斷:

2009-04-13

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《無主之地》借鑒暗黑要素
“瞧,他還在冒煙,看看他是否掉落了好東西”,Gearbox的演示人員對記者說道。想象一下,以第一人稱玩暗黑,手中的冷兵器換成了槍,多種暴力渲染,廣闊的未知世界,這就是即將于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平臺發(fā)布的《無主之地》(Borderlands):開發(fā)單位Gearbox將該作稱為RPS作品,意即帶有RPG要素的FPS游戲(這么說來,S.T.A.L.K.E.R也可歸為此類),游戲背景為浩劫過后的潘多拉星球存在兩大對立陣營:獵手和軍隊(duì)。該作具備暗黑系列的主要特色,比如技能樹、情節(jié)驅(qū)動(dòng)模式、可即時(shí)加入或跳出的四人通關(guān)模式:·掉落的每一只槍都有隨機(jī)的屬性,比如射速、裝彈時(shí)間、彈匣容量等·武器屬性直接影響其外觀,比如發(fā)著綠光的槍肯定被淬了毒·就像暗黑一樣,每次開寶箱都無法預(yù)料會(huì)掉落哪些物品,開箱者總在試圖獲

2008-07-17

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無主之地
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:2K Games
6.9
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