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3DM自營《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺:PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語言:簡中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動(dòng)娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
收獲日2 (PAYDAY 2)
  • 發(fā)售:2013-08-13 (PC)
  • 發(fā)行:505 Games
  • 開發(fā):OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《收獲日2(Payday2)》是一款由Overkill Software制作505Game發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,該作是《收獲日:掠奪》的續(xù)作,本作中增添了許多新功能,比如技能和升級、兵種/職業(yè)選擇(每個(gè)都有特殊能力)等等。 在本游戲里,玩家扮演的是智商高超的職業(yè)罪犯,以各類犯罪手段謀求生存,例如去搶劫銀行,幫助政治家完成他們的野心,為商人制作meth等待??傊谫即蟮亩际欣铮憧梢該碛袕?qiáng)大的武器和裝備,自由穿行無可阻擋。
8.2
榮譽(yù)勛章:突出重圍 (Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)
  • 發(fā)售:2003-09-02
  • 發(fā)行:EA Games
  • 開發(fā):EA LA/TKO
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  《榮譽(yù)勛章:突出重圍》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)是得獎(jiǎng)名作《榮譽(yù)勛章:反攻諾曼底》 的新資料片,歷史背景設(shè)定于1943-1944年之間的歐洲軍事行動(dòng),《榮譽(yù)勛章:突出重圍》包括了十一場單人戰(zhàn)役關(guān)卡、九張全新的多人戰(zhàn)役地圖、以及新地點(diǎn)、新武器與新士兵職業(yè)。
8.4
半條命2:第一章 (Half-Life 2: Episode One)
  • 發(fā)售:2006-06-01
  • 發(fā)行:Valve
  • 開發(fā):Valve
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
本作與系列之前的作品一樣都是第一人稱射擊游戲,游戲劇情由一連串的章節(jié)串連,玩家在沿途上會遇到各類敵人與盟友。游戲間玩家除了要戰(zhàn)斗外,也必須解決一些考智難題才能繼續(xù)游戲。游戲內(nèi)也有新的操作動(dòng)作(如按Shift會沖刺),而為了能保持劇情的連貫性,會有特殊的教學(xué)任務(wù)讓玩家快速上手。游戲時(shí),畫面左下方至右下方分別是生命值、防護(hù)衣電量顯示與武器彈藥量。在游戲中,玩家會拿到各種武器用來打擊敵人。另外在游戲剛開始時(shí),玩家就可以拿到游戲的代表武器重力槍,重力槍是玩家解決考智難關(guān)的好幫手,而強(qiáng)化后的重力槍更可以用來與敵人戰(zhàn)斗。 游戲主角戈登的伙伴愛麗克斯·凡斯在本作中有相當(dāng)重要的地位,因此開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別為其設(shè)計(jì)一套人工智能。開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了強(qiáng)調(diào)其獨(dú)特性,形容愛麗克斯的程序代碼為“人性化的”,與其他角色的人工智能代碼作對比。游戲內(nèi)的愛麗克斯不會像其他角色一樣,重復(fù)同樣的臺詞或是在戰(zhàn)斗時(shí)采取相同的路線。舉例而言,在地下的場景中,玩家可以打開手電筒讓愛麗克斯對付敵人,達(dá)到節(jié)省彈藥的目的。另外,愛麗克斯在戰(zhàn)斗時(shí)也會在戰(zhàn)略位置就位,或是在激烈駁火中掩護(hù)玩家到達(dá)特定目的地。 本作的劇情緊接在《半條命2》后。正當(dāng)戈登被G-Man抽離爆炸現(xiàn)場,而愛麗克斯有生命危險(xiǎn)時(shí),時(shí)間暫停并且出現(xiàn)了數(shù)只紫色弗地崗人。他們利用傳送能力成功將愛麗克斯帶離爆炸現(xiàn)場,并且干擾G-Man的行動(dòng),強(qiáng)行將戈登脫離G-Man的控制,而這也惹的G-Man不高興。 愛麗克斯通過連絡(luò)裝置與克萊納博士對話,從圖中還可看出HDR光影技術(shù)以及Phong著色法。 戈登被傳送至城塔外的廢墟,蘇醒后與同樣被傳送到附近的愛麗克斯會合。愛麗克斯成功聯(lián)絡(luò)上的她的父親伊萊·凡斯與艾薩克·克萊納博士,而他們兩人都已經(jīng)逃出17號城。克萊納告知愛麗克斯城塔的核心隨時(shí)都有可能爆炸,而且威力足以摧毀整座17號城,戈登與愛麗克斯唯一能夠逃離的辦法是設(shè)法進(jìn)入城塔內(nèi)部暫緩核心的融化反應(yīng),爭取逃出來的時(shí)間。身為父親的伊萊雖然不放心女兒涉險(xiǎn),但情況并沒有第二選擇,他只好同意女兒的行動(dòng)。 戈登與愛麗克斯重新進(jìn)入城塔內(nèi)部,并且試圖穩(wěn)定核心反應(yīng)。戈登重新啟動(dòng)核心的包圍系統(tǒng),成功延緩核心的爆炸時(shí)間。愛麗克斯發(fā)現(xiàn)聯(lián)合軍為了傳送一項(xiàng)很重要的數(shù)據(jù)而企圖加速城塔的毀滅,而愛麗克斯成功盜取了數(shù)據(jù),但也成了聯(lián)合軍的首要目標(biāo)。最后,戈登與愛麗克斯搭上離開的火車逃離了城塔。 列車不幸出軌,迫使戈登與愛麗克斯必須徒步離開17號城,他們必須穿越老舊的地鐵站,與分散的聯(lián)合軍以及猖獗的蟻獅群、僵尸群戰(zhàn)斗,這其中還多了棘手的敵人聯(lián)合軍僵尸(Combie)。戈登與愛麗克斯二人逃離了地鐵站到達(dá)地面,發(fā)現(xiàn)克萊納正利用宣傳系統(tǒng)告知市民接踵而來的危機(jī),所有市民必須盡速撤離17號城。戈登與愛麗克斯在經(jīng)歷與聯(lián)合軍的戰(zhàn)斗后與巴尼及其帶領(lǐng)的反抗軍會合,而為了掩護(hù)巴尼等人平安到達(dá)火車站,戈登與愛麗克斯決定采取不同路線吸引聯(lián)合軍的注意。 在將所有人送進(jìn)火車站后,戈登與愛麗克斯決定搭乘不同班火車以確保其他人的安全。隨著兩人搭乘的列車逐漸遠(yuǎn)離17號城,城塔的的核心終于爆炸,并且將數(shù)據(jù)傳送出去。劇烈的爆炸威力趕上火車并且使得火車出軌,玩家最后聽到的是一連串的金屬聲,以及愛麗克斯呼叫戈登的名字,而兩人接下來的命運(yùn)又會在《半條命2:第二章》中揭曉。 [收起簡介↑]
7.6
敵軍前線 (Enemy Front)
  • 發(fā)售:2014-06-10 (PC)
  • 發(fā)行:City Interactive
  • 開發(fā):City Interactive
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
  PS2著名射擊游戲《黑煞》制作人Stuart Black加盟City Interactive后,今日正式公布了由其開發(fā)的新作,《敵軍前線(Enemy Front)》。[1]    敵軍前線(4張)該作為設(shè)在二戰(zhàn)戰(zhàn)場的射擊游戲,借以第一人稱視角深入探索一名深入敵后的戰(zhàn)士的傳奇,玩家可體驗(yàn)到深層次,動(dòng)態(tài)化的戰(zhàn)斗任務(wù),包括諜報(bào)與破壞活動(dòng)。    故事跨越數(shù)年,包括歷史的諸多重點(diǎn)事件,例如狼穴,還包括解密二戰(zhàn)最著名的密碼機(jī)Enigma。戰(zhàn)場從法國到柏林,還包括納粹的秘密軍備工廠。    《敵軍前線》采用CE3引擎開發(fā),將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
8.1
死亡島2 (Dead Island 2)
  • 發(fā)售:2023-04-21 (PC)
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 開發(fā):Dambuster Studios
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
洛杉磯正處于隔離狀態(tài),并且軍方已經(jīng)撤離。只有您和其他幾個(gè)人對病原體有抵抗力,這座城市 (以及人類) 的未來系于你們之手。 《死亡島2》時(shí)尚、有活力并且尸滿為患。探索遍地血污的經(jīng)典洛杉磯風(fēng)光。認(rèn)識非凡的角色。砍殺無數(shù)敵人,欣賞精致的血液細(xì)節(jié)。然后進(jìn)化成終極喪尸殺手!
7.2
孤島驚魂2 (Far Cry 2)
  • 發(fā)售:2008-10-21 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 平臺:PC PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
故事發(fā)生在飽受戰(zhàn)爭摧殘的非洲大陸,面對兩大勢力集團(tuán),玩家被派遣去收拾“TheJackal”,一個(gè)能夠重燃兩大集團(tuán)戰(zhàn)火,危害成千上萬人生命的神秘人。為了完成你的任務(wù),你要使到集團(tuán)間互相爭斗,從而發(fā)現(xiàn)和確定出他們各自的弱點(diǎn),通過運(yùn)用恐嚇,暗中破壞,詭計(jì),當(dāng)然還有野蠻的力量使他們長官和軍隊(duì)中立。 孤島驚魂2令玩家體驗(yàn)一個(gè)完全新的游戲經(jīng)歷,由底至上重新為本作訂制了一個(gè)視頻游戲引擎。玩家將置身在背景為非洲的一個(gè)開放的游戲世界里,憑著精確的次世代科技生存著。
7.7
毀滅戰(zhàn)士4 (DOOM)
  • 發(fā)售:2016-05-13 (PC)
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 開發(fā):id Software
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《毀滅戰(zhàn)士4(Doom)》是一款由id Software制作Bethesda發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,本作由id Tech 6引擎制作,游戲的世界更加龐大,敵人將更加難應(yīng)付,游戲場面更為血腥,同時(shí)射擊感也更加優(yōu)秀。 多人模式可以自建游戲元素,包括裝甲、建筑及怪物等,將帶給玩家高度定制玩的游戲體驗(yàn)。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰(zhàn)地圖。
9.1
無主之地3 (Borderlands 3)
  • 發(fā)售:2019-09-13 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
《無主之地3》故事發(fā)生在《無主之地2》5年后,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥杰克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戲的武器品牌都會回歸到3代游戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代游戲中首次亮相。《無主之地3》將讓玩家探索多個(gè)星球,包括Promethea。
7.3
傳送門 (Portal)
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 發(fā)行:Valve Software
  • 開發(fā):Valve Software
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
玩家需要通過傳送門槍到達(dá)出口。利用傳送門槍射擊可開出兩種門,分別是橙色門和藍(lán)色門,兩面都可作入口及出口。在創(chuàng)造門的時(shí)候,另一道同樣顏色的門會消失,即是說同時(shí)間不可能存在兩道同色的門,最多只可同時(shí)存在一道藍(lán)色及一道橙色的門。某些物質(zhì)或墻壁不能在其開門,向它們發(fā)射不會對傳送門造成影響。傳送門槍可用作拿取物件,也可短距離丟前(比半條命2之中的重力槍短很多)。游戲中很多部分都需要利用物件壓著按鈕開門及啟動(dòng)機(jī)械,才能過關(guān)。 P1P2實(shí)驗(yàn)室對比(19張)兩道傳送門在三維空間之中的兩個(gè)地點(diǎn)創(chuàng)出視覺上及物理上的連系,傳送門的立點(diǎn)只限于平面,玩家從門出來時(shí)會自動(dòng)配合地心吸力調(diào)整身體水平。 其中一個(gè)重要的游戲特點(diǎn),玩家可利用地心吸力到達(dá)太高的地方,方法是在地上開一道門之后,再從高處跳下另一種顏色的門,拉著玩家的地心吸力會在玩家穿過門那一刻變成上升的力,初玩者使用這方法可能會有點(diǎn)困難,但這是破關(guān)的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分別開一道門,再跳進(jìn)去造成無限循環(huán),以增加自身移動(dòng)的力,再用剛剛提到的方法到達(dá)更高的地方。 雖然玩家的腳裝備了防高空掉落的機(jī)械鞋,但卻能被游戲中的不同事物致死,如敵對偵測槍(Turret guns)射擊,被壓死等等。有一點(diǎn)跟很多第一人稱射擊游戲不同,玩家不能看到自身的生命量,在短時(shí)間內(nèi)受到連續(xù)射擊是最容易死亡的,而且生命量會不停回復(fù)。 游戲內(nèi)有兩個(gè)特別模式,挑戰(zhàn)模式在完成一半后解封,進(jìn)階(困難)模式在完成后解封。在挑戰(zhàn)模式,玩家需要在最少的時(shí)間,最少的腳程,最少的傳送門量之一完成過去已完成的關(guān)卡,并收集關(guān)卡中的收音機(jī)。在進(jìn)階模式,關(guān)卡會變得更難及更易死亡。 Portal 是 奧巴馬 的最愛 角色    游戲中有兩個(gè)角色,一個(gè)是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命體及磁片操作系統(tǒng))兩人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部監(jiān)視及引導(dǎo)玩家的人工智能電腦。關(guān)于Chell的背景只能由GLaDOS的話語中得知,但可信性不高,因?yàn)樗啻尾皇匦庞眉罢f謊。GLaDOS在玩家行動(dòng)的過程中,總是用建議、勸告甚至是憤怒的情緒說話以引導(dǎo)玩家誤入歧途。
7.9
殺出重圍:人類分裂 (Deus Ex: Mankind Divided)
  • 發(fā)售:2016-08-23 (PC)
  • 發(fā)行:Square Enix
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 多國
《殺出重圍:人類分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一款由Eidos Montreal制作Square Enix發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,該作的故事發(fā)生在前作《殺出重圍3:人類革命》的兩年后,即2029年。 主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊(duì)伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個(gè)世界在此時(shí)對于機(jī)械人也更為忌憚。 在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。
8.6
二戰(zhàn)狙擊手:勝利的召喚 (World War II Sniper: Call to Victory)
  • 發(fā)售:2004-10-06
  • 發(fā)行:Groove Games
  • 開發(fā):Jarhead Studios
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
本游戲讓玩家從一個(gè)狙擊手的角度來感受二戰(zhàn),游戲中的天氣效果和音效,音樂無一不襯托出濃烈的戰(zhàn)場氣氛。 游戲中玩家將作為美國空降師的一名狙擊手被空投到敵軍后方去完成各種任務(wù)。你所要做的就是盡量隱藏自己的蹤影,在遠(yuǎn)處給敵人以致命一擊以爭取勝利。除了各種狙擊步槍,游戲中玩家還可以使用機(jī)槍,手雷以及火箭炮等強(qiáng)力武器。
8.0
失落的星球2 (Lost Planet 2)
  • 發(fā)售:2010-10-15 (PC)
  • 發(fā)行: CAPCOM
  • 開發(fā): CAPCOM
  • 平臺:PC PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 日文
  《失落的星球 2》承襲前作內(nèi)容第3人稱射擊,針對多人連線部分加以強(qiáng)化,并加入4人Co-op連線合作共同對抗巨大異形怪獸“艾克里德(Akrid)”嶄新玩法,玩家不只是要正面對抗艾克里德,甚至還要爬上AK小山般的龐大身軀展開攻擊. 《失落的星球 2》以前作完結(jié)十余年后因氣候暖化而出景觀丕變的“EDN-3rd”行星為舞臺,透過不同雪賊集團(tuán)的觀點(diǎn)來描述故事劇情 游戲采用 CAPCOM 獨(dú)自研發(fā)并進(jìn)一步強(qiáng)化的“MT-Framework 2.0”游戲引擎,呈現(xiàn)比前作更為細(xì)致美麗的畫面,使用該引擎的還有《鬼泣4》和《生化危機(jī)5》,相信畫面一定不會讓大家失望。
8.5
第八區(qū):偏見 (Section 8:Prejudice)
  • 發(fā)售:2011-05-04
  • 發(fā)行:Timegate
  • 開發(fā):Timegate Studios
  • 平臺:XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《第八區(qū):偏見》是一款以科幻為主題的第一人稱射擊游戲,游戲中包含一個(gè)單人戰(zhàn)役模式、一個(gè)最高達(dá)32人的在線合作模式和一個(gè)名為“Swarm”的4人合作模式,《第八分隊(duì):偏見》有好多風(fēng)格類型不同的地圖,即使不在線也可以體驗(yàn)這款游戲的所有模式和資料片,游戲總體上和《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》有幾分相似。
9.0
收獲日:掠奪 (Payday: The Heist)
  • 發(fā)售:2011-10-18
  • 發(fā)行:SIE
  • 開發(fā):Overkill Software
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《收獲日:掠奪》是一部充滿動(dòng)作元素的第一人稱射擊游戲。玩家將在游戲中扮演一名職業(yè)犯罪機(jī)器,他永遠(yuǎn)都在追求自己的‘下一單’。游戲?qū)⒃O(shè)定在城市中,玩家將有三個(gè)隊(duì)友。這些隊(duì)友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四個(gè)人聯(lián)合起來,運(yùn)用一系列強(qiáng)力武器和裝備在城市中自由犯罪。玩家可以搶劫銀行、協(xié)助越獄以及武裝劫持車輛。
7.8
使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 (Call of Duty: Modern Warfare 2)
  • 發(fā)售:2009-11-10 (PC)
  • 發(fā)行:Activision
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 平臺:PC PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
一年之中最期待的游戲,史上最暢銷的第一人稱動(dòng)作游戲續(xù)作 Modern Warfare 2(現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2 )延續(xù)了扣人心弦的故事情節(jié),并將玩家?guī)ьI(lǐng)到面臨崩潰的世界去戰(zhàn)勝新的威脅。
8.5
逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)
  • 發(fā)售:2020-02-01
  • 發(fā)行:Battlestate Games
  • 開發(fā):Battlestate Games
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 俄羅斯游戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發(fā)的硬核劇情MMO游戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預(yù)Alpha宣傳片。 這款游戲采用了混合FPS/TPS的風(fēng)格,還帶有RPG游戲的元素。這段視頻中展示了游戲的初期版的物品欄與拾取過程。
7.1
半條命2:第二章 (Half Life 2 Episode Two)
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 發(fā)行:Valve Software
  • 開發(fā):Valve Software
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
VALVE在2006推出《半條命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)后,此次發(fā)表續(xù)作《半條命2:第二章》,內(nèi)容接續(xù)前作劇情,17 號城市中心的要塞毀滅再次引發(fā)巨大的傳送門風(fēng)暴,這時(shí)空裂縫正是外星人combie入侵地球的主因,上回合成人帝國藉傳送門到來,僅7小時(shí)就摧毀 combie聯(lián)合軍,這回為了避免合成人派來援軍,戈登和艾莉克絲必須帶著從要塞取得的傳送門資料前往一處人類科學(xué)家藏匿所,若是不能及時(shí)關(guān)閉傳送門,人類的命運(yùn)將如艾莉克絲父親所言:“這次我們將撐不了7分鐘。”    隨著游戲進(jìn)行,玩家會見到不少老面孔,包括謎一般的人物G-Man;《半條命2:第一章》中,由于弗地岡人的介入使得戈登得以脫離G-Man的控制,但G-Man會在《半條命2:第二章》許多事件中扮演重要的角色,游戲設(shè)計(jì)人員并透露有其他新的角色登場。    至于艾莉克絲與戈登在《半條命2:第二章》中有更深入的互動(dòng)關(guān)系,不論在游戲性和戰(zhàn)斗上,她對玩家的幫助將比前作更多,玩家也必須時(shí)時(shí)依賴她,共同解開各種謎題。新的 AI 系統(tǒng)會讓艾莉克絲在戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)更多樣化,例如她會先采取掩護(hù)動(dòng)作再攻擊,或是當(dāng)玩家駕車狂飆時(shí),她會在快撞上樹木時(shí)發(fā)出尖叫等。 [收起簡介↑]
8.0
求生之路2:犧牲 (Left 4 Dead 2 Sacrifice)
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 發(fā)行:Valve Software
  • 開發(fā):Valve Software
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《犧牲》是《求生之路2》第一部資料片《消逝》的前傳,也是初代《生存之旅》和續(xù)作《求生之路2》的共用資料片,講述兩組幸存者跨越各自面對的難關(guān)最終匯合的故事。在游戲中,初代中的4名主人易賽公正在尋找一條小船,玩家需要帶領(lǐng)他們穿越3個(gè)章節(jié),最終3名初代中的幸存者抵達(dá)大橋,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公們找到他們的地方。與最后的幸存者一同據(jù)守大橋的戰(zhàn)斗,將意味著4名初代作的成員中,有一名需要祛痘自我犧牲。他(她)必須獨(dú)自前往啟動(dòng)發(fā)電機(jī)并護(hù)送其他人脫險(xiǎn),這也是這個(gè)資料片標(biāo)題的來歷。
8.0
真實(shí)犯罪:紐約城 (True Crime: New York City)
  • 發(fā)售:2006-04-03
  • 發(fā)行:Activision
  • 開發(fā):Luxoflux Interactive
  • 平臺:PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
繼在洛杉磯打擊犯罪后,這次《True Crime》的場景將搬到紐約,玩家化身為曾是罪犯的主角,在紐約市中以獨(dú)一無二的能力行俠仗義,不惜一切代價(jià)追尋到謀殺事件的兇手,并深入犯罪集團(tuán)的中心,尋找所有事件的真相。  紐約市警察生活  在紐約市這個(gè)犯罪率也相當(dāng)高的城市里,原本是罪犯的主角“馬庫斯·里德”,在當(dāng)上警察后成了相當(dāng)了解罪犯、幫派心理的狠角色,因此遏止犯罪、掃蕩外來幫派與本土幫派、搜捕罪犯、敲詐、審問、以及施行正義,都可照玩家自己喜愛的模式來做,無論是想照規(guī)矩來,或是放縱自己做點(diǎn)不一樣的,都沒有問題。  動(dòng)態(tài)的環(huán)境  《True Crime: New York City》里所出現(xiàn)的紐約市,都與真實(shí)世界完全相同,幾個(gè)著名的地標(biāo)建筑物都會陸續(xù)出現(xiàn),玩家有閑情逸致時(shí)可以在街道上自由漫步,欣賞一下這些街景;另外,這些場景中的大多道具、物品都是可以移動(dòng)使用的,包括烤箱、電爐、各種機(jī)器、冰箱、茶壺、平底鍋、桌椅等,都能成為玩家手中攻擊、運(yùn)用的道具。而在美個(gè)街道路口上,所有的行人、建筑物都會根據(jù)玩家“執(zhí)法”途中所做的動(dòng)作,而出現(xiàn)不一樣的回應(yīng)。  街頭的瘋狂追逐  為了讓玩家在《True Crime: New York City》中可以更快速地捕捉罪犯,游戲里設(shè)計(jì)了許多不同的交通工具可讓主角搭乘,包括摩托車、跑車、卡車,甚至連公車都可以征召來開,在各個(gè)街道上進(jìn)行瘋狂刺激的追逐戰(zhàn)。  多變的戰(zhàn)斗風(fēng)格  在不同的關(guān)卡里,玩家都可以取得不一樣的武器,像是警棍、刀劍,以及其他威力強(qiáng)大的道具等,甚至還能從黑市獲得火焰發(fā)射器、槍榴彈發(fā)射器等威力強(qiáng)大的武器;另外,玩家也能隨意變換不同的格斗風(fēng)格,像是從街頭亂斗到利用各種武術(shù),都會是主角打擊敵人的重要部分。
7.9
凱恩與林奇2:伏天 (Kane & Lynch 2: Dog Days)
  • 發(fā)售:2010-08-17 (PC)
  • 發(fā)行:Square Enix
  • 開發(fā):Io Interactive
  • 平臺:PC PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:
《凱恩與林奇2:伏天》是一個(gè)殘酷血腥的犯罪射擊游戲,其中包含有兩段在上海地下世界進(jìn)行的緊張刺激的犯罪活動(dòng),玩家可以在游戲中感受到前所未有體驗(yàn)。《凱恩與林奇2:伏天》以一種玩家創(chuàng)造的記錄片表現(xiàn)風(fēng)格,帶給人全新的視覺感受。游戲中每一個(gè)元素都被設(shè)計(jì)來呈現(xiàn)游戲世界的新鮮世界觀和緊張強(qiáng)度。
9.1