有口皆碑![生化奇兵]獲12項(xiàng)互動(dòng)成就獎(jiǎng)提名
美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)院(AIAS)今天宣布了第十一屆互動(dòng)成就獎(jiǎng)(IAA)提名名單,其中兩款年度射擊大作《BioShock》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》大獲豐收,分別得到了12項(xiàng)和10項(xiàng)提名,包括最高榮譽(yù)年度游戲大獎(jiǎng)。最終獲獎(jiǎng)名單將在2月7日的D.I.C.E.年度峰會(huì)上公布。部分提名名單如下:年度游戲:《BioShock》《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《搖滾樂(lè)隊(duì)》《超級(jí)馬里奧銀河》《橙盒》年度主機(jī)游戲:《BioShock》《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《質(zhì)量效應(yīng)》《搖滾樂(lè)隊(duì)》《超級(jí)馬里奧銀河》年度PC游戲:《BioShock》《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《Crysis》《橙盒》《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》年度掌機(jī)游戲:《描繪生命》《圣女貞德》《益智之迷:戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)》《瑞奇與叮當(dāng)5:尺寸事件》《塞爾達(dá)傳說(shuō):幻影沙漏》年度創(chuàng)新游戲:《刺客的

2008-01-22

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傳[生化奇兵]前傳制作中
根據(jù)網(wǎng)上散布的流言,《BioShock》的后續(xù)作品是描寫(xiě)銷魂城(Rapture)這座水下烏托邦是如何由原先的理想國(guó)度一步步走向貪婪與邪惡并最終幻滅的。據(jù)說(shuō)該作計(jì)劃于09年面市,這與Take-Two原先承諾的該系列兩年一作的說(shuō)法相吻合。傳言的另一部分稱該作將由新組建的2K Games期下的Marin工作室承攬,而《BioShock》原作的主創(chuàng)及制作人Ken Levine與該項(xiàng)目無(wú)緣。今天另一則與Xbox 360有關(guān)的傳言是近期正在進(jìn)行的Xbox Live修復(fù)工程可能會(huì)導(dǎo)致玩家Live數(shù)據(jù)“回檔”,比如已解開(kāi)的成就會(huì)被清零。一名玩家向微軟800客服抱怨說(shuō)自己有幾個(gè)《吉他英雄2》的高難度成就憑空消失了,客服聽(tīng)起來(lái)并不意外,他解釋說(shuō):“基本上來(lái)說(shuō),如果想找出毛病所在,技術(shù)人員得倒回去重啟服務(wù)器,也許會(huì)有意外發(fā)生……”這

2008-01-10

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熱力不減![生化奇兵]全球銷量突破200萬(wàn)
Take Two宣布由2K Games自行開(kāi)發(fā)的科幻射擊游戲《生化奇兵(Bioshock)》全球銷量已經(jīng)突破200萬(wàn)(包括360版和PC版)。Take2公司透露,自2007年8月上市以來(lái),基于Epic Games“虛幻3(Unreal Engine 3)”技術(shù)的《生化奇兵》已獲得PC和Xbox360兩大平臺(tái)玩家的全面認(rèn)可,并憑借優(yōu)秀的銷量成為公司有史以來(lái)最暢銷的游戲產(chǎn)品之一。這款得到 GameRankings.com和Metacritic.com兩家資深游戲網(wǎng)站最高評(píng)價(jià)的游戲,全球銷量已超過(guò)200萬(wàn)份?;谌绱藘?yōu)秀的成績(jī),Take 2高層暗示公司正在考慮開(kāi)發(fā)《生化奇兵》續(xù)作,但并未透露相關(guān)細(xì)節(jié)。

2007-12-26

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超強(qiáng)科幻類型RPG[生化奇兵]07年8月21日隆重上市
游戲名稱: 生化奇兵英文名稱: Bioshock游戲制作: Irrational Games游戲發(fā)行: 2K Games發(fā)行日期: 2007年8月21日游戲語(yǔ)種: 英文游戲類型: FPS官方網(wǎng)址: http://www.2kgames.com/bioshock/媒體評(píng)價(jià):可玩性 9.5 圖象 9.5 聲音 9 難度 中等 設(shè)定 9.5 總評(píng) 9.5游戲介紹:《BioShock》由Irrational Games(科幻類型 RPG 游戲迷所熟知的《System Shock 2(網(wǎng)路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎開(kāi)發(fā)(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持Dire

2007-12-04

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[生化奇兵]升級(jí)再遭用戶投訴
之前的《Bioshock》反盜版政策已經(jīng)遭到了用戶的抵制,而現(xiàn)在《Bioshock》又搞出了新東西,正版游戲用戶啟動(dòng)的時(shí)候需要從2K Game的服務(wù)器自動(dòng)下載升級(jí)補(bǔ)丁。在這段時(shí)間,玩家們只能坐等在電腦前等待冗長(zhǎng)的安裝過(guò)程。更遭到是,游戲的升級(jí)服務(wù)器不定在什么時(shí)候就會(huì)倒掉,這簡(jiǎn)直讓正版用戶抓狂掉。于是,關(guān)于版權(quán)保護(hù)的爭(zhēng)論再次開(kāi)始爆發(fā)。在最近在澳大利亞墨爾本舉行的Connect Games亞洲區(qū)會(huì)議上,2K Game的高級(jí)程序員Martin Slater表示,即使大量的投訴被扔到門前,他們也不會(huì)做出讓步。原因何在?恐怕盜版是主要的問(wèn)題。但是從《Bioshock》正式釋放開(kāi)始盜版已經(jīng)滿天飛了,玩家在Xbox或PC平臺(tái)上均可玩到這個(gè)游戲的盜版。2K Game這么艱辛的打擊正版用戶,還不如在設(shè)置成下載前讓用戶自由選擇是否

2007-12-02

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吃力不討好![生化奇兵]以升級(jí)反盜版
之前的《Bioshock》反盜版政策已經(jīng)遭到了用戶的抵制,而現(xiàn)在《Bioshock》又搞出了新東西,正版游戲用戶啟動(dòng)的時(shí)候需要從2K Game的服務(wù)器自動(dòng)下載升級(jí)補(bǔ)丁。在這段時(shí)間,玩家們只能坐等在電腦前等待冗長(zhǎng)的安裝過(guò)程。更遭到是,游戲的升級(jí)服務(wù)器不定在什么時(shí)候就會(huì)倒掉,這簡(jiǎn)直讓正版用戶抓狂掉。于是,關(guān)于版權(quán)保護(hù)的爭(zhēng)論再次開(kāi)始爆發(fā)。在最近在澳大利亞墨爾本舉行的Connect Games亞洲區(qū)會(huì)議上,2K Game的高級(jí)程序員Martin Slater表示,即使大量的投訴被扔到門前,他們也不會(huì)做出讓步。原因何在?恐怕盜版是主要的問(wèn)題。但是從《Bioshock》正式釋放開(kāi)始盜版已經(jīng)滿天飛了,玩家在Xbox或PC平臺(tái)上均可玩到這個(gè)游戲的盜版。2K Game這么艱辛的打擊正版用戶,還不如在設(shè)置成下載前讓用戶自由選擇是否

2007-11-27

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[生化奇兵]全球多平臺(tái)銷售150萬(wàn)份
媒體從剛剛結(jié)束的Take Two公司2007財(cái)政年度發(fā)表會(huì)獲悉,由2K Games自行開(kāi)發(fā)的科幻射擊游戲《生化奇兵(Bioshock)》全球銷量超過(guò)150萬(wàn)份。Take2公司透露,自2007年8月上市以來(lái),基于Epic Games“虛幻3(Unreal Engine 3)”技術(shù)的《生化奇兵》已獲得PC和Xbox360兩大平臺(tái)玩家的全面認(rèn)可,并憑借優(yōu)秀的銷量成為公司有史以來(lái)最暢銷的游戲產(chǎn)品之一。這款得到GameRankings.com和Metacritic.com兩家資深游戲網(wǎng)站最高評(píng)價(jià)的游戲,全球銷量已超過(guò)150萬(wàn)份?!渡姹贩饷?nbsp;  基于如此優(yōu)秀的成績(jī),Take 2高層暗示公司正在考慮開(kāi)發(fā)《生化奇兵》續(xù)作,但并未透露相關(guān)細(xì)節(jié)。 Take Two公司2007財(cái)政年度第

2007-11-25

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好消息!Take Tow將[生化奇兵]系列化
Bioshock是如此出色,使得他沖為了很多玩家本月生活中唯一的一款游戲。那么,Bioshock未來(lái)將往何處去?這個(gè)問(wèn)題在今天有了初步的眉目。近日,在本季度的Take 2收益報(bào)告會(huì)議上,Take 2總裁Strauss Zelnick宣布Bioshock已經(jīng)出貨150萬(wàn)份拷貝(x360/pc合共),而且消化率十分高,使得這個(gè)季度在GTA 4和Manhunt 2都未能上市的情況下依然取得了比較好的銷售業(yè)績(jī)?;谶@種商業(yè)成功,他宣布將會(huì)把Bioshock作為一個(gè)經(jīng)典系列一直制作下去。Strauss Zelnick稱,由于Gamespot等媒體對(duì)這個(gè)游戲給出了極高的評(píng)價(jià),他們會(huì)考慮將Bioshock作為和GTA一樣重要的游戲系列進(jìn)行持續(xù)開(kāi)發(fā)??磥?lái),我們今后會(huì)有更多的海底恐怖世界要進(jìn)行冒險(xiǎn)了,但是,Rapture不是已經(jīng)

2007-11-25

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[生化奇兵]硬件需求
操作系統(tǒng)Windows XP或者Windows Vista最小硬件需求2.4G 奔騰4單核處理器1G 內(nèi)存DirectX 9.0C兼容顯卡,顯存128M(NVIDIA GeForce6600或ATI X1300,包括X1550)DirectX 9.0C兼容聲卡8G 硬盤空間推薦配置Intel Core 2 Duo雙核處理器2G 內(nèi)存Direct X 9.0C兼容顯卡,顯存512M(NVIDIA GeForce7900GT或更高)Direct X 10兼容顯卡(NVIDIA GeForce 8600或更高)X-Fi聲卡(為EAX ADVANCED HD 4.0優(yōu)化,兼容EAX ADVANCED HD 5.0)

2007-11-24

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FPS的革命[生化沖擊]恐怖的革命
《生化震蕩(Bioshock)》是著名的2K Games(英雄薩姆系列的發(fā)行商)推出的又一款FPS作品。官方聲稱這部新作會(huì)是射擊游戲的一場(chǎng)革命,并且將徹底改變?nèi)藗儗?duì)FPS游戲的看法。在游戲中,主角所乘坐的飛機(jī)撞上了一片冰封的未知海域,隨后發(fā)現(xiàn)了一臺(tái)古老的“海潛球”。主角乘坐它下潛,來(lái)到了一片被稱為“狂喜之城(Rapture)”的隱秘海底都市。這是由一群精英科學(xué)家、藝術(shù)家與工業(yè)家創(chuàng)造出的理想國(guó)度。然而如今這座城市卻遍布死尸——強(qiáng)大的“守衛(wèi)者(Guardian)”四處徘徊,而那些變異市民會(huì)隨時(shí)向你發(fā)動(dòng)突襲。游戲采用了生態(tài)化的AI系統(tǒng),每個(gè)Npc居民都有自己感興趣的事,并且與他人有著各種社交關(guān)系,這將大大影響你的游戲過(guò)程。游戲中有許多選擇的機(jī)會(huì),而這些都可以歸結(jié)為一個(gè)問(wèn)題:你會(huì)利用那些無(wú)辜的狂喜之城的幸存者,還是拯救

2007-11-24

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再現(xiàn)超??苹肹生化奇兵]新圖公布
Tiscali Games近日再次公布了2K和Irrational的科幻射擊游戲《生化奇兵》(BioShock)的游戲圖片。作為《網(wǎng)絡(luò)奇兵(SystemShock)》系列精髓的繼承者,《生化奇兵》將進(jìn)一步嘗試使用開(kāi)放式的結(jié)局,玩家在游戲中將要面對(duì)更多抉擇和面對(duì)他們的挑戰(zhàn)。《生化奇兵》的故事發(fā)生在一個(gè)神秘的基因?qū)嶒?yàn)室,你對(duì)于它一無(wú)所知,但這個(gè)實(shí)驗(yàn)室顯然是二戰(zhàn)的時(shí)候遺留下來(lái)的,你開(kāi)到處看見(jiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)留下的痕跡,某個(gè)事件的發(fā)生導(dǎo)致使用者將其拋棄。而大約在21世紀(jì)初,一些科學(xué)家又將其重新投入使用,并安置了高級(jí)的和高度機(jī)密設(shè)備用于生物實(shí)驗(yàn)。

2006-05-12

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生化奇兵

BioShock
  • 發(fā)售:2007-08-21 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開(kāi)發(fā):Irrational Games
  • 平臺(tái):PC PS3
8.1
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《BioShock》由Irrational Games(科幻類型 RPG 游戲迷所熟知的《System Shock 2(網(wǎng)路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎開(kāi)發(fā)(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,將于今年8月21日發(fā)布,登陸Xbox 360和PC平臺(tái)。該游戲被看作是《System Shock

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